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Definir preferencias de proyecto en Adobe Captivate

  1. Guía del usuario de Captivate
  2. Introducción a Captivate
    1. Novedades de Adobe Captivate
    2. Requisitos del sistema de Adobe Captivate
    3. Actualizaciones de Adobe Captivate
      1. Notas de la versión de Adobe Captivate (actualización 12.4)
      2. Notas de la versión Adobe Captivate (actualización 12.3)
      3. Notas de la versión de Adobe Captivate (actualización 12.2)
      4. Notas de la versión Adobe Captivate (actualización 12.1)
    4. Descargar Adobe Captivate
    5. Preguntas más frecuentes
  3. Añadir una diapositiva
    1. Navegador de diapositivas en Adobe Captivate
    2. Añadir una diapositiva de conversación
    3. Añadir personajes al proyecto de Adobe Captivate
    4. Editar la imagen de fondo de una diapositiva
    5. Añadir relleno a bloques de contenido y componentes
    6. Crear un proyecto de desplazamiento largo
  4. Añadir bloques de texto
    1. Añadir texto a un proyecto
  5. Añadir bloques multimedia
    1. Añadir imágenes a un proyecto
    2. Añadir vídeos a un proyecto
    3. Añadir citas
    4. Añadir SVG a un proyecto
  6. Componentes interactivos
    1. Añadir un botón
    2. Añadir un campo de entrada
    3. Añadir un grupo de botones de opción
    4. Añadir un menú desplegable
    5. Añadir una casilla de verificación
  7. Widgets
    1. Añadir una tarjeta
    2. Añadir fichas
    3. Agregar un certificado
    4. Añadir un carrusel
    5. Añadir una zona interactiva
    6. Añadir arrastrar y soltar
    7. Añadir una cronología
    8. Añadir Pulsar para revelar
  8. Crear pruebas
    1. Añadir una pregunta de opción múltiple
    2. Añadir una pregunta de verdadero o falso
    3. Añadir una pregunta de asociar columnas
    4. Añadir una pregunta de respuesta corta
    5. Añadir una pregunta de secuencia
    6. Añadir grupos de preguntas y diapositivas de preguntas aleatorias
    7. Importación de preguntas como CSV
  9. Añadir audio a un proyecto
    1. Añadir audio
  10. Interacciones
    1. Añadir interacciones a un proyecto
    2. Crear un vídeo interactivo con superposición
    3. Crear una interacción de nivel de diapositiva
    4. Crear una interacción de nivel de objeto
  11. Animaciones
    1. Añadir animaciones a un proyecto
  12. Accesibilidad
    1. Hacer accesible un proyecto
  13. Personalizar la cronología
    1. Panel Cronología en Adobe Captivate
  14. Personalizar el índice y la barra de reproducción
    1. Índice en Adobe Captivate
  15. Editar las propiedades del proyecto
    1. Variables de Adobe Captivate
    2. Preferencias
    3. Dimensiones del proyecto
    4. Temas
  16. Crear un proyecto de simulación
    1. Simulación
  17. Vista previa de un proyecto
    1. Vista previa
  18. Compartir un proyecto para revisión
    1. Uso compartido para su revisión   
  19. Publicar un proyecto
    1. Publicar el proyecto
  20. Actualizar proyectos en Adobe Captivate
    1. Actualizar proyectos a la versión más reciente 

Adobe Captivate proporciona una amplia gama de preferencias que le permiten personalizar distintos aspectos del software para adaptarlo a sus necesidades.

Preferencias de inicio

  • Para Windows: abra el menú Edición > seleccione Preferencias. O bien, utilice el método abreviado de teclado Ctrl + ,.
  • Para macOS: abra el menú desplegable de Adobe Captivate > seleccione Preferencias. O bien, utilice el método abreviado de teclado ⌘.

Preferencias generales

Esta sección contiene las preferencias globales.

Preferencias generales
Preferencias generales

Ubicaciones predeterminadas: al instalar Adobe Captivate por primera vez, la ubicación predeterminada para guardar el proyecto y la caché de proyectos es Documentos (macOS) y Mis documentos (Windows).

