Pinceles fluidos

Obtenga más información sobre los nuevos pinceles fluidos introducidos en la versión 2020 de Adobe Animate.

Adobe Animate presenta pinceles vectoriales basados en GPU denominados pinceles fluidos.  Son los mismos pinceles de Adobe Fresco y tienen más opciones para configurar el estilo de línea.  Se basan en GPU y, por lo tanto, rinden mejor en las plataformas compatibles.

Pinceles fluidos
Pinceles fluidos

Aparte de ser capaz de configurar el tamaño, la inclinación, el ángulo y la redondez, la herramienta proporciona las siguientes opciones: 

Estabilizador: útil para evitar pequeñas fluctuaciones y variaciones al dibujar trazos.

Suavizado de curvas : ayuda a reducir el número del total de puntos de control generados después de que se dibuje el trazo.

Suavizado de curvas
Suavizado de curvas

Velocidad: determina el aspecto del trazo en función de la velocidad con la que se dibuja la línea.

Presión: sensibilidad a la presión del lápiz.

Requisitos de hardware

Dado que se trata de un pincel basado en GPU, se requieren unos requisitos mínimos de hardware para que funcione.

Windows: GPU compatible con DirectX 12 (compatible con el nivel de funciones 12_0)

Mac: GPU compatible con Metal.

El pincel aparece como deshabilitado cuando no está disponible para el dispositivo.