Los símbolos son la unidad básica de reutilización en Animate CC y pueden contener toda clase de animaciones creadas con Animate CC. A partir de esta versión, puede compartir los símbolos o animaciones completas mediante las Bibliotecas CC. En el desarrollo de juegos o aplicaciones, diversas animaciones pueden colaborar de forma fluida y simplificar el flujo de trabajo del desarrollador-diseñador. Es posible utilizar activos vinculados para asegurarse de que los recursos estén sincronizados con los activos originales. También puede importar de forma fluida los activos de Animate a través de las Bibliotecas CC en aplicaciones compatibles tales como Muse e InDesign.
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- Colocar elemento enlazado: permite colocar un activo vinculado en el documento. Cuando se edita el activo de origen, se sincroniza automáticamente con el recurso existente. Como alternativa, también puede arrastrar y soltar el activo en el escenario para vincularlos.
- Colocar copia: permite colocar una copia de los activos en el documento. También puede utilizar Alt y arrastrar los activos en el escenario.
- Editar copia: permite editar los activos en las aplicaciones correspondientes.
No puede editar activos vinculados en el documento de destino. No puede acceder al símbolo en modo de edición y modificarlo. Solo puede editar el símbolo de origen que se encuentre en las Bibliotecas CC. Sin embargo, puede editar los activos copiados en el documento de destino.
También puede utilizar las animaciones creadas en Animate de forma fluida dentro de otras aplicaciones tales como Muse e InDesign a través de las Bibliotecas CC.
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Arrastre y suelte el activo de las Bibliotecas CC en Adobe Muse o Adobe InDesign y colóquelo en la posición deseada. Para activar el diseño interactivo a través de Muse e InDesign, asegúrese de definir la configuración de publicación necesaria en Animate CC. Para obtener más información, consulte Configuración de publicación.