Guide d'utilisation Annuler

Utiliser lʼéditeur dʼexpression

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAfter Effects
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil After Effects Beta
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAfter Effects
    2. Nouveautés dʼAfter Effects
    3. Notes de mise à jour | After Effects
    4. Configuration requise pour After Effects
    5. Raccourcis clavier dans After Effects
    6. Formats de fichier pris en charge | After Effects
    7. Recommandations matérielles
    8. After Effects pour puce Apple
    9. Planification et configuration
  4. Espaces de travail
    1. Eléments généraux de lʼinterface utilisateur
    2. Familiarisation avec lʼinterface dʼAfter Effects
    3. Workflows
    4. Espaces de travail, panneaux et visualiseurs
  5. Projets et compositions
    1. Projets
    2. Notions de base relatives aux compositions
    3. Précomposition, imbrication et prérendu
    4. Affichage dʼinformations détaillées sur les performances avec le Profileur de composition
    5. Moteur de rendu de composition CINEMA 4D
  6. Importation de métrage
    1. Préparation et importation dʼimages fixes
    2. Importation à partir dʼAfter Effects et dʼAdobe Premiere Pro
    3. Importation et interprétation vidéo et audio
    4. Préparation et importation de fichiers images 3D
    5. Importation et interprétation de métrages
    6. Utilisation des métrages
    7. Détecter les points de montage à l’aide de la détection de montage de scène
    8. Métadonnées XMP
  7. Texte et images
    1. Texte
      1. Mise en forme des caractères et panneau Caractère
      2. Effets de texte
      3. Création et modification des calques de texte
      4. Mise en forme des paragraphes et panneau Paragraphe
      5. Extrusion de calques de texte et de forme
      6. Animation de texte
      7. Exemples et ressources dʼanimation de texte
      8. Modèles Live Text
    2. Animations graphiques
      1. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques dans After Effects
      2. Utilisation des expressions pour créer des listes déroulantes dans les modèles dʼanimations graphiques
      3. Utilisation des propriétés essentielles pour créer des modèles dʼanimations graphiques
      4. Remplacement d’images et de vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques et les propriétés essentielles
      5. Animez plus rapidement et plus facilement à l’aide du panneau Propriétés
  8. Dessin, peinture et tracés
    1. Présentation des calques de forme, des tracés et des images vectorielles
    2. Outils de peinture : Pinceau, Cloner et Gomme
    3. Effilage des contours de forme
    4. Attributs de forme, opérations de peinture et opérations de tracé pour les calques de forme
    5. Utilisation de lʼeffet de forme Décaler les tracés pour modifier des formes
    6. Création de formes
    7. Création de masques
    8. Suppression dʼobjets de vos vidéos avec le panneau Remplissage dʼaprès le contenu
    9. Roto-pinceau et Améliorer le cache
  9. Calques, marqueurs et caméra
    1. Sélectionner et organiser des calques
    2. Modes de fusion et styles de calques
    3. Calques 3D
    4. Propriétés du calque
    5. Création de calques
    6. Gestion des calques
    7. Repères de calque et repères de composition
    8. Caméras, lumières et points ciblés
  10. Animation, images clés, suivi de cible et incrustations
    1. Animation
      1. Principes de base de l’animation
      2. Animation avec les outils Marionnette
      3. Gérer et animer des tracés de forme et de masques
      4. Animation de formes Sketch et Capture à lʼaide dʼAfter Effects
      5. Outils dʼanimation divers
      6. Utiliser les animations orientées données
    2. Image clé
      1. Interpolation des images clés
      2. Définir, sélectionner et supprimer des images clés
      3. Modification, déplacement et copie dʼimages clés
    3. Suivi de cible
      1. Suivi et stabilisation du mouvement
      2. Suivi du visage
      3. Suivi de masque
      4. Référence de masque
      5. Vitesse
      6. Extension temporelle et remappage temporel
      7. Code temporel et unités temporelles
    4. Masquage
      1. Masquage
      2. Effets de masquage
  11. Transparence et montage
    1. Présentation et ressources du montage et de la transparence
    2. Couches alpha et masques
    3. Caches de piste et caches mobiles
