Příručka uživatele Zrušit

Nastavování barev a tónů v nástroji Camera Raw

  1. Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
  2. Úvod do aplikace Photoshop
    1. Přetvořte své sny v realitu
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Úprava vaší první fotky
    4. Vytváření dokumentů
    5. Photoshop | Časté otázky
    6. Systémové požadavky aplikace Photoshop
    7. Seznamte se s aplikací Photoshop
    8. Udržování aplikace Photoshop v aktuálním stavu
  3. Photoshop a další produkty a služby Adobe
    1. Práce s kresbou aplikace Illustrator v aplikaci Photoshop
    2. Práce se soubory aplikace Photoshop v aplikaci InDesign
    3. Materiály aplikace Substance 3D pro Photoshop
    4. Použití rozšíření Capture v aplikaci Photoshop
  4. Photoshop pro mobilní zařízení (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Uživatelská příručka
    2. Co je nového 
    3. Technické požadavky    
  5. Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Photoshop na iPadu | Časté otázky
    2. Seznámení s pracovní plochou
    3. Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
    4. Vytváření, otevírání a export dokumentů
    5. Přidání fotografií
    6. Práce s vrstvami
    7. Kreslení a malování štětci
    8. Výběry a přidání masek
    9. Retušování kompozic
    10. Práce s vrstvami úprav
    11. Úprava tónů kompozice pomocí křivek
    12. Používání transformací
    13. Oříznutí a otočení kompozic
    14. Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
    15. Práce s textovými vrstvami
    16. Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
    17. Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
    18. Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
    19. Správa nastavení aplikace
    20. Dotykové zkratky a gesta
    21. Klávesové zkratky
    22. Úprava velikosti obrázku
    23. Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
    24. Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
    25. Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
    26. Práce se soubory Camera Raw
    27. Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
    28. Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
    29. Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
    30. Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
    31. Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
    32. Výplň podle obsahu pro iPad
  6. Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Uživatelská příručka
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Technické požadavky
  7. Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Začínáme s betaverzemi aplikací Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) na počítači
    3. Referenční obrázek
    4. Prolnutí objektů do libovolného pozadí pomocí funkce Sladit
    5. Vylepšení kvality obrázku pomocí funkce Generativní zvětšení
  8. Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně) 
    1. Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
    2. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
    3. Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
    4. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
    5. Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
    6. Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
    7. Výběr modelu AI pro generativní ovládání
    8. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
    9. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
    10. Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
  9. Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Pověření k obsahu v aplikaci Photoshop
    2. Identita a původ pro NFT
    3. Propojení účtů pro atribuci kreativního díla
  10. Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
    2. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
    3. Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
    4. Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
    5. Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
    6. Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
    7. Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
    8. Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
    9. Sdílení dokumentů ke kontrole
  11. Pracovní plocha
    1. Základy práce s pracovní plochou
    2. Předvolby
    3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
    4. Vytváření dokumentů
    5. Vkládání souborů
    6. Výchozí klávesové zkratky
    7. Přizpůsobení klávesových zkratek
    8. Galerie nástrojů
    9. Předvolby výkonu
    10. Kontextový panel úloh
    11. Použití nástrojů
    12. Přednastavení
    13. Mřížka a vodítka
    14. Dotyková gesta
    15. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    16. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    17. Technologické náhledy
    18. Metadata a poznámky
    19. Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
    20. Pravítka
    21. Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
    22. Nastavení sloupců pro obraz
    23. Příkaz Zpět a historie
    24. Panely a nabídky
    25. Umísťování elementů pomocí přitahování