  • Ubicación: si no desea que la ubicación predeterminada guarde sus proyectos, defina una nueva ubicación.
  • Caché del proyecto: la caché de proyecto de Adobe Captivate ayuda a guardar y abrir proyectos con mayor rapidez. Captivate crea una carpeta de caché de proyectos al crear un proyecto. Esta carpeta se guarda en la carpeta raíz de la caché del proyecto que ha especificado en las preferencias del proyecto. Con el tiempo, es posible que estas carpetas de caché acaben consumiendo demasiados recursos del sistema y puede ser conveniente eliminarlas para optimizar los recursos. Puede eliminar las carpetas con la opción Borrar caché.

Duración de la diapositiva: cambie el tiempo predeterminado durante el cual se mostrarán las diapositivas en un proyecto al previsualizarlo o publicarlo.

Dispositivo de entrada de audio: seleccione el dispositivo que utilizará para la grabación y la narración.

Controlador virtual de audio: seleccione el controlador virtual para equipos Mac.

Calibración de entrada de audio: seleccione esta opción para calibrar los niveles de audio para la grabación. La calibración de audio garantiza que todos los niveles de los altavoces estén equilibrados. Es muy importante para conseguir un sonido preciso que no sea demasiado alto ni suave para los altavoces.

Preferencias del proyecto

INFORMACIÓN

Información de preferencias del proyecto
Información de preferencias del proyecto

  • Autor: nombre del autor o los autores del proyecto.
  • Empresa: nombre de la empresa u organización responsable del contenido del documento.
  • Correo electrónico: si corresponde, indique la dirección de correo electrónico de la empresa o del departamento de servicio de atención al cliente.
  • Sitio web: dirección del sitio web de la empresa.
  • Copyright: información de copyright del proyecto.
  • Nombre del proyecto: nombre descriptivo y exclusivo del proyecto.
  • Descripción: descripción breve del contenido del proyecto.

 

Publicar

Preferencias de publicación del proyecto
Preferencias de publicación del proyecto

Configuración

  • Restringir la tabulación del teclado a la diapositiva: con esta opción seleccionada, solo los objetos que se hayan añadido a la diapositiva en sí estarán sujetos a acciones de la ficha del teclado.
  • Reproducción automática: si selecciona esta opción, el proyecto se reproduce automáticamente al previsualizar o publicar el proyecto.
  • Ocultar rectángulo de selección para elementos de diapositiva: seleccione esta opción si no desea que se muestre un indicador de enfoque alrededor de un objeto en la tabulación de cada objeto en tiempo de ejecución.

Inicio del proyecto

Seleccione la imagen que desea utilizar como portada del proyecto. La imagen aparece al previsualizar o ver el proyecto publicado.

Fin del proyecto

Seleccione lo que el proyecto debe realizar al finalizar. Las opciones disponibles son:

  • Volver al principio del proyecto Reproduce el proyecto continuamente.

  • Cerrar proyecto Cierra la película cuando deja de reproducirse.

  • Abrir URL o archivo: abre la página Web especificada en un navegador Web cuando la película deja de reproducirse. Para cargar una dirección URL, escriba la ruta de acceso completa al sitio Web (por ejemplo, http://www.sitioweb.com). Seleccione el icono de flecha invertida junto a la casilla de la URL para seleccionar la ventana en la que se debe mostrar la URL; a continuación, seleccione Actual, Nuevo, Principal o Superior. Para cargar un archivo, seleccione el botón Examinar, busque el archivo, selecciónelo y haga clic en Abrir.

  • Ejecutar JavaScript Ejecuta el JavaScript especificado cuando la película deja de reproducirse. Seleccione Script Window y escriba el código JavaScript que se va a ejecutar. Para volver a utilizar un script desde un archivo, cópielo en el portapapeles y péguelo en la ventana de JavaScript. Seleccione el icono de la flecha invertida junto al botón Script_Window para seleccionar la ventana en la que se va a mostrar la URL; a continuación, seleccione Actual, Nuevo, Principal o Superior.

Fecha de caducidad del proyecto

  • Fecha de caducidad del proyecto. Seleccione el Calendario para elegir una fecha. En el cuadro de texto adyacente, especifique el mensaje que se va a mostrar a los usuarios cuando venza el proyecto.

Preferencias de prueba

General

Preferencias generales de las pruebas
Preferencias generales de las pruebas

Introduzca la siguiente información:

Nombre: escriba un nombre para la prueba en un proyecto con varias pruebas. La asignación de nombres ayuda a identificar fácilmente una prueba.

