Modeler 소개

Substance 3D Modeler에서 첫 번째 장면을 어떻게 만드는지 알아보세요.

Substance 3D Modeler는 개체를 3D로 생성할 수 있는 강력한 도구입니다. 새로운 소프트웨어로 첫 단계를 진행한다면 두려울 수 있겠지만, Modeler는 가능한 한 쉽게 액세스할 수 있도록 설계되었으므로 작업을 바로 시작할 수 있습니다.

참고:

이 문서는 데스크탑과 VR에서 Modeler를 사용하는 기본적인 방법에 대해 설명합니다. 이 두 플랫폼 중 한 가지에 대한 안내서가 필요하다면, 데스크탑VR을 위한 더 자세한 안내서를 이용하실 수 있습니다.

Modeler에 오신 것을 환영합니다.

Modeler를 실행하면 시작 대화상자가 나타납니다. 이 시작 대화상자에는 Modeler의 문서, 지원 및 커뮤니티로 연결되는 유용한 링크들이 있습니다. Modeler를 사용하다가 문제가 있는 경우 우선 이 링크를 이용하여 문제의 해결책을 찾을 수 있습니다.

언제든지 파일 > 시작으로 가서 시작 대화상자를 열 수 있습니다.

시작 대화상자에서는 새 파일을 만들거나 기존 파일을 여는 옵션도 제공합니다. 지금은 새로 만들기 버튼을 이용하여 장면을 만드세요.

Modeler의 시작 대화상자 이미지.
Modeler의 시작 대화상자에는 유용한 링크가 많이 있습니다.

참고:

VR에서 Modeler를 사용하고 싶다면, Modeler가 열려 있는 상태에서 언제든지 헤드셋을 착용하여 VR 모드로 전환할 수 있습니다. 다시 데스크탑 모드로 돌아가려면 헤드셋을 벗으면 됩니다.

첫 장면

장면이 준비되면 찰흙으로 작업을 시작할 수 있습니다. 찰흙은 장면을 만들 때 기본적으로 선택되는 도구입니다. 찰흙 도구를 사용하면 장면에 찰흙을 넣을 수 있는데, 이 도구는 아무것도 없는 상태에서 찰흙을 만들 수 있는 유일한 도구입니다.

데스크탑

💻 데스크탑에서는 Gizmo라는 장치를 사용하여 찰흙을 넣을 수 있습니다. Gizmo는 화면 중앙에 빨간색, 녹색, 파란색 모양들을 모아놓은 것입니다. Gizmo의 빨간색, 녹색 및 파란색 손잡이를 드래그하여 브러시를 옮기고 회전할 수 있습니다. 회색 원을 이용하여 브러시의 크기를 조절할 수 있습니다.

Gizmo와 그 조절 방법을 보여주는 이미지. 축을 기준으로 움직이려면 컬러 원뿔을 클릭하고 드래그합니다. 면을 기준으로 움직이려면 컬러 직사각형을 클릭하고 드래그합니다. 회전하려면 컬러 링들을 클릭하고 드래그합니다. 크기를 조절하려면 회색 원들을 클릭하고 드래그합니다.
Gizmo와 그 조절 방법을 보여주는 이미지. 축을 기준으로 움직이려면 컬러 원뿔을 클릭하고 드래그합니다. 면을 기준으로 움직이려면 컬러 직사각형을 클릭하고 드래그합니다. 회전하려면 컬러 링들을 클릭하고 드래그합니다. 크기를 조절하려면 회색 원들을 클릭하고 드래그합니다.

지금은 적용 버튼을 사용하거나 스페이스 바 바로가기를 사용하여 찰흙을 조금 넣어보세요. 아무 일도 일어나지 않은 것처럼 보일 수 있는데, 이는 여러분이 놓은 새 찰흙을 브러시와 Gizmo가 가리고 있기 때문입니다.

이 찰흙을 보려면 빨간색, 녹색, 또는 파란색 원뿔 중 하나를 드래그하여 Gizmo를 옮겨보세요.

장면에서 더 많은 영역에 찰흙을 놓아보세요. 찰흙을 한 번에 드래그할 수도 있습니다. 스페이스 바를 누른 상태에서 Gizmo를 옮기면 찰흙이 계속해서 배치됩니다.

VR

VR에서는 손 도구에 브러시를 붙여서 찰흙을 놓을 수 있습니다. 

참고:

손 도구는 여러분이 주로 사용하는 손입니다(오른손잡이의 경우 오른손). 기본적으로 오른손 컨트롤러가 손 도구가 되지만, 왼쪽 레이아웃으로 바꿀 수 있습니다. 손잡이 바꾸기:

  1. 데스크탑 모드를 시작합니다.
  2. 편집 > 기본 설정을 사용하거나 키보드 단축키 Ctrl+k를 사용합니다.
  3. 왼쪽 옵션에서 공간을 선택합니다.
  4. 왼손잡이 레이아웃을 사용하려면 손잡이를 클릭합니다(토글 방식).

