다음 중 하나를 수행하면 [출력 설정] 대화 상자가 표시됩니다.
- Adobe Animate 사용 안내서
- Animate 소개
- 애니메이션
- Animate의 애니메이션 기본 사항
- Animate에서 프레임 및 키프레임을 사용하는 방법
- Animate의 프레임별 애니메이션
- Animate에서 클래식 트윈 애니메이션을 사용하여 작업하는 방법
- 브러시 도구
- 모션 안내선
- 모션 트윈 및 ActionScript 3.0
- 모션 트윈 애니메이션 정보
- 모션 트윈 애니메이션
- 모션 트윈 애니메이션 만들기
- 속성 키프레임 사용
- 트윈으로 위치에 애니메이션 적용
- 모션 편집기를 사용하여 모션 트윈을 편집하는 방법
- 트윈 애니메이션의 모션 경로 편집
- 모션 트윈 조작
- 사용자 정의 속도 추가
- 모션 사전 설정 만들기 및 적용
- 애니메이션 트윈 범위 설정
- XML 파일로 저장한 모션 트윈을 사용한 작업
- 모션 트윈과 클래식 트윈의 비교
- 모양 트위닝
- Animate에서 뼈 도구 애니메이션 사용하기
- Animate에서 캐릭터 리깅으로 작업하기
- Adobe Animate에서 마스크 레이어를 사용하는 방법
- Animate에서 장면으로 작업하는 방법
- 대화형 기능
- 작업 영역 및 작업 과정
- 칠 브러시 만들기 및 관리
- HTML5 Canvas 문서에서 Google Fonts 사용
- Creative Cloud 라이브러리와 Adobe Animate 사용
- Animate의 스테이지 및 도구 패널 사용
- Animate 작업 과정 및 작업 영역
- HTML5 Canvas 문서에서 웹 글꼴 사용
- 타임라인과 ActionScript
- 여러 타임라인을 사용한 작업
- 환경 설정
- Animate 제작 패널 사용
- Animate로 타임라인 레이어 만들기
- 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
- 객체 이동 및 복사
- 템플릿
- Animate의 찾기 및 바꾸기
- 실행 취소, 다시 실행 및 작업 내역 패널
- 키보드 단축키
- Animate에서 타임라인을 사용하는 방법
- HTML 확장 만들기
- 이미지 및 애니메이션 GIF에 대한 최적화 옵션
- 이미지 및 GIF에 대한 내보내기 설정
- Animate의 에셋 패널
- 멀티미디어 및 비디오
- Animate의 그래픽 객체 변형 및 결합
- Animate에서 심볼 인스턴스를 만들고 작업하기
- 이미지 추적
- Adobe Animate에서 사운드를 사용하는 방법
- SVG 파일 내보내기
- Animate에서 사용할 비디오 파일 만들기
- Animate에서 비디오를 추가하는 방법
- Animate로 객체 그리고 만들기
- 선 및 모양 변형
- Animate CC의 획, 채우기 및 그래디언트
- Adobe Premiere Pro 및 After Effects 작업
- Animate CC의 색상 패널
- Animate에서 Flash CS6 파일 열기
- Animate의 클래식 텍스트 작업
- Animate에 아트워크 가져오기
- Animate의 가져온 비트맵
- 3D 그래픽
- Animate의 심볼 작업
- Adobe Animate로 선 및 모양 그리기
- Animate의 라이브러리 작업
- 사운드 내보내기
- Animate CC의 객체 선택
- Animate의 Illustrator AI 파일 작업
- 블렌드 모드 적용
- 객체 배열
- 명령 메뉴를 사용한 작업 자동화
- 다국어 텍스트
- Animate에서 카메라 사용하기
- 그래픽 필터
- 사운드 및 ActionScript
- 드로잉 환경 설정
- 펜 도구로 그리기
- 플랫폼
- Animate 프로젝트를 다른 문서 유형 포맷으로 변환
- 사용자 정의 플랫폼 지원
- Animate에서 HTML5 Canvas 문서 만들고 게시하기
- WebGL 문서 만들고 게시하기
- iOS용 AIR에 맞추어 애플리케이션을 패키징하는 방법
- Android용 AIR 애플리케이션 게시
- 데스크톱용 Adobe AIR에 맞춘 게시
- ActionScript 게시 설정
- 모범 사례 - 애플리케이션에서 ActionScript 구성
- Animate에서 ActionScript를 사용하는 방법
- Animate 작업 영역의 액세스 가능성
- 스크립트 작성 및 관리
- 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
- 사용자 정의 플랫폼 지원 개요
- 사용자 정의 플랫폼 지원 플러그인 작업
- ActionScript 3.0 디버깅
- 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
- 내보내기 및 게시
- Animate CC에서 파일을 내보내는 방법
- OAM 게시
- SVG 파일 내보내기
- Animate를 사용하여 그래픽 및 비디오 내보내기
- AS3 문서 게시
- 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
- 사운드 내보내기
- 모범 사례 - 모바일 장치 콘텐츠 만들기 팁
- 모범 사례 - 비디오 규칙
- 모범 사례 - SWF 애플리케이션 제작 지침
- 모범 사례 - FLA 파일 구조화
- Animate용 FLA 파일을 최적화하는 모범 사례
- ActionScript 게시 설정
- Animate용 게시 설정 지정
- 프로젝터 파일 내보내기
- 이미지 및 애니메이션 GIF 내보내기
- HTML 게시 템플릿
- Adobe Premiere Pro 및 After Effects 작업
- 애니메이션의 빠른 공유 및 게시
- 문제 해결
이 문서에서 웹 출력의 다양한 설정에 대해 알아보십시오.