    26. Nastavení polohy nástrojem Pravítko
    27. Uspořádání, sdílení a spolupráce s projekty
    28. Vylepšete generace Adobe Firefly
  12. Základy práce s obrázky a barvami
    1. Změna velikosti snímků
    2. Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
    3. Velikost obrazu a rozlišení
    4. Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
    5. Vytváření, otevírání a import obrazů
    6. Zobrazení obrázků
    7. Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
    8. Zobrazování více obrazů
    9. Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
    10. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    11. Srovnání barev v obraze
    12. Převádění mezi barevnými režimy
    13. Barevné režimy
    14. Vymazání částí obrazu
    15. Režimy prolnutí
    16. Výběr barev
    17. Úpravy tabulek indexovaných barev
    18. Informace o obrazu
    19. Nedostupné filtry deformace
    20. O barvách
    21. Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
    22. Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
    23. Vzorek
    24. Barevný režim (režim obrázku)
    25. Barevný nádech
    26. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    27. Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
    28. Bitová hloubka a předvolby
  13. Vrstvy
    1. Základy práce s vrstvami
    2. Nedestruktivní úpravy
    3. Vytváření a správa vrstev a skupin
    4. Výběr, seskupení a svázání vrstev
    5. Vložení obrázků do rámečku
    6. Krytí a prolnutí vrstev
    7. Maskování vrstev
    8. Aplikování inteligentních filtrů
    9. Kompozice vrstev
    10. Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
    11. Maskování vrstev pomocí vektorových masek
    12. Správa vrstev a skupin
    13. Efekty a styly vrstev
    14. Úpravy masek vrstev
    15. Extrahování datových zdrojů
    16. Odhalení vrstev s ořezovými maskami
    17. Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
    18. Práce s inteligentními objekty
    19. Režimy prolnutí
    20. Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
    21. Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
    22. Zarovnání a rozmístění vrstev
    23. Kopírování CSS z vrstev
    24. Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
    25. Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
  14. Výběry
    1. Začínáme s výběry
    2. Provádění výběrů v kompozici
    3. Pracovní plocha Vybrat a maskovat
    4. Výběr pomocí nástrojů výběru
    5. Výběr pomocí nástrojů lasa
    6. Úpravy výběrů obrazových bodů
    7. Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
    8. Vytvoření dočasné rychlé masky
    9. Výběr rozsahu barev v obrázku
    10. Změna cest na hranice výběru a naopak
    11. Základní informace o kanálech
    12. Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
    13. Výběr důležitých oblastí obrazu
    14. Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
    15. Výpočty s kanály
  15. Úpravy obrázků
    1. Nahrazení barev objektů
    2. Pokřivení perspektivy
    3. Redukce chvění fotoaparátu
    4. Příklady použití retušovacího štětce
    5. Export vyhledávacích tabulek barev
    6. Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
    7. Jak fungují úpravy barev
    8. Použití nastavení Jas a kontrast
    9. Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
    10. Nastavení úrovní
    11. Nastavení odstínu a sytosti
    12. Úprava živosti
    13. Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
    14. Provádění rychlých úprav tónů
    15. Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
    16. Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
    17. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    18. Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
    19. Srovnání barev v obraze
    20. Oříznutí a narovnání fotografií
    21. Převedení barevného obrázku na černobílý
    22. Vrstvy úprav a vrstvy výplně
    23. Nastavení křivek
    24. Režimy prolnutí
    25. Příprava obrazů pro komerční tisk
    26. Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
    27. Nastavení expozice a tónování HDR
    28. Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
    29. Nastavení selektivní barvy
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systémové požadavky modulu Camera Raw
    2. Co je nového v modulu Camera Raw
    3. Úvod do aplikace Camera Raw
    4. Vytváření panoramat
    5. Podporované objektivy
    6. Nastavování barev a tónů v nástroji Camera Raw
    7. Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
    8. Výchozí klávesové zkratky
    9. Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
    10. Kruhový filtr v Camera Raw
    11. Správa nastavení nástroje Camera Raw
    12. Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
    13. Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
    14. Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
    15. Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
    16. Verze zpracování v nástroji Camera Raw
    17. Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
