2024 年 12 月版 After Effects (25.1) 包括新增功能、工作流程改进和重要修复。
关闭 3D 合成中 3D 图层上的接受光照时,图层将不再受到场景中光源的影响。这可确保图层保持其原始外观,而不受到其他光源的光照变化、阴影或高光影响。
当处理包含自发光 3D 对象(例如电话屏幕和霓虹灯)的 3D 合成时,关闭接受光照选项非常有用。
打开或关闭“接受光照”选项后,点亮的灯 3D 模型会受到怎样影响的示例。
了解如何在 After Effects 的 3D 场景中创造逼真的反射和环境光。
当您将 GLB 和 OBJ 3D 模型导入项目面板并选择其中一个时,模型的缩略图预览将出现在同一面板中项目文件列表上方。这样可以快速识别和区分导入的 3D 模型,从而有助于实现更高效、更有条理的工作流程。
详细了解在合成中导入和添加 3D 模型。
Cinema 4D 2025 升级引入了一系列新功能和增强功能,旨在简化您的工作流程并提高您的创造能力,包括帮助更轻松地创建和制作 3D 对象动画的功能,以及用于制作动画和效果的新工具。Cinema 4D 2025 升级包含在最新的 After Effects 中,可让您充分利用 Maxon 的新功能和改进功能。
新的主题脚本挂钩
利用新的脚本挂钩,可以访问当前可用和正在使用的主题设置。
脚本挂钩 |
描述 |
getAppTheme |
该函数返回当前主题的字符串。 |
getUseReducedContrast |
该函数返回一个布尔值,表示是否开启 ReducedContrast。此布尔值与无障碍色彩对比度中的外观首选项相反。 |
getAllowedAppThemes |
该函数返回主题名称数组。 |
我们建议使用 getAllowedAppThemes 检查您的增效工具是否支持所有可用的主题。然后,使用 getAppTheme 和 getUseReducedContrast 相应地更新 UI。
其他更新
- 当对图层应用了运动模糊时,支持更多使用 GPU 的 32 bpc 混合模式。此功能允许您对八种混合模式使用 GPU 进行 32 bpc 混合。
- Mocha AE 已更新至最新版本 v11.5.2,其中包括 OCIO 颜色支持等新功能以及性能改进,例如增强了 GPU 加速跟踪的准确性。
- 添加了一组新的脚本挂钩,以便更有效地管理项目内的字体:
文本脚本挂钩 |
描述 |
FontObject.hasGlyphsFor() |
该函数在 charString 中检查每个字符的字体是否都具有字形。 |
FontObject.otherFontsWithSameDict() |
该函数将返回与指定字体共享相同字体词典的字体对象实例数组。 |
CharacterRange.pasteFrom() |
该函数会将文本和样式从一个 CharacterRange 对象复制到另一个对象。 |
FontsObject.getCTScriptForString() |
该函数将返回一个通用对象数组,描述范围内的字符数和分配给它们的 CTScript 枚举。 |
FontsObject.getDefaultFontForCTScript() |
该函数将返回基于 CTScript 映射为默认字体的字体对象实例。 |
FontsObject.setDefaultFontForCTScript() |
该函数将设置基于 CTScript 参数映射的字体对象实例。 |
请参阅 After Effects 脚本指南以获取提示、教程和更多信息。
已修复的问题
查看 最新修复、性能改进等。