Obligatoriedad: seleccione una de las siguientes opciones:

  • Optativo: el usuario puede omitir esta prueba; permite a los usuarios omitir la prueba y seguir adelante con el proyecto.

  • Obligatorio: el usuario debe realizar la prueba para continuar; el proyecto se desplaza a la diapositiva siguiente solo después de que el usuario haya recorrido todas las diapositivas de preguntas.

  • Necesario aprobar: el usuario debe aprobar esta prueba para continuar; el proyecto se desplaza a la diapositiva siguiente solo después de que el usuario haya obtenido los puntos necesarios en la prueba.

  • Responder todo: el usuario debe responder a todas las preguntas para continuar; el proyecto se desplaza a la diapositiva siguiente solo después de que el usuario haya respondido a todas las diapositivas de preguntas.

ID de objetivo: el ID de la prueba a la que pertenece la diapositiva de preguntas. En una prueba que contenga varias pruebas, el ID de objetivo permite identificar aquella a la que pertenece la pregunta.

Prefijo de ID de interacción: a cada acción que realiza el usuario en una diapositiva de preguntas se le asigna un ID de interacción único. Por ejemplo, si el usuario responde a una pregunta de forma incorrecta la primera vez y correctamente en la segunda oportunidad, Adobe Captivate genera dos ID de interacción. Puede utilizar este campo para personalizar los ID de interacción generados añadiendo un prefijo con los caracteres asignados.

Configuración:

Mostrar puntuación al final de la prueba: esta opción permite a los usuarios ver su puntuación al finalizar la prueba. Puede personalizar el mensaje que aparece cuando el usuario aprueba o suspende la prueba. Seleccione Mensajes de resultado de la prueba para personalizar los mensajes. También puede personalizar las opciones que desee que aparezcan en la diapositiva de puntuación. 

Si se activa esta opción, aparece el cuadro de diálogo Mensajes de resultado de la prueba, en el que se pueden personalizar los mensajes de aprobado y de suspenso, así como seleccionar las puntuaciones que se mostrarán al final de una prueba.

Permitir revisar la prueba al usuario: los usuarios pueden revisar una prueba una vez que hayan terminado de responder y se haya mostrado la puntuación. Esta opción permite al usuario conocer las respuestas que han respondido incorrectamente y las respuestas correctas. Puede personalizar los mensajes que se muestran en el comentario. 

  • Mostrar respuestas correctas: si selecciona esta casilla de verificación, las respuestas correctas se muestran siempre mientras el usuario revisa una prueba.
  • Incluir botones de navegación del modo de revisión: si selecciona esta casilla de verificación, los botones de navegación de una revisión de prueba se muestran en todo momento.

Si se activa la opción, se muestra el cuadro de diálogo Mensajes de revisión de preguntas, donde es posible personalizar los mensajes que aparecen al enviar una prueba.

Incluir opciones de respuestas aleatorias: en las diapositivas de preguntas con varias respuestas, las respuestas se reorganizan de forma aleatoria cuando el usuario intenta responder a la misma diapositiva de preguntas la siguiente vez.

Incluir botón Borrar: seleccione esta opción a fin de visualizar un botón Borrar para todas las preguntas de las pruebas.

Incluir el botón Enviar todo: esta opción permite a los usuarios revisar y modificar las preguntas contestadas y enviarlas todas al mismo tiempo.

Si se activa la opción, se muestra el cuadro de diálogo Enviar todos los mensajes, donde es posible personalizar los mensajes que aparecen al enviar una prueba.

Incluir el botón Atrás: seleccione esta opción para visualizar el botón Atrás en todas las preguntas de las pruebas.

Incluir botón Omitir: seleccione esta opción para mostrar el botón Omitir en todas las preguntas de la prueba.

INFORMES

Si el contenido se va a entregar o se va a realizar un seguimiento a través de un LMS compatible con SCORM, active la casilla de verificación Activar informe.

