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음향 강도 미터를 사용하여 오디오 측정 및 관리

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    3. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
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      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
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      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    4. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    5. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 제목
      1. 제목 만들기
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 개체 정렬 및 분포
      3. 그라디언트 적용
      4. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      5. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      6. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      7. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 캡션 작업
      3. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      4. 텍스트 내보내기
      5. Premiere Pro의 음성 텍스트 변환 | 자주하는 질문(FAQ)
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. Premiere Pro의 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주하는 질문(FAQ)
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  11. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  12. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  13. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  14. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  15. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects 시작하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      4. Team Projects 공동 작업
      5. Team Projects 공동 작업자와 변경 내용 공유 및 관리
      6. 팀 프로젝트 아카이빙, 복원 또는 삭제
  16. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  18. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      5. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      6. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      7. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  19. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

음향 강도 미터를 사용하여 시퀀스의 오디오를 측정하고 관리하는 방법을 살펴봅니다.

방송 TV용 컨텐츠를 제작하는 경우 제공하는 미디어 파일에 대한 전송 요구 사항이 엄격할 수 있습니다. 일반적인 전송 요구 사항은 시퀀스의 최대 음량과 관련이 있습니다. [음향 강도 미터]를 사용하여 클립, 트랙 또는 시퀀스의 오디오 레벨을 측정할 수 있습니다. 방송, 팟캐스트 및 스트리밍 미디어 콘텐츠에 대한 업계 표준 ITU 기반 음량 모니터링 기능을 제공합니다.

[음향 강도 미터]는 전체 믹스, 단일 트랙 또는 버스 및 서브믹스에 대한 프로그램의 소리를 투명하게 측정합니다. 사전 설정에서는 유럽용 EBU 또는 미국용 ATSC 등 일반적인 국가별 음향 강도 요구 사항을 지원하며, 새로운 사전 설정을 통해 Spotify, Apple Podcasts, Netflix 및 YouTube 등 온라인 대상과의 호환성을 보장합니다.

Premiere Pro와 Adobe Audition 모두에서 음향 강도 미터를 사용할 수 있으며, 두 애플리케이션에서 워크플로우도 동일합니다. 

Premiere Pro 15.2 이전 버전에서 만든 프로젝트를 버전 15.2에서 열려 하거나, Adobe Audition 14.2 이전 버전에서 만든 프로젝트를 버전 14.2에서 열려 하는 경우, 기존의 [음향 강도 레이더] 효과(Premiere Pro) 또는 [음량 레이더 미터] 효과(Adobe Audition)를 계속 사용할 수도 있습니다. 자세한 내용은 음향 강도 레이더 효과를 사용하여 오디오 측정을 참조하세요.

Premiere Pro에서 트랙에 음향 강도 미터 적용하기

  1. 오디오 트랙 믹서(창 > 오디오 트랙 믹서)를 엽니다. 

    기본 [오디오] 작업 영역을 사용하는 경우 [오디오 트랙 믹서]가 자동으로 열립니다.

  2. [믹스 트랙]의 첫 번째 효과 슬롯에서 작은 삼각형을 클릭하여 [효과 선택] 메뉴를 열고 특수 > 음향 강도 미터를 선택합니다.

    참고: 워크플로우에 필요한 경우 드롭다운 목록에서 음향 강도 레이더를 선택합니다.

Premiere Pro가 트랙에 [음향 강도 미터] 효과를 적용합니다.

Adobe Audition에서 트랙에 음향 강도 미터 적용하기

UI 왼쪽에 있는 [효과 랙] 탭을 엽니다. 작은 삼각형을 클릭하여 드롭다운 메뉴를 열고 [특수] > [음향 강도 미터]를 선택합니다. 효과가 자동으로 적용됩니다.

참고: 워크플로우에 필요한 경우 드롭다운 목록에서 [음향 강도 레이더 미터]를 선택합니다.

또는

[효과] > [특수] > [음향 강도 미터]를 선택합니다. [효과 - 음향 강도 미터] 대화 상자에서 설정을 조정하고 [적용]을 클릭합니다.

효과 랙의 음향 강도 미터
효과 랙의 음향 강도 미터

음향 강도 미터 설정 편집

이 설정은 Premiere Pro와 Adobe Audition 모두에 적용됩니다.

