[기본] 탭의 왼쪽 아래 모서리에 있는 클라우드 아이콘을 클릭하여 Animate 서버에서 에셋을 다운로드할 수 있습니다. 에셋은 작은 배치로 다운로드됩니다. 더 많은 에셋을 다운로드하려면 클라우드 아이콘을 여러 번 클릭합니다. 서버의 모든 에셋을 다운로드하고 나면 클라우드 아이콘은 비활성화됩니다.
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에셋 패널을 사용하여 애니메이션을 만드는 방법을 살펴봅니다.
에셋 패널이란 무엇입니까?
에셋 패널의 섹션
에셋 패널에는 두 개의 탭이 있습니다.
- 기본값 : Animate가 포함된 에셋 패키지 포함
- 사용자 정의 : 사용자가 내보낸 에셋 포함
기본 탭에는 세 개의 섹션, 즉 애니메이션, 정적, 사운드 클립이 있습니다.
사용자 정의 탭에는 두 개의 섹션 즉, 애니메이션 및 정적이 있습니다.
애니메이션 섹션에 두 개 이상의 프레임이 있는 심볼이 있습니다. 정적 섹션에는 프레임 하나와 이미지가 있는 심볼이 있습니다. 사운드 클립에는 샘플 배경과 이벤트 사운드가 있습니다.
에셋 검색
기본 및 사용자 정의 탭 바로 아래에 있는 텍스트 상자에 검색 텍스트를 입력합니다. Animate는 검색 텍스트와 일치하는 이름이 있는 에셋을 검색합니다. 검색 결과는 여러 섹션에 걸쳐 있을 수 있으므로 모든 섹션을 확장하여 검색 결과를 확인합니다.
에셋 필터링
빠른 검색을 위해 애니메이션 및 정적 섹션의 에셋을 필터링할 수 있습니다. 기본 필터를 사용하면 캐릭터, 속성, 배경 등의 범주로 에셋을 필터링할 수 있습니다. 두 번째 필터는 리깅 에셋을 찾을 때 유용합니다. 이 기능을 사용하면 에셋을 리그, 모션이 있는 리그 또는 개체로 필터링할 수 있습니다.
사운드 클립 섹션에서는 유형에 따라 에셋을 필터링할 수 있습니다.
- 배경 사운드
- 이벤트 사운드
배경 사운드는 일반적으로 이벤트 사운드보다 깁니다.
에셋 내보내기
두 가지 방법으로 에셋을 패널에 추가할 수 있습니다. 라이브러리 패널에서 에셋으로 변환하려는 심볼을 선택합니다. 에셋을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 에셋 내보내기 또는 엣셋으로 저장 옵션을 선택합니다.
에셋 내보내기: 에셋을 파일로 저장하여 나중에 에셋 패널에서 가져올 수 있습니다.
에셋으로 저장: 파일에 저장하지 않고 직접 에셋 패널에 저장할 수 있습니다.
다른 Animate 인스턴스에 에셋을 사용하거나 다른 사람과 에셋을 공유하려는 경우에는 에셋 내보내기 옵션을 선택합니다.
두 옵션 모두 에셋 내보내기 대화 상자를 엽니다.
심볼을 에셋으로 내보낼 때 사용할 수 있는 다양한 옵션이 있습니다. 심볼의 서로 다른 속성을 조합하여 내보내기를 선택할 수 있습니다.
심볼에 뼈대 레이어가 있는 경우, 모션 및 개체를 포함하여 또는 포함하지 않고 뼈를 내보낼 수 있습니다.
리깅이 되지 않은 심볼인 경우에는 오디오를 포함하거나 포함하지 않은 없은 상태로 개체를 내보낼 수 있습니다.
모션과 오디오는 독립적으로 선택할 수 없습니다.
선택한 옵션에 따라 에셋을 유형 필드에 에셋이 배치되는 에셋 패널의 섹션이 표시됩니다. 또한, 내보낸 에셋은 사용자 정의 탭에 저장된다는 점을 참고 하십시오.
쉼표로 구분된 태그 이름을 지정할 수도 있으며, 이 이름은 검색할 때 사용됩니다.
에셋 내보내기를 선택한 경우 내보내기를 클릭하여 파일 저장 대화 상자를 엽니다. 에셋으로 저장을 선택하면 내보낸 에셋이 사용자 정의 탭에 추가됩니다.
에셋 가져오기, 이름 바꾸기, 삭제
에셋 패널의 사용자 정의 탭으로 에셋을 가져올 수 있습니다. 패널의 왼쪽 하단 모서리에 있는 + 버튼을 클릭하여 파일을 선택합니다. 에셋 파일 .ana 포맷을 선택합니다.
에셋을 삭제하려면 에셋을 선택하고 패널의 오른쪽 하단 모서리에 있는 아이콘을 클릭합니다. 에셋을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 삭제를 선택할 수도 있습니다. 메뉴에서 [이름 바꾸기] 옵션을 선택하여 에셋 이름을 변경합니다.