Créez une scène dans Adobe Dimension. Consultez les tutoriels de prise en main si vous utilisez Dimension pour la première fois.
- Guide de l’utilisateur de Dimension
- Introduction
- Dimension et produits Adobe
- Espace de travail
- Ajout et organisation d’objets
- Apparence
- Éclairage
- Composition
- Enregistrement, rendu et exportation
- Formats pris en charge
- Résolution des problèmes
Découvrez comment utiliser Dimension avec Aero, le nouvel outil de création en réalité augmentée d’Adobe.
La 3D est un support polyvalent, et l’un de ses plus grands intérêts est que vous pouvez la réutiliser de nombreuses façons. Adobe Dimension vous permet de restituer des images photoréalistes et de publier des scènes interactives sur le web. Désormais, vous pouvez également utiliser votre contenu Dimension avec Aero, l’outil de création en réalité augmentée d’Adobe.

La réalité augmentée est une forme de technologie qui affiche du contenu numérique dans le monde réel grâce à l’utilisation de téléphones, de lunettes et d’autres équipements d’affichage. Aero vous permet d’ajouter facilement du contenu 3D et 2D à un projet, d’ajouter des comportements et des animations, puis de le partager dans le cadre d’expériences interactives ou d’une vidéo en réalité augmentée capturée dans le monde réel.
Pour en savoir plus sur Aero, voir Qu’est-ce qu’Adobe Aero ?
Utilisation de Dimension avec Aero
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Sélectionnez le ou les objets à utiliser dans Aero.
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Sélectionnez l’option de menu Fichier > Exporter > Sélection pour Aero.
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Dimension prépare automatiquement votre contenu pour une utilisation dans Aero.
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Après l’étape de traitement, choisissez un emplacement d’enregistrement du fichier. La plate-forme Fichiers Creative Cloud est l’emplacement par défaut pour Aero, et peut être synchronisée avec votre appareil mobile.
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Ouvrez l’application Project Aero et suivez le processus d’importation du contenu. Ajoutez des comportements, des interactions et des animations à votre contenu 3D. Pour en savoir plus sur l’utilisation d’Aero, voir le guide de l’utilisateur d’Adobe Aero.
Conseils d’utilisation de Dimension et d’Aero
Dans Dimension, vos ressources peuvent être rendues compatibles avec les appareils mobiles. Il existe cependant quelques éléments qui vous aident à utiliser vos ressources dans Aero plus facilement. Pour en savoir plus, voir Préparation du contenu 3D pour Aero.
Matières
Les matières définissent l’aspect d’une surface 3D et sa réaction à un éclairage. Dimension et Aero partagent des propriétés de matière similaires, mais présentent également des différences.
Voici les modifications qui se produisent lors du passage de Dimension à Aero :
- Translucidité : pour le moment, Aero ne prend pas en charge la translucidité. Les effets du verre, du plastique, des liquides et des autres matières translucides ne sont pas conservés. L’utilisation de plastiques, métaux, tissus, bois et autres matières à surface dure permet d’obtenir les meilleurs résultats entre Dimension et Aero.
- Décalcomanies : les décalcomanies sont aplaties dans la matière lors de l’exportation et peuvent être réduites à une résolution inférieure.
- Textures : les textures sont réduites en taille pour améliorer les performances des ressources sur les appareils mobiles. La réduction de la taille est comprise entre une taille de texture maximale de 2 048 et une taille de texture minimale de 256.
Hiérarchie des objets
Une fois que vos objets quittent Dimension, ils sont traités comme un objet unique dans Aero, ce qui signifie que vous ne pouvez pas ajouter de comportements aux pièces individuelles. Si vous souhaitez utiliser deux objets dans Aero, sélectionnez et exportez chaque objet individuellement afin de les conserver comme objets uniques.
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