使用 Puppet Maker 创建人偶

现在提供新的“入门”模式! 

Character Animator 22.5(2022 年 6 月版)引入了入门模式,即使没有任何过往经验,您也可以立即开始制作动画。立即更新到最新版本以开始试用。


自定义动画角色,并获得可在您自己的作品中使用的独一无二的人偶。借助 Puppet Maker,您可以选择一种样式,挑选肤色和服装等特征,并生成最终优化的人偶。

创建自定义人偶

快速入门

在 Character Animator 中,单击 Puppet Maker 磁贴或在主屏幕上单击制作人偶按钮,或选择文件 > 打开 Puppet Maker

选择样式

样式部分中选择人偶的基准样式。将鼠标悬停在缩览图上以查看您可以创建的一些可能的外观。

自定义人偶

自定义部分中,为人偶选择不同的外观。选择发型、肤色、配饰等。

随机化

尝试随机化以自动生成外观的随机组合。以下是一个示例!

重置人偶

要恢复到原始样式自定义设置,请单击重置

触发移动

预览触发器以查看人偶移动和更改外观的方式。

注意:这些控件也可用于生成的人偶中。 

预览人偶的运动

实时查看角色对您的动作和声音的反应。默认情况下,网络摄像头和麦克风处于打开状态。在网络摄像头前面移动您的头部和身体,然后对着麦克风讲话。对于支持拖动器的人偶,请在预览区域中使用鼠标或手指在触摸显示屏上拖动。

生成人偶

为人偶指定名称,然后单击生成。将创建具有选定样式和自定义设置的人偶,并将其添加到新场景。您可以立即开始对人偶进行动画制作!

如果您希望人偶具有不同的外观,只需再次打开 Puppet Maker,进行新的选择,然后生成新的人偶。

注意:
  • 在“Puppet Maker”窗口底部,使用“刷新”按钮重置物理效果,例如摆动的头发或拖动的肢体。
  • 如果您有多个相机,或者网络摄像头没有响应,请关闭“Puppet Maker”窗口,然后在相机和麦克风面板的菜单中选择首选相机。您可以在“相机”选项 ("...") 菜单中选择不同的相机。
  • 如果对着麦克风讲话时角色的嘴巴没有变化,请检查是开启了首选的默认音频输入。关闭“Puppet Maker”窗口,打开应用程序首选项(在 macOS 上为角色 > 首选项,在 Windows 上为编辑 > 首选项),然后为默认输入选择首选设备。

更快、更轻松地获得帮助

新用户?