Adobe AIR

Adobe® AIR™ es un motor de ejecución válido para todos los sistemas operativos que le permite aprovechar sus habilidades de desarrollo Web existentes (Adobe® Animate®, Adobe® Flex™, Adobe® Flash Builder™ HTML, JavaScript®, Ajax) para generar e implementar aplicaciones complejas de Internet en su escritorio. AIR le permite trabajar en entornos familiares, para aprovechar las herramientas y enfoques que encuentre más cómodos y es compatible con Animate, Flex, HTML, JavaScript y Ajax, para generar la mejor experiencia posible que satisfaga sus necesidades.

Los usuarios interactúan con las aplicaciones de AIR del mismo modo que con las aplicaciones nativas de escritorio. El motor de ejecución se instala una vez en el ordenador del usuario y después se instalan y ejecutan las aplicaciones de AIR como cualquier otra aplicación de escritorio. El motor de ejecución ofrece una arquitectura y plataforma compatibles con distintos sistemas operativos para la implementación de aplicaciones. La compatibilidad y constancia del funcionamiento y las interacciones en distintos escritorios obvia la necesidad de realizar pruebas en distintos navegadores. En lugar de desarrollar un sistema operativo determinado, especifica el motor de ejecución.

AIR cambia de forma drástica la creación, implementación y experiencia de las aplicaciones. Permite tener un mayor control creativo y extender al escritorio las aplicaciones basadas en Animate, Flex, HTML y Ajax sin necesidad de aprender las tradicionales tecnologías de desarrollo del escritorio.

Para obtener información sobre los requisitos de hardware y software en las aplicaciones de AIR para escritorio y dispositivos móviles, consulte los Requisitos del sistema de AIR.

Para obtener información completa sobre el desarrollo de aplicaciones de Adobe AIR™, consulte Creación de aplicaciones de Adobe AIR.

Creación de un archivo Adobe AIR

Puede crear documentos de Animate (Adobe AIR) mediante la pantalla de bienvenida de Animate o el comando Archivo > Nuevo, o bien, crear un archivo de Animate (ActionScript® 3.0) y convertirlo en una archivo Adobe AIR con el cuadro de diálogo Configuración de publicación.

Para crear un archivo Adobe AIR, realice una de las acciones siguientes:

  • Inicie Animate. Aparece la pantalla de bienvenida. Si ya ha iniciado Animate, cierre todos los documentos abiertos para volver a la pantalla de bienvenida. En la pantalla de bienvenida, seleccione Adobe AIR 2 (CS5) o AIR (CS5.5).

    Nota: Si ha desactivado la pantalla de bienvenida de Animate, puede volver a visualizarla si selecciona Edición > Preferencias y elige la pantalla de bienvenida del menú Al iniciar de la categoría General.

  • Seleccione Archivo > Nuevo y después Adobe AIR 2 (CS5) o AIR (CS5.5) y haga clic en Aceptar.

  • Abra un archivo de Animate existente y conviértalo a un archivo de AIR seleccionando Adobe AIR desde el menú Reproductor de la ficha Animate del cuadro de diálogo Configuración de publicación (Archivo > Configuración de publicación).

Nota:

(sólo Flash CS5) si guarda un archivo de AIR Flash CS5 en formato Flash CS4, defina de forma manual la versión de Player como AIR 1.5 en el cuadro de diálogo Configuración de publicación cuando abra el archivo en Flash CS4. Flash CS4 sólo es admite publicación en AIR 1.5.

Vista previa o publicación de una aplicación de Adobe AIR

Puede previsualizar un archivo SWF de AIR como lo haría en la ventana de la aplicación de AIR. La vista previa es útil si desea ver los efectos visibles de la aplicación sin empaquetar ni instalar la aplicación.

  1. Asegúrese de que ha definido como Adobe AIR la configuración de Destino en la ficha Animate del cuadro de diálogo Configuración de publicación.

  2. Seleccione Control > Probar película > Probar, o bien, presione Control+Intro.

Si no ha definido la configuración de la aplicación en el cuadro de diálogo AIR - Configuración de aplicación e instalador, Animate genera un archivo descriptor de la aplicación predeterminado (swfname-app.xml) en la misma carpeta que el archivo SWF. Si ha definido la configuración de la aplicación en el cuadro de diálogo AIR - Configuración de aplicación e instalador, el archivo descriptor de la aplicación reflejará dicha configuración.

