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Accessibilità dell’area di lavoro di Animate

  1. Guida utente di Adobe Animate
  2. Introduzione ad Animate
    1. Novità di Animate
    2. Glossario visivo
    3. Requisiti di sistema per Animate
    4. Scelte rapide da tastiera di Animate
    5. Utilizzare diversi tipi di file in Animate
  3. Animazione
    1. Concetti di base sulle animazioni in Animate
    2. Come utilizzare i fotogrammi e i fotogrammi chiave in Animate
    3. Animazione fotogramma per fotogramma in Animate
    4. Come lavorare con le animazioni interpolate classiche in Animate
    5. Strumento Pennello
    6. Guida di movimento
    7. Interpolazione di movimento e ActionScript 3.0
    8. Informazioni sull’animazione con interpolazione di movimento
    9. Animazioni con interpolazione di movimento
    10. Creazione di un’animazione con interpolazione di movimento
    11. Utilizzo dei fotogrammi chiave di proprietà
    12. Animare la posizione con un'interpolazione
    13. Come modificare le interpolazioni di movimento con l'Editor movimento
    14. Modifica del tracciato di movimento di un’animazione con interpolazione
    15. Manipolazione delle interpolazioni di movimento
    16. Aggiunta di andamenti personalizzati
    17. Creazione e applicazione di preimpostazioni di movimento
    18. Impostazione delle estensioni di interpolazione per l’animazione
    19. Operazioni con le interpolazioni di movimento salvate come file XML
    20. Interpolazioni di movimento e classiche a confronto
    21. Interpolazione di forme
    22. Utilizzare lo strumento di animazione Osso in Animate
    23. Utilizzare il rigging dei personaggi in Animate
    24. Come utilizzare i livelli maschera in Adobe Animate
    25. Come utilizzare le scene in Animate
  4. Interattività
    1. Come creare pulsanti con Animate
    2. Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
    3. Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
    4. Aggiungere interattività con gli snippet di codice in Animate
    5. Creazione di componenti HTML5 personalizzati
    6. Utilizzo dei componenti in HTML5 Canvas
    7. Creazione di componenti personalizzati: esempi
    8. Snippet di codice per componenti personalizzati
    9. Best practice - Pubblicità con Animate
    10. Creazione e pubblicazione di contenuti in realtà virtuale
  5. Area di lavoro e flusso di lavoro
    1. Creazione e gestione dei pennelli artistici
    2. Utilizzo di Google Fonts nei documenti HTML5 Canvas
    3. Utilizzo di Creative Cloud Libraries con Adobe Animate
    4. Utilizzare il pannello Strumenti e Stage per Animate
    5. Flusso di lavoro e area di lavoro di Animate
    6. Utilizzo di font Web nei documenti HTML5 Canvas
    7. Linee temporali e ActionScript
    8. Operazioni con più linee temporali
    9. Impostare le preferenze
    10. Uso dei pannelli di creazione di Animate
    11. Creare livelli della linea temporale con Animate
    12. Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
    13. Spostamento e copia degli oggetti
    14. Modelli
    15. Trova e sostituisci in Animate
    16. Annulla, Ripeti e il pannello Cronologia
    17. Scelte rapide da tastiera
    18. Come utilizzare la linea temporale in Animate
    19. Creazione di estensioni HTML
    20. Opzioni di ottimizzazione per immagini e GIF animati
    21. Impostazioni per l’esportazione di immagini e file GIF
    22. Pannello Risorse in Animate
