选择“窗口”>“CC 库”或选择 CC 库图标。
阅读本文可了解如何使用 CC 库共享元件和动画文档。
元件是 Animate 中可以重复使用的基本单位,其中包含使用 Animate 创建的各种类型的动画。从此版本开始,您可以通过 CC 库共享元件或整个动画。这样多名动画制作人员便可以实现无缝协作,从而简化游戏或应用程序开发期间设计人员和开发人员的工作流程。您可以使用链接的资源来确保与原始资源的同步。您还可以通过 CC 库在多个支持的应用程序之间(如 Muse 和 Indesign)实现动画资源的无缝导入。
将元件上传并共享到 CC 库
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选择舞台上的元件,然后单击 CC 库面板页脚中的 + 按钮,将显示一个弹出窗口。
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选择弹出窗口中的“元件”复选框,然后单击“添加”。所选元件实例将上传到 CC 库并标记为 SYM。
将 Animate 文档上传并共享到 CC 库
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选择“窗口”>“CC 库”或选择 CC 库图标。
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选择文档,然后单击 CC 库面板页脚中的 + 按钮,将显示一个弹出窗口。
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选择弹出窗口中的“整个动画”复选框,然后单击“添加”。所选动画实例将上传到 CC 库并标记为 An。
使用 CC 库中的元件
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选择 CC 库中的元件。
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右键单击鼠标并选择以下任一选项:
- 放置链接资源:在文档中放入链接的资源。编辑源资源时,它会自动与现有资源实现同步。或者也可以将资源拖放到舞台来链接它们。
- 放置副本:在文档中放入资源的副本。您也可以按住 Alt 键将资源拖动到舞台。
- 副本编辑:可以在相应的应用程序中编辑资源。
链接资源和复制资源的编辑行为
不能编辑目标文档中的链接资源。不能在编辑模式下访问元件并对其进行修改。只能编辑 CC 库中的源元件。不过可以编辑目标文档中的复制资源。
使用 CC 库中的 Animate 文档
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选择 CC 库中的文档 (An)。
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右键单击鼠标并选择以下任一选项:
- 在新文档中打开:将选定的动画作为一个新文档打开。或者也可以将动画拖放到舞台。
- 编辑:可以在 Animate 中编辑资源,然后将它们保存到 CC 库中。
将 CC 库中的动画导入 Adobe Muse 和 Adobe Indesign
通过 CC 库,您可以在 Muse 和 InDesign 等其他应用程序中无缝地使用在 Animate 中创建的动画。
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打开 CC 库中的资源。
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将 CC 库中的资源拖放到 Adobe Muse 或 Adobe Indesign,然后将资源放在需要的位置。要在 Muse 和 InDesign 中实现响应式设计,应确保在 Animate 中设置好所需的发布设置。有关更多信息,请参阅发布设置。