Ajout de modèles 3D aux designs d’applications Photoshop (Beta) avec Substance 3D Viewer

Adobe Substance 3D Viewer (Beta) est une application pour postes de travail autonome permettant de visualiser et de modifier des fichiers 3D. Cette application fonctionne avec l’application Photoshop (Beta), ce qui vous permet d’ajouter facilement des modèles 3D à vos designs Photoshop 2D en tant qu’objets dynamiques modifiables. Vous pouvez ainsi intégrer en toute transparence du contenu 3D dans vos workflows de design traditionnels. 

Voici ce dont vous aurez besoin :

Ce tutoriel vous aidera à vous familiariser avec les workflows 3D dans l’application Photoshop (Beta) en passant en revue les étapes ci-dessous.

  1. Dans l’application Photoshop (Beta)

    Glissez-déposez un modèle 3D dans l’application Photoshop (Beta).

    • Si Adobe Substance 3D Viewer (Beta) est déjà installé, votre modèle 3D apparaîtra sur la zone de travail sous la forme d’un nouvel objet dynamique, accessible à partir du panneau Calques.
    • Si Adobe Substance 3D Viewer (Beta) n’est pas installé, vous serez invité(e) à l’installer à l’aide de l’application Creative Cloud. Répétez cette première étape une fois l’installation terminée.
  2. Intégrez l’objet dynamique à votre design. Vous pouvez déplacer, redimensionner et faire pivoter ce calque dans la composition.

  3. Vous pouvez modifier la position, la taille, l’éclairage et l’apparence du modèle 3D dans Substance 3D Viewer (Beta). Pour ce faire, dans l’application Photoshop (Beta), double-cliquez sur la vignette de l’objet dynamique dans le panneau Calques ou sélectionnez l’objet dynamique et cliquez sur le bouton Modifier le contenu dans le panneau Propriétés. Substance 3D Viewer (Beta) s’ouvre alors.

  4. Dans Substance 3D Viewer (Beta) :

    Dans la vue Zone de travail de Substance 3D Viewer (Beta), votre modèle 3D apparaît composé de ses calques sous-jacents provenant du fichier Photoshop, ce qui vous permet de modifier votre modèle 3D dans le contexte de votre design Photoshop.
    Dans la vue 3D, vous pouvez facilement tourner autour de votre modèle, examiner ses différentes parties et apporter des modifications sans affecter la vue Zone de travail.

  5. Réglez la position et l’angle de la caméra autour du modèle 3D à l’aide des raccourcis de navigation répertoriés en bas de l’écran.

  6. Sélectionnez le panneau Environnement et cliquez sur les paramètres prédéfinis d’éclairage pour modifier l’environnement d’éclairage.

  7. Réglez la rotation de la lumière pour affiner l’ombrage et les reflets.

  8. Cliquez sur « Vers Photoshop » pour envoyer le résultat mis à jour vers l’application Photoshop (Beta). Toutes les modifications apportées dans l’application Substance 3D Viewer (Beta) apparaîtront dans le calque d’objet dynamique de votre design Photoshop 2D.

Une fois que vous êtes prêt(e) à passer à l’étape suivante, apprenez à afficher et modifier des modèles 3D avec Substance 3D Viewer (Beta).

Remarque :

l’application Substance 3D Viewer (Beta) est disponible en anglais, en français, en allemand et en japonais. L’application peut toutefois être téléchargée en d’autres langues via CCD et sera paramétrée par défaut sur l’anglais pour les régions où elle n’est pas traduite dans la langue locale.

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