Riempimenti, tratti e ombre nei titoli con la funzione Titolazione di precedenti versioni

Informazioni dettagliate su come creare e personalizzare i riempimenti, tratti e ombre con la funzione Titolazione e il pannello Proprietà titolo di Premiere Pro.

Impostare un riempimento per testo e oggetti

La proprietà riempimento di un oggetto definisce l’area che rientra nei contorni dell’oggetto. Il riempimento specifica lo spazio all’interno di un oggetto grafico o entro il contorno di ogni carattere di un oggetto di testo. Potete riempire un intero oggetto o singole lettere del tipo.

Nota:

Se aggiungete un tratto a un oggetto, il tratto comprende anche un riempimento (consultate Per aggiungere un tratto a un testo o a un oggetto).

 

  1. Selezionate l’oggetto da riempire.
  2. Nel pannello Proprietà titolo, fate clic sul triangolino accanto alla categoria Riempimento e selezionate la casella accanto a questa categoria per impostare un’opzione. Alcune opzioni includono:

    Tipo di riempimento

    Specifica se e come applicare il colore entro il perimetro del testo o dell’oggetto grafico.

    Colore

    Determina il colore del riempimento. Fate clic sul campione per aprire un selettore colore oppure fate clic sul contagocce per campionare un colore da un punto qualsiasi sullo schermo. Le opzioni per il colore cambiano in base al Tipo di riempimento specificato.

    Opacità

    Specifica l’opacità del riempimento, da 0% (trasparente) a 100% (opaco). Per stabilire l’opacità dei singoli oggetti in un titolo, impostate l’opacità del colore di riempimento di un oggetto. Per impostare l’opacità del titolo intero, aggiungetelo come traccia nella Timeline, sopra a un’altra clip. Regolatene quindi l’opacità come si fa per qualsiasi altra clip.

Opzioni tipo di riempimento

Tinta unita

Crea un riempimento di colore uniforme. Impostate le opzioni come desiderato.

Sfumatura lineare o Sfumatura radiale

Sfumatura lineare crea un riempimento lineare con sfumatura tra due colori. Sfumatura radiale crea un riempimento circolare con sfumatura tra due colori.

Colore specifica il colore iniziale e finale della sfumatura, visualizzati rispettivamente nelle caselle di sinistra e di destra, ossia le interruzioni di colore. Fate doppio clic su un’interruzione di colore per scegliere un colore. Trascinate le interruzioni di colore per regolare la transizione tra i colori.

Le opzioni Colore interruzione e Opacità interruzione colore specificano il colore e l’opacità dell’interruzione di colore selezionata. Fate clic sul triangolino sopra all’interruzione di colore da definire e apportate le modifiche richieste. L’opzione Angolo (solo per la sfumatura lineare) specifica l’angolo della sfumatura. L’opzione Ripeti specifica il numero di volte in cui viene ripetuto il motivo della sfumatura.

Sfumatura a 4 colori

Crea una sfumatura di riempimento composta da quattro colori, ognuno dei quali si diffonde da un angolo dell’oggetto.

L’opzione Colore specifica il colore che si diffonde da ciascun angolo dell’oggetto. Fate doppio clic su una delle caselle d’angolo per scegliere un colore per l’angolo corrispondente.

Le opzioni Colore interruzione e Opacità interruzione colore specificano il colore e l’opacità dell’angolo inferiore destro. Per sostituire un colore, effettuate una delle seguenti operazioni:

  • Fate clic sulla palette dell’interruzione colore per aprire il selettore colore. Selezionate un colore.

  • Fate clic sull’icona contagocce, quindi su un colore nello schermo del computer.

Rilievo

Aggiunge un bordo smussato allo sfondo. L’opzione Bilanciamento specifica la percentuale di smusso che il colore dell’ombra occuperà.

Elimina

Specifica di non visualizzare alcun riempimento o ombra.

Effetto fantasma

Specifica che dovrà essere visualizzata l’ombra ma non il riempimento.

Nota:

Le opzioni Elimina ed Effetto fantasma funzionano al meglio con oggetti che dispongono di ombre e tratti.

Aggiungere brillantezza

Aggiungete brillantezza a qualsiasi tratto o riempimento dell’oggetto. La brillantezza corrisponde a una striscia di luce colorata che attraversa la superficie di un oggetto. Potete regolare colore, dimensione, angolo, opacità e posizione della brillantezza.

  1. Selezionate l’oggetto.
  2. Selezionate Brillantezza nel pannello Proprietà titolo.
  3. Fate clic sul triangolino accanto a Brillantezza per impostarne le opzioni.
    Nota:

    Se la texture oscura la brillantezza, deselezionate l’opzione Texture nel pannello Proprietà titolo.

