Audition CC 2015에서 Adobe Media Encoder로 내보내는 방법에 대해 알아보기

개요

Adobe Audition 및 Premiere Pro가 비선형 편집 플랫폼이지만, 많은 조직에서 여전히 선형 작업 과정을 따릅니다. 비디오 편집기는 컨텐츠를 타임라인에 맞춘 다음, 각 작업을 수행하는 색상 교정 전문가에게 프로젝트를 전달합니다. 최종 오디오 및 비디오가 병합되고 최종 대상 형식으로 내보낸 다음 방송, 웹 또는 종료할 위치로 전송됩니다. 지금 여러 요소를 병합하는 작업은 이미 다음 프로젝트로 이동했을 수 있는 원래 비디오 편집기에서 뒤에 수행되는 경우가 많습니다.  이 작업 과정이 수년 전에는 적합했지만, Adobe의 동적 링크 및 직접 링크와 같은 기술이 조직을 훨씬 효율적으로 만드는 중요한 개선 사항을 제공할 수 있습니다. Audition에서 Adobe Media Encoder로 직접 내보내는 새로운 기능을 통해 시간과 비용을 절약할 수 있습니다.

먼저, 사운드 믹싱을 위해 Premiere Pro에서 Audition으로 시퀀스를 보낼 때 동적 링크를 사용하지 않으면 놓칠 수 있습니다!  이 경우 참조 비디오를 렌더링하지 않고 시퀀스를 Audition으로 보낼 수 있습니다. Premiere Pro는 프레임 서버로 효율적으로 작동하여 전체 해상도, 전체 프레임 속도 비디오를 타임라인과 오디오 요소 및 전체 효과, 제목 등과 동기화된 Audition으로 보냅니다. 또한, Premiere 프로젝트에서 변경한 사진은 Audition에서 바로 업데이트됩니다. 즉, 오디오 엔지니어가 프로젝트에 대한 사운드 믹스를 믹싱하고 종료하는 동안 색상 교정 전문가가 Premiere의 원래 타임라인에 색상을 적용하면 오디오 믹서가 바로 이러한 색상을 표시합니다! 썸 드라이브를 사용하여 변경된 참조 비디오 유지 관리 또는 동기화 및 파일 전송을 수행하지 않습니다.

오디오 믹스 및 색상 교정이 수행되면 일반적으로 오디오 엔지니어가 Premiere Pro로 다시 전송하고 타임라인으로 가져와야 하는 하나 이상의 WAV 파일로 구성된 오디오 믹스다운을 렌더링하고, 원래 오디오 채널을 음소거하고, 시퀀스를 AME로 내보내기 전에 여러 가지 작업을 소개합니다.  이제 그러한 변경 사항은 동적 링크를 통해 Audition에서 Adobe Media Encoder로 스트리밍하여 완벽한 비디오, 완벽한 사운드 및 완벽한 색상을 생성합니다!

Media Encoder로 내보내기

Audition Multitrack 타임라인에서 파일 > 내보내기 > Adobe Media Encoder를 사용하여 내보내기를 선택합니다.

Adobe Media Encoder 메뉴 옵션을 사용하여 내보내기
[파일] > [내보내기] > [Adobe Media Encoder]를 선택하여 시작합니다.

Adobe Media Encoder 창에서 내보내기

AME는 백그라운드로 열리며, Audition은 AME가 지원하는 모든 형식을 제공합니다. Media Encoder Format를 선택하여 원하는 대상 형식을 선택한 다음, 전달 요구 사항을 기반으로 하여 형식 특정 사전 설정에서 선택하거나 기본 소스를 그대로 유지하여 Premiere Pro 시퀀스와 같은 설정을 사용합니다.

많은 형식이 원래 비디오를 다시 인코딩하고 원래 비디오의 품질 및 정확도를 유지하여 비디오 스트림을 복사하는 다시 래핑을 지원합니다. Audition은 또한 수십 가지 포함된 오디오 스트림을 지원할 수 있는 MXF와 같은 포괄적인 채널 할당을 지원합니다. 다음 이미지는 Audition의 샘플 트랙 구성을 보여줍니다.

Audition의 샘플 트랙 구성
이 Audition 세션에는 오디오 트랙과 수많은 버스(또는 Premiere Pro에 대한 서브믹스 트랙)가 포함되어 있습니다.

이 경우 표준 오디오 트랙이 있으며, 각각 별도의 대화, 음악 및 FX 버스를 통해 연결됩니다. 이 경우 작업하는 동안 특정 제작 요소를 켜고 끌 수 있지만, 각 버스의 출력을 AME 내보내기에서 여러 채널에 할당할 수 있습니다. 문제가 되는 이유는 무엇입니까? 여러 방송 조직에서 비디오 재생 이외의 작업에도 MXF와 같은 형식을 사용하기 때문입니다. 사운드 효과, 음악 및 전체 영어 믹스다운 오디오 외에도 스페인어 또는 프랑스어와 같은 다른 언어 트랙을 사용할 수 있으며, 재생 시스템이 방송 대상을 스트림할 채널을 알고 있습니다.

Audition은 채널 할당 사전 설정 및 구성을 쉽게 만들기 때문에 해당 프로젝트에서 항상 일관된 할당을 준수할 수 있습니다. 다음 이미지에서는 마스터 스테레오 출력이 채널 1과 2에 할당되었지만, 나중에 변경해야 하는 경우 별도의 스테레오 쌍으로 대화, 음악 및 효과 버스를 나누었습니다. 예를 들어 만료된 라이선스로 인해 음악을 바꿔야 하는 경우 새 뮤직 베드를 비디오 파일로 끌어다 놓을 수 있으므로, 전체 프로젝트를 다시 렌더링하지 않아도 됩니다.

채널 1과 2에 할당된 마스터 스테레오 출력
오디오 트랙, 믹스다운 및 버스를 대상 채널에 쉽게 할당

모든 항목이 설정된 경우 확인을 클릭하면 프로젝트가 빌드되고 AME로 전송됩니다. 그러면 AME가 백그라운드로 조용히 렌더링하는 동안 새로운 할당을 계속 작업할 수 있습니다.

Audition의 새 사전 설정
생성하거나 AME로 가져온 새 사전 설정은 Audition에서 사용할 수 있습니다. 따라서 조직이나 프로젝트에 일관된 전달 형식이 있는 경우 해당 형식을 한 번 설정하면 이후에 신경 쓰지 않아도 됩니다. 그러한 사전 설정은 각각의 새 내보내기에 대한 기본 형식으로 유지됩니다.

어떻게 시작해야 합니까?

Adobe Audition CC의 최신 버전을 다운로드합니다. Audition에서 비디오 파일을 열거나 Premiere Pro에서 시퀀스를 보냅니다.  작업이 완료되면 파일 > 내보내기 > Adobe Media Encoder를 사용하여 내보내기를 선택하여 시작합니다.

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