Estándar: seleccione la opción obligatoria:

 

  • SCORM 1.2: seleccione esta opción si utiliza un LMS basado en SCORM 1.2. Seleccione Configurar para especificar los detalles del archivo de manifiesto. Consulte Creación de un archivo de manifiesto para obtener más información. 
  • SCORM 2004: seleccione esta opción si utiliza un LMS basado en SCORM 2004. Seleccione Configurar para especificar los detalles del archivo de manifiesto. Consulte Creación de un archivo de manifiesto para obtener más información.
  • AICC: las normas del Comité de CBT [formación basada en PC] de la industria de la aviación definen el modo de desarrollar, suministrar y evaluar el contenido del aprendizaje electrónico.
  • xAPI: un protocolo para tecnología de aprendizaje llamada xAPI habilita la recopilación de datos en la amplia gama de experiencias de una persona, tanto en línea como sin conexión. Esta API recopila información sobre las actividades de una persona o grupo en varias tecnologías de manera uniforme.
Preferencias de informes de pruebas
Preferencias de informes de pruebas

Opciones de SCORM 1.2

Representación del estado: especifique cómo desea que se informe sobre el estado del curso en el LMS.

  • De incompleto a completo: el estado del curso se notifica como Incompleto en el LMS cuando los usuarios abren el curso. El estado cambia a Completo cuando se satisfacen los criterios de finalización. 

  • De incompleto a aprobado/suspendido: el estado del curso se notifica como Incompleto cuando los usuarios abren el curso. El estado cambia a Aprobado/Suspendido cuando se satisfacen los criterios de finalización.

  • Acceso de usuarios: los usuarios han finalizado correctamente el curso si lo inician desde el LMS.

Criterios de aprobado/finalización: 

Vistas de diapositivas: el curso está finalizado o aprobado si los usuarios ven el número o el porcentaje de diapositivas especificado. 

Prueba: el curso se ha completado o es satisfactorio en función del rendimiento de los usuarios en la prueba. Puede elegir uno de estos criterios: 

  • Los usuarios intentan la prueba: en este caso, se notifica el estado Completado tanto si los usuarios aprueban como si suspenden. 

  • Los usuarios pasan la prueba: en este caso, se notifica el estado Completado solo si los usuarios aprueban. 

  • Los usuarios aprueban o alcanzan el límite de intentos: en este caso, se notifica el estado Completado si los usuarios aprueban o han intentado la prueba el máximo de veces permitido. Por ejemplo, si el número de intentos establecido para un curso es 2 y: 

  • Los usuarios intentan la prueba una vez y la aprueban, el estado notificado es completado y aprobado. 

  • Los usuarios intentan la prueba una vez y la suspenden, el estado notificado es incompleto y suspendido. 

  • Si los usuarios repiten la prueba y la suspenden, el estado notificado es completado y suspendido. 

  • Si los usuarios vuelven a repetir la prueba y la aprueban, el estado notificado es completado y aprobado.

Configurar SCORM

Puede ver las siguientes opciones de manifiesto:

  • Identificador del curso: el identificador que emplea LMS para identificar los diferentes manifiestos. En este campo se añade automáticamente un identificador predeterminado basado en el nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar el identificador en cualquier momento seleccionando el texto y escribiendo otro.

  • Título del curso: el título de su proyecto que se muestra al usuario que visualiza el proyecto mediante un LMS. En este campo se añade automáticamente un título predeterminado basado en el nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar el título en cualquier momento seleccionando el texto y escribiendo uno nuevo.

  • Descripción: texto que muestra el LMS para describir el proyecto. En este campo se añade automáticamente una descripción predeterminada basada en el nombre del proyecto de Adobe Captivate. Pueden editar la descripción en cualquier momento.

  • Versión: la versión especifica un número que puede utilizarse para distinguir manifiestos con el mismo identificador. Por ejemplo, si carga el mismo proyecto después de modificarlo, utilice un número de versión diferente.

  • Duración: el tiempo requerido para que los alumnos finalicen el proyecto. Adobe Captivate rellena este campo con un valor aproximado. Sin embargo, puede revisar este valor si el proyecto contiene muchos vídeos o animaciones que consumen muchos recursos.

  • Palabras clave: introduzca las palabras clave relacionadas con el proyecto.

  • Identificador SCO: el LMS utiliza el identificador para distinguir los diferentes objetos de contenido compartido (SCO). En el contexto de Adobe Captivate, SCO significa el proyecto Project harm. En este campo se añade automáticamente un identificador predeterminado basado en el nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar el identificador en cualquier momento seleccionando el texto y escribiendo otro.

