Panoramica dell’interfaccia

Scopri di più sull’interfaccia utente e sull’area di lavoro Substance 3D Stager.

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Modalità Progettazione/modalità Rendering

Passa da una modalità all’altra per suddividere l’app in diverse aree funzionali con strumenti e interfaccia utente per quell’attività.
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Home

Nella pagina Home è possibile creare, aprire e visualizzare documenti recenti.

Home consente di iniziare a creare nuovi documenti o a trovare progetti recenti.
Utilizza Home per iniziare a creare nuovi documenti o a trovare progetti recenti.

Modalità Progettazione

La modalità Progettazione è lo spazio di modifica in cui si aggiungono contenuti e vengono manipolati per creare una composizione.

La modalità Progettazione consente di creare scene 3D e composizioni.
Utilizza la modalità Progettazione per creare scene 3D e composizioni.

 

Opzione Definizione
Barra degli strumenti La barra degli strumenti contiene gli strumenti per interagire con il contenuto della scena. È inoltre possibile accedere al pannello Risorse e al pannello Impostazioni di rendering.
Area di visualizzazione Si tratta di un’ampia area al centro della finestra dell’applicazione. In modalità Progettazione, l’area di visualizzazione è il punto in cui interagisci con il contenuto della scena utilizzando gli strumenti. Impara a navigare all’interno della vista con i comandi della videocamera nella sezione successiva di questa pagina.
Barra di controllo dell’area di visualizzazione Questa barra gestisce il motore di rendering, la videocamera attiva e le impostazioni dell’area di visualizzazione. 
Pannello Scena Questo pannello fornisce una panoramica di tutti gli elementi della scena corrente. Sono inclusi i modelli, l’ambiente, le videocamere e le luci. 
Pannello Azioni Questo pannello è contestuale e mostra le azioni per la selezione corrente. 
Pannello Proprietà Questo pannello è contestuale e mostra le proprietà per gli oggetti selezionati. Questo pannello consente di gestire il controllo approfondito del contenuto delle scene.
Pannello Risorse Questo pannello consente di accedere alle risorse iniziali e a Creative Cloud Libraries. 
Pannello impostazioni di rendering Questo pannello consente di impostare il motore di rendering attivo e le impostazioni. Consente di controllare la qualità di ciò che viene visualizzato nell’area di visualizzazione e nei rendering finali. Le impostazioni di rendering sono condivise tra le modalità.

Modalità Rendering

La modalità Rendering consente di creare immagini di qualità finale e impostare più rendering.

La modalità Rendering consente di creare immagini di rendering di qualità finale.
Utilizza la modalità Rendering per creare immagini di rendering di qualità finale.

Opzione Definizione
Area di visualizzazione È l’area ampia al centro della finestra dell’applicazione. In modalità Rendering, l’area di visualizzazione mostra le immagini finali rappresentate con dimensioni precise in pixel.
Pannello Impostazioni di rendering
Questo pannello consente di impostare il motore di rendering attivo e le impostazioni. Consente di controllare la qualità di ciò che viene visualizzato nell’area di visualizzazione e nei rendering finali. Le impostazioni di rendering sono condivise tra le modalità.
Pannello Impostazioni esportazione
Questo pannello consente di impostare le videocamere da esportare e il formato e la posizione di salvataggio.
Pannello Stato rendering
Questo pannello mostra lo stato dei rendering man mano che vengono completati.

Comandi della videocamera

È possibile spostare la videocamera utilizzando tre strumenti:

  • Lo strumento Orbita ruota la videocamera.
  • Lo strumento Panning consente di spostare la videocamera verso sinistra e verso destra, verso l’alto e verso il basso.
  • Lo strumento Carrellata sposta la videocamera in avanti e indietro.

Ciascuno degli strumenti della videocamera è disponibile nella barra degli strumenti o tramite le scelte rapide di accesso dello strumento riportate di seguito. Puoi utilizzare i tasti di scelta rapida di accesso rapido per passare temporaneamente dallo strumento originale ai controlli della videocamera. Una volta rilasciato il collegamento, lo strumento originale sarà nuovamente disponibile.

Vengono visualizzati i tasti di scelta rapida predefiniti

Accesso allo strumento

Accesso rapido

Strumento Orbita

1

Alt + clic con il pulsante destro

Strumento Panning

2

Alt + clic con il pulsante centrale

Strumento Carrellata

3

Alt + clic con il pulsante sinistro

Utilizza F per spostare la videocamera e mettere a fuoco la selezione. Se non è stata selezionata alcuna opzione, F metterà a fuoco tutti gli oggetti nella scena.

Utilizza le videocamere per navigare in una scena 3D.

E ora?

Ora conosci tutto sull’interfaccia utente e sull’area di lavoro di Stager. Ora inizia il primo progetto e scopri di più su come disporre gli oggetti nello spazio 3D per creare una scena.

Hai una domanda o un’idea?

Se hai domande, partecipa alla community Substance 3D Stager. Ci piacerebbe conoscere la tua opinione.

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