用户指南

AI 驱动的对象遮罩

  1. After Effects 用户指南
  2. Beta 版
    1. Beta 版项目概述
    2. After Effects Beta 版主页
  3. 快速入门
    1. After Effects 快速入门
    2. After Effects 的新增功能 
    3. 发行说明 | After Effects
    4. After Effects 系统要求
    5. After Effects 中的键盘快捷键
    6. 支持的文件格式 | After Effects
    7. 硬件建议
    8. 适用于 Apple Silicon 的 After Effects
    9. 规划和设置
    10. 每日提示
  4. 工作区
    1. 常规用户界面项
    2. 了解 After Effects 界面
    3. 工作流程
    4. 工作区、面板和查看器
    5. 改进了 UI 语言支持
  5. 项目与合成
    1. 项目
    2. 合成基础知识
    3. 预合成、嵌套和预渲染
    4. 使用合成分析器查看详细的性能信息
    5. CINEMA 4D 合成渲染器
  6. 导入素材
    1. 准备并导入静止图像
    2. 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入
    3. 导入和解释视频与音频
    4. 准备和导入 3D 图像文件
    5. 导入和解释素材项目
    6. 导入 SVG 文件
    7. 使用素材项目
    8. 使用“场景编辑检测”检测编辑点
    9. XMP 元数据
  7. 文本和图形
    1. 文本
      1. 设置字符格式和“字符”面板
      2. 文本效果
      3. 创建和编辑文本图层
      4. 设置段落格式和“段落”面板
      5. 凸出文本和形状图层
      6. 为文本设置动画
      7. 文本动画的示例和资源
      8. 实时文本模板
    2. 动态图形
      1. 在 After Effects 中使用动态图形模板
      2. 使用表达式在动态图形模板中创建下拉列表
      3. 使用“基本属性”创建动态图形模板
      4. 替换动态图形模板和基本属性中的图像和视频
      5. 使用“属性”面板更快、更轻松地制作动画
    3. 可变字体轴
      1. 变量字体轴支持
      2. 使用变量字体轴
      3. 变量字体轴的脚本支持
      4. 变量字体轴的常见问题
  8. 绘图、绘画和路径
    1. 形状图层、路径和矢量图形的概述
    2. 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦
    3. 将形状描边椎体化
    4. 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作
    5. 使用“位移路径”形状效果更改形状
    6. 创建形状
    7. 创建蒙版
    8. 使用内容识别填充面板,移除视频中的对象
    9. Roto 笔刷和调整遮罩
    10. AI 驱动的对象遮罩
    11. 为位置属性和路径创建空对象
  9. 图层、标记和摄像机
    1. 选择和排列图层
    2. 混合模式和图层样式
    3. 3D 图层
    4. 图层属性
    5. 创建图层
    6. 管理图层
    7. 图层标记和合成标记
    8. 摄像机、光和目标点
  10. 动画、关键帧、运动跟踪和抠像
    1. 动画
      1. 动画基础知识
      2. 使用人偶工具制作动画
      3. 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作
      4. 使用 After Effects 为 Sketch 和 Capture 形状制作动画
      5. 分类动画工具
      6. 使用数据驱动的动画
      7. 时间线中的比例清理
      8. 快速搜索并应用效果、预设或菜单命令
    2. 关键帧
      1. 关键帧插值
      2. 设置、选择和删除关键帧
      3. 编辑、移动和复制关键帧
    3. 运动跟踪
      1. 跟踪和稳定运动
      2. 人脸跟踪
      3. 蒙版跟踪
      4. 蒙版引用
      5. 速度
      6. 时间拉伸和时间重映射
      7. 时间码和时间显示单位
    4. 抠像
      1. 抠像
      2. 抠像效果
  11. 透明度与合成
    1. 合成和透明度概述及资源
    2. Alpha 通道和遮罩
    3. 轨道遮罩和移动遮罩
  12. 调整颜色
    1. 颜色基础知识
    2. 色彩管理
    3. 颜色校正效果
    4. OpenColorIO 和 ACES 色彩管理
    5. 增强的 HDR 支持
