Cree un nuevo proyecto e importe el archivo de modelo 3D GLB o GLTF a After Effects.
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Aprenda a importar archivos de modelos 3D con animaciones incrustadas e incorpórelas a su composición de After Effects.
Los modelos 3D GLB o GLTF pueden incluir animaciones incrustadas, incluso movimiento de personajes con rigging completo. Al importar estos archivos de modelos 3D con animación incrustada en su proyecto de After Effects, puede acceder a dicha animación e incorporarla a su composición.Al igual que otras capas 3D, se pueden animar sus transformaciones, mover la cámara, añadir luces para cambiar su aspecto y combinarlas con distintos modelos.
Asegúrese de que dispone de un modelo 3D GLB o GLTF con animaciones incrustadas.
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Añadalo a su composición y especifique la Configuración del modelo.
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En el panel Línea de tiempo, expanda las propiedades de la capa del modelo 3D.
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Expanda las Opciones de animación y utilice el menú desplegable Nombre para seleccionar la animación que quiere incluir en su composición.
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Previsualice la composición para asegurarse de seleccionar la animación incrustada correcta. De lo contrario, utilice el menú desplegable para seleccionar la correcta.
Resultado
La animación incrustada seleccionada se añade a la composición. Puede recortar esta animación como una capa de material de archivo o reprogramarla con la Reasignación de tiempo.