Aggiungere una texture a un testo o un oggetto

Potete associare una texture al tratto o al riempimento di qualsiasi oggetto. Per aggiungere una texture, specificate un file vettoriale o bitmap (ad esempio, un file di Adobe Photoshop) o usate una delle texture incluse in Premiere Pro.

  1. Selezionate l’oggetto.
  2. Nel pannello Proprietà titolo, fate clic sul triangolino accanto a Riempimento o Tratti, quindi fate clic sul triangolino accanto a Texture per rivelare le opzioni.
  3. Fate clic nella casella Texture.
  4. Effettuate una delle seguenti operazioni:
    • Fate clic sul campione Texture e selezionate un file immagine sul disco rigido.

    • Passate alla cartella Programmi/Adobe/Premiere Pro [versione]/Presets/Textures (Windows) oppure Applicazioni/Adobe/Premiere Pro [versione]/Presets/Textures (Mac OS) e selezionate una texture. Quindi fate clic su Apri (Windows) o Scegli (Mac OS).

  5. Per specificare le modalità di ridimensionamento, allineamento e unione della texture all’oggetto associato, impostate le seguenti opzioni:

    Capovolgi con oggetto

    Capovolge la texture orizzontalmente e verticalmente se l’oggetto viene capovolto (trascinando i punti di ancoraggio oggetto uno sull’altro).

    Ruota con oggetto

    Ruota la texture in sincronia con l’oggetto.

    Ridimensionamento: Oggetto X, Oggetto Y

    Specifica in che modo la texture viene estesa lungo l’asse x o y se applicata all’oggetto. Texture non estende la texture ma la applica alla trama dell’oggetto dall’angolo in alto a sinistra all’angolo in basso a destra. Superficie ritagliata estende la texture in modo che si adatti alla superficie, ma non all’area coperta da eventuali tratti interno. Superficie estende la texture in modo che si adatti esattamente alla superficie. Carattere esteso considera i tratti durante il calcolo dell’area sulla quale si estende la texture. Ad esempio, in presenza di un ampio bordo esterno, di spessore pari a 20 pixel, la texture viene estesa oltre la superficie. Tuttavia, la texture viene ritagliata in base alla superficie e ne viene modificata solo l’area di estensione.

    Ridimensionamento orizzontale, Ridimensionamento verticale

    Allunga la texture della percentuale specificata. Un singolo valore può produrre vari risultati in base alle altre scelte di ridimensionamento effettuate. L’intervallo è compreso tra 1% e 500%; il valore predefinito è 100%.

    Affianca orizzontale, Affianca verticale

    Affianca la texture. Se l’oggetto non è affiancato in una determinata direzione, viene usato un oggetto vuoto (alfa = 0).

    Allineamento: Oggetto X, Oggetto Y

    Specifica a quale parte dell’oggetto viene allineata la texture. Allinea la texture al titolo e non all’oggetto, permettendovi di spostare l’oggetto senza spostare la texture. Superficie ritagliata allinea la texture alla superficie della superficie ritagliata ma non all’area coperta da eventuali tratti interni. Superficie allinea la texture alla superficie regolare e non considera i tratti nel calcolo dell’estensione. Carattere esteso allinea la texture alla superficie estesa (superficie ed eventuali tratti esterni).

    Allineamento: Regola X, Regola Y

    Allinea la texture in alto a sinistra, al centro o in basso a destra dell’oggetto specificato da Oggetto X e Oggetto Y.

    Allineamento: Scostamento X, Scostamento Y

    Specifica gli scostamenti orizzontali e verticali (in pixel) della texture dal punto di applicazione in base alle impostazioni delle opzioni Oggetto X/Y e Regola X/Y. L’intervallo è compreso tra -1000 e 1000, con un valore predefinito pari a 0.

    Fusione: Mix

    Specifica le proporzioni della texture rispetto al riempimento regolare visualizzato. Il valore è compreso tra -100 e 100. Un valore pari a -100 indica che non viene usata alcuna texture e che la sfumatura prevale. Un valore pari a 100 usa solo la texture. Un valore pari a 0 usa entrambi gli aspetti dell’oggetto in uguali proporzioni. Fusione: Mix determina anche la trasparenza della sfumatura (tramite l’opzione Basata su riemp.) e della texture (tramite l’opzione Basata su texture).

    Scala alfa

    Regola ulteriormente il valore alfa della texture nel suo complesso. Questa opzione consente di rendere l’oggetto trasparente in maniera molto semplice. Se il canale alfa è impostato correttamente, questa opzione funge da cursore della trasparenza.

