上次更新日期:
2021年12月14日
了解 Character Animator 2021 年 12 月版(22.1.1 版)和 2021 年 10 月版(22.0 版)的新增功能和增强功能。
Puppet Maker
适合所有人的趣味化、快速、多样化的角色创建。从各种角色样式中进行选择,然后使用简单的界面开始自定义角色。您可以选择发型、肤色、配饰等。使用 Puppet Maker,您可以实时查看角色对您的动作和声音的反应。
有关更多信息,请参阅使用 Puppet Maker 创建人偶。
基于转录的唇形同步
使用改进的 Adobe Sensei 机器学习技术,实现更好的唇形同步。 在计算唇形同步时,使用与音频文件关联的转录文本可生成更准确的结果。
有关更多信息,请参阅基于转录的唇形同步。
身体跟踪器
利用您的身体实时绘制 2D 角色动画。“身体跟踪器”由 Adobe Sensei 提供支持,可使用网络摄像头自动检测人体的身体运动,并实时将其应用于您的角色以创建动画。例如,您可以自动追踪手臂、躯干和腿。
有关更多信息,请参阅身体:使用网络摄像头控制人偶的手臂、躯干和腿部。
智能重播
智能重放简化了在时间轴中查看和编辑重放的方式。 在新场景中,录制期间触发的重播现在显示为触发器栏,而不是多个拍摄栏,实现更简单、更紧凑且更易于修改的时间轴。
有关更多信息,请参阅智能重播:创建更简单、更紧凑且更易于修改的重播。
“头部与身体转动”行为
“头部转动”行为现改为“头部与身体转动”行为。您现在可在组之间切换,例如,当您向左或向右旋转身体时,可以切换不同的视图(例如角色的正面、四分之一和侧面/轮廓)。
有关更多信息,请参阅头部与身体转动:在您转动头部和身体时在组之间切换。