了解最新版 Adobe Dimension 的新增功能。
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Dimension 2018 年 10 月版及更高版本推出了令图形设计人员兴奋不已的新功能。请继续阅读有关这些新增功能的快速介绍以及包含了更多信息的资源链接。


注意:

现在,通过新增的自动更新功能,无论何时推出新版本,Creative Cloud 应用程序都会自动进行升级。您可以使用 Creative Cloud 桌面应用程序来管理更新首选项。了解更多

Adobe Dimension 可以轻松地合成 2D 和 3D 资源,以构建产品照片、场景可视化和抽象艺术。

Dimension CC 2.2(2019 年 4 月版)

此版本的 Dimension 推出了一些新增功能、性能改进、增强功能和错误修复

云渲染 (Beta)

我们非常高兴地宣布推出一项新服务 - 云渲染 (Beta)。云渲染服务允许您将 Dimension 场景上传到云,并在服务器上进行渲染。这样,您可以下载最终结果,释放计算机资源并显著加快完成渲染。

在测试期间,云渲染服务是免费的。我们迫不及待地想听取您的反馈!

在 Dimension 中渲染
左:本地渲染。右:云渲染。有何差异?云渲染完成速度更快,能够释放您的计算机资源,让您可以继续工作。

有关更多信息,请参阅在 Dimension 中渲染和导出

Substance 材质支持

现在,您可以导入 .sbsar 格式的 Substance 材质。Substance 材质是一种根据参数生成纹理的方法,因此,您可以从一种材质中获得数千种不同的图案和设计。

Substance 材质属性
Substance 材质具有易于编辑的参数,可通过一个文件生成数千种独特变体。

有关 Substance 材质以及从何处获取这些材质的更多信息,请参阅支持的材质文件类型

对放置图形的更新

放置在模型上的图形在质量和控制方面进行了多次升级。现在,所有图形都具有更高的分辨率、更低的像素化和更高的视觉保真度。现在,图形也有两种模式:贴纸和填充。贴纸模式允许图形浮动在材质顶部,而填充模式允许图形填充整个材质。填充模式针对重复和镜像提供了新的拼贴方法。

在 Dimension 中定位图形
现在,图形可以作为贴纸或填充图层应用,而拼贴控件可让您精确设置如何重复图像。

有关更多信息,请参阅自定义模型的外观支持的材质文件类型

对 Creative Cloud Libraries 的更新

Dimension 现在允许将 Dimension 中的图形和颜色存储到 CC Libraries 中。现在,从 Creative Cloud Libraries 加载的图像将作为一个云链接文件进行维护,以便编辑和更新工作流程。 Creative Cloud Libraries 面板也已更新,可支持新的自定分组功能。

来自 Creative Cloud Libraries 的云链接图形。
在 Photoshop 或 Illustrator 中编辑来自 Creative Cloud Libraries 的云链接图形时,将对这些图形进行更新。

单位和维度

Dimension 现在具有...个维度!您可以从多个 3D 测量单位中进行选择,并更改维度中对象的大小,以便轻松缩放对象。

通过使用单位和大小属性,您可以在 Dimension 中轻松缩放对象。
通过使用单位和大小属性,您可以轻松地精确缩放对象。

在渲染模式下访问渲染设置。有关设置场景单位的更多信息,请参阅文档设置

增强功能

  • 球面全景环境光照支持:Dimension 现在可以检测何时加载球面全景图像作为环境光照。Dimension 不再将自动球面全景图像转换应用于已经是球面全景图的图像。
  • 移动工具助手:移动工具有一些新的对齐和距离指示器,可帮助识别对象的移动距离。
  • 魔棒编辑命令:您现在可以使用魔棒选项中的剪切、复制、粘贴和重复编辑命令,允许您将模型分解为多个部分。
  • 新增语言:Dimension 现在支持“简体中文”这个语言选项。

更改的功能?

  • 删除了 VRay 渲染引擎:随着 Adobe 渲染引擎的开发,我们现在已删除了先前作为 Dimension 核心应用程序一部分的 VRay 渲染引擎。以后可能会考虑支持外部渲染引擎。
  • 初始资源:通过引入 Substance .sbsar 格式支持,我们已经用 Substance 材质替换了“初始资源”中的大部分材质。
  • 画布选择:画布的边框不再可供选择,这是为了防止意外更改画布选择。画布大小标签仍可定位。

Dimension CC 2.1.0(2018 年 12 月版)

此版本的 Dimension 推出了一些性能改进、增强功能和错误修复

性能改进

  • 提高了在使用“渲染预览”窗口时 Adobe Dimension 渲染器的启动速度。
  • 提高了 Adobe Dimension 渲染器的最终渲染速度。
  • 改善了还原/重做操作的性能。

