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HTML5 캔버스의 구성 요소 사용

  1. Adobe Animate 사용 안내서
  2. Animate 소개
    1. Animate의 새로운 기능
    2. 시각적 용어집
    3. Animate 시스템 요구 사항
    4. Animate 키보드 단축키
    5. Animate에서 여러 파일 유형을 사용한 작업
  3. 애니메이션
    1. Animate의 애니메이션 기본 사항
    2. Animate에서 프레임 및 키프레임을 사용하는 방법
    3. Animate의 프레임별 애니메이션
    4. Animate에서 클래식 트윈 애니메이션을 사용하여 작업하는 방법
    5. 브러시 도구
    6. 모션 안내선
    7. 모션 트윈 및 ActionScript 3.0
    8. 모션 트윈 애니메이션 정보
    9. 모션 트윈 애니메이션
    10. 모션 트윈 애니메이션 만들기
    11. 속성 키프레임 사용
    12. 트윈으로 위치에 애니메이션 적용
    13. 모션 편집기를 사용하여 모션 트윈을 편집하는 방법
    14. 트윈 애니메이션의 모션 경로 편집
    15. 모션 트윈 조작
    16. 사용자 정의 속도 추가
    17. 모션 사전 설정 만들기 및 적용
    18. 애니메이션 트윈 범위 설정
    19. XML 파일로 저장한 모션 트윈을 사용한 작업
    20. 모션 트윈과 클래식 트윈의 비교
    21. 모양 트위닝
    22. Animate에서 뼈 도구 애니메이션 사용하기
    23. Animate에서 캐릭터 리깅으로 작업하기
    24. Adobe Animate에서 마스크 레이어를 사용하는 방법
    25. Animate에서 장면으로 작업하는 방법
  4. 대화형 기능
    1. Animate로 버튼을 만드는 방법
    2. Animate 프로젝트를 다른 문서 유형 포맷으로 변환
    3. Animate에서 HTML5 Canvas 문서를 만들고 게시하기
    4. Animate에서 코드 조각을 사용하여 대화형 기능 추가하기
    5. 사용자 정의 HTML5 구성 요소 만들기
    6. HTML5 Canvas의 구성 요소 사용
    7. 사용자 정의 구성 요소 만들기: 예제
    8. 사용자 정의 구성 요소의 코드 조각
    9. 모범 사례 - Animate를 사용한 광고
    10. 가상 현실 제작 및 게시
  5. 작업 영역 및 작업 과정
    1. 칠 브러시 만들기 및 관리
    2. HTML5 Canvas 문서에서 Google Fonts 사용
    3. Creative Cloud 라이브러리와 Adobe Animate 사용
    4. Animate의 스테이지 및 도구 패널 사용
    5. Animate 작업 과정 및 작업 영역
    6. HTML5 Canvas 문서에서 웹 글꼴 사용
    7. 타임라인과 ActionScript
    8. 여러 타임라인을 사용한 작업
    9. 환경 설정
    10. Animate 제작 패널 사용
    11. Animate로 타임라인 레이어 만들기
    12. 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
    13. 객체 이동 및 복사
    14. 템플릿
    15. Animate의 찾기 및 바꾸기
    16. 실행 취소, 다시 실행 및 작업 내역 패널
    17. 키보드 단축키
    18. Animate에서 타임라인을 사용하는 방법
    19. HTML 확장 만들기
    20. 이미지 및 애니메이션 GIF에 대한 최적화 옵션
    21. 이미지 및 GIF에 대한 내보내기 설정
    22. Animate의 에셋 패널
  6. 멀티미디어 및 비디오
    1. Animate의 그래픽 객체 변형 및 결합
    2. Animate에서 심볼 인스턴스를 만들고 작업하기
    3. 이미지 추적
    4. Adobe Animate에서 사운드를 사용하는 방법
    5. SVG 파일 내보내기
    6. Animate에서 사용할 비디오 파일 만들기
    7. Animate에서 비디오를 추가하는 방법
    8. Animate로 객체 그리고 만들기
    9. 선 및 모양 변형
    10. Animate CC의 획, 채우기 및 그래디언트
    11. Adobe Premiere Pro 및 After Effects 작업
    12. Animate CC의 색상 패널
    13. Animate에서 Flash CS6 파일 열기
    14. Animate의 클래식 텍스트 작업
    15. Animate에 아트워크 가져오기
    16. Animate의 가져온 비트맵
    17. 3D 그래픽
    18. Animate의 심볼 작업
    19. Adobe Animate로 선 및 모양 그리기
    20. Animate의 라이브러리 작업
    21. 사운드 내보내기
    22. Animate CC의 객체 선택
    23. Animate의 Illustrator AI 파일 작업
    24. 블렌드 모드 적용
    25. 객체 배열
    26. 명령 메뉴를 사용한 작업 자동화
    27. 다국어 텍스트
    28. Animate에서 카메라 사용하기
    29. 그래픽 필터
    30. 사운드 및 ActionScript
    31. 드로잉 환경 설정
    32. 펜 도구로 그리기
  7. 플랫폼
    1. Animate 프로젝트를 다른 문서 유형 포맷으로 변환
    2. 사용자 정의 플랫폼 지원
    3. Animate에서 HTML5 Canvas 문서 만들고 게시하기
    4. WebGL 문서 만들고 게시하기
    5. iOS용 AIR에 맞추어 애플리케이션을 패키징하는 방법
    6. Android용 AIR 애플리케이션 게시
    7. 데스크톱용 Adobe AIR에 맞춘 게시
    8. ActionScript 게시 설정
    9. 모범 사례 - 애플리케이션에서 ActionScript 구성
    10. Animate에서 ActionScript를 사용하는 방법
    11. Animate 작업 영역의 액세스 가능성
    12. 스크립트 작성 및 관리
    13. 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
    14. 사용자 정의 플랫폼 지원 개요
    15. 사용자 정의 플랫폼 지원 플러그인 작업
    16. ActionScript 3.0 디버깅
    17. 사용자 정의 플랫폼에 대한 지원 활성화
  8. 내보내기 및 게시
    1. Animate CC에서 파일을 내보내는 방법
    2. OAM 게시
    3. SVG 파일 내보내기
    4. Animate를 사용하여 그래픽 및 비디오 내보내기
    5. AS3 문서 게시
    6. 모바일 앱 및 게임 엔진용으로 애니메이션 내보내기
    7. 사운드 내보내기
    8. 모범 사례 - 모바일 장치 콘텐츠 만들기 팁
    9. 모범 사례 - 비디오 규칙
    10. 모범 사례 - SWF 애플리케이션 제작 지침
    11. 모범 사례 - FLA 파일 구조화
    12. Animate용 FLA 파일을 최적화하는 모범 사례
    13. ActionScript 게시 설정
    14. Animate용 게시 설정 지정
    15. 프로젝터 파일 내보내기
    16. 이미지 및 애니메이션 GIF 내보내기
    17. HTML 게시 템플릿
    18. Adobe Premiere Pro 및 After Effects 작업
    19. 애니메이션의 빠른 공유 및 게시
  9. 문제 해결
    1. 해결된 문제
    2. 알려진 문제

