
此发行版的 Adobe Media Encoder 增强了对于格式的支持并修复了一些错误。
格式增强功能
- 改进了在 Mac 硬件上解码 H.264 8 位 4:2:0 .mp4 和 .mov 时的性能。
- 改进了在 Mac 硬件上解码 HEVC 时的性能。
- VR 序列导出支持 8k x 8k 到 H.264 的导出
- HEVC 格式硬件编码支持 Windows 操作系统中的 Intel 显卡。
- 改进了 Sony RAW/XOCN 格式的性能。
- 支持导出 XAVC QFHD Long GOP 4:2:2 格式。
- 支持在 Premiere Pro 中查看 Panasonic 摄像机采集元数据。
有关此发行版已修复问题的列表,请参阅 Adobe Media Encoder CC 中的错误修复列表。
注意:
现在,Facebook 要求第三方软件将媒体直接上载到页面。如果您当前的 Facebook 帐户没有与之关联的任何页面,则需要添加页面或使用其他帐户继续从 Adobe Media Encoder 或 Premiere Pro 上载。
此版本的 Adobe Media Encoder 提供了产品的一般稳定性和错误修复。有关此发行版已修复问题的列表,请参阅 Adobe Media Encoder CC 中的错误修复列表。
Adobe Media Encoder 支持在采用第 6 代或更新的 Intel® Core™ 处理器并启用 Intel Graphics 的 Windows 10 系统上进行硬件加速的 H.264 编码。它还支持在采用支持硬件的 Mac OS 10.13 系统上进行硬件加速的 H.264 和 HEVC 编码。有关硬件编码设置的更多信息,请参阅 Media Encoder 的导出设置参考。
注意:
Intel GPU 系统上的 mac ProRes 不支持硬件加速。
Adobe Media Encoder 支持下列新导入格式:
- Canon C200 摄像机
- Sony Venice 摄像机
- MXF 封装 DV (Dalet) 的文件支持
- MPEG-1 音频层 II
此发行版的 Adobe Media Encoder 还支持 RED 摄像机图像处理管道 [IPP2] 以及 280 个字符的新 Twitter 限制。有关 Adobe Media Encoder 支持的格式列表的更多信息,请参阅 Media Encoder 支持导入的文件格式。
Adobe 始终紧跟在专业电影和视频行业中广泛采用的最现代的工作流程以及支持格式和编解码器。因此,未来版本的 Adobe Media Encoder 将从版本 12.1 开始不再支持旧版 QuickTime 7 era 格式和编解码器。QuickTime 电影文件中常见的专业编解码器(如 ProRes、DNxHD 和 Animation)不受此更改的影响。Adobe Media Encoder 为这些编解码器提供原生支持。
有关更多信息,请参阅 QuickTime 7 支持已结束。
有关此发行版已修复问题的详细列表,请参阅 Adobe Media Encoder CC 中的错误修复列表。
有关此版本的已知问题列表,请参阅 Adobe Media Encoder 中的已知问题。
注意:
用于发布目标的帐户凭证现在存储在 Keychain (Mac) 和 Credential Manager (Windows) 中。如果已在 Adobe Media Encoder 或 Premiere Pro 12.0 中登录社交媒体帐户,则在升级到 12.1 后,您需要再次登录这些帐户。
此发行版 Adobe Media Encoder 可为以下新导入格式提供支持:
- MOV 容器(iPhone/iPad/Phantom)中的 HEVC
- H.264 和 H.265 容器中的可变帧速率
- ALEXA MINI(MXF 容器中的 ARRIRAW)
有关 Adobe Media Encoder 支持的格式列表的更多信息,请参阅 Media Encoder 支持导入的文件格式。
有关此发行版已修复问题的详细列表,请参阅 Adobe Media Encoder CC 中的错误修复列表。


在上载到 YouTube 或 Vimeo 时,使用 Adobe Media Encoder 可以指定声道。
如需了解更多信息,请参阅在 YouTube 中指定声道。
在上载到 YouTube 时,您还可以指定播放列表。如需了解更多信息,请参阅在 YouTube 中指定声道。
现在可以为 YouTube 视频选择自定义缩览图。选择源视频中的某一帧,或选择一张外部图片用作自定义缩览图。
如需了解更多信息,请参阅在 YouTube 中指定声道。
Mac 用户也可以导出为动画 GIF 格式。在之前的版本中,此功能仅在 Windows 系统中可用。
要了解更多信息,请参阅支持使用 Media Encoder 导出的文件。