  • Título SCO: en este campo se añade automáticamente un título predeterminado basado en el nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar el título en cualquier momento seleccionando el texto y escribiendo uno nuevo.

Se genera el archivo de manifiesto.  

Archivos creados

Al habilitar la creación de informes para el proyecto mediante la configuración de las opciones de SCORM, Adobe Captivate crea los archivos siguientes cuando se publica el archivo: 

  • Archivo de manifiesto: este archivo se emplea para importar el proyecto de Adobe Captivate al LMS. El archivo de manifiesto, imsmanifest.xml, contiene los metadatos del proyecto y la estructura del curso.

  • Archivo HTML: inicia el proyecto de Adobe Captivate desde el LMS.

  • Archivo JavaScript: Adobe Captivate envía datos de seguimiento al LMS mediante las API de JavaScript.

Datos que notificar

Marque la casilla de verificación Datos de interacción si desea notificar los datos de la interacción del usuario, por ejemplo, la pregunta que han intentado responder los usuarios y la respuesta que se les facilita.

Texto de inicialización del LMS: escriba el texto que desea mostrar a los usuarios mientras el curso se carga en el navegador web.

Configuración avanzada de LMS

  • Enviar datos en cada diapositiva: enviar detalles de la interacción después de cada diapositiva.

  • Nunca enviar datos de reanudación: el proyecto informa al LMS cuando los usuarios reanudan una sesión después de un descanso. Los usuarios ven la página en la que lo dejaron anteriormente. Si esta opción está activada, los usuarios ven la primera página cuando reanudan el proyecto.

  • Versión y sesión de escape: convierte la versión y el ID de sesión en sus valores codificados como URL.

  • Versión de escape e ID de sesión: es compatible con la opción de versión de escape y de ID de sesión. Escriba los caracteres que no deban incluirse en la codificación URL de la versión y el ID de sesión.

No escapar de carácter

Admite la opción de codificación URL de la versión y el ID de sesión. Escriba los caracteres que no deban incluirse en la codificación URL de la versión y el ID de sesión.

Aprobado o suspenso

Opciones de aprobado/no aprobado

  • Opciones de aprobado y suspenso: defina si los participantes deben tener un porcentaje o más de puntos totales para aprobar, o bien un número definido o más de puntos para aprobar.

  • Acciones de aprobado y suspenso: defina las acciones que efectuará la prueba si el participante la aprueba o la suspende. También se puede definir la cantidad de veces que un usuario puede intentar hacer la prueba.

Etiquetas predeterminadas

Preferencias de etiquetas predeterminadas de pruebas
Preferencias de etiquetas predeterminadas de pruebas

Puede personalizar los mensajes que ve el alumno al completar una prueba. Cambie el texto en todos los resultados de las pruebas y el progreso.

  • Mensaje correcto: el mensaje que debe mostrarse cuando un alumno responda correctamente a una pregunta.
  • Mensaje incorrecto: el mensaje que debe mostrarse cuando un alumno responde de forma incorrecta a la pregunta.
  • Mensaje de reintento: el mensaje que debe mostrarse cuando un alumno vuelve a intentar una pregunta después de responder de forma incorrecta.
  • Mensaje incompleto: el mensaje que debe mostrarse cuando un alumno responda parcialmente a una pregunta.
  • Mensaje de tiempo de espera: el mensaje que debe mostrarse cuando un alumno supera el conjunto de tiempo especificado para una pregunta.
  • Mensaje de sugerencia: el mensaje que actúa como sugerencia cuando un alumno intente responder a una pregunta.
  • Botones:
    • Enviar: el texto que se va a mostrar en el botón Enviar.
    • Enviar todo: el texto que se va a mostrar en el botón Enviar todo. Este botón aparece cuando un alumno finaliza una prueba.
    • Borrar: el texto que se va a mostrar en el botón Borrar. Este botón borra las respuestas que ha introducido un alumno.
    • Omitir: el texto que se muestra en el botón Omitir. Este botón ayuda a un alumno a omitir una pregunta.
    • Atrás: el texto que se va a mostrar en el botón Atrás. Este botón ayuda a un alumno a ir a la diapositiva anterior.
  • Indicación de progreso: define el formato del progreso de una prueba. Por ejemplo, la pregunta %d/%d indica que se ha completado la pregunta 1/5.

 

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