增强功能

实施了一个新的首选项,用于在使用 Adobe Dimension 渲染器进行最终渲染时减少杂色。该选项可通过消除生成作品中的杂色和缩短总渲染时间来提高最终渲染作品的质量。

Dimension CC 2.0(2018 年 10 月版)

增强了与 Photoshop 和 Illustrator 的集成

现在,Dimension 支持直接导入 .ai 格式的文件,从而使您能够更快地处理手头上的文件。在 Dimension 中执行导入操作时,您可以从 Photoshop .psd 文件和 Illustrator .ai 文件中选择画板。现在,您还可以将栅格图形和矢量图形直接从剪贴板复制并粘贴到 Dimension 中。

在 Dimension CC 中使用新文件格式快速工作
使用新文件格式、复制粘贴支持以及画板选择选项快速工作。

从图像选择器弹出窗口中选择画板。有关更多信息,请参阅访问画板

置入多个图形

现在,Dimension 支持将多个具有独特材质属性和设置的图像作为不同的图层添加到模型中。

在 Dimension CC 中置入多个图形
将多个图形添加到模型中,然后在每个图层上对这些图形的材质属性进行放置、排序和更改。

通过将图形拖动到模型来应用图形。有关更多信息,请参阅自定义模型的外观

设置多个渲染

现在,您可以利用在渲染模式下存储相机书签的功能。轻松选择要渲染的已存储视图,然后一次性对选择的所有视图进行设置。

在 Dimension CC 中使用相机书签存储多个视图,然后设置多个渲染
使用相机书签存储多个视图,然后设置多个渲染。

在渲染模式下访问渲染设置。有关更多信息,请参阅在 Dimension 中渲染

画布大小和渲染大小打印控件

Dimension 画布已进行更新,现在包含常见的 2D 缩放、平移和大小调整控件。通过打印控件,您可以轻松地根据物理单位和打印分辨率设置来配置画布大小。

在常见的画布中使用缩放和平移工具及相应的快捷键进行工作。
在常见的画布中使用缩放和平移工具及相应的快捷键进行工作。

在设计模式下访问文档设置中的画布大小打印控件。有关更多信息,请参阅设置画布大小

增强功能

  • 取样器工具颜色模式:

现在,在应用光照和效果之前,您可以使用取样器工具对材质和图像的屏幕颜色与基础颜色进行取样。

  • 纹理变换:

现在,除了可以变换材质以外,还可以单独对各个纹理进行缩放、旋转和位移。

  • 场景网格更新:

现在,您可以控制网格可见性和颜色。网格进行了视觉上的改进,可处理大规模的场景。

  • 相机还原/重做:

现在,您可以单独查看相机移动历史记录,而无需查看其他文档编辑历史记录。

  • 聚焦效果在画布上的可视化呈现:

现在,聚焦(景深)效果可以在画布中预览。画布预览是交互式的,可实时反映聚焦效果。不过,最终的聚焦效果仍必须在渲染预览中以可视化形式呈现出来。

  • 新增语言:

Dimension 现在还提供了韩语版本 [한국어]。要获取有关受支持语言的帮助文档,请参阅语言版本

  • 在“资源”面板中搜索 Stock:

现在,您可以在“资源”面板中搜索某个词,届时面板中会显示一些结果,并在搜索结果下方提供用于搜索 Adobe Stock 的链接。

  • 新增文件格式:
    • 导入 .fbx、.stl 和 .skp 3D 模型。
    • 导入 .ai 图像。

要获取有关支持的导入/导出文件类型的帮助文档,请参阅:
支持的文件类型 | 3D 模型
支持的文件类型 | 图像

  • 用户界面增强功能:

现在,单击面板标题和标签一次,将不再折叠或展开对应的部分。材质在“场景”面板中的显示位置已从右侧移到左侧。“场景”面板中的图标已进行更新。

更改的功能

  • 内容面板:内容面板中新增了一个图标,且该面板在工具栏中的位置已改变。
  • 工具选项:工具选项已从画布上方的视图控制栏移到工具栏附带的弹出窗口。
  • 相机设置:相机属性已从环境中分离出来,成为一个新的相机对象。
  • 键盘快键键:为了支持新增的 2D 画布控件,对一些工具的快捷键进行了更新。
    • 环绕工具:可执行 3D 相机旋转。默认快键键为 1。
    • 平移工具:以前称为“抓手工具”。可执行 3D 相机平移。默认快键键为 2。已删除备用快捷键 H。
    • 推拉工具:可执行 3D 相机缩放。默认快键键为 3。已删除备用快捷键 Z。
    • 抓手工具:可执行 2D 画布平移。默认快键键为 H。
    • 缩放工具:可执行 2D 画布缩放。默认快键键为 Z。

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