Substance 3D Designer 学习和支持

疑难解答与帮助

您可以从 Creative Cloud 网站下载 Designer。如果遇到系统提示,请登录到您的 Adobe 帐户,然后单击与您的应用程序相关的“下载”或“安装”按钮。有关更多信息,请参阅下载您的 Creative Cloud 应用程序

有关“无法安装”错误的解决方案,请参阅错误:“无法安装”Creative Cloud 桌面应用程序。要解决其他下载、安装和更新问题,请参阅本下载和安装故障诊断指南

请参阅这些常见 Adobe ID 和登录问题的简单解决方案,以重新获取您帐户的访问权限。

您最多可在两台计算机上安装 Designer 和其他 Creative Cloud 应用程序。如果您要在第三台计算机上安装应用程序,则将需要在之前的任一计算机上停用该应用程序。详细了解如何激活和停用 Creative Cloud 应用程序

Designer 是一款用于在基于节点的界面中创建 2D 纹理、材质和效果的应用程序。它主要侧重于程序的生成、参数化和非破坏性工作流程。 

Substance 3D Designer 的文档中提供了有关已知问题的信息和解决方案。可在此处获取该文档。

在这些论坛上,您也可以与一些志同道合的 Designer 用户和 Adobe 开发人员进行交流。可在此处访问论坛。

要了解更多信息,请在此处阅读有关 HBAO 节点的更多内容。

节点的分辨率取决于分辨率模式。可在该文档中了解有关分辨率模式的更多信息。

要连接两个节点,第一个节点的输出类型必须与第二个节点的输入类型相匹配。例如,不能将灰度输出连接到彩色输入。灰度转换节点和渐变映射节点可以帮助转换输出类型。

最低系统要求和建议系统要求可在此处获得。

可在此处了解如何发布 SBSAR 文件或导出图像。

有多种方法可导入资源。通常,您可以从文件浏览器将资源拖到 Substance 3D Designer 中,以将其导入到项目中。有时,您可能想要使用链接,以便在文件更新时立即更新资源。要了解更多信息,请参阅这篇关于链接和导入资源的文章

针对其他应用程序优化材质是一个不错的主意,尤其是在您将与多人共享材质时。请在此处了解如何优化材质。

通过公开参数,其他应用程序可动态更新材质,而无需在应用程序之间跳转。请在此处了解如何公开参数。

遵循创建图形的最佳实践可让图形更具可读性。按照这些最佳实践整理节点并避免出现疑难问题。

Flood Fill 节点是一个功能强大的节点,可帮助节省时间并改善结果。请在此处了解关于 Flood Fill 的更多信息。