    18. Odstranění nežádoucích osob
    19. Odstranění odrazů
    20. Zobrazení stavu AI úpravy a správa aktualizací
  17. Oprava a obnovení obrázků
    1. Odstranění nežádoucích objektů nebo lidí pomocí nástroje Odebrat
    2. Odebrání objektů z fotografií pomocí funkce Výplň podle obsahu
    3. Záplata a přesun podle obsahu
    4. Retušování a opravování fotografií
    5. Korekce deformace a šumu obrazu
    6. Základní postupy při řešení potíží, které pomohou vyřešit většinu problémů
  18. Vylepšení a transformace obrázku
    1. Nahrazení oblohy na snímcích
    2. Transformace objektů
    3. Nastavení oříznutí, otočení a velikosti plátna
    4. Oříznutí a narovnání fotografií
    5. Vytváření a úpravy panoramatických obrázků
    6. Pokřivení obrazů, tvarů a cest
    7. Úběžný bod
    8. Změna měřítka s ohledem na obsah
    9. Transformace obrázků, tvarů a cest
  19. Kreslení a malování
    1. Kreslení symetrických vzorů
    2. Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
    3. O kreslení
    4. Kreslení a úpravy tvarů
    5. Vytvořte hvězdu nebo jiný špičatý tvar
    6. Malovací nástroje
    7. Vytváření a úpravy štětců
    8. Režimy prolnutí
    9. Přidání barev k cestám
    10. Úpravy cest
    11. Malování míchacím štětcem
    12. Přednastavené stopy
    13. Přechody
    14. Interpolace přechodu
    15. Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
    16. Kreslení pomocí nástrojů pera
    17. Vytváření vzorků
    18. Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
    19. Správa cest
    20. Správa knihoven a přednastavení vzorků
    21. Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
    22. Vytváření stop s texturami
    23. Přidávání dynamických prvků do stop štětců
    24. Přechod
    25. Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
    26. Malování vzorkem
    27. Synchronizace přednastavení na více zařízeních
    28. Migrace přednastavení, akcí a nastavení
  20. Text
    1. Přidání a úpravy textu
    2. Sjednocený textový modul
    3. Práce s písmy OpenType SVG
    4. Formátování znaků
    5. Formátování odstavců
    6. Vytváření textových efektů
    7. Úpravy textu
    8. Mezery mezi řádky a znaky
    9. Arabský a hebrejský text
    10. Písma
    11. Řešení potíží s písmy
    12. Asijský text
    13. Vytváření textu
  21. Filtry a efekty
    1. Použití galerie nástroje Rozostření
    2. Základy používání filtrů
    3. Přehled efektů filtrů
    4. Přidávání světelných efektů
    5. Použití filtru Adaptivní široký úhel
    6. Použití filtru Olejová malba
    7. Používání filtru Zkapalnění
    8. Efekty a styly vrstev
    9. Použití specifických filtrů
    10. Rozmazání oblastí obrazu
  22. Ukládání a export
    1. Ukládání souborů v aplikaci Photoshop
    2. Export souborů v aplikaci Photoshop
    3. Podporované formáty souborů
    4. Ukládání souborů v grafických formátech
    5. Přesouvání návrhů mezi aplikacemi Photoshop a Illustrator
    6. Ukládání a export videa a animací
    7. Ukládání souborů PDF
    8. Ochrana autorských práv systémem Digimarc
  23. Správa barev
    1. Principy správy barev
    2. Zachování shodných barev
    3. Nastavení barev
    4. Duplexy
    5. Práce s profily barev
    6. Správa barev v dokumentech pro zobrazování online
    7. Správa barev v dokumentech při tisku
    8. Správa barev pro importované obrazy
    9. Kontrolní náhled barev
  24. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  25. Video a animace
    1. Úpravy videa v aplikaci Photoshop
    2. Úpravy vrstev videa a animací
    3. Video a animace – přehled
    4. Zobrazení náhledu videa a animací
    5. Malování na snímky ve vrstvách videa
    6. Import videí a obrázkových sekvencí
    7. Vytváření animací snímků
    8. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    9. Vytváření animací na časové ose
    10. Vytváření obrazů pro video
  26. Tisk
    1. Tisk 3D objektů
    2. Tisk z aplikace Photoshop
    3. Tisk se správou barev
    4. Stránky miniatur a prezentace PDF
    5. Tisk fotografií v rozvržení sady obrazů
    6. Tisk přímých barev
    7. Tisk obrazů na komerčních tiskových strojích
    8. Zvýšení kvality barevného tisku z aplikace Photoshop
    9. Řešení problémů s tiskem | Photoshop
  27. Automatizace
    1. Vytváření akcí
    2. Vytváření grafických souborů řízených daty
    3. Skriptování
    4. Zpracování dávky souborů
    5. Přehrávání a správa akcí
    6. Přidání podmíněných akcí
    7. O akcích a panelu Akce
    8. Záznam nástrojů v akcích
    9. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    10. Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
  28. Řešení problémů
    1. Opravené problémy 
    2. Známé problémy
    3. Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
    4. Základní postupy při řešení potíží
    5. Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
    6. Řešení chyb programu
    7. Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
    8. Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
    9. Vyhledání chybějících nástrojů
    10. Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí

Naučte se nastavit barvy a tónování v aplikaci Adobe Camera Raw.

Histogram a úrovně RGB

Histogram je znázornění počtu obrazových bodů pro každou úroveň jasu v obrázku. Histogram s nenulovými hodnotami pro každou úroveň jasu ukazuje, že obrázek využívá plný rozsah tónů. Takový, který nevyužívá plný tónový rozsah, odpovídá mdlému obrázku, kterému chybí kontrast. Histogram se špičkou na levé straně označuje oříznutí stínů; histogram se špičkou na pravé straně označuje oříznutí světel.

Histogram ve formě pruhu v aplikaci Adobe Camera Raw
Histogram ve formě pruhu v aplikaci Adobe Camera Raw

Poznámka:
  • Výběrem Stínů nebo Světel zobrazíte v náhledu obrázku obrazové body, které budou oříznuté. Další informace viz Náhled oříznutí světel a stínů.
  • Od verze 13.3 aplikace Camera Raw nabízí histogram ve formě pruhu, který se podobá histogramům v aplikaci Lightroom.

Jedním z běžných úkonů při úpravách obrázku je rovnoměrnější rozdělení hodnot obrazových bodů zleva doprava v histogramu, namísto jejich shromáždění na jednom nebo druhém konci.

Histogram je tvořen třemi proužky barev, které představují červený, zelený a modrý barevný kanál. Bílá se zobrazí, když se všechny tři kanály překrývají. Žlutá, purpurová a azurová se zobrazí, když se překrývají dva z kanálů RGB (žlutá se rovná červenému + zelenému kanálu, purpurová se rovná červenému + modrému kanálu a azurová se rovná zelenému + modrému kanálu).

Histogram se automaticky aktualizuje, když upravujete nastavení v dialogovém okně Camera Raw.

Pod histogramem se zobrazí hodnoty RGB obrazového bodu pod ukazatelem. 

Poznámka:

Použijte nástroj Přepnout překrytí vzorkovače v pravém dolním panelu k přidání až devíti vzorkovacích bodů barev do náhledu obrázku. Hodnoty RGB se objeví nad náhledem obrázku. Chcete-li odebrat bod vzorkování barev, klikněte na něj se stisknutou klávesou Alt (Windows) nebo Option (macOS).


Náhled oříznutí světel a stínů

K oříznutí dojde v případě, že barevné hodnoty obrazového bodu jsou vyšší, než nejvyšší hodnota nebo nižší než nejnižší hodnota, která může být v obrázku znázorněna. Příliš jasné hodnoty se na výstupu oříznou na bílou a příliš tmavé hodnoty se na výstupu oříznou na černou. Výsledkem je ztráta detailů obrázku.

V pravých horních rozích histogramu vidíte ukazatele oříznutí světel a stínů. Slouží při úpravách ke kontrole částí fotografie, které jsou buďto příliš světlé nebo příliš tmavé.

  • Pokud levý horní ukazatel oříznutí svítí (bíle), znamená to, že stíny na fotografii jsou oříznuté. Výběrem rozsvíceného ukazatele zobrazíte stíny na fotografii. Stíny se zobrazí jako modrá překryvná maska.
  • Pokud pravý horní ukazatel oříznutí svítí (bíle), znamená to, že světla na fotografii jsou oříznutá. Výběrem rozsvíceného ukazatele zobrazíte hlavní prvky na fotografii. Světla se zobrazí jako červená překryvná maska.  

Panel Barvy v aplikaci Adobe Camera Raw

Nastavení vyvážení bílé spočívá v určení, které objekty v obrázku by podle vás měly mít neutrální barvy (bílou nebo šedou) a následné změně barev tak, aby tyto objekty skutečně byly neutrální. Bílý nebo šedý objekt ve scéně přebírá barevný nádech okolního světla nebo blesku, který byl použit při fotografování snímku. Když použijete nástroj Vyvážení bílé v Základním panelu pod možností Upravit k určení objektu, který by měl být bílý nebo šedý, aplikace Camera Raw dokáže určit barvu světla, při kterém byla scéna vyfotografována, a pak automaticky přizpůsobit nastavení podle osvětlení scény.

Barevná teplota (v Kelvinech) se používá k měření osvětlení scény. Přirozené a klasické světelné zdroje vyzařují světlo v předvídatelném rozložení podle teploty.

Digitální fotoaparát zaznamená vyvážení bílé během expozice jako položku metadat. Zásuvný modul Camera Raw tuto hodnotu přečte a použije ji jako počáteční nastavení při otevření souboru v dialogovém okně Camera Raw. Toto nastavení obvykle určí správnou nebo alespoň přibližně správnou barevnou teplotu. Pokud není vyvážení bílé zcela přesné, můžete je upravit. 

Poznámka:

Ne každý barevný nádech je výsledkem nesprávného vyvážení bílé. Ke korekci zbývajícího barevného nádechu po nastavení vyvážení bílé použijte nástroj DNG Profile Editor. Viz Nastavení vykreslení barev pro fotoaparát v aplikaci Camera Raw.

Rozbalovací nabídka Vyvážení bílé v Základním panelu ovládá barevný nádech třemi hlavními prvky:

Vyvážení bílé

Aplikace Camera Raw aplikuje nastavení pro vyvážení bílé a příslušným způsobem změní vlastnosti Teplota a Odstín v záložce Základní. Použijte tyto ovládací prvky k doladění vyvážení barev.

Jako snímek

Použije nastavení vyvážení bílé z fotoaparátu, pokud je k dispozici.