 

이 문서를 통해 사용자 정의 가능한 구성 요소를 사용하는 방법을 알아보십시오.

구성 요소는 광고 제작자의 생산성을 높여 주는 관련된 재사용 및 사용자 정의 가능한 구성 요소로 구성된 함수 또는 그룹을 제공합니다. 이전에는 Animate에서 Flash 기반 대상과 함께 사용되는 Flash 구성 요소를 지원했습니다. 이번 릴리스부터 Animate는 HTML5 캔버스를 지원합니다. 

  1. 파일 > 새로 만들기를 클릭합니다.

    새 문서 대화 상자의 화면 위쪽에 있는 탭에서 고급을 선택한 후에 HTML5 캔버스 옵션을 선택합니다.

    새 문서
    HTML5 캔버스

  2. [윈도우] > [구성 요소]를 선택합니다.

    기본 구성 요소

  3. 구성 요소 > 비디오를 선택합니다. 관련 구성 요소를 캔버스에 드래그 앤 드롭합니다. 

  4. 스테이지에서 비디오 구성 요소 인스턴스를 선택하고 속성 관리자에서 매개 변수를 보고 수정합니다. Source 매개 변수를 사용하면 로컬 위치에서 비디오 파일을 선택하거나 비디오(mp4, ogg, ogv 또는 webm 포맷)를 재생할 URL을 제공할 수 있습니다.

    구성 요소 드래그 앤 드롭

  5. “소스 크기 일치”를 선택하여 입력 비디오 크기에 맞게 비디오 플레이어의 크기를 조정합니다. 이 기능은 mp4 비디오에 대해서만 작동합니다. 다른 비디오 유형의 경우에는 종횡비가 그대로 유지되도록 스테이지에서 비디오 인스턴스의 크기를 수동으로 조정합니다.

  6. Ctrl + Enter(MAC에서는 Cmd + Enter)를 눌러 동영상을 미리 봅니다. 기본 브라우저에서 비디오가 재생됩니다. 컨트롤은 기본적으로 표시되기 때문에 브라우저에서 비디오 위에 마우스를 놓으면 컨트롤을 볼 수 있습니다.

    같은 절차로 다른 구성 요소를 사용할 수 있습니다.

    구성 요소 출력 미리 보기

 구성 요소는 HTML 문서에 DOM 요소로 추가되므로 구성 요소에 대화형 기능을 추가하려면 구성 요소 코드 조각(코드 조각 > HTML5 캔버스 > 구성 요소)을 참조하십시오.

코드 조각을 사용하여 구성 요소에 대화형 기능 추가

  1. [윈도우] > [구성 요소]를 선택합니다.

  2. 인터랙티브한 요소를 구성 요소에 추가하려면 [윈도우] > [코드 조각 패널]을 선택합니다. 사용 가능한 다양한 구성 요소 동작의 매핑을 볼 수 있습니다.

  3. [코드 조각] 화면에서 [HTML5 캔버스] > [구성 요소]를 선택합니다.