  1. 음향 강도 미터에서 측정 레벨을 수동으로 변경하려면, 음향 강도 미터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 트랙 Fx 편집기 - 음향 강도 미터 대화 상자를 두 번 클릭하여 엽니다. [설정]을 클릭합니다.

    수동으로 레벨을 편집하는 것이 불편할 경우 널리 사용되는 표준을 기반으로 하는 사전 설정을 사용할 수 있습니다.

    음향 강도 미터 사전 설정
    음향 강도 미터 사전 설정

  2. 설정 탭에서 다음의 음향 강도 옵션을 설정합니다.

    음향 강도 미터 설정
    음향 강도 미터 설정

    옵션

    기능

    대상 음향 강도

    대상 음향 강도 값을 정의합니다

    다음 이하의 낮은 레벨

    녹색과 파란색 미터 영역 사이의 이동을 설정합니다. 이 값은 레벨이 최저 노이즈 레벨보다 낮을 수 있음을 나타냅니다.

    최대 트루 피크

    최대 [트루 피크] 레벨을 설정합니다.신호가 0dBTP보다 크면 피크 표시기가 활성화됩니다.

    입력 미터의 빨간색 영역은 이 설정의 영향을 받습니다.최대 트루 피크 값을 초과하는 모든 항목은 빨간색 미터 영역으로 표시됩니다.

    비율 조정

    순간 범위의 규모를 선택합니다. EBU +9는 좁은 음량 범위를 나타내며 일반 방송에 사용됩니다. EBU +18은 넓은 음량 범위를 나타내며 드라마와 음악에 사용됩니다.

    단위

    [음향 강도 미터]에 표시할 [음향 강도]의 단위를 설정합니다.

    • LKFS: ITU(International Telecommunication Union: 국제전기통신연합)가 지정한 음량 단위
    • LUFS: EBU(European Broadcasting Union: 유럽방송연합)가 지정한 음량 단위
    • LU: EBU 및 ITU에 따라 대상을 기준으로 한 음량 단위 

     

    [음향 강도 미터] 하단에 있는 채널 맵은 [인] 및 [아웃] 채널을 나타내며, 효과가 인스턴트화되는 방법도 나타냅니다.

    채널 맵 편집기로 스위치를 변경하려면 [트랙 Fx 편집기 - 음향 강도 미터] 대화 상자의 왼쪽 상단에 있는 아이콘을 클릭합니다. 

    채널 맵 편집기
    채널 맵 편집기

트랙 음향 강도 측정

  1. Premiere Pro에서는 [음향 강도 미터] 효과를 마우스 오른쪽으로 클릭하거나(Windows) Ctrl+클릭하고(macOS) [편집]을 선택하여 [음향 강도 미터] 대화 상자를 엽니다.

    음향 강도 레이더 편집
    음향 강도 미터 편집

    Adobe Audition의 [효과 랙]에서 [음향 강도 미터] 효과를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭(Windows)하거나 Ctrl+클릭(macOS)하고 드롭다운 메뉴에서 [선택한 효과 편집]을 선택합니다.

  2. 재생하려면 스페이스바를 누르거나 [프로그램 모니터]에 있는 [재생]을 클릭합니다. 재생 시 [음향 강도 미터]는 재생되는 모든 채널의 음향 강도를 모니터링하고 이를 파란색, 녹색, 노란색으로 표시된 값 범위로 보여줍니다.

    음향 강도 미터 디스플레이 (Premiere Pro)
    Premiere Pro의 음향 강도 미터 디스플레이

    Adobe Audition의 음향 강도 미터 디스플레이
    Adobe Audition의 음향 강도 미터 디스플레이

    • 입력: 샘플 간 피크를 고려한 오디오 신호의 강도를 나타냅니다.
    • 단기: 3초의 슬라이드식 시간 창을 사용하여 지난 3초 동안의 보다 평균에 가깝고 이벤트 의존도가 낮은 음향 강도를 표시합니다.
    • 통합: 프로그램의 시작부터 끝까지 평균을 계산하여 전체 프로그램의 음량을 표시합니다.
    • 순간: 400ms의 슬라이드식 시간 창을 사용하여 순간적인 음량을 가장 잘 설명합니다.

    [음향 강도 미터]는 오디오 레벨을 변경하지 않습니다. 오디오 음향 강도 레벨을 변경하는 데 사용할 수 있는 [음향 강도]를 정확하게 측정할 수 있습니다.

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