  6. File multimediali e video
    1. Trasformazione e combinazione di oggetti grafici in Animate
    2. Creazione e utilizzo di istanze di simboli in Animate
    3. Ricalco immagine
    4. Come utilizzare l’audio in Adobe Animate
    5. Esportazione di file SVG
    6. Creare file video da utilizzare in Animate
    7. Come aggiungere un video in Animate
    8. Disegnare e creare oggetti con Animate
    9. Rimodellare linee e forme
    10. Tratti, riempimenti e gradienti con Animate CC
    11. Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
    12. Pannelli per il colore in Animate CC
    13. Apertura di file Flash CS6 con Animate
    14. Utilizzare il testo classico in Animate
    15. Inserimento di grafica in Animate
    16. Bitmap importate in Animate
    17. Grafica 3D
    18. Utilizzo dei simboli in Animate
    19. Disegnare linee e forme con Adobe Animate
    20. Utilizzare le librerie in Animate
    21. Esportazione di suoni
    22. Selezione degli oggetti in Animate CC
    23. Utilizzare i file AI di Illustrator in Animate
    24. Applicazione di metodi di fusione
    25. Disposizione degli oggetti
    26. Automazione delle operazioni con il menu Comandi
    27. Testo in più lingue
    28. Utilizzo della funzione Videocamera di Animate
    29. Filtri grafici
    30. Suono e ActionScript
    31. Preferenze di disegno
    32. Disegno con lo strumento Penna
  7. Piattaforme
    1. Convertire progetti Animate in altri formati di tipi di documenti
    2. Supporto piattaforme personalizzato
    3. Creare e pubblicare documenti HTML5 Canvas in Animate
    4. Creazione e pubblicazione di un documento WebGL
    5. Come creare pacchetti di applicazioni per AIR per iOS
    6. Pubblicazione di applicazioni AIR for Android
    7. Pubblicazione per Adobe AIR per desktop
    8. Impostazioni di pubblicazione ActionScript
    9. Procedure ottimali - Organizzazione del codice ActionScript in un’applicazione
    10. Come utilizzare ActionScript con Animate
    11. Accessibilità dell’area di lavoro di Animate
    12. Creazione e gestione di script
    13. Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
    14. Panoramica di Supporto piattaforme personalizzate
    15. Operazioni con i plug-in di Supporto piattaforme personalizzate
    16. Debug di ActionScript 3.0
    17. Abilitazione del supporto per piattaforme personalizzate
  8. Esportazione e pubblicazione
    1. Come esportare i file da Animate CC
    2. Pubblicazione OAM
    3. Esportazione di file SVG
    4. Esportazione di elementi grafici e video con Animate
    5. Pubblicazione di documenti AS3
    6. Esportare animazioni per dispositivi mobili e motori grafici
    7. Esportazione di suoni
    8. Best practice - Suggerimenti per la creazione di contenuti per dispositivi mobili
    9. Best practice - Convenzioni per i contenuti video
    10. Best practice - Linee guida per la creazione di applicazioni SWF
    11. Best practice - Strutturazione dei file FLA
    12. Best practice per ottimizzare i file FLA per Animate
    13. Impostazioni di pubblicazione ActionScript
    14. Specificare le impostazioni di pubblicazione per Animate
    15. Esportazione di file proiettore
    16. Esportare immagini e GIF animati
    17. Modelli di pubblicazione HTML
    18. Utilizzo di Adobe Premiere Pro e After Effects
    19. Condividere e pubblicare rapidamente le animazioni
  9. Risoluzione dei problemi
    1. Problemi risolti
    2. Problemi noti