Adobe Media Encoder 中的“匹配源”预设列表已得到增强和更改。
- “匹配源”预设中添加了自适应比特率:H.264 有三种新的“匹配源”预设,其基于源的“帧大小”和“帧速率”自动选择最佳比特率:
- 匹配源 - 自适应高比特率
- 匹配源 - 自适应中比特率
- 匹配源 - 自适应低比特率
- 简化了 H.264 预设:为了简化 H.264 导出器的多余和过时的系统预设,已更改和增强了其中一些预设。
- 广播 > H.264 – 针对帧速率使用“匹配源”的预设的较短列表
- 设备 > 移动设备 – 采用常见帧大小的通用设备预设的较短列表
- VR > H.264 – 设置为“匹配源”的 VR 预设的较短列表
- Web 视频 > 社交媒体 – 帮助您针对 1080p 媒体上载的新 Facebook 预设
您可以使用“跳过编号板”选项,该选项允许“时间调谐器”忽略编号板(总持续时间超过十秒的一系列静止图像)。
要了解更多信息,请参阅时间调谐器。
Adobe Media Encoder 使用新字体“Adobe Clean”作为 Mac 和 Windows 上的显示字体。Adobe Clean 是 Creative Cloud 中所有数字视频应用程序的新标准显示字体。
此版本引入了团队项目。团队项目是一项托管服务,可让编辑人员和动态图形艺术家在 Adobe Media Encoder、Prelude CC、Premiere Pro CC 和 After Effects CC 内的项目中共同协作。此服务增加了深度协作功能,例如版本历史记录和智能解决冲突。后期制作专业人员可以共享编辑和获得协作者所做的最新更改,允许单个项目上同时存在多项更改。该功能对于此类工作流程来说尤其强大:在 After Effects 中制作视觉效果和动态图形、在 Premiere Pro 中优化编辑的同时,在 Prelude 中收录剪辑。
局限性:
- 无法在 AME 中修改或共享作品;只能对 AME 内的团队项目资源进行编码。
- 要在 AME 中查看团队项目文件,请确保用企业或团队项目 ID 登录。您可以登录到 Creative Cloud、Premiere Pro 或其他 Adobe 应用程序。
- 在干净的系统中将 AME 作为独立应用程序安装时,系统会提示您进行登录。如果相同系统上装有 Premiere Pro、After Effects 或其他 Adobe 应用程序,AME 会使用这些凭据。

有关如何在 AME 中浏览和渲染团队项目的信息,请参阅同时处理共享视频项目。
注意:
此版本仅支持为 JPEG 导出嵌入自定义颜色配置文件。

有关颜色配置文件支持的更多信息,请参阅颜色管理。
现在,将 Premiere Pro 项目中的资源移动到另一台电脑时,可以自动重新链接这些资源。以前,当 Media Encoder 查找的媒体文件位于相对于项目文件路径的某个位置时,这些资源会显示为“离线媒体”。
借助新的增强功能,您可以将 Premiere Pro 项目和媒体文件移动到其他计算机上的新位置。仅在资源保留指向项目的同一相对路径时,才会完成重新链接。当您移动项目和媒体文件时,会将项目文件导入 Adobe Media Encoder,并且会自动重新链接所有媒体。
此版本引入了将导出的视频自动上载到 Adobe Stock Contributor 门户的功能。Adobe Stock 将数百万的图像、图形和视频内置于 Photoshop、Illustrator 和您喜欢的所有应用程序。如需从 Adobe Media Encoder 无缝登录,请确保在 Adobe Stock 上接受条款。

有关更多信息,请参阅 Media Encoder 导出设置参考。
此版本引入了这项功能:在 Adobe Media Encoder 中编码的同时,在 Premiere Pro 中回放或快速搜索。以前,当用户在 Premiere Pro 中快速搜索或回放媒体时,没有选项可防止 Adobe Media Encoder 暂停队列。
注意:
此功能只在从 Premiere Pro 的“导出设置”对话框向 Adobe Media Encoder 排列资源时有效。
注意:
要防止回放出现问题,请确保您的电脑满足系统要求,因为 Adobe Media Encoder 会同时编码和写入磁盘。

有关使用暂停命令的更多信息,请参阅首选项。
注意:
此功能仅适用于 QuickTime 导出程序。

有关此功能的更多信息,请参阅 Media Encoder 导出设置参考。

您现在可以在 AME 中将多个资源组合为一个剪辑。导入后,用户可以在拼接剪辑中编辑各资源的顺序。
有关更多信息,请参阅使用 Adobe Media Encoder 将剪辑拼接在一起。
Behance 已经添加到 Adobe Media Encoder 广泛的目标发布工作流程中,从而加入了其他社交媒体发布方案,例如 YouTube、Facebook、Vimeo 和 Twitter。现在,用户可以渲染视频并将视频直接从 Adobe Media Encoder 共享到 Behance。
有关更多信息,请参阅 Behance 设置。
此选项可用于含有 Alpha 声道的源。启用此选项后,只有 Alpha 声道在输出视频中得到渲染。Alpha 声道的灰度预览显示在“输出”选项卡中。当导出为不支持透明度信息的 MXF 等格式时,此设置非常有用。您可以使用仅限 Alpha 声道输出,以定义您的视频在第三方应用程序中的透明区域。
Adobe Media Encoder 现在允许将媒体文件从摄像机收录到本地驱动器上,以便在 Premiere Pro 中快速开始编辑。
有关更多信息,请参阅使用 Media Encoder 的“收录预设”。