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Guide de référence des contrôles du panneau Effets, des types d’effets de transparence et des paramètres courants pour appliquer la transparence dans Adobe InDesign.
Utilisez cette référence lors de la configuration des effets de transparence ou de la vérification des options disponibles dans le panneau Effets. Ces paramètres contrôlent la façon dont les objets, les contours, les fonds et le texte interagissent avec le contenu sous-jacent.
Contrôles du panneau Effets
Le panneau Effets (Fenêtre > Effets) fournit des contrôles pour gérer la transparence à différents niveaux d’un objet.
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Fonction |
Notes |
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Mode de fusion |
Détermine le mode d’interaction entre les couleurs des objets transparents et les objets situés derrière. |
La valeur par défaut est Normal ; voir le tableau des modes de fusion ci-dessous. |
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Opacité |
Détermine le niveau de transparence de 0 % (entièrement transparent) à 100 % (entièrement opaque). |
Peut être défini indépendamment pour les niveaux Objet, Trait, Fond et Texte. |
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Niveaux |
Affiche la hiérarchie des paramètres Objet, Trait, Fond et Texte. |
Sélectionnez le triangle pour développer/réduire ; l’icône Ajouter un effet d’objet à la cible sélectionnée indique les effets appliqués. |
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Fusion isolée |
Applique un mode de fusion uniquement à un groupe d’objets sélectionné. |
Empêche la fusion avec les objets en dehors du groupe. |
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Groupe perçant |
Fait en sorte que l’opacité et la fusion des objets dans un groupe masquent les objets sous-jacents dans le même groupe. |
Affecte uniquement les objets du groupe. |
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Option Tout effacer |
Supprime tous les effets, réinitialise le mode de fusion à Normal et l’opacité à 100 %. |
S’applique à l’objet entier à tous les niveaux. |
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Icône Ajouter un effet d’objet à la cible sélectionnée |
Ouvre le menu de neuf effets de transparence. |
Les effets peuvent être appliqués individuellement ou combinés. |
Types d’effets de transparence
InDesign fournit neuf effets de transparence qui peuvent être appliqués aux objets, traits, fonds ou texte.
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Effet |
Rôle |
Utilisation principale |
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Ombre portée |
Crée une ombre derrière l’objet. |
Ajoute de la profondeur et une séparation de l’arrière-plan. |
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Ombre interne |
Crée une ombre à l’intérieur des bords de l’objet. |
Produit un aspect en creux. |
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Lueur externe |
Crée une lueur émanant vers l’extérieur des contours de l’objet. |
Met en évidence les objets sur des arrière-plans sombres. |
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Lueur interne |
Crée une lueur à l’intérieur des contours de l’objet. |
Ajoute un effet d’éclairage interne. |
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Biseau et estampage |
Ajoute des tons clairs et des ombres pour un aspect tridimensionnel. |
Crée des effets en relief ou estampés. |
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Satin |
Crée un ombrage intérieur avec une finition lisse. |
Produit une texture semblable à un tissu. |
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Contour progressif simple |
Adoucit les contours uniformément dans toutes les directions. |
Atténue l’objet jusqu’à la transparence. |
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Contour progressif directionnel |
Adoucit les contours à partir de directions spécifiées indépendamment. |
Atténue des côtés spécifiques tout en gardant les autres nets. |
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Contour progressif dégradé |
Applique une transparence basée sur un dégradé. |
Crée des motifs d’atténuation personnalisés avec plusieurs arrêts de dégradé. |
Paramètres de transparence courants
De nombreux effets de transparence partagent ces paramètres. Tous les paramètres ne s’appliquent pas à chaque effet.
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Paramètre |
Disponible dans |
Fonction |
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Angle |
Ombre portée, Ombre interne, Biseautage et embossage, Satin, Contour progressif |
Détermine l’angle d’éclairage ou la direction de l’effet. |
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Elévation |
Biseau et estampage |
Définit la hauteur de la source lumineuse au-dessus de l’objet. |
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Mode de fusion |
Ombre portée, Ombre interne, Lueur externe, Lueur interne, Satin |
Contrôle l’interaction des couleurs avec les objets sous-jacents. |
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Maigri |
Ombre interne, Lueur interne, Contour progressif directionnel, Contour progressif de base |
Contrôle l’opacité dans la zone de contour progressif/lueur. |
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Distance |
Ombre portée, Ombre interne, Satin |
Distance de décalage du bord de l’objet. |
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Bruit |
Ombre portée, Ombre interne, Lueur externe, Lueur interne, Contour progressif de base, Contour progressif directionnel |
Ajoute des éléments aléatoires à l’opacité. |
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Opacité |
Ombre portée, Ombre interne, Lueur externe, Lueur interne, Contour progressif dégradé, Biseautage et embossage, Satin |
Détermine la transparence de l’effet. |
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Taille |
Ombre portée, Ombre interne, Lueur externe, Lueur interne, Satin, Biseautage et embossage |
Détermine l’étendue de l’effet. |
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Grossi |
Ombre portée, Lueur externe |
Contrôle la transparence dans la zone de flou. |
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Technique |
Lueur externe, Lueur interne, Biseautage et embossage |
Détermine l’interaction du bord avec l’arrière-plan. |
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Utiliser l’éclairage global |
Ombre portée, Ombre interne, Biseautage et embossage |
Applique un angle d’éclairage uniforme à tous les effets du document. |
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Décalage sur X/Décalage sur Y |
Ombre portée, Ombre interne |
Décale la position de l’ombre sur l’axe horizontal/vertical. |
Paramètres spécifiques à l’effet
Certains paramètres sont propres à des effets spécifiques.
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Paramètre |
Effet |
Fonction |
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Ombre masquée par l’objet |
Ombre portée |
L’objet apparaît devant sa propre ombre. |
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Autres effets respectés par l’ombre |
Ombre portée |
L’ombre prend en compte les autres effets de transparence comme Contour progressif. |
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Source |
Lueur interne |
Détermine l’origine de la lueur. |
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Style |
Biseau et estampage |
Détermine l’apparence du biseau. |
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Sens |
Biseau et estampage |
Définit l’orientation du biseau. |
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Profondeur |
Biseau et estampage |
Spécifie la profondeur du biseau/embossage. |
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Atténuation |
Biseau et estampage |
Applique un flou à l’effet pour réduire les artefacts. |
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Tons clairs/tons foncés |
Biseau et estampage |
Définit le mode de fusion et l’opacité pour les tons clairs et les tons foncés. |
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Inverser |
Satin |
Inverse les zones colorées et transparentes. |
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Angles |
Contour progressif simple |
Contrôle le style de contour progressif des coins. |
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Largeur de contour progressif |
Contour progressif simple, Contour progressif directionnel |
Définit la distance d’atténuation. |
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Largeurs de contour progressif |
Contour progressif directionnel |
Définit des distances d’atténuation indépendantes pour le haut, le bas, la gauche et la droite. |
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Forme |
Contour progressif directionnel |
Détermine le cadre de référence pour le contour progressif. |
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Type |
Contour progressif dégradé |
Définit le motif de dégradé. |
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Couleurs de dégradé |
Contour progressif dégradé |
Définit les points d’opacité le long du dégradé. |
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Inverser le dégradé |
Contour progressif dégradé |
Inverse la direction du dégradé. |
Les effets appliqués aux graphiques à l’aide de l’outil Sélection directe restent liés à l’élément graphique lorsqu’il est collé dans un bloc différent. Les effets appliqués à d’autres niveaux sont liés au bloc ou au conteneur d’objet.
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