Para publicar un archivo de AIR, realice una de las acciones siguientes:

  • Haga clic en el botón Publicar en el cuadro de diálogo Configuración de publicación.

  • Haga clic en el botón Publicar en el cuadro de diálogo AIR - Configuración de aplicación e instalador.

  • Elija Archivo > Publicar.

  • Elija Archivo > Vista previa de publicación.

Cuando publica un archivo de AIR, Animate crea un archivo SWF y un archivo descriptor de la aplicación XML y empaqueta copias de ambos junto con cualquier otro archivo que haya agregado a la aplicación, en un archivo de instalación AIR (swfname.air).

Nota:

(Sólo Windows) La publicación de aplicaciones de AIR falla si el nombre del archivo contiene caracteres no aceptados en inglés.

Creación de archivos de instalación y aplicación

Una vez finalizado el desarrollo de la aplicación, especifique la configuración de los archivos de instalación y descriptor de la aplicación de AIR necesarios para la implementación. Animate crea los archivos de instalación y descriptor junto con el archivo SWF al publicar un archivo de AIR.

La configuración de estos archivos se especifica en el cuadro de diálogo AIR - Configuración de aplicación e instalador. Una vez haya creado un archivo de AIR, podrá abrir este cuadro de diálogo desde el inspector de propiedades del documento o en Configuración de publicación > Animate > Reproductor > Configuración.

Creación de archivos de instalación y aplicación de Adobe AIR

  1. En Animate, abra el archivo o conjunto de archivos FLA que conforma su aplicación de Adobe AIR.

  2. Guarde el archivo FLA de Adobe AIR antes de abrir el cuadro de diálogo Configuración de AIR.

  3. Seleccione Archivo > Configuración de AIR 2.

  4. Complete el cuadro de diálogo Configuración de AIR y, a continuación, haga clic en Publicar.

    Al hacer clic en el botón Publicar, se empaquetan los siguientes archivos: el archivo SWF, el archivo descriptor de la aplicación, los archivos de icono de la aplicación y los archivos incluidos en el cuadro de texto Archivos incluidos. Si aún no ha creado un certificado digital, Animate muestra el cuadro de diálogo Firma digital al hacer clic en el botón Publicar.

El cuadro de diálogo AIR - Configuración de aplicación e instalador se divide en 4 fichas: General, Firma, Iconos y Avanzado. Para obtener más información de esta configuración, consulte las siguientes secciones.

Ajustes generales

La ficha General del cuadro de diálogo AIR - Configuración de aplicación e instalador contiene las siguientes opciones:

Archivo de salida

Nombre y ubicación del archivo .air para crear cuando se utiliza el comando Publicar.

Salida

Tipo de paquete para crear.

  • Paquete de AIR: crea un archivo de instalación de AIR estándar que asume que el motor de ejecución de AIR se puede descargar de forma independiente durante la instalación o que ya está instalado en el dispositivo de destino.
  • Archivo de instalación de Mac: crea un archivo de instalación completo para Macintosh.
  • Aplicación con tiempo de ejecución incorporado: crea un archivo de instalación de AIR que contiene el motor de ejecución de AIR para no tener que descargar nada más.

Archivo de instalación de Windows

Seleccione esta opción para compilar un archivo de instalación de Windows nativo específico de la plataforma (.exe) en lugar de un archivo de instalación de AIR independiente de la plataforma (.air).

Nombre

El nombre del archivo principal de la aplicación. El valor predeterminado es el nombre del archivo FLA.

Version (Versión)

Opcional. Especifica un número de versión de la aplicación. El valor predeterminado es 1.0.

ID de aplicación

Identifica la aplicación con un ID exclusivo. Puede cambiar el ID predeterminado si lo desea. No utilice espacios ni caracteres especiales en el ID. Los únicos caracteres válidos son 0-9, a-z, A-Z, . (punto) y - (guión), con una longitud de 1 a 212 caracteres. El valor predeterminado es com.adobe.example.applicationName.

Descripción

Opcional. Le permite introducir una descripción de la aplicación para mostrar en la ventana del instalador cuando el usuario instala la aplicación. El valor predeterminado es en blanco.

Copyright

Opcional. Le permite introducir una nota de copyright. El valor predeterminado es en blanco.

