Guida utente Annulla

Pubblicazione OAM

  1. Guida utente di Adobe Animate
  2. Introduzione ad Animate
    1. Novità di Animate
    2. Glossario visivo
    3. Requisiti di sistema per Animate
    4. Scelte rapide da tastiera di Animate
    5. Utilizzare diversi tipi di file in Animate
  3. Animazione
    1. Concetti di base sulle animazioni in Animate
    2. Come utilizzare i fotogrammi e i fotogrammi chiave in Animate
    3. Animazione fotogramma per fotogramma in Animate
    4. Come lavorare con le animazioni interpolate classiche in Animate
    5. Strumento Pennello
    6. Guida di movimento
    7. Interpolazione di movimento e ActionScript 3.0
    8. Informazioni sull’animazione con interpolazione di movimento
    9. Animazioni con interpolazione di movimento
    10. Creazione di un’animazione con interpolazione di movimento
    11. Utilizzo dei fotogrammi chiave di proprietà
    12. Animare la posizione con un'interpolazione
    13. Come modificare le interpolazioni di movimento con l'Editor movimento
    14. Modifica del tracciato di movimento di un’animazione con interpolazione
    15. Manipolazione delle interpolazioni di movimento
    16. Aggiunta di andamenti personalizzati
    17. Creazione e applicazione di preimpostazioni di movimento
    18. Impostazione delle estensioni di interpolazione per l’animazione
    19. Operazioni con le interpolazioni di movimento salvate come file XML
    20. Interpolazioni di movimento e classiche a confronto
    21. Interpolazione di forme
    22. Utilizzare lo strumento di animazione Osso in Animate
    23. Utilizzare il rigging dei personaggi in Animate
    24. Come utilizzare i livelli maschera in Adobe Animate
    25. Come utilizzare le scene in Animate
  4. Interattività
    1. Come creare pulsanti con Animate
    2. Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
    3. Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
    4. Aggiungere interattività con gli snippet di codice in Animate
    5. Creazione di componenti HTML5 personalizzati
    6. Utilizzo dei componenti in HTML5 Canvas
    7. Creazione di componenti personalizzati: esempi
    8. Snippet di codice per componenti personalizzati
    9. Best practice - Pubblicità con Animate
    10. Creazione e pubblicazione di contenuti in realtà virtuale
  5. Area di lavoro e flusso di lavoro
    1. Creazione e gestione dei pennelli artistici
    2. Utilizzo di Google Fonts nei documenti HTML5 Canvas
    3. Utilizzo di Creative Cloud Libraries con Adobe Animate
    4. Utilizzare il pannello Strumenti e Stage per Animate
    5. Flusso di lavoro e area di lavoro di Animate
    6. Utilizzo di font Web nei documenti HTML5 Canvas
    7. Linee temporali e ActionScript
    8. Operazioni con più linee temporali
    9. Impostare le preferenze
    10. Uso dei pannelli di creazione di Animate
    11. Creare livelli della linea temporale con Animate
    12. Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
    13. Spostamento e copia degli oggetti
    14. Modelli
    15. Trova e sostituisci in Animate
    16. Annulla, Ripeti e il pannello Cronologia
    17. Scelte rapide da tastiera
    18. Come utilizzare la linea temporale in Animate
    19. Creazione di estensioni HTML
    20. Opzioni di ottimizzazione per immagini e GIF animati
    21. Impostazioni per l’esportazione di immagini e file GIF
    22. Pannello Risorse in Animate
  6. File multimediali e video
    1. Trasformazione e combinazione di oggetti grafici in Animate
    2. Creazione e utilizzo di istanze di simboli in Animate
    3. Ricalco immagine
    4. Come utilizzare l’audio in Adobe Animate
    5. Esportazione di file SVG
    6. Creare file video da utilizzare in Animate
    7. Come aggiungere un video in Animate
    8. Disegnare e creare oggetti con Animate
    9. Rimodellare linee e forme
    10. Tratti, riempimenti e gradienti con Animate CC
    11. Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
    12. Pannelli per il colore in Animate CC
    13. Apertura di file Flash CS6 con Animate
    14. Utilizzare il testo classico in Animate
    15. Inserimento di grafica in Animate
    16. Bitmap importate in Animate
    17. Grafica 3D
    18. Utilizzo dei simboli in Animate
    19. Disegnare linee e forme con Adobe Animate
    20. Utilizzare le librerie in Animate
    21. Esportazione di suoni
    22. Selezione degli oggetti in Animate CC
    23. Utilizzare i file AI di Illustrator in Animate
    24. Applicazione di metodi di fusione
    25. Disposizione degli oggetti
    26. Automazione delle operazioni con il menu Comandi
    27. Testo in più lingue
    28. Utilizzo della funzione Videocamera di Animate
    29. Filtri grafici
    30. Suono e ActionScript
    31. Preferenze di disegno
    32. Disegno con lo strumento Penna
  7. Piattaforme
    1. Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
    2. Supporto piattaforme personalizzato
    3. Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
    4. Creazione e pubblicazione di un documento WebGL
    5. Come creare pacchetti di applicazioni per AIR per iOS
    6. Pubblicazione di applicazioni AIR for Android
    7. Pubblicazione per Adobe AIR per desktop
    8. Impostazioni di pubblicazione ActionScript
    9. Procedure ottimali - Organizzazione del codice ActionScript in un’applicazione
    10. Come utilizzare ActionScript con Animate
    11. Accessibilità dell’area di lavoro di Animate
    12. Creazione e gestione di script
    13. Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
    14. Panoramica di Supporto piattaforme personalizzate
    15. Operazioni con i plug-in di Supporto piattaforme personalizzate
    16. Debug di ActionScript 3.0
    17. Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
  8. Esportazione e pubblicazione
    1. Come esportare i file da Animate CC
    2. Pubblicazione OAM
    3. Esportazione di file SVG
    4. Esportazione di elementi grafici e video con Animate
    5. Pubblicazione di documenti AS3
    6. Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
    7. Esportazione di suoni
    8. Best practice - Suggerimenti per la creazione di contenuti per dispositivi mobili
    9. Best practice - Convenzioni per i contenuti video
    10. Best practice - Linee guida per la creazione di applicazioni SWF
    11. Best practice - Strutturazione dei file FLA
    12. Best practice per ottimizzare i file FLA per Animate
    13. Impostazioni di pubblicazione ActionScript
    14. Specificare le impostazioni di pubblicazione per Animate
    15. Esportazione di file proiettore
    16. Esportare immagini e GIF animati
    17. Modelli di pubblicazione HTML
    18. Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
    19. Condividere e pubblicare rapidamente le animazioni
  9. Risoluzione dei problemi
    1. Problemi risolti
    2. Problemi noti