출력 옵션 설정
최적화된 이미지를 저장할 때 출력 설정을 통해 HTML 파일 서식, 파일의 이름 지정 방식, 배경 이미지 처리 방식 등을 조정할 수 있습니다. 이러한 옵션은 [출력 설정] 대화 상자에서 설정합니다.
출력 설정을 저장한 다음 다른 파일에 적용할 수 있습니다.
-
최적화된 이미지를 저장할 때 [최적화 저장]이나 [최적화 다른 이름으로 저장] 대화 상자의 [설정] 팝업 메뉴에서 [기타]를 선택합니다.
[최적화] 팝업 메뉴([프리셋] 메뉴의 오른쪽에 있음)에서 [출력 설정 편집]을 선택합니다.
-
(선택 사항) 미리 정의된 출력 옵션을 표시하려면 [설정] 팝업 메뉴에서 옵션을 선택합니다.
-
각 옵션 세트를 필요한 대로 편집합니다. 다른 옵션 세트로 전환하려면 [설정] 메뉴 아래에 있는 팝업 메뉴에서 옵션 세트를 선택합니다. 또는 [다음]을 클릭하여 메뉴 목록의 다음 세트를 표시하거나, [이전]을 클릭하여 이전 세트를 표시합니다.
-
(선택 사항) 출력 설정을 저장하려면 원하는 대로 옵션을 설정하고 [저장]을 클릭합니다. 파일 이름을 입력하고 파일을 저장할 위치를 선택한 다음 [저장]을 클릭합니다.
원하는 어느 위치에든 출력 설정을 저장할 수 있습니다. 하지만 파일을 Animate 폴더 내의 Optimized Output Settings 폴더에 배치하면 파일이 [설정] 팝업 메뉴에 나타납니다.
-
(선택 사항) 출력 설정을 로드하려면 [불러오기]를 클릭하고 파일을 선택한 다음 [열기]를 클릭합니다.
파일 출력 설정 저장
[출력 설정] 대화 상자의 [파일 저장] 세트에서 다음 옵션을 설정할 수 있습니다.
파일 이름 지정
팝업 메뉴에서 요소를 선택하거나, 상자에 모든 파일의 기본 이름으로 결합될 텍스트를 입력합니다. 요소에는 문서 이름, 분할 영역 이름, 롤오버 상태, 트리거 분할 영역, 파일을 만든 날짜, 파일 확장명 등이 포함됩니다.
이러한 텍스트 상자를 사용하여 파일 이름 부분의 순서와 서식을 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 완전한 단어 대신 약어를 사용하여 롤오버 상태를 나타낼 수 있습니다.
파일 이름 호환성
파일 이름이 Windows(긴 파일 이름 허용) 및 Mac OS와 호환되게 만드는 옵션을 하나 이상 선택합니다.
폴더에 이미지 넣기
최적화된 이미지를 저장할 폴더 이름을 지정합니다. 분할 영역이 여러 개 포함된 문서에서만 사용할 수 있습니다.
저장할 때 배경 이미지 복사
[배경] 환경 설정 세트에서 지정된 배경 이미지를 보존합니다.