Estilo de ventana

Especifica el estilo de ventana (o fondo cromático) que utiliza la interfaz de usuario cuando se ejecuta la aplicación en un equipo. Puede especificar Fondo cromático del sistema (valor predeterminado), que se refiere al estilo visual de ventana estándar que utiliza el sistema operativo. También puede especificar Fondo cromático personalizado (opaco) o Fondo cromático personalizado (transparente). Para mostrar la aplicación sin el fondo cromático, seleccione Ninguno. Fondo cromático del sistema aplica el control de ventana estándar del sistema operativo a la aplicación. Fondo cromático personalizado (opaco) elimina el fondo cromático del sistema estándar y le permite crear un fondo cromático propio para la aplicación. (El fondo cromático personalizado se crea directamente en el archivo FLA.) Fondo cromático personalizado (transparente) es como Fondo cromático personalizado (opaco), pero agrega opciones transparentes a los bordes de la página. Estas opciones se permiten en las ventanas de la aplicación que no tienen forma cuadrada o rectangular.

Modo de procesamiento

Permite especificar qué método de motor de ejecución de AIR se utiliza para procesar el contenido gráfico. Las opciones son:

  • Auto: automáticamente, detecta y utiliza el método de procesamiento más rápido disponible en el dispositivo host.
  • CPU: utiliza la CPU.
  • Directo: el procesamiento se realiza mediante Stage3D. Este es el método de procesamiento más rápido disponible.

Para obtener una lista de procesadores que no admiten el modo Directo, consulte Controladores, procesadores que no admiten Stage3D | Flash Player 11, AIR 3.


Perfiles

Qué perfiles incluir al crear el archivo de AIR. Para limitar la aplicación de AIR a un perfil específico, anule la selección de los perfiles innecesarios. Para obtener información sobre los perfiles de AIR, consulte Perfiles de la aplicación.

Archivos incluidos

Especifica los archivos y carpetas adicionales que se van a incluir en el paquete de aplicación. Haga clic en el botón Más (+) para agregar archivos y el botón de la carpeta para agregar carpetas. Para borrar un archivo o carpeta de la lista, seleccione el archivo o carpeta y haga clic en el botón Menos (-).

De forma predeterminada, el archivo descriptor de aplicación y el archivo principal SWF se agregan automáticamente a la lista del paquete. La lista del paquete muestra estos archivos incluso si aún no ha publicado el archivo FLA de Adobe AIR. La lista del paquete muestra los archivos y carpetas en una estructura plana. Los archivos de una carpeta no se incluyen y los nombres de la ruta completa de los archivos se muestran pero se truncan en caso necesario.

Si ha añadido algún archivo de extensión nativa de AIR a la ruta de la biblioteca de ActionScript, dichos archivos también aparecerán en esta lista.

Los archivos de icono no se incluyen en la lista. Cuando Animate empaqueta archivos, copia los archivos de icono en una carpeta temporal relacionada con la ubicación del archivo SWF. Animate elimina la carpeta una vez finalizado el empaquetado.

Configuración de la firma

La ficha Firma del cuadro de diálogo AIR - Configuración de aplicación e instalador permite especificar un certificado de firma de código para la aplicación.

Para obtener más información sobre las firmas digitales, consulte Firma de la aplicación y Firma digital de un archivo de AIR.

Configuración de los iconos

La ficha Iconos del cuadro de diálogo AIR - Configuración de aplicación e instalador permite especificar un icono para la aplicación. El icono se muestra una vez instalada la aplicación al ejecutarla en el motor de ejecución de Adobe AIR. Puede especificar cuatro tamaños diferentes del icono (128, 48, 32 y 16 píxeles) para las distintas vistas en las que aparece el icono. Por ejemplo, el icono puede aparecer en el navegador de archivos en las vistas en miniatura, detalles o mosaico. También puede aparecer como icono de escritorio y en el título de la ventana de la aplicación de AIR, así como en otros lugares.

El valor predeterminado de la imagen del icono es un icono de muestra de la aplicación de AIR si no se especifica otro archivo de icono (sólo Flash CS5).

Para especificar un icono, haga clic en un tamaño de icono en la parte superior de la ficha Iconos y, a continuación, busque el archivo que desea utilizar para ese tamaño. Los archivos deben tener el formato PNG (gráficos de red portátiles).

