매개변수
Substance 3D Modeler의 도구 세트 전반에 걸쳐 브러시들이 어떻게 유사하게 작동하는지 알아보세요.
Modeler의 도구들은 대부분 브러시를 사용합니다. 브러시는 선택한 도구의 효과가 어디에 어떻게 적용될 것인지를 결정합니다. 예를 들어, 찰흙 도구의 브러시는 찰흙이 추가되는 형태와 위치를 보여줍니다.
대부분의 도구는 기본적으로 3차원 브러시를 사용하지만, 일부 도구의 경우 2차원 브러시를 사용하는 표면 배치 모드에서 더 잘 작동합니다. 어느 경우든 브러시에는 여러 가지 매개변수가 있어서 도구에 따라 필요에 맞게 조정할 수가 있습니다.
일반 브러시 매개변수
브러시 매개변수는 상당수가 도구 전체에 걸쳐 동일한 방식으로 작동합니다. 도구 전반에 걸쳐 일반적으로 다음과 같은 매개변수들을 볼 수 있습니다.
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설명 |
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모양 |
브러시 모양에 따라 서로 다른 매개변수를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 정육면체의 가로, 세로, 높이를 조절하거나 토러스의 반경과 두께를 조절할 수 있습니다. |
비율 |
브러시의 크기를 늘리거나 줄입니다. 브러시가 크면 획을 그은 다음에 결과가 나타나기까지 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. |
경도 |
경도는 일부 도구에서 효과의 감소를 제어합니다. 뒤틀기 도구 같은 도구들의 경우, 도구의 효과를 브러시 전반에 균일하게 적용하면 좋지 않은 결과가 나타납니다. 경도는 브러시의 가장자리 근처에서 도구의 효과의 세기를 감소시킵니다. 그러면 스트로크가 찰흙 표면에 더 매끄럽게 혼합됩니다. |
압력 |
압력 감도를 사용하면 획을 그을 때 도구의 강도를 동적으로 조절할 수 있습니다. 압력 감도를 켠 경우:
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레이지 스트로크 |
레이지 스트로크를 활성화하면 스트로크가 커서 아래가 아니라 뒤에서 따라옵니다. 이 경우, 더 부드러운 스트로크와 더 깔끔한 곡선을 만들 수 있습니다. |
스테디 스트로크 |
스테디 스트로크의 경우, 커서를 따라잡는 데 시간이 걸립니다. 레이지 스트로크와 달리, 스테디 스트로크는 결국 커서를 따라잡습니다. |
일부 도구에는 재설정 옵션도 있습니다. 재설정을 사용하면 모양 매개변수들이 다시 기본값으로 설정됩니다. 예를 들어, 토러스의 반경과 두께는 기본값으로 복귀될 것이고, 크기와 그 밖의 브러시 매개변수는 변경되지 않습니다.
브러시 단축키
데스크탑과 VR에서 몇몇 일반적인 브러시 작업에 대한 단축키를 사용할 수 있습니다.
데스크탑
작업 |
단축키 |
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브러시 크기 조절 |
Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭 후 드래그합니다. |
브러쉬의 크기를 비대칭으로 조절 |
Gizmo 배치 모드에서 Ctrl 키를 누른 상태에서 불균일 비율 손잡이들 중 하나를 클릭한 후 드래그합니다. Ctrl 키를 누르고 있으면 비율 손잡이들이 추가로 나타납니다. |
축을 따라 브러시 뒤집기 |
Gizmo 배치 모드에서 Ctrl 키를 누른 상태에서 해당 Gizmo 축의 변환 손잡이를 클릭합니다. |
VR
VR의 경우, 브러시는 툴 핸드에 부착되어 있습니다. 툴 핸드를 기준으로 브러시의 위치를 조절할 수 있습니다. 브러시 위치 조절하기:
작업 |
단축키 |
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브러시 크기 조절 |
서포트 핸드 조이스틱을 위나 아래로 움직입니다. |
브러쉬의 크기를 비대칭으로 조절 |
툴 핸드의 상단 버튼을 누른 상태에서 툴 핸드 컨트롤러를 움직입니다. 불균일 크기 조절을 진행하면서 서포트 핸드 트리거를 잡아서 비율 조절 효과를 한 축에만 한정시킬 수 있습니다. |
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