Automaticky

Vypočítá vyvážení bílé na základě obrazových dat.

Soubory Camera raw a DNG mají také nastavení pro vyvážení bílé: Denní světlo, Oblačno, Stín, Halogenové světlo, Zářivka a Blesk.

Poznámka:

Pokud aplikace Camera Raw nerozpozná nastavení vyvážení bílé fotoaparátu, možnost Jako snímek je stejná jako možnost Automaticky.

Teplota

Nastaví vyvážení bílé na vlastní hodnotu barevné teploty. Snižte teplotu, chcete-li opravit snímek vyfotografovaný při světle s nižší barevnou teplotou; zásuvný modul Camera Raw změní barvy obrázku na více modré a kompenzuje tak nižší barevnou teplotu (nažloutlou) okolního světla. Naopak zvyšte teplotu, chcete-li opravit snímek vyfotografovaný při světle s vyšší barevné teploty; barvy obrázku se změní na teplejší (nažloutlé) a kompenzují tak vyšší barevnou teplotu (namodralou) okolního světla. 

Poznámka:

Rozsah a jednotky ovládacích prvků Teplota a Odstín jsou při úpravě obrázku TIFF nebo JPEG různé. Například Camera Raw nabízí posuvníky nastavení skutečné teploty pro neupravené soubory od 2 000 kelvinů do 50 000 kelvinů. V případě souborů JPEG nebo TIFF se aplikace Camera Raw pokusí přibližovat jinou teplotu barev nebo vyvážení bílé. Protože původní hodnota byla již použita ke změně dat obrazových bodů v souboru, aplikace Camera Raw neposkytuje skutečnou teplotní stupnici Kelvina. V takových případech se místo teplotní stupnice používá přibližná stupnice od -100 do 100.

Odstín

Nastaví vyvážení bílé, aby se vykompenzoval zelený nebo purpurový odstín. Snížením hodnoty odstínu přidáte do obrázku zelenou; zvýšením odstínu přidáte purpurovou. 

Poznámka:

Chcete-li rychle nastavit vyvážení bílé, vyberte nástroj Vyvážení bílé a vyberte oblast v náhledu obrázku, kterou chcete nastavit jako neutrálně šedou. Vlastnosti TeplotaOdstín se automaticky nastaví tak, aby vybraná barva byla přesně neutrální. Pokud chcete vybrat bílé, zvolte oblast světla, která obsahuje podstatné bílé detaily, a ne plochu zrcadlového světla. Poklepáním na nástroj Vyvážení bílé obnovíte vyvážení bílé na nastavení Jako snímek.  


Nastavení tónů

Pokud vyberete možnost Automaticky, aplikace Camera Raw provede analýzu obrázků a automaticky upraví ovládací prvky tónů.

Můžete také samostatně použít automatická nastavení pro jednotlivé ovládací prvky tónů. Chcete-li automaticky nastavit jednotlivé ovládací posuvníky v Základním panelu jako jsou např. Expozice nebo Kontrast, stiskněte klávesu Shift a dvakrát na posuvník klikněte. Poklepáním na posuvník vrátíte ovládací prvek jednotlivého tónu na její původní hodnotu.

Aplikace Camera Raw při automatické úpravě tónu ignoruje všechna předchozí nastavení na jiných kartách. Z tohoto důvodu používejte automatické nastavení tónů jako první – pokud vůbec – pro počáteční přiblížení k nejlepšímu nastavení obrázku. Pokud jste byli při fotografování velmi opatrní a úmyslně jste fotografovali s různými expozicemi, pravděpodobně nechcete o tuto práci přijít použitím automatického nastavení tónů. Na druhou stranu můžete vždy zkusit klepnout na tlačítko Automaticky a pak vrátit nastavení zpět, pokud se vám nebudou líbit.

Náhledy v aplikaci Adobe Bridge používají výchozí nastavení obrázku. Pokud chcete, aby výchozí nastavení obrazu zahrnovalo automatické nastavení tónů, vyberte možnost Použít automatický tón v části Výchozí nastavení obrazu v předvolbách aplikace Camera Raw. 

Poznámka:

Pokud porovnáváte obrázky na základě jejich náhledů v aplikaci Adobe Bridge, ponechte podle výchozího nastavení předvolbu Aplikovat automatické nastavení tónů nevybranou. Nebo porovnejte obrázky, které již byly upraveny.

Při provádění úprav sledujte koncové body histogramu nebo použijte náhledy oříznutí stínů a světel.