    기본 코드 조각

  4. 선택한 구성 요소를 기준으로 해당 코드 조각을 두 번 클릭하여 조각을 [액션] 패널에 표시합니다. 인터랙티브한 요소를 코드 조각에 추가하는 방법에 대한 자세한 내용은 Animate에서 코드 조각으로 인터랙티브한 요소 추가를 참조하십시오.

예제

다음 예제를 사용하여 비디오 재생이 코드를 통해 제어되는 곳에서 코드 조각을 사용하는 방법에 대해 알아보십시오.

  1. 스테이지에서 비디오 인스턴스를 선택하고 속성 관리자에서 자동 재생 설정을 해제합니다. 

  2. [구성 요소] 패널에서 [버튼] 구성 요소를 두 차례 두 번 클릭하여 스테이지에 두 개의 인스턴스를 만들고 버튼을 배치합니다. 스테이지에 있는 [구성 요소] 패널에서 바로 드래그 앤 드롭할 수도 있습니다.

    버튼 배치

  3. 첫 번째 버튼 인스턴스를 선택하고 PI에서 레이블을 [재생]으로 변경합니다. 두 번째 버튼은 [일시 중지]로 변경합니다. 

  4. [윈도우] > [코드 조각]을 클릭하여 [코드 조각] 패널을 엽니다. [HTML5 캔버스] > [구성 요소]로 이동하고 사용자 인터페이스 섹션을 확장합니다. 

  5. 스테이지에서 [재생] 버튼을 선택하고, [코드 조각] 패널에서 [버튼 클릭 이벤트]를 두 번 클릭하고, [확인]을 클릭합니다. Animate에서 선택한 버튼에 인스턴스 이름이 할당됩니다. [액션] 패널에서 새로 추가된 코드를 볼 수 있습니다.

    코드 조각 추가

  6. 스테이지에서 비디오를 선택하고 코드 조각에서 비디오 섹션을 확장합니다. [비디오 재생]을 두 번 클릭합니다. 비디오를 재생하는 데 필요한 코드가 [액션] 패널에 추가됩니다.

    [액션] 패널에 추가된 코드

  7. 버튼이 클릭될 때 비디오를 재생하려면 <사용자 정의 코드 시작> 및 <사용자 정의 코드 종료> 섹션 사이에 코드를 이동합니다. 

    태그 내에서 코드 이동

  8. 비디오를 일시 중지하기 위한 코드를 추가하려면 일시 중지 버튼을 선택하고 새 버튼 클릭 핸들러를 할당하고 비디오 일시 중지 코드를 추가합니다.

  9. 동영상을 미리 봅니다. 재생 버튼을 클릭하여 비디오를 재생하고, [일시 중지] 버튼을 클릭하여 비디오를 일시 중지합니다. 

 속성 관리자에서 각 구성 요소에 대한 className 특성을 볼 수 있습니다. 이 클래스 이름을 사용하여 CSS를 사용하는 구성 요소를 스킨합니다. CSS 구성 요소를 사용하여 사용자 정의 CSS를 로드합니다. CSS 구성 요소는 동영상에 포함된 로컬 CSS 파일을 선택할 수 있게 해줍니다.

흥미로운 HTML5 구성 요소

콘텐츠에 인터랙티브한 요소를 추가하는 것은 재미있는 작업입니다. 이 작업에는 HTML5 구성 요소를 사용하는 기능이 많이 포함됩니다. Animate에서 이와 같은 HTML5 구성 요소를 사용하는 방법을 알아보고 싶으신가요? 이 예제의 끝에 있는 튜토리얼을 보고 다음 단계를 따르세요.

  1. Windows를 클릭하고 구성 요소를 선택합니다.

  2. 비디오 폴더를 확장하고 비디오 아이콘을 클릭하여 스테이지로 끌어다 놓습니다.

  3. 속성에서 위치 및 크기 탭을 확장하고 필요한 값을 설정합니다.

HTML5 구성 요소를 사용하여 Animate 컴포지션의 품질을 높이는 방법

비디오를 통해 컴포지션에 더 많은 구성 요소를 포함하는 방법을 살펴보세요.

배포된 구성 요소 설치

Animate 디자이너 또는 개발자는 Manage Extensions 유틸리티를 사용하여 배포된 ZXP 파일 구성 요소를 설치할 수 있습니다. 자세한 내용은 확장 프로그램 설치를 참조하십시오.

전제 조건

구성 요소 설치

배포된 구성 요소를 설치하려면 다음 단계를 수행하면 됩니다. 

  1. ManageExtensions.exe 파일을 두 번 클릭합니다. Manage Extensions 대화 상자가 나타납니다.

  2. Extension 설치를 클릭하고 설치할 Extension(.zxp 파일)을 선택합니다. 자세한 내용은 확장 프로그램 설치를 참조하십시오.

  3. Animate에서 설치된 구성 요소를 보려면 창 > 구성 요소를 클릭합니다. 구성 요소 팝업 대화 상자가 나타납니다. 

  4. 오른쪽 위 모서리에 있는 햄버거 아이콘을 클릭하고 구성 요소 다시 로드를 클릭합니다.

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