Si especifica una imagen, debe tener el tamaño exacto (128 x 128, 48 x 48, 32 x 32 o 16 x 16). Si no proporciona una imagen para un tamaño de icono determinado, Adobe AIR redimensiona una de las imágenes proporcionadas para crear la imagen del icono que falta.

Configuración avanzada

La ficha Avanzado permite especificar opciones de configuración avanzada para el archivo descriptor de la aplicación.

Se puede especificar cualquier tipo de archivo asociado que la aplicación de AIR deba administrar. Por ejemplo, si desea que la aplicación sea la principal para la gestión de archivos HTML, deberá especificarlo en el cuadro de texto Tipos de archivos asociados.

También puede especificar los ajustes para los siguientes aspectos de la aplicación:

  • El tamaño y la colocación de la ventana inicial

  • La carpeta en la que se instala la aplicación

  • La carpeta de menú de programa en la que se coloca la aplicación.

El cuadro de diálogo tiene las siguientes opciones:

Tipos de archivos asociados

Permite especificar tipos de archivos asociados que la aplicación de AIR vaya a gestionar. Haga clic en el botón Más (+) para agregar un nuevo tipo de archivo al cuadro de texto. Si hace clic en el botón Más se muestra el cuadro de diálogo Configuración de tipo de archivo. Si hace clic en el botón Menos (-) se elimina el elemento seleccionado en el cuadro de texto. Si hace clic en el botón Lápiz se muestra el cuadro de diálogo Configuración de tipo de archivo y le permite editar un elemento que haya seleccionado en el cuadro de texto. De forma predeterminada, los botones Menos (-) y Lápiz están atenuados. Al seleccionar un elemento en el cuadro de texto, se activan los botones Menos (-) y Lápiz, permitiéndole eliminar o editar el elemento. El valor predeterminado del cuadro de texto es Ninguno.

Configuración de ventana inicial

Permite especificar los ajustes de tamaño y colocación para la ventana inicial de la aplicación.

  • Ancho: especifica el ancho inicial de la ventana en píxeles. El valor predeterminado es en blanco.

  • Alto: especifica el alto inicial de la ventana en píxeles. El valor predeterminado es en blanco.

  • X: especifica la posición horizontal inicial de la ventana en píxeles. El valor predeterminado es en blanco.

  • Y: especifica la posición vertical inicial de la ventana en píxeles. El valor predeterminado es en blanco.

  • Ancho máximo y Alto máximo: especifica el tamaño máximo de la ventana en píxeles. Los valores predeterminados son en blanco.

  • Ancho mínimo y Alto mínimo: especifica el tamaño mínimo de la ventana en píxeles. Los valores predeterminados son en blanco.

  • Maximizable: le permite especificar si el usuario puede maximizar la ventana. De forma predeterminada esta opción aparece seleccionada (o es verdadera).

  • Minimizable: le permite especificar si el usuario puede minimizar la ventana. De forma predeterminada esta opción aparece seleccionada (o es verdadera).

  • Redimensionable: le permite especificar si el usuario puede cambiar el tamaño de la ventana. Si no se selecciona esta opción, se atenuarán las opciones Ancho máximo, Alto máximo, Ancho mínimo y Alto mínimo. De forma predeterminada esta opción aparece seleccionada (o es verdadera).

  • Visible: le permite especificar si desea que la ventana de la aplicación se visualiza al inicio. De forma predeterminada la opción aparece seleccionada (o es verdadera).

Otros ajustes

Le permite especificar la siguiente información adicional respecto a la instalación:

  • Instalar carpeta: especifica la carpeta en la que se instala la aplicación.

  • Carpeta de menú de programa (sólo Windows): especifica el nombre de la carpeta de menú de programa para la aplicación.

  • Utilizar interfaz de usuario personalizada para actualizaciones: especifica lo que sucede cuando un usuario abre un archivo de instalación AIR para una aplicación ya instalada. De forma predeterminada, AIR muestra un cuadro de diálogo que permite al usuario actualizar la versión instalada con la versión del archivo AIR. Si no desea que el usuario tome esta decisión y desea controlar completamente las actualizaciones de la aplicación, seleccione esta opción. Si selecciona esta opción se anula el comportamiento predeterminado y se deja el control de la aplicación a sus propias actualizaciones.