  12. Réglage de la couleur
    1. Principes de base de la couleur
    2. Gestion des couleurs
    3. Effets de correction colorimétrique
    4. Gestion des couleurs OpenColorIO et ACES
  13. Effets et animations prédéfinies
    1. Présentation des effets et animations prédéfinies
    2. Liste dʼeffets
    3. Gestionnaire d’effets
    4. Effets de simulation
    5. Effets esthétiques
    6. Effets audio
    7. Effets de déformation
    8. Effets de perspective
    9. Effets de couches
    10. Effets de rendu
    11. Effets temporels
    12. Effets de transition
    13. Effet Réparation dʼobturateur déroulant
    14. Effets de flou et de netteté
    15. Effets de couches 3D
    16. Effets Utilité
    17. Effets de cache
    18. Effets de bruit et de grain
    19. Effet Conservation des détails-Amélioration
    20. Effets obsolètes
  14. Expressions et automatisation
    1. Expressions
      1. Principes de base des expressions
      2. Compréhension du langage dʼexpression
      3. Utilisation des options pour expressions
      4. Différences de syntaxe entre le moteur dʼexpressions JavaScript et lʼancien moteur dʼexpressions ExtendScript
      5. Modification des expressions
      6. Erreurs dans les expressions
      7. Utilisation de lʼéditeur dʼexpressions
      8. Utilisation d’expressions pour accéder aux propriétés du texte et les modifier
      9. Référence au langage dʼexpression
      10. Exemples dʼexpressions
    2. Automatisation
      1. Automatisation
      2. Scripts
  15. Vidéo immersive, VR et 3D
    1. Créer des environnements VR dans After Effects
    2. Application d’effets de vidéo immersive
    3. Outils de composition pour les vidéos VR/360
    4. Moteur de rendu Advanced 3D
    5. Importer et ajouter des modèles 3D à votre composition
    6. Importer des modèles 3D à partir des bibliothèques Creative Cloud
    7. Éclairage basé sur l’image
    8. Extraire et animer des caméras et des éclairages depuis des modèles 3D
    9. Suivre le mouvement de la caméra 3D
    10. Projeter et accepter des ombres
    11. Animations de modèle 3D intégrées
    12. Captage d’ombres
    13. Extraction des données de profondeur 3D
    14. Modifier les propriétés des matières d’un calque 3D
    15. Utiliser lʼespace de conception 3D
    16. Widgets de transformation 3D
    17. En faire plus avec l’animation 3D
    18. Aperçu des modifications apportées aux conceptions 3D en temps réel avec le moteur 3D Mercury
    19. Ajout de Responsive Design à vos images
  16. Vues et prévisualisations
    1. Prévisualisation
    2. Prévisualisation vidéo à lʼaide de Mercury Transmit
    3. Modification et utilisation des vues
  17. Rendu et exportation
    1. Notions de base relatives au rendu et à lʼexport
    2. Encodage en H.264 dans After Effects
    3. Exportation dʼun projet After Effects en tant que projet Adobe Premiere Pro
    4. Conversion de films
    5. Rendu multi-images
    6. Rendu automatisé et rendu en réseau
    7. Rendu et exportation dʼimages fixes et de séquences dʼimages fixes
    8. Utilisation du codec GoPro CineForm dans After Effects
  18. Utilisation dʼautres applications
    1. Dynamic Link et After Effects
    2. Utiliser After Effects et dʼautres applications
      1. Exporter un projet After Effects en tant que projet Premiere Pro
    3. Synchronisation des paramètres dans After Effects
    4. Bibliothèques Creative Cloud dans After Effects
    5. Plug-ins
    6. CINEMA 4D et Cineware
  19. Collaboration : Frame.io et Projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro et After Effects
    2. Frame.io
      1. Installer et activer Frame.io
      2. Utiliser Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Foire aux questions
    3. Projets dʼéquipe
      1. Prise en main des projets d’équipe
      2. Créer un projet d’équipe
      3. Collaborer sur les projets d’équipe
  20. Mémoire, stockage et performances
    1. Mémoire et stockage
    2. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation    
    3. Amélioration des performances
    4. Préférences
    5. Configuration requise du GPU et du pilote GPU pour After Effects
  21. Base de connaissances
    1. Problèmes connus
    2. Problèmes résolus
    3. Questions fréquentes
    4. After Effects et macOS Ventura
    5. Comment After Effects gère les problèmes de mémoire insuffisante lors de la prévisualisation