    Canale

    Specifica il canale usato per una texture in apertura per determinare la trasparenza. Nella maggior parte dei casi, viene usato il canale alfa. Tuttavia, se usate una texture rossa e nera, potete imporre la trasparenza nelle aree rosse specificando il canale rosso.

    Inverti

    Inverte i valori alfa in apertura. Alcune texture possono avere l’intervallo alfa invertito. Provate a usare questa opzione se l’area che dovrebbe essere visualizzata in tinta unita appare trasparente.

    Nota:

    Per eliminare la texture di un oggetto selezionato, deselezionate Texture nel pannello Proprietà titolo.

Aggiungere un tratto a un testo o a un oggetto

Potete aggiungere un contorno, o tratto agli oggetti. Potete aggiungere tratti interni e tratti esterni. I tratti interni corrispondono a contorni lungo il bordo interno degli oggetti; i tratti esterni a contorni lungo il bordo esterno. Potete aggiungere a ogni oggetto fino a 12 tratti. Dopo aver aggiunto il tratto, potete regolarne colore, tipo di riempimento, opacità, brillantezza e texture. Per impostazione predefinita, i tratti sono elencati e visualizzati nell’ordine di creazione; tuttavia, potete facilmente modificare tale ordine.

  1. Selezionate l’oggetto.
  2. Nella sezione Proprietà del pannello Proprietà titolo, espandete la categoria Tratti.
  3. Fate clic su Aggiungi accanto a Tratti interni o a Tratti esterni.
  4. Impostate le seguenti opzioni:

    Tipo

    Specifica il tipo di tratto applicato. Profondità crea un tratto che rende visibile l’oggetto di estrusione. Bordo crea un tratto che includa tutto il bordo interno o esterno dell’oggetto. Duplica forma crea una copia dell’oggetto, che potrete spostare e alla quale potrete applicare dei valori.

    Dimensioni

    Specifica la dimensione del tratto in linee di scansione. Questa opzione non è disponibile per il tipo di tratto Duplica forma.

    Angolo

    Specifica l’angolo di spostamento, in gradi. Questa opzione non è disponibile per il tipo di tratto Bordo.

    Intensità

    Specifica l’altezza del tratto. Questa opzione è disponibile solo per il tipo di tratto Duplica forma.

    Tipo di riempimento

    Specifica il tipo di riempimento del tratto. Tutti i tipi di riempimento, inclusi brillantezza e texture, funzionano come le opzioni di riempimento.

    Nota:

    Per sperimentare le diverse combinazioni, selezionate e deselezionate le opzioni relative al tratto.

Modificare l’ordine in cui vengono elencati i tratti

  1. Selezionate un oggetto contenente più tratti.
  2. Selezionate il tratto da spostare nel pannello Proprietà titolo.
  3. Nel menu del pannello, scegliete Sposta tratto su per spostare il tratto selezionato di un livello verso l’alto o Sposta tratto giù per spostare il tratto selezionato di un livello verso il basso nell’elenco.

Eliminare tratti da un oggetto o testo

  1. Selezionate un oggetto contenente uno o più tratti.
  2. Nella funzione Titolazione effettuate una delle seguenti operazioni:
    • Per eliminare i tratti da un oggetto, selezionate l’oggetto.

    • Per eliminare i tratti dal testo, fate clic sullo strumento testo , quindi trascinate per selezionare il testo.

  3. Nel pannello Proprietà titolo, fate clic sul triangolino accanto a Tratti per espandere la categoria.
  4. Espandete la categoria Tratti interni, Tratti esterni o entrambe.
  5. Selezionate Tratti interni o Tratti esterni.
  6. Fate clic su Elimina.

Creare un’ombra esterna

Potete aggiungere ombre esterne a qualsiasi oggetto creato nella funzione Titolazione. Le varie opzioni delle ombre consentono di controllare completamente colore, opacità, angolo, distanza, dimensione ed estensione.

  1. Selezionate un oggetto.
  2. Selezionate Ombra nel pannello Proprietà titolo.
  3. Fate clic sulla freccia accanto all’opzione Ombra per impostare uno dei seguenti valori:

    Distanza

    Specifica il numero di pixel di scostamento dell’ombra dall’oggetto.

    Dimensioni

    Specifica la dimensione dell’ombra.

    Estensione

    Specifica l’estensione dei limiti del canale alfa dell’oggetto prima della sfocatura. Estensione è particolarmente utile per dettagli di dimensioni ridotte e sottili, ad esempio le discendenti o ascendenti in corsivo che tendono a sparire se la sfocatura è troppo marcata.

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