중요:
중요: Photoshop의 3D 기능은 향후 업데이트에서 제거됩니다. 3D로 작업하는 사용자는 Adobe의 차세대 3D 도구를 나타내는 Adobe의 새로운 Substance 3D 컬렉션을 탐색하기를 권장합니다. Photoshop의 3D 기능 중단에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: Photoshop 3D | 중단된 3D 기능에 대한 일반적인 질문 |
Photoshop의 Photoshop 3D 패널을 이용하면 3D 개체 작업을 더 쉽게 할 수 있습니다. [레이어] 패널 다음에 모델로 만들어진 3D 패널은 루트 개체와 하위 개체가 있는 장면 그래프/트리 구조로 만들어집니다.
다음과 같이 몇 가지 방법으로 장면 그래프에서 3D 개체와 상호 작용할 수 있습니다.
3D 개체와 연결된 컨텍스트 메뉴에서 이러한 상호 작용에 액세스할 수 있습니다. 마우스 오른쪽 단추를 클릭(Windows)하거나 Control+클릭(Mac OS)합니다.
특정 유형의 3D 개체에 대해서는 일부 상호 작용을 사용할 수 없습니다.
상호 작용 |
설명 |
수행 방법 |
사용할 수 없는 개체 |
개체 삭제 |
선택한 개체를 장면 |
|
장면, 환경 및 보기 |
개체 추가 |
메시나 사전 설정된 3D 개체 추가 |
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환경 |
개체 순서 변경 |
장면 그래프 내에서 선택된 개체의 위치 변경 |
개체를 새 위치로 드래그 |
장면, 환경 및 현재 보기 |
개체 순서 반전 |
선택한 개체의 순서를 |
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장면, 환경 및 현재 보기 |
개체 복제 |
현재 선택한 개체 복제 |
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장면, 환경 및 현재 보기 |
개체 그룹화 |
선택한 개체 그룹화 |
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장면 및 환경 |
개체 그룹 해제 |
개체 그룹의 그룹 해제 |
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장면 및 환경 |
3D 개체 인스턴스는 원본 개체에 수행된 변경 사항을 반영하는 연결된 복사본입니다. 개체와 그 인스턴스를 독립적으로 수정하려면 두 개체의 연결을 해제하면 됩니다.
3D 개체 인스턴스를 만들려면 다음 절차를 수행하십시오.
기본적으로, 인스턴스는 원본 개체와 연결되어 있습니다.
원본 개체에서 인스턴스 연결을 해제하면 원본 개체의 변경 사항이 더 이상 인스턴스에 반영되지 않습니다.
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