在 Adobe Dimension 中创建场景。 如果您不熟悉 Dimension,请查看我们的入门教程。
了解如何将 Dimension 与 Adobe 的新增强现实创作工具 Aero 结合使用。

增强现实是一种技术形式,可以通过使用电话、眼镜和其他显示设备在现实世界中显示数字内容。借助 Aero,您可以轻松地向项目中添加 3D 和 2D 内容、添加行为和动画,以及在现实世界中共享互动式体验或拍摄的 AR 视频。
要了解有关 Aero 的详细信息,请参阅 什么是 Adobe Aero。
将 Dimension 与 Aero 结合使用
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选择要在 Aero 中使用的对象。
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选择菜单选项文件 > 导出 > 选定内容以用于 Aero。
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Dimension 会自动准备要在 Aero 中使用的内容。
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在该处理步骤之后,选择一个用于保存文件的位置。Aero 的默认位置是 Creative Cloud 文件,此位置可同步到您的移动设备。
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打开 Project Aero 应用程序,然后执行用于导入内容的过程。将行为、交互和动画添加到 3D 内容中。要了解有关使用 Aero 的详细信息,请参阅 Adobe Aero 用户指南。
Dimension 和 Aero 的使用技巧
Dimension 将完成一些工作来使您的资源可用于移动设备,但是有些功能可以帮助您更轻松地在 Aero 中使用资源!要了解有关的详细信息,请参阅如何为 Aero 准备 3D 内容。
材质
材质将定义 3D 表面的外观和对光照的反应情况。Dimension 和 Aero 共享一些相似的材质属性,但也存在一些独特的差异。
下面是从 Dimension 转到 Aero 时会发生的更改:
- 半透明:Aero 当前不支持半透明。无法保留玻璃、塑料、液体和其他半透明材质的效果。使用塑料、金属、织物、木材和其他硬表面材质,可以在 Dimension 与 Aero 之间提供最佳效果。
- 贴纸:贴纸会在导出时平铺到材质中,并且可以缩小到较低的分辨率。
- 纹理:纹理会缩小,以使资源在移动设备上的表现更佳。 缩小范围为最小纹理大小 256 到最大纹理大小 2048。
对象层次结构
一旦您的对象离开 Dimension,它们将被视为 Aero 中的单个对象,这意味着您无法向每一部分添加行为。如果您要在 Aero 中使用两个对象,请分别选择并导出这两个对象,使其保持为唯一对象。
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