Configuración de idiomas

El panel Idiomas permite seleccionar los idiomas que se quieren asociar a la aplicación en el Apple Store o en Marketplace. Al seleccionar el idioma, los usuarios de sistemas operativos con el mismo idioma pueden descargar la aplicación. Tenga en cuenta que esta configuración de idiomas no tiene nada que ver con la localización de la interfaz de usuario de la aplicación.

Si no se selecciona ningún idioma, la aplicación se publica con todos los idiomas admitidos. Esto evita tener que seleccionar cada idioma. Los idiomas mostrados son los admitidos por Adobe AIR. Android puede admitir más idiomas.

Configuración de tipo de archivo

Animate muestra el cuadro de diálogo Configuración de tipo de archivo al hacer clic en el botón Más (+) o Lápiz en la sección Tipos de archivos asociados de la ficha Avanzado para añadir o editar tipos de archivos asociados para la aplicación de AIR.

Los únicos dos campos obligatorios del cuadro de diálogo son Nombre y Extensión. Si hace clic en Aceptar y uno de estos campos está en blanco, Animate muestra un cuadro de diálogo de error.

Puede especificar los siguientes ajustes para un tipo de archivo asociado:

Nombre

El nombre del tipo de archivo (por ejemplo, lenguaje de marcas de hipertexto, archivo de texto o ejemplo).

Extensión

La extensión del nombre de archivo (por ejemplo, html, txt o xmpl), hasta 39 caracteres alfanuméricos básicos, (A-Za-z0-9) sin el punto inicial.

Descripción

Opcional. Una descripción del tipo de archivo (por ejemplo, archivo de vídeo de Adobe).

Tipo de contenido

Opcional. Especifica el tipo MIME del archivo.

Configuración de icono de tipo de archivo

Opcional. Le permite especificar un icono asociado al tipo de archivo. Puede especificar cuatro tamaños diferentes del icono (128 x 128, 48 x 48, 32 x 32 y 16 x 16 píxeles) para las distintas vistas en las que aparece el icono. Por ejemplo, el icono puede aparecer en el navegador de archivos en las vistas en miniatura, detalles o mosaico.

Si especifica una imagen, debe ser del tamaño especificado. Si no especifica un archivo para un tamaño determinado, AIR utiliza la imagen del tamaño más próximo y la adapta al caso en cuestión.

Para especificar un icono, haga clic en la carpeta del tamaño del icono y seleccione un archivo de icono o introduzca la ruta y el nombre de archivo del icono en el cuadro de texto junto al mensaje. El archivo de icono debe tener el formato PNG.

Después de crear un nuevo tipo de archivo, se muestra en el cuadro de lista Tipo de archivo en el cuadro de diálogo Ajustes avanzados.

Fallo al crear los archivos de instalación y aplicación

La creación de los archivos de instalación y aplicación no se produce correctamente en los siguientes casos:

  • El ID de la aplicación tiene una longitud incorrecta o contiene caracteres no válidos. La cadena de ID de aplicación puede contener entre 1 y 212 caracteres y puede incluir los siguientes caracteres: 0-9, a-z, A-Z, . (punto), - (guión).

  • Los archivos de la lista Archivos incluidos no existen.

  • Los tamaños de los archivos de icono personalizado son incorrectos.

  • La carpeta de destino de AIR no tiene acceso de escritura.

  • No ha firmado la aplicación o no ha especificado que es una aplicación Adobe AIRI que se firmará posteriormente.

Firma de la aplicación

Todas las aplicaciones de AIR Adobe deben estar firmadas para poder instalarlas en otro sistema. Animate, no obstante, ofrece la posibilidad de crear archivos de instalación de Adobe AIR no firmados de manera que la aplicación los pueda firmar posteriormente. Los archivos de instalación de Adobe AIR no firmados se denominan paquete AIRI (AIR Intermediate). Esta capacidad se ofrece para los casos en los que el certificado está en una máquina diferente o la firma se gestiona de forma separada al desarrollo de la aplicación.

Firma de una aplicación Adobe AIR con un certificado digital adquirido previamente de una autoridad de certificación raíz

  1. Seleccione Archivo > Configuración de AIR 2 y, a continuación, haga clic en la ficha Firma.

    Esta ficha cuenta con dos botones de opción que le permiten firmar la aplicación de Adobe AIR con un certificado digital o preparar un paquete AIRI. Si firma la aplicación de AIR, puede utilizar un certificado digital otorgado por una autoridad de certificación raíz o crear un certificado con firma automática. Un certificado con firma automática es fácil de crear pero no da la misma confianza que un certificado otorgado por una autoridad de certificación raíz.