Poznámka:

Při posouvání posuvníků s ovládacími prvky tónů podržte stisknutou klávesu Alt (Windows) nebo Option (Mac OS), abyste v náhledu viděli, kde se stíny nebo světla oříznou. Posouvejte posuvník, dokud se neobjeví ořezání, a pak vraťte nastavení trochu zpátky. (Další informace viz Náhled oříznutí světel a stínů.)

  • Chcete-li ručně nastavit ovládací prvek tónů, přetáhněte posuvník, zadejte číslo do textového pole nebo v textovém poli vyberte hodnotu a pak stiskněte klávesu se šipkou nahoru nebo dolů.
  • Chcete-li hodnotu obnovit na výchozí nastavení, poklepejte na posuvník.

Zkratka PV uvedená v závorkách níže označuje Verzi zpracování (Process Version). Podrobnější informace najdete v části Verze zpracování.

Expozice (Vše)

Úprava celkového jasu obrázku. S posuvníkem pohybujte, dokud se vám fotografie nebude líbit a obrázek nebude mít požadovaný jas. Nárůstkové hodnoty Expozice odpovídají hodnotám clony ve fotoaparátu. Změna o +1,00 je stejná jako otevření clony o 1 clonové číslo. Podobně změna o -1,00 je jako přivření clony o 1 clonové číslo.

Kontrast (Vše)

Zvyšuje nebo snižuje kontrast obrázku, ovlivňuje převážně střední tóny. Když zvýšíte kontrast, středně tmavé až tmavé oblasti obrázku se změní na tmavší a středně světlé až světlé oblasti obrázku se změní na světlejší. Snižování kontrastu má nepřímo úměrný vliv na tóny obrázku.

Světla (VZ 2012)

Slouží k úpravě jasných oblastí obrázku. Přetažením vlevo můžete světla ztmavit a opravit tak „přesvícené“ oblasti. Přetažením vpravo světla za minimálního oříznutí zesvětlíte.

Stíny (VZ 2012)

Slouží k úpravě tmavých oblastí obrázku. Přetažením doleva stíny za minimálního oříznutí ztmavíte. Přetažením vpravo můžete stíny zesvětlit a obnovit tak jejich detaily.

Bílé (VZ 2012)

Slouží k úpravě omezení bílé. Přetažením doleva snížíte oříznutí ve světlech. Přetažením vpravo oříznutí ve světlech zvýšíte. (Zvýšení ořezu může být vhodné u zrcadlových světel, jako např. na kovovém povrchu.)

Černé (VZ 2012)

Slouží k úpravě omezení černé. Přetažením doleva zvýšíte omezení černé (mapování dalších stínů na čistě černou). Přetažením vpravo omezení černé snížíte.

Černé (VZ 2010 a VZ 2003)

Umožňuje určit, které hodnoty obrázku chcete namapovat k černé. Přesunutím posuvníku doprava zvýšíte velikost oblastí, které budou černé. Někdy tak lze dosáhnout efektu zvýšeného kontrastu obrázku. Efekt je nejvýraznější ve stínech, s mnohem menšími změnami ve středních tónech a světlech.

Obnovení (VZ 2010 a VZ 2003)

Pokusí se o obnovení detailů z oblastí světel. Aplikace Camera Raw umí rekonstruovat některé detaily z oblastí, ve kterých jsou jeden nebo dva barevné kanály oříznuté na bílou.

Vyplnit světla (VZ 2010 a VZ 2003)

Pokusí se o obnovení detailů ze stínů, bez zvýšení jasu černých. Aplikace Camera Raw umí rekonstruovat některé detaily z oblastí, ve kterých jsou jeden nebo dva barevné kanály oříznuté na černou. Použití možnosti Vyplnit světla je podobné jako použití části možností pro stíny ve filtru Stíny a světla aplikace Photoshop nebo v efektu Stíny a světla v nástroji After Effects.

Jas (VZ 2010 a VZ 2003)

Nastavuje světlost nebo tmavost obrázku, podobně jako možnost Expozice. Ale možnost Jas místo oříznutí světel nebo stínů obrázku komprimuje světla a rozšíří stíny, když posuvník posunete doprava. Nejlepší způsob použití tohoto ovládacího prvku představuje často nejdříve nastavení celkové tónové stupnice nastavením možností Expozice, Obnovení a Černé; pak nastavení hodnoty Jas. Velká změna hodnoty Jas může ovlivnit oříznutí stínů nebo světel, takže po nastavení možnosti Jas může být vhodné znovu nastavit vlastnosti Expozice, Obnovení a Černé.

Další informace: Podívejte se na výukové videolekce Co je nového v aplikaci Camera Raw od Matta Kloskowskiho a Proč byste měli aplikaci Photoshop nastavit tak, aby otevřela soubory formátu JPG v aplikaci Adobe Camera RAW od Terryho Whita.