 

Leggi questo articolo per saperne di più sulla pubblicazione OAM in Animate.

Ora puoi esportare i contenuti Animate in HTML5 Canvas, ActionScript o WebGL come file di widget animati OAM (.oam). I file OAM generati da Animate possono essere inseriti in altre applicazioni Adobe come Dreamweaver, Muse e InDesign.

Esportazione e pubblicazione di contenuti animati in formato OAM

  1. Seleziona File > Impostazioni pubblicazione > Pacchetto OAM. Seleziona la casella di controllo Pacchetto OAM.

  2. Nel campo File di output, individua il percorso del pacchetto e immetti il nome del pacchetto.

  3. Nella sezione Immagine poster, seleziona una delle seguenti opzioni:

    • Seleziona Genera dal fotogramma corrente (PNG) per utilizzare il contenuto del fotogramma corrente. Seleziona Trasparente per impostare un PNG trasparente come Immagine poster. 
    • Seleziona Utilizza questo file per specificare un file PNG esterno come Immagine poster.
    Impostazioni di pubblicazione OAM

Creazione di OAM con sfondo trasparente per i documenti Canvas

  1. Apri il documento Canvas da esportare.

  2. Nel pannello Proprietà, seleziona Colore stage e imposta Percentuale alfa su 0.

  3. Utilizza le opzioni Impostazioni pubblicazione per pubblicare il contenuto come OAM. 

    Trasparenza del canvas

Creazione di OAM dinamici per i documenti Canvas

  1. Seleziona File > Impostazioni pubblicazione.

  2. Nella scheda Base, seleziona la casella di controllo Rendi reattivo. L’animazione diventa reattiva in riferimento alla larghezza, all’altezza o ad entrambe le dimensioni e l’output pubblicato viene ridimensionato in base a vari formati. Il risultato è un output compatibile con i display ad alta definizione, dinamico, più definito e nitido.

    Ridimensionamento dinamico

  3. Utilizza le opzioni Impostazioni pubblicazione per pubblicare il contenuto come OAM. 

Esempio di utilizzo di file OAM in altre applicazioni Adobe (Muse)

  1. Avvia Adobe Muse e apri il sito da modificare.

  2. Nella vista di pianificazione, fai doppio clic sul nome della pagina nella quale desideri aggiungere l’animazione.

  3. Scegli File > Inserisci, quindi individua e seleziona il file OAM nella cartella del sito.

  4. Fai clic sulla pagina per inserire l’animazione.

  5. Usa lo strumento Selezione per posizionare l’animazione sulla pagina. Anche se lo sfondo dell’animazione sembra opaco in Muse, sarà trasparente sia nell’anteprima che nella pagina pubblicata.

  6. Scegli File > Anteprima pagina nel browser per verificare il risultato. Per apportare eventuali modifiche, torna a Muse e riposiziona gli elementi della pagina. Il file .OAM ora è elencato come risorsa nel pannello Risorse. 

  7. Fai clic sul collegamento Pubblica nel pannello di controllo. Scegli le opzioni desiderate e fai clic su OK per pubblicare gli aggiornamenti del sito.

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