  2. Seleccione un archivo de certificado desde el menú desplegable o haga clic en el botón Examinar para buscar un archivo de certificado.

  3. Seleccione el certificado.

  4. Introduzca la contraseña.

  5. Haga clic en Aceptar.

Para obtener más información sobre la firma de aplicaciones de AIR, consulte Firma digital de un archivo de AIR.

Creación de un certificado digital con firma automática

  1. Haga clic en el botón Crear. Se abre el cuadro de diálogo Certificado digital con firma automática.

  2. Complete las entradas de Nombre de editor, Unidad de organización, Nombre de organización, País, Contraseña y Confirmar contraseña. Para País, puede seleccionar desde el menú o introducir un código de país de dos letras que no aparezca en el menú. Para ver una lista de códigos de país válidos, consulte http://www.iso.org/iso/country_codes.

  3. Especifique el tipo de certificado.

    La opción Tipo se refiere al nivel de seguridad del certificado: 1024-RSA utiliza una clave de 1024 bits (menos segura) y 2048-RSA utiliza una clave de 2048 bits (más segura). El valor predeterminado es 2048-RSA. 

  4. Guarde la información en un archivos de certificado completando la entrada Guardar como o haciendo clic en el botón Examinar para buscar una ubicación de carpeta.

  5. Haga clic en Aceptar.

  6. En el cuadro de diálogo Firma digital, introduzca la contraseña que haya asignado en el segundo paso de este procedimiento y haga clic en Aceptar.

Para que Animate recuerde la contraseña utilizada en esta sesión, haga clic en Recordar contraseña para esta sesión.

Si la opción Marca de hora no está seleccionada al hacer clic en Aceptar, un cuadro de diálogo le advierte de que la aplicación dará error en la instalación cuando el certificado digital caduque. Si hace clic en Sí en la advertencia, se desactiva la marca de hora. Si hace clic en No, la opción Marca de hora se selecciona automáticamente y se activa la marca de hora.

Para obtener más información sobre la creación de un certificado digital con firma automática, consulte Firma digital de un archivo de AIR.

También puede crear una aplicación de AIR Intermediate (AIRI) sin firma digital. No obstante, un usuario no puede instalar la aplicación en el escritorio hasta que agregue una firma digital.

Preparación de un paquete AIRI para firmarlo posteriormente

  • En la ficha Firma, seleccione Preparar un archivo de AIR Intermediate (AIRI) que se firmará más tarde y haga clic en Aceptar.

    El estado de la firma digital cambia para indicar que ha seleccionado la preparación de un paquete AIRI que se firmará posteriormente y el botón Definir cambia al botón Cambiar.

Si selecciona firmar la aplicación posteriormente, tendrá que utilizar herramienta AIR Developer Tool de línea de comandos incluida en Animate con el SDK de AIR. Para obtener más información, consulte Creación de aplicaciones de Adobe AIR.

Añadir o eliminar una versión del SDK de AIR

Es posible añadir nuevas versiones o versiones personalizadas del SDK de AIR a Animate. Una vez añadidas, el nuevo SDK aparece en la lista de destinos del reproductor en la configuración de publicación.

Para añadir una nueva versión del SDK:

  1. Descargue la carpeta del nuevo SDK de AIR.
  2. En Animate, seleccione Ayuda > Administrar SDK de AIR.
  3. En el diálogo Administrar SDK de AIR, haga clic en el botón de signo más "+" y busque la carpeta del nuevo SDK de AIR. Haga clic en Aceptar.
  4. Haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Administrar SDK de AIR.

El nuevo SDK aparece en la lista de destino del reproductor en la configuración de publicación. La versión del SDK más baja aceptable debe ser más reciente que la versión incluida con Animate.

Para quitar una versión del SDK:

  1. En Animate, seleccione Ayuda > Administrar SDK de AIR.
  2. En el diálogo Administrar SDK de AIR, seleccione el SDK que quiera quitar.
  3. Haga clic en el botón del signo menos "-". Haga clic en Aceptar.

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