Adobe Dimension 学习和支持

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安装、了解基础知识,并开始创建您的第一个项目。

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教程

创建将 2D 和 3D 资源组合到一起的逼真合成。

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获取快速解答和分步说明。

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疑难解答与帮助

您可以从 Creative Cloud 网站下载应用程序。如果遇到系统提示,请登录到您的 Adobe 帐户,然后单击与您的应用程序相关的“下载”或“安装”按钮。在 Creative Cloud 应用程序中,转到帐户 > 首选项 > 应用程序,然后启用显示旧版应用程序以下载 Dimension 应用程序。有关更多信息,请参阅下载您的 Creative Cloud 应用程序

要查看最低和建议的硬件规格,请参阅系统要求 | Adobe Dimension

是的!您可以从 Creative Cloud 应用程序目录下载任何 Creative Cloud 应用程序的试用版,包括 Adobe Dimension。需使用 Adobe ID 和密码登录才能下载应用程序。有关详细说明,请参阅下载并安装 Creative Cloud 试用版

要重新获取您帐户的访问权限,请参阅这些常见 Adobe ID 和登录问题的简单解决方案。

您最多可在两台计算机上安装 Adobe Dimension 及其他 Creative Cloud 应用程序。如果您要在第三台计算机上安装应用程序,则将需要在之前的任一计算机上停用该应用程序。要了解更多信息,请参阅激活和停用 Creative Cloud 应用程序

下载图标

仍需帮助?查找更多有关下载和安装方面的解决方案

要了解支持的 3D 模型类型以及创建 Dimension 内容的一些最佳实践,请参阅导入和导出格式

Adobe Dimension 是一款 3D 设计工具,它在提供高品质视觉效果的同时,还非常易于设计人员使用。为了创建逼真的对象,Adobe Dimension 使用了 NVidia 材质设计语言 (MDL) 中定义的材质。Adobe 正在与 NVidia 等合作伙伴协作,共同创建称为 Adobe 标准材质的标准材质模板。

Adobe 标准材质对 MDL 中一些较为复杂的技术性功能元素进行了简化和提取,从而为不熟悉 3D 的用户提供更简单易用、更直观的界面。

要了解 Adobe 标准材质中展现的属性及每个属性通道可使用的纹理映射类型,请参阅 Adobe 标准材质属性

Dimension 赋能启用基于图像的照明,因此您可以充分利用全景 HDR 图像或标准 2D 图像来自动生成照明设置。您可通过修改“环境”或使用“图像匹配”,来了解有关场景照明的更多详情。

要了解 Adobe Dimension 中可用的渲染和导出选项,请参阅在 Adobe Dimension 中渲染和导出

此处提供键盘快捷键列表。您还可以在“首选项”菜单中修改键盘快捷键。

登录到您的 Adobe 帐户。然后对当前密码单击更改,并按照屏幕上的说明操作。忘记密码?了解如何重置和更改密码

要更改信用卡信息,请参阅更新信用卡和账单信息

更换 Creative Cloud 计划很简单,请参阅升级或更改您的计划

将试用版转换为付费会员资格非常简单。您只需按照这些分步说明,升级并启动您的会员资格即可。

如果您取消自己的会员资格,您仍然可以享受 Creative Cloud 会员的各种免费好处并访问已保存到您的设备的任何文件。您将无法访问应用程序或大部分服务,并且您的云存储空间将缩减至 2 GB。了解如何取消您的 Creative Cloud 会员资格,并且熟悉 Adobe 订阅条款

“帐户”图标

仍需要帮助?查看更多帐户、账单和计划相关解答

图形设计人员可以使用该应用程序创建以下项目:

  • 广告或产品画面
  • 产品设计
  • 场景可视化和概念模型
  • 抽象艺术
  • 包装设计
  • 徽标或品牌设计

概览近期更改,详见“新增功能”页面

3D 资源通常会大于 2D 资源。Adobe Dimension 使用多线程处理功能,从而可能会耗用计算机上的全部可用计算能力。因此,Adobe Dimension 在较新的多核硬件上运行的速度会显著更快。请查看最低和建议的硬件规格

当您的系统使用存在已知问题(该问题会导致 Adobe Dimension 无法显示图形)的过时 Intel 驱动程序版本时,您的视频驱动程序可能会发生错误。更新到 Intel 发布的驱动程序最新版本可解决此错误。

这通常是由不受支持的图形情况引起的。

  • 请检查您是否高于最低系统要求
  • 更新您的显卡驱动程序 (Windows)。
  • 拔出辅助显示器。
  • 拔掉外部 GPU。

UV 不佳通常是导致这些问题的原因。

选择“对象 > 生成 UV”,让 Dimension 用新生成的 UV 自动替换当前 UV。这将解决一些问题,如 UV 重叠和 UV 丢失。如果生成 UV 无法解决此问题,则可能必须要在专用的建模或添加纹理的应用程序中对其进行修复。

3D 输出的总体质量取决于以下几点。 

首先,用于纹理或贴花的图像的分辨率。
其次,您的模型 UV,这是一种将模型平铺到 2D 空间以将图像映射到表面上的方式。
最后,您的输出大小(图像将呈现的分辨率)。
注意:矢量格式(如 AI 和 SVG)将在导入时按照其当前大小进行栅格化。

要提高图像的质量,您可以执行以下操作:

  • 检查原始矢量文件 (AI/SVG) 的大小,并使用足够大的大小。
  • 选择“对象 > 导出 UV”以查看对象的 UV。您要应用图形的区域中可能没有足够的 UV 分辨率。在这种情况下,您可能必须在建模应用程序中手动调整 UV 对象。
  • 根据输出大小,检查您的纹理或贴花的分辨率。如果要以高分辨率进行渲染,但使用较小的纹理,则将导致渲染模糊。

选择对象。使用菜单“相机 > 帧选择”,将相机移到对象位置。

如果该对象仍然不可见,则可能存在错误的法线或其他几何问题,必须在建模应用程序中修复该问题。