 

L'area di lavoro di Animate (già Flash Professional) è accessibile mediante tastiera per gli utenti che hanno difficoltà a utilizzare il mouse.

 la Guida completa e aggiornata è disponibile sul Web. L'applicazione non ha rilevato una connessione Internet. Per una versione completa di questo argomento, fate clic sul collegamento sottostante o eseguite una ricerca completa in Aiuto di Animate.

L'area di lavoro di Animate è accessibile mediante tastiera per gli utenti che hanno difficoltà a utilizzare il mouse.

Consultate la discussione relativa all'accessibilità dell'area di lavoro di Animate nella Guida sul Web per maggiori informazioni su come muoversi nell'interfaccia utente senza un mouse.

Informazioni sul supporto dell'accessibilità

Il supporto di accessibilità all'ambiente di creazione fornisce le scelte rapide da tastiera per la navigazione e l'uso degli elementi dell'interfaccia, quali i pannelli, la finestra di ispezione Proprietà, le finestre di dialogo, lo stage e gli oggetti dello stage, che possono essere utilizzati senza l'ausilio del mouse.

 alcuni controlli da tastiera e alcune funzioni di accessibilità dell'ambiente di creazione sono disponibili solo in Windows.

Per personalizzare i tasti di scelta rapida della tastiera per l'accessibilità nell'ambiente di creazione, utilizzate la sezione Comandi di accessibilità dell'area di lavoro della finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera.

  • Per nascondere tutti i pannelli e la finestra di ispezione Proprietà, premete F4. Per visualizzare tutti i pannelli e la finestra di ispezione Proprietà, premete di nuovo F4.

Selezionare i controlli in un pannello utilizzando i tasti di scelta rapida

Dopo aver attivato un pannello o la finestra di ispezione Proprietà, potete utilizzare il tasto Tab per attivare i vari controlli del pannello. Per attivare un menu che attualmente è l'elemento attivo, utilizzare la Barra spaziatrice (ovvero, premere la Barra spaziatrice equivale a fare clic sul menu nel pannello). Animate non supporta lo spostamento da un pannello all'altro con il tasto Tab.

Quando utilizzate le scelte rapide da tastiera per i controlli, questi vengono attivati in base ai seguenti criteri:

  • Dovete espandere il pannello attivo per potervi selezionare un controllo tramite il tasto Tab. Se il pannello è compresso, il tasto Tab non ha alcun effetto.

  • Per visualizzare le voci del menu di un pannello quando è l'elemento attivo, premere la Barra spaziatrice.

  • Potete utilizzare un controllo del pannello solo se tale controllo è attivo. Se un controllo non è selezionabile (visualizzato in grigio), non può essere attivato.

Attivare le voci del menu di un pannello

  1. Per visualizzare le voci del menu di un pannello (quando è l'elemento attivo), premete la barra spaziatrice.
  2. Per spostarvi tra le voci del menu del pannello, premete il tasto freccia giù.
  3. Per attivare la voce di menu selezionata, premete Invio.

Spostare l'attivazione tra i controlli di un pannello

  1. Premete il tasto Tab quando è attivo il menu del pannello. Premete ripetutamente il tasto Tab per attivare i vari controlli del pannello.
  2. Per attivare il menu attualmente selezionato in un pannello, premere Invio.
  3. Per modificare un valore numerico di tipo Hot Text, digitare il numero e premere Invio.
  • Per spostarvi tra i vari controlli della finestra di dialogo, premete il tasto Tab.

  • Per spostarvi tra i controlli presenti in una sezione di una finestra di dialogo, premete i tasti freccia su e freccia giù.

  • Per attivare un pulsante (azione equivalente a fare clic), premete Invio quando il pulsante desiderato è l'elemento attivo di una finestra di dialogo.

  • Per applicare le impostazioni correnti e chiudere la finestra di dialogo (azione equivalente a fare clic su OK), premete Invio quando nessun pulsante di controllo della finestra di dialogo è attivo.

  • Per chiudere la finestra di dialogo senza applicare le modifiche (azione equivalente a fare clic sul pulsante Annulla), premete Esc.

  • Per visualizzare le informazioni della Guida in linea relative alla finestra di dialogo (azione equivalente a fare clic sul pulsante Aiuto), premete Invio o la barra spaziatrice quando è attivo il pulsante Aiuto.

Selezionare lo stage o gli oggetti dello stage tramite le scelte rapide da tastiera

Selezionare lo stage mediante una scelta rapida da tastiera equivale a fare clic sullo stage.