Utilisez les différentes options de l’éditeur d’expression pour personnaliser vos expressions.

Vous pouvez personnaliser l’interface de l’éditeur de code du modificateur d’expression, y compris la mise en surbrillance de la syntaxe JavaScript avec des couleurs personnalisées, les numéros de ligne, le pliage de code et le remplissage automatique. Pour personnaliser ces options, sélectionnez After Effects > Paramètres > Scripts et expressions.

Boîte de dialogue Scripts et expressions
Panneau Scripts et expressions dans la boîte de dialogue Préférences.

Interface de code de l’éditeur d’expression

Personnaliser la mise en surbrillance de la syntaxe JavaScript et des méthodes et propriétés After Effects

Personnalisation de la mise en surbrillance de la syntaxe
Personnalisation de la mise en surbrillance de la syntaxe

  • Vous pouvez attribuer des couleurs personnalisées à différents types de syntaxe, d’arrière-plan et de texte, ou encore ajuster l’alpha (opacité) du texte sélectionné. Cliquez sur l’icône de pipette pour sélectionner une couleur dans la roue chromatique.
  • Vous pouvez personnaliser l’aspect de l’éditeur d’expression en fonction des différents thèmes disponibles. Cliquez sur la liste déroulante Thème , puis sélectionnez l’un des thèmes. Vous pouvez également enregistrer des thèmes personnalisés.

Modifier les préférences

Modification des préférences
Modification des préférences

Vous pouvez contrôler l’aspect des fragments de l’expression et de l’éditeur de texte dans l’interface d’utilisation. Utilisez ces préférences pour modifier la taille de police, mettre en surbrillance la syntaxe, régler les retraits, etc.

Zone de prévisualisation du code

Zone de prévisualisation du code
Zone de prévisualisation du code

Toutes les modifications apportées aux couleurs de la syntaxe et aux autres préférences de l’éditeur peuvent être prévisualisées en direct dans cette zone.

Conseil :

Utilisez throw pour déboguer les expressions en ligne. Cette méthode est utile pour afficher l’erreur de code dans le champ de l’éditeur d’expression pour gagner du temps et garantir un débogage efficace.

Throw pour déboguer les expressions en ligne
Throw pour déboguer les expressions en ligne

Exemple 1 : erreur d’affichage dans votre fragment de code

  1. Ouvrez une composition dans After Effects contenant des fragments d’expression.

  2. Dans le panneau Montage, sélectionnez un calque et cliquez en maintenant enfoncée la touche Alt pour afficher l’expression dans le champ Éditeur d’expression.

    Champ Modificateur d’expression
    Champ Modificateur d’expression

  3. Sélectionnez le champ d’édition pour passer en mode d’édition.

    Cliquez dans l’éditeur pour activer l’édition dans le modificateur d’expression
    Cliquez dans l’éditeur pour activer l’édition dans le modificateur d’expression

  4. Dans cet exemple, sélectionnez MILE dans la première ligne et changez-le en mile en minuscules.Cela déclenche une erreur dans le code et After Effects affiche un message d’erreur dans le fragment de code.

    Message d’erreur affiché dans le fragment de code
    Message d’erreur affiché dans le fragment de code

    After effects affiche également une bannière d’erreur accompagnée des détails sur le numéro de ligne où l’erreur se produit.

    Bannière d’erreur
    Bannière d’erreur

Exemple 2 : suggestions automatiques basées sur les composants les plus couramment utilisés

  1. Dans la même expression, modifiez le nom du calque mile en MILE.

  2. À mesure que vous tapez, After Effects affiche une liste déroulante avec un ensemble de suggestions extraites des noms de calque du projet.

    Suggestions automatiques de nom de calque
    Suggestions automatiques de nom de calque

Les noms de composition, de calque, d’enregistrement et d’effet sont ajoutés à la saisie semi-automatique et affichés dans le contexte adéquat avec leurs méthodes comp(), layer(), footage() effect() respectives. Cela vous permet de maintenir votre expression active tout en référençant des éléments dans le projet. Vous n’avez pas besoin de faire défiler le panneau Montage ou d’ouvrir d’autres panneaux pour faire référence à des propriétés ou des éléments à l’aide de l’icône de sélection.

En savoir plus sur les ressources dʼexpression

Maintenant que vous avez assimilé certains concepts sous-jacents aux expressions, rejoignez la communauté pour découvrir des exemples concrets et partager votre travail.

Vous trouverez pléthore d’exemples et d’informations sur les expressions, assortis de scripts et d’animations prédéfinies sur le forum AE Enhancers.

 Adobe

Recevez de l’aide plus rapidement et plus facilement

Nouvel utilisateur ?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne

Adobe MAX

La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne

Adobe MAX

La conférence sur la créativité

Du 14 au 16 octobre à Miami Beach et en ligne