編輯及讀入 SWF 檔案 | Animate

Animate 可以讀入 SWF 檔案格式。不過,由於 SWF 屬於轉譯檔案,其中許多資料類型無法重新讀入 Animate。

SWF 格式

SWF 格式是一種特殊的壓縮格式,專為縮小檔案及顧及擴充性所設計。為了維持這樣的檔案大小,原始 Animate 格式中的幾個項目都會壓縮成 Animate 無法重新讀入的資料格式。

若您已在建立 SWF 時選取「讀入保護」功能,Animate 將無法重新讀入該檔案。嘗試讀入受保護的 SWF,會導致出現錯誤對話方塊。

建議您先將文件儲存成一般的 Animate FLA 格式,再將檔案轉存成 Flash Player SWF 格式或其他任何檔案格式,以便日後開啟及編輯原始檔案。

開啟與讀入

開啟 SWF (「檔案 > 開啟」) 後,影片會在「測試影片」模式中開啟。

讀入 SWF (「檔案 > 讀入」) 會產生下列結果:

  • 聲音不會讀入。
  • 讀入內含動畫的圖形元件時,各個動畫關鍵影格會以新的關鍵影格呈現。原始動畫中的每個影格內容會轉換成全新的圖形元件,每個影格對應一個原始元件。
  • 所有圖層都會遺失。在您選取「檔案 > 讀入」後,讀入作業會隨即在作用的圖層中新增關鍵影格,但不保留原始圖層結構和圖層名稱。
  • 影片剪輯時間軸不會讀入。影片剪輯時間軸中第一個影格的個別元素會讀入,並會轉換成圖形元件。影片剪輯的其他所有影格都會遺失。
  • 按鈕的處理方式非常類似於影片剪輯。在「上層」關鍵影格中的圖形會轉換成圖形符號。其他圖形都會遺失。
  • 補間動畫不會讀入。
  • 動作路徑不會讀入。然而,每個動作路徑補間動畫的影像都會讀入為個別關鍵影格中的不同影像。
  • 影片中使用的讀入點陣圖會成功讀入,但其原始元件庫名稱不會保留。 這些點陣圖會重新命名為「Bitmap 1」、「Bitmap 2」,以此類推。

其他資訊

如果作者不慎遺失其作品而需要重新讀入 SWF 時,使用者可利用某些協力廠商工具,對轉譯的 SWF 執行某種程度的編輯作業,同時移除保護標籤。這些工具並非由 Adobe 提供,亦不提供任何擔保。此外,本文提及這些工具之用意僅為協助作者重新取回作品,工具本身仍有不當使用之疑慮。

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