    6. HDR 导入和导出 
  13. 效果和动画预设
    1. 效果和动画预设概述
    2. 效果列表
    3. 效果管理器
    4. 模拟效果
    5. 风格化效果
    6. 音频效果
    7. 扭曲效果
    8. 透视效果
    9. 通道效果
    10. 生成效果
    11. 时间效果
    12. 过渡效果
    13. 果冻效应修复效果
    14. 模糊和锐化效果
    15. 3D 通道效果
    16. 实用效果
    17. 遮罩效果
    18. 杂色和颗粒效果
    19. 保留细节放大效果
    20. 旧版效果
    21. Cycore 增效工具
  14. 表达式和自动化
    1. 表达式
      1. 表达式基础知识
      2. 了解表达式语言
      3. 使用表达式控件
      4. JavaScript 与旧版 ExtendScript 表达式引擎之间的语法差别
      5. 正在编辑表达式
      6. 表达式错误
      7. 使用表达式编辑器
      8. 使用表达式编辑和访问文本属性
      9. 表达式语言引用
      10. 表达式示例
    2. 自动化
      1. 自动化
      2. 脚本
  15. 沉浸式视频、VR 和 3D
    1. 在 After Effects 中构造 VR 环境
    2. 应用沉浸式视频效果
    3. 用于 VR/360 视频的合成工具
    4. 高级 3D 渲染器
    5. 将 3D 模型导入并添加到合成中
    6. 从 Creative Cloud Libraries 导入3D 模型
    7. 创建参数化网格
    8. 基于图像的光照
    9. 动画环境光
    10. 启用光线以投射阴影
    11. 从 3D 模型中提取光线和相机并为其制作动画
    12. 跟踪 3D 摄像机运动
    13. 调整 3D 合成的默认相机设置
    14. 投射和接受阴影
    15. 嵌入的 3D 模型动画
    16. 阴影捕手
    17. 3D 深度数据提取
    18. 在高级 3D 中启用引擎内景深
    19. 修改 3D 图层的素材属性
    20. 应用 Substance 3D 素材
    21. 使用 3D 设计空间
    22. 3D 变换 Gizmo
    23. 用于多个 3D 图层的单个 3D Gizmo
    24. 使用 3D 动画执行更多操作
    25. 使用 Mercury 3D 引擎实时预览对 3D 设计的更改
    26. After Effects 中的立体 3D
    27. 向图形添加响应式设计 
  16. 视图和预览
    1. 预览
    2. 使用 Mercury Transmit 进行视频预览
    3. 修改和使用视图
    4. 无损压缩回放
  17. 渲染和导出
    1. 渲染和导出的基础知识
    2. After Effects 中的 H.264 编码
    3. 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目
    4. 转换影片
    5. 多帧渲染
    6. 自动渲染和网络渲染
    7. 渲染和导出静止图像及静止图像序列
    8. 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器
  18. 使用其他应用程序
    1. Dynamic Link 和 After Effects
    2. 使用 After Effects 和其他应用程序
      1. 将 After Effects 项目导出为 Premiere Pro 项目
    3. After Effects 中的 Creative Cloud Libraries
    4. 增效工具
    5. Cinema 4D 和 Cineware
  19. 协作:Frame.io 和团队项目
    1. 在 Premiere Pro 和 After Effects 中协作
    2. Frame.io
      1. 安装和激活 Frame.io
      2. 将 Frame.io 与 Premiere Pro 和 After Effects 搭配使用
      3. 常见问题解答
    3. 团队项目
      1. 开始使用团队项目
      2. 创建团队项目
      3. 使用团队项目进行协作
  20. 内存、存储、性能
    1. 内存和存储
    2. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式    
    3. 提高性能
    4. 首选项
    5. After Effects 的 GPU 和 GPU 驱动程序要求
  21. 知识库
    1. 已知问题
    2. 已修复的问题
    3. 常见问题解答
    4. After Effects 和 macOS Ventura
    5. After Effects 处理预览时内存不足问题的方式

