Funktionsübersicht für After Effects (Version Februar 2024)

Die Version Februar 2024 (Version 24.2) bietet die Möglichkeit, OBJ 3D-Modelle zu importieren, die Option, die Videovorschau von Animationsvorlagen als Miniaturansichten zu aktivieren, Unterstützung von .exr-Dateien für Umgebungsbeleuchtung, Verbesserungen an Cycore-Plug-in-Effekten, wichtige Fehlerbehebungen, Leistungsverbesserungen und mehr.

Importieren von OBJ-3D-Modellen

Neben dem Import der Formate GLTF und GLB kannst du jetzt auch 3D-Modelldateien im OBJ-Format in After Effects importieren. Du kannst die .obj-Datei und alle zugehörigen .mtl-Dateien (Material) importieren, um sie zu deiner Komposition hinzuzufügen, zu animieren und im selben 3D-Raum wie native After Effects-Kameras, -Lichter und andere 3D-Ebenen zu rendern. 

Das Dialogfeld „Modelleinstellungen“ wird angezeigt. Optionen wie „Objektskalierung“, „Objektposition beim Skalieren“ und viele mehr sind für die OBJ-Beispieldatei verfügbar, die der Komposition hinzugefügt wird.
Importiere ein 3D-Modell im OBJ-Format, gib die Modelleinstellungen an und füge es zu deiner Komposition hinzu.

Erfahren Sie, wie Sie 3D-Modelle in After Effects importieren.

Vorschau der Animationsvorlage als Miniaturansicht

Verwende das neue Kontrollkästchen Videovorschau einschließen beim Exportieren einer Komposition als Animationsvorlage, um eine Videovorschau der Vorlage als Miniaturansicht zu aktivieren. Du kannst eine Vorschau im Bedienfeld Essential Graphics von Premiere Pro anzeigen, indem du einfach den Mauszeiger auf den Miniaturansichten hin- und herbewegst, bevor du sie auf die Sequenz anwendest.

Geöffnete Option „Als Animationsvorlage exportieren“ mit aktivierter Option „Videovorschau einschließen“.
Aktiviere das Kontrollkästchen „Videovorschau einschließen“, um eine Videovorschau der Animationsvorlage als Miniaturansicht zu aktivieren.

Weitere Informationen zum Arbeiten mit Animationsvorlagen in After Effects.

Verwenden einer .exr-Datei für die Umgebungsbeleuchtung

Mit der erweiterten Unterstützung von .exr-Bilddateien kombiniert mit der bereits vorhandenen HDR-Unterstützung kannst du die Vorteile von High Dynamic Range Image-Dateien für realistische Beleuchtung, Reflexionen und Schatten in 3D-Szenen voll und ganz nutzen.

Wenn du .exr-Bilddateien verwenden möchtest, um die Beleuchtung über Umgebungslichter zu steuern, importiere sie in After Effects, füge sie der Komposition hinzu und gib sie als Umgebungslichtquelle an. Das Umgebungslicht beleuchtet die Szene mit den Lichtinformationen, die in der .exr-Bilddatei gespeichert sind.

Die Lichtoptionen für die Lichtebene sind erweitert und im Dropdown-Menü „Quelle“ ist eine .exr-Datei ausgewählt.
Verwende das Dropdown-Menü „Quelle“ unter „Lichtoptionen“, um die Ebene als Quelle für die Umgebungsbeleuchtung auszuwählen.

Erfahre mehr über das Arbeiten mit bildbasierter Beleuchtung (IBL) in After Effects
.

Verbesserungen bei Cycore-Plug-in-Effekten

Cycore-Plug-in-Effekte für Adobe After Effects bieten vielfältige kreative Effektmöglichkeiten beim Arbeiten in Animations-Workflows. Die neueste Version enthält die folgenden Verbesserungen einiger der beliebtesten Effekte aus dem Cycore-Plug-in:

  • Sprungverhalten: Neu angeordnete Effekteinstellungen mit neuen Steuerelementen, z. B. Versetzung, Schattierung und Färben.
  • Sternenexplosion: Neu angeordnete Effekteinstellungen mit neuen Steuerelementen für die Schattierung.
  • Partikelwelt: Verbesserte Leistung.
  • Umgebung: Verbesserte Leistung.
CC Sprungverhalten wird im Bedienfeld „Effektsteuerungen“ angezeigt. Es wurden mehrere neue Steuerelemente hinzugefügt, z. B. Versetzung, Schattierung und Färben.
Eine der Verbesserungen sind die neu hinzugefügten Effektsteuerelemente: „Versetzung“, „Schattierung“ und „Färben“ im Effekt „CC Sprungverhalten“.

Durchsuche und erkunde alle Plug-ins von Drittanbietern, die du in deinen After Effects-Projekten verwenden kannst.

Werfen und Empfangen von Schatten für 3D-Objekte

Verwenden Sie Kompositionsoptionen einer Ebene, um die Fähigkeit von 3D-Objekten, Schatten zu werfen und zu empfangen, zu konfigurieren. Diese Eigenschaften sind nützliche Werkzeuge, um die Beziehungen zwischen 3D-Objekten in deiner Komposition und der Art und Weise wie sie mit Licht und Schatten interagieren, zu definieren.

  • Wirft Schatten: Aktivieren Sie diese Option, damit das 3D-Objekt in der Ebene Schatten werfen kann. Legen Sie diesen Wert auf Nur fest, wenn Sie möchten, dass das Objekt einen Schatten werfen, aber nicht in der Komposition angezeigt werden soll.
  • Empfängt Schatten: Aktivieren Sie diese Option, damit das 3D-Objekt in der Ebene Schatten empfangen kann.
Die Kompositionsoptionen sind für eine 3D-Ebene verfügbar und es können zwei Optionen konfiguriert werden: „Wirft Schatten“ und „Empfängt Schatten“.
Verwenden Sie die Kompositionsoptionen, um festzulegen, ob das 3D-Objekt Schatten werfen oder empfangen soll.

Erfahren Sie, wie Sie die Optionen Wirft Schatten und „Empfängt Schatten“ verwenden, während Sie an einem 3D-Workflow arbeiten.

Zusätzliche Updates

  • Die Möglichkeit, H264 in einem MOV-Container zu codieren, wurde hinzugefügt.

Behobene Probleme

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