Doladění křivek

Ovládací prvky v rozbalovací nabídce Křivka v panelu Upravit použijte k doladění obrázků po provedení základní úpravy tónů na panelu Základní. Křivka vyjadřuje změny provedené ve stupnici tónů obrázku. Vodorovná osa představuje původní hodnoty tónů obrázku (vstupní hodnoty) s černou vlevo a postupně světlejšími hodnotami směrem doprava. Svislá osa představuje změněné hodnoty tónů (výstupní hodnoty) s černou dole a postupně se měnící k bílé zcela nahoře.

Pokud se bod na křivce posune nahoru, výstupní tón bude světlejší; pokud se posune dolů, výstupní tón bude tmavší. Přímá čára pod úhlem 45° označuje, že nebyly provedeny žádné změny křivky tónové odezvy: původní vstupní hodnoty přesně odpovídají výstupním hodnotám.

Parametrická křivka pomáhá doladit hodnoty vybraných tónových rozsahů v obrázku. Oblasti křivky, které jsou ovlivněny vlastnostmi určité oblasti (Světla, Světlé, Tmavé nebo Stíny) závisí na tom, kam nastavíte ovládací prvky rozdělení na dolním okraji grafu. Vlastnosti středních oblastí (Tmavé a Světlé) ovlivňují převážně střední oblast křivky. Vlastnosti Světla a Stíny ovlivňují převážně konce tónového rozsahu.

  1. Chcete-li nastavit tónové křivky, proveďte libovolné z následujících úkonů:

    • Přetáhněte posuvníky Světla, Světlé, Tmavé nebo Stíny v části Parametrická křivka. Oblasti křivky, které posuvníky ovlivňují, můžete rozšířit nebo zúžit přetažením dělicího ovladače oblasti podél vodorovné osy grafu.
    • Přetáhněte bod na křivce v části Bodová křivka. Při přetahování bodu se pod tónovou křivkou zobrazují hodnoty Vstup a Výstup. Sytost můžete upravit také pomocí posuvníku Upřesnit sytost
    • Vyberte nástroj Cílená úprava parametrické křivky a přetáhněte jej do obrázku. Nástroj Cílená úprava parametrické křivky umožňuje nastavit Zvýraznění, Světla, Tmavá místa nebo Oblast křivky stínu na základě hodnot v místě, které vyberete v obrázku.

Ovládací prvky Průzračnost, Živost a Sytost

Podle potřeby můžete nastavením ovládacích prvků Průzračnost, Živost a Sytost v panelu Základní změnit sytost všech barev. (Chcete-li nastavit sytost pro specifický rozsah barev, použijte ovládací prvky na panelu Směšovač barev.)

Průzračnost

Dodá obrázku hloubku zvýšením místního kontrastu s největšími efekty ve středních tónech. Toto nastavení je podobné doostření s velkým poloměrem. Při použití tohoto nastavení je nejlepší obrázek zvětšit na 100 % nebo více. Aby byl efekt maximální, zvyšujte nastavení dokud neuvidíte světlá ohraničení u detailů obrázku a potom nastavení trochu snižte.

Živost

Upraví sytost tak, aby se výřez minimalizoval při přechodu barev k plnému nasycení. Toto nastavení změní nasycení všech barev s nízkým nasycením s menším dopadem na barvy s vyšším nasycením. Živost také zabraňuje nadměrné sytosti pleťových tónů.

Sytost

Nastavuje sytost všech barev v obrázku stejně, od –100 (monochromatický obraz) do +100 (dvojnásobná sytost).


Směšovač barev

K nastavení jednotlivých barevných rozsahů můžete použít ovládací prvky v panelu Směšovač barev v části Upravit. Pokud například červený objekt vypadá příliš živě a rušivě, můžete snížit hodnoty Červené v panelu Sytost.

Následující části obsahují ovládací prvky pro nastavení barevné složky pro specifický barevný rozsah:

Tip:

Přidržením klávesy Alt nebo Option při úpravách s nástrojem HSL TAT nebo posuvníkem Míchání barev zobrazíte aktivní odstín barvy a stupně šedi všech dalších odstínů pro lepší vizualizaci.

Odstín

Změní barvu. Můžete například změnit modrou oblohu (a všechny ostatní modré objekty) z azurového odstínu na nachový.

Sytost

Změní živost nebo čistotu barvy. Můžete například změnit oblohu ze šedé na hodně sytou modrou.

Světlost

Změní jas barevného rozsahu.