了解如何在 Adobe After Effects 中使用 AI 驱动的对象遮罩来隔离和跟踪合成中素材中的主题。

 使用新的 Beta 版功能

对象遮罩现在可用于测试和反馈。 立即在 After Effects (Beta) 中试用。

在 After Effects Beta 的最新版本中,引入了一套新的核心工具,将转描扩展到仅使用画笔的工作流之外。这种方法将一键 AI 主体选择与精确的手动细化和跨时间的智能传播相结合。

对象遮罩采用与 Premiere 中的对象遮罩工作流程相同的 AI 技术构建,可显着减少手动工作量,提供更快、更直观的结果。 它使您能够隔离素材的特定区域,以更快的速度和更好的控制来应用效果、颜色校正或选择性地模糊元素。

对象遮罩核心工具在菜单栏和合成面板中可见。选择一个视觉元素进行传播和冻结。
使用对象遮罩工具来选择主体、传播遮罩并冻结结果以进行合成。

After Effects 现在具有以下 Object Matte 核心工具来简化和优化您的转描和遮罩工作流:

  • 对象遮罩工具
  • 快速选择工具
  • 选区画笔工具
  • 调整边缘工具

对象遮罩套件中的工具

对象遮罩工具

使用矩形套索工具,通过单击或框选快速隔离素材中的对象。此工具利用先进的分割逻辑在帧间准确传播,减少复杂场景的手动工作量。

快速选择工具 

经典Roto 笔刷重新设计为快速选择工具并针对更快、更直观的工作流程进行了优化,让您可以单击或拖动对象以根据素材中的颜色、对比度和边缘来选择它。

选区画笔工具

要进行微调,请使用选择画笔工具,该工具允许使用增强的光标反馈进行加法和减法笔画。 修饰键使选择模式之间的切换变得无缝。

调整边缘工具

使用 调整边缘工具沿对象边缘绘制,以捕获和保持自然边缘和复杂细节,如头发。

在合成中使用对象遮罩

  1. 创建合成、导入素材并将其添加到时间线。 

  2. 双击时间线面板中的素材以在图层面板中将其打开。

  3. 从菜单栏选择 对象遮罩工具。您还可以使用以下键盘快捷键来激活此工具:

    • macOS:选项 + W
    • Windows: Ctrl + W
  4. 选择对象遮罩工具还可以访问以下选项:

    • 快速选择工具
    • 选区画笔工具
    • 调整边缘工具
  5. 对象遮罩工具悬停在主体上以预览遮罩,然后选择以应用它。使用 快速选择工具根据需要优化和改进选择。

    使用 对象遮罩工具时,实时更新使更改能够动态传播,在您优化选择时提供持续反馈。

  6. 您还可以使用基于选取框的选择工具来选择对象 – 矩形   、套索    ,或切换到其他工具以根据需要进一步细化遮罩。

  7. 一旦对基本帧选择感到满意,就可以通过在时间线上向前移动来开始传播:

    • 按空格键
    • 使用这些键盘快捷键逐帧移动
    • 手动将 CTI(当前时间指示器)移至目标帧
  8. After Effects 跟踪并将蒙版传播(分析主体的移动并扩展蒙版)到各个帧上。查看传播的结果并使用可用的选择工具细化任何问题区域。

    沿时间线的绿色部分表示遮罩已成功传播的帧。
    沿时间线的绿色部分表示遮罩已成功传播的帧。

  9. 您可以使用效果控件面板(效果 > 对象蒙版)在传播后优化蒙版属性并调整设置

    效果控件面板已打开,并展开了对象蒙版效果的详细信息以调整其属性。
    使用效果控件面板在传播后优化蒙版属性并调整设置。

  10. 传播完成后,在图层面板底部选择冻结以锁定蒙版。返回合成面板继续合成。

提示:
  • 导航到时间线面板,展开图层属性,然后转到效果 > 对象蒙版 > 选择以查看各个蒙版选区并处理其关键帧。
  • 如果您需要手动控制、详细边缘优化或传统转描工作流,请了解如何使用Roto 笔刷和优化蒙版

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