了解 Adobe Character Animator CC 最新发行版的新增功能。
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Adobe Character Animator CC 是一款角色动画应用程序,允许您使用自己的图稿创造富有表现力的角色。使用网络摄像头拍摄您的面部表情和动作、使用麦克风录制您的语音,并通过精准的唇形同步和眼睛跟踪功能,轻松将您的表演实时转化为生动有趣的 2D 角色动画。

2018 年 10 月发行版 Adobe Character Animator CC(版本 2.0)推出了一系列令人惊喜的新功能。请阅读本文了解这些新增功能的简要介绍,并访问相关资源的链接以了解更多信息。


角色工具

利用 Adobe Sensei 提供的角色工具,通过将网络摄像头拍摄的用户影像与任意参考艺术图稿相组合,可快速生成特定样式的 Character Animator 人偶。现在,可轻松快捷地创造一个独特的人偶。从油画、绘画到雕像,角色工具提供了各种各样的样式,您甚至还可自行添加样式。调整样式化程度和其他参数,可生成各种各样的外观。

录制您的表情并开始使用
录制您的表情并开始使用

有关更多信息,请参阅角色工具

重放

利用重放,可选出最佳镜头,例如一个美好的笑容或完美时刻的庆祝瞬间,并创建一个触发器,以便将其用在直播或者下次录制中。更轻松快捷地访问视频直播时最常用的镜头,可提升直播的质量。节约了制作完美镜头的时间 - 无论是简单的面部表情还是标志性的击掌庆祝动作。导出人偶时也会包含重放,这样其他人也能触发您共享的录制表演内容。

有关详细信息,请参阅重放:可重复使用且可触发的录制内容

磁体

通过磁体行为,让动画更加生动。利用“磁体”功能,可让人偶完成抛掷、放置和拿取物品的动作,例如拿起桌上的一个咖啡杯,或扔出一个棒球。只需将人偶的手掌拖动到杯子的位置,手掌就会像被磁体吸引住一样,自动拿起咖啡杯。

磁体行为

磁体行为
请观看本教程,了解使用此行为的时机、方式和理由。

有关详细信息,请参阅磁体:对象的动态附件

物理:挤压和拉伸变形,阻尼控件

物理特性现在增加了“柔软易变形”。可让人偶和对象更加柔软。比如,对于软球在地面上弹跳的情况,就可添加“柔软易变形”特性,让动作更加柔和。挤压和拉伸常常用在许多传统动画卡通中,从而为角色增添更多活力。

降低硬度设置会导致摆动运动更松散时,可使用阻尼控件,降低摆动幅度。

有关详细信息,请参阅摆动:挤压和拉伸变形,阻尼控件

行走行为改进

通过新增的肩膀和臀部标记,现在可实现四分之三特写镜头下的行走。现在,通过使用全新的“左肩”、“右肩”、“左臀”和“右臀”手柄标记,可让在四分之三特写镜头中绘制的两足行走角色展现出更加自然的手臂和腿部动作。与从颈部摆臂和从单个臀部摆腿不同,分出左右肩部和臀部位置可让这些肢体摆动表现地更加自然。

有关详细信息,请参阅行走:让角色行走

历史记录书签

使用历史记录书签可访问历史记录,这样就可以随意尝试新想法,而不必担心会丢失原始或当前工作成果。请访问“历史记录”面板,以查看或返回到过去的版本。使用历史记录书签可保存项目的特定版本,以便随时尝试不同的想法。在某个项目的历史纪录中创建这些标记之后,可随时调用这些标记以迅速恢复至项目的另一个状态。对同一项目内的各种变化保持全程跟踪。要为项目的当前状态创建一个新书签,请单击“历史纪录”面板左下角的“新建历史记录书签”按钮,或选择“文件”>“新建历史记录书签”。

使用书签
使用书签

有关更多信息,请参阅撤销、重做和历史记录

改进了“开始”工作区

此发行版对于“开始”工作区进行了以下改进:

  • 更新后的“开始”工作区会在应用程序和在线视频教程中突出显示。请观看“从这里开始”教程,并开始使用 Character Animator。
  • 使用角色工具,开始一键生成角色。
  • 此发行版提供了许多新模板人偶。这些人偶是免费提供的。单击模板并开始对其进行动画处理。还可使用 Photoshop 或 Illustrator,对这些人偶进行修改。
  • 通过左侧的选项卡可轻松地访问最近用过的项目,并通过一键单击创建和打开项目。
改进了“开始”工作区
改进了“开始”工作区

显示缩放和多监视器改进

在较新版本的 Windows(特别是 Windows 10 版本 1703 以及更高版本)中,在高 DPI 显示下(高分辨率显示且文本和应用程序的显示缩放超过 100%)运行 Character Animator 时,用户界面中的文本和图形更加清晰。另外,应用程序现在可动态自适应 DPI 变化,包括将窗口和对话框移至不同显示比例的其他监视器所产生的变化,无需重新启动应用程序以注销或重新登陆 Windows,尤其适用于新版本的 Windows。

 

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