Dopo aver selezionato lo stage, utilizzate il tasto Tab per navigare tra gli oggetti di tutti i livelli, uno alla volta. Potete selezionare istanze (ad esempio simboli grafici, pulsanti, clip filmato, bitmap, video o suoni), gruppi o caselle. Non è possibile selezionare le forme, ad esempio i rettangoli, a meno che non si tratti di istanze di simboli. Non è possibile selezionare più di un oggetto alla volta utilizzando le scelte rapide da tastiera.

Per selezionare gli oggetti sullo stage, utilizzate le tecniche elencate di seguito:

  • Per selezionare un oggetto sullo stage, premete Tab con lo stage selezionato.

  • Per selezionare l'oggetto precedente, se è selezionato un altro oggetto, premete Maiusc+Tab.

  • Per selezionare il primo oggetto creato nel fotogramma attivo del livello attivo, premete il tasto Tab. Quando è selezionato l'ultimo oggetto del livello superiore, premete il tasto Tab per spostarvi al livello successivo inferiore e selezionate il primo oggetto di tale livello e così via.

  • Quando è selezionato l'ultimo oggetto dell'ultimo livello, premete il tasto Tab per spostarvi al fotogramma successivo e selezionate il primo oggetto del livello superiore di tale fotogramma.

  • Gli oggetti dei livelli nascosti o bloccati non possono essere selezionati con il tasto Tab.

 se state digitando un testo in una casella, non potete selezionare un oggetto attivandolo da tastiera. Dovete prima premere il tasto Esc, quindi selezionare un oggetto.

Per spostarsi all'interno delle strutture ad albero, ovvero le visualizzazioni gerarchiche delle strutture dei file in determinati pannelli di Animate, utilizzate le scelte rapide da tastiera.

  • Per espandere una cartella compressa, selezionatela e premete il tasto freccia destra.

  • Per comprimere una cartella espansa, selezionatela e premete il tasto freccia sinistra.

  • Per spostarvi alla cartella principale di una cartella espansa, premete il tasto freccia sinistra.

  • Per spostarvi alla cartella secondaria di una cartella espansa, premete il tasto freccia destra.

 

Operazioni con gli elementi di libreria tramite le scelte rapide da tastiera

  1. Per copiare o incollare un elemento di libreria selezionato, premete Ctrl+X (Windows) o Comando+X (Macintosh) per tagliare l'elemento oppure premete Ctrl+C (Windows) o Comando+C (Macintosh) per copiarlo.
  2. Per incollare un elemento tagliato o copiato, fate clic sullo stage oppure in un'altra libreria per impostare il punto di inserimento, quindi premete Ctrl+V (Windows) o Comando+V (Macintosh) per incollare l'elemento al centro dello stage oppure premete Ctrl+Maiusc+V (Windows) o Comando+Maiusc+V (Macintosh) per incollarlo nella stessa posizione dell'originale.

    Per tagliare, copiare e incollare gli elementi, utilizzate le tecniche seguenti:

    • Tagliate o copiate uno o più elementi.

    • Tagliate o copiate un elemento dal pannello Libreria e incollatelo nello stage o in un'altra libreria oppure incollate una cartella in un'altra libreria.

    • Non è possibile incollare una forma dallo stage alla libreria.

    • Non è possibile incollare un elemento di libreria in una libreria comune poiché questo tipo di libreria non può essere modificato. Tuttavia, potete creare una libreria comune.

    • Quando incollate un elemento di libreria nello stage, l'elemento viene centrato.

    • Se incollate una cartella, vengono incollati anche gli elementi in essa contenuti.

    • Per incollare un elemento di libreria in una cartella nella libreria di destinazione, fate clic sulla cartella prima di incollare l'elemento.

    • Potete incollare un elemento di libreria in una destinazione differente della libreria in cui è stato creato.

    • Se si tenta di incollare un elemento di libreria in una destinazione che contiene un altro elemento con lo stesso nome, scegliete se sostituire l'elemento esistente.

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