Pokud vyberete možnost Černá a bílá, uvidíte pouze Směšovač černé a bílé.


Barva bodu v aplikaci Adobe Camera Raw

Dosáhněte přesného a detailního vylepšení barev na fotografii pomocí ovládacího prvku Barva bodu. Nyní můžete vybrat a upravit jednotlivé barvy na fotografii pomocí parametrů Odstín, Sytost, Jas a OdchylkaBarvu bodu lze také použít s maskováním, čímž získáte větší kontrolu nad konkrétními barvami, aniž by se změnila živost celého snímku.

  1. Vyberte možnost Směšovač barev > karta Barva bodu.

  2. Pomocí nástroje výběru zvolte na fotografii určitou barvu. Vedle výběru se vytvoří vzorek vybrané barvy. Můžete vytvořit a uložit až osm vzorků barev najednou.

  3. Pomocí následujících posuvníků můžete upravit vybranou barvu:

    • Odstín: Upravuje barevný tón vybraného rozsahu a posouvá jej po Barevném spektru.
    • Sytost: Ovládá intenzitu vybraného rozsahu barev a činí jej živějším nebo tlumenějším.
    • Jas: Mění světlost vybraného rozsahu barev a činí jej světlejším nebo tmavším.
    • Odchylka: Upravuje, jak přesně se barvy shodují s vybraným vzorkem.Posunutím doleva přitáhnete barvy ke vzorku, doprava je oddálíte.Tento nástroj je užitečný pro úpravu tónů pleti nebo zvýraznění barevných detailů.
    odrazy oken více barev, nabídka úprav s možnostmi směšovače barev se otevře v aplikaci Adobe Camera Raw
    Zpřesněte obraz pomocí posuvníků pro úpravy.

  4. Pomocí posuvníku Rozsah můžete řídit rozsah dotčených barev.

  5. Výběrem možnosti Vizualizace rozsahu můžete zobrazit pouze oblasti dotčené aktuálním výběrem barvy.


Úprava barvy nebo tónu pomocí nástroje Cílená úprava

Nástroj Cílená úprava umožňuje provádět korekce tónů a barev tažením kurzoru na samotné fotografii. 

  1. Otevřete panel Křivka v části Upravit a vyberte nástroj Cílená úprava.

    Tažením nástroje nahoru či doprava hodnotu zvýšíte, tažením dolů či doleva hodnotu snížíte. Při tažení nástrojem cílená úprava mohou být ovlivněny posuvníky pro více barev.

    Nástroj Cílená úprava
    Vyberte nástroj Cílená úprava. Jako výchozí je nastavena Parametrická křivka (první ikona v horním řádku)

    Posuvník Upřesnit sytost nastavený na 100 (ve výchozím nastavení) v Bodové křivce.
    Tažením bodové křivky upravíte obrázek. Pomocí posuvníku Upřesnit sytost můžete sytost upravit ručně.

  2. Chcete-li upravit tónovou křivku pomocí nástroje cílená úprava, vyberte možnost Cílená úprava parametrické křivky. Potom nástroj přetáhněte na náhled obrázku. 

    Nástroj Cílená úprava parametrické křivky umožňuje nastavit Zvýraznění, Světla, Tmavá místa nebo Oblast křivky stínu na základě hodnot v místě, které vyberete v obrázku.

    Poznámka:

    Pomocí klávesové zkratky T můžete přepnout na poslední použitý nástroj Cílená úprava.

Odstupňování barev

Ovladače v panelu Barevné přechody se používají k vybarvení obrázku ve stupních šedi. Můžete přidat jednu barvu v celém rozsahu tónů nebo provést rozdělení tónů, kdy se jedna barva aplikuje na stíny, střední tóny a světla. Extrémní stíny a světla zůstanou černé a bílé.

Pro barevný obrázek můžete také použít speciální úpravy, jako je vzhled křížového zpracování.

  1. Vyberte obrázek ve stupních šedi nebo černobílý obrázek.

  2. V pravém panelu vyberte možnost Upravit a otevřete rozbalovací nabídku Stupňování barev. Použijte barevné palety k nastavení Stínů, Středních tónů a Světel za účelem úpravy barev obrázku.

    Nástroj Odstupňování barev
    Panel Odstupňování barev

  3. Upravte posuvníky Prolnutí a Vyvážení, které slouží k nastavení prolínání a vyvážení vlivu Stínů, Středních tónů a Světel. Kladné hodnoty zvyšují vliv ovládacích prvků pro Světla, záporné hodnoty zvyšují vliv ovládacích prvků pro Stíny.

Adobe, Inc.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?