VR에서 찰흙 넣기:

  • 찰흙을 추가하려는 위치로 브러시를 이동한 다음, 손 도구 트리거를 당깁니다.
  • 손 도구 트리거를 잡고 움직여서 찰흙을 한 차례 드래그할 수 있습니다.

장면을 중심으로 이동하기

장면을 중심으로 이동하면 찰흙을 여러 각도에서 점토를 볼 수 있다는 점에서 유용합니다.

💻 데스크탑에서는 다음 컨트롤 기능을 사용하여 내 위치를 변경할 수 있습니다.

이동 명칭

설명

단축키

궤도/회전

카메라가 바라보는 방향을 바꿉니다.

Alt + 마우스 왼쪽 클릭 후 드래그

카메라를 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 이동합니다.

Alt + 마우스 가운데 클릭 후 드래그

확대/축소

카메라를 확대/축소하여 더 작거나 큰 영역에 초점을 맞춥니다.

Alt + 마우스 오른쪽 클릭 후 드래그

🥽 VR에서는 실제로 몸을 움직여서 장면 주위로 이동할 수 있습니다. 또, 컨트롤러 그립을 사용하여 여러분 주변의 세계를 움직일 수도 있습니다. 

  • 장면을 이동하려면 양쪽 그립 중 하나를 누른 상태에서 컨트롤러를 움직입니다.
  • 확대/축소를 하려면 양쪽 그립을 동시에 누른 상태에서 컨트롤러들을 서로 가까이 또는 멀리 움직입니다.

배치 모드

데스크탑에서는 찰흙을 배치할 때 Gizmo를 사용하지만 VR에서는 브러시를 자유롭게 움직일 수 있다는 것을 눈치채셨을 것입니다. 이는 데스크탑과 VR에서 배치 모드의 기본 설정이 서로 다르게 되어 있기 때문입니다.

배치 모드에는 세 가지가 있습니다.

  • 데스크탑에서는 Gizmo 배치가 기본 설정입니다. Gizmo를 사용하면 브러시를 정밀하게 배치할 수 있습니다.
  • VR에서는 자유 배치가 기본 설정입니다. 자유 배치는 컨트롤러를 사용하여 3D 공간에 브러시의 위치를 지정하는 것이므로 VR에서만 사용할 수 있습니다.
  • 표면 배치는 데스크탑과 VR에서 사용할 수 있습니다. 표면 배치는 기존 찰흙의 표면 위에 투사를 합니다. 페인트 도구 같은 일부 도구에서 표면 배치를 기본으로 사용합니다.
Gizmo 배치 모드에 있는 브러시 이미지.
데스크탑에서 Gizmo 배치 모드를 선택한 브러시.

표면 배치 모드를 선택한 상태에서 기존 찰흙 위를 움직이는 브러시의 이미지.
표면 배치 모드에서는 브러시가 기존 찰흙 위에 링으로 표시됩니다.

자유 배치 모드의 이미지.
자유 배치 모드는 VR에서만 사용할 수 있습니다. 이 이미지는 찰흙 도구를 선택했을 때의 자유 배치 모드를 보여줍니다.

팔레트에서 배치 모드 간에 전환을 할 수 있지만 데스크탑과 VR에서 바로가기를 사용해도 됩니다.

  • 💻 데스크탑의 경우, G를 사용하여 Gizmo 배치 모드와 표면 배치 모드 사이를 전환합니다.
  • 🥽 VR의 경우, 서포트 핸드의 상단 버튼을 사용합니다. 서포트 핸드는 여러분이 주로 사용하지 않는 손입니다(오른손잡이의 경우 왼손).

팔레트 및 동작 메뉴

이제 찰흙을 배치하고 장면 주변으로 이동할 수 있습니다. 팔레트동작 메뉴에는 Modeler의 기타 도구와 기능이 들어 있습니다.

팔레트에서는 Moleler의 모든 도구에 액세스하고 브러시와 기타 도구 매개변수를 조정할 수 있습니다.

  • 데스크탑의 경우, 팔레트가 항상 표시되어 있습니다.
  • VR의 경우, 서포트 핸드의 하단 버튼을 사용하여 팔레트를 엽니다.

3세대 파트너십 프로젝트

선택 도구가 장착된 데스크탑의 팔레트.
선택 도구가 장착된 데스크탑의 팔레트.

동작 메뉴에는 장면에 있는 레이어나 개체를 수정할 수 있는 기능이 있습니다. 동작 메뉴의 옵션들은 상황에 따라 다르게 표시되는데, 현재 진행하고 있는 작업에 따라 일부 옵션들은 비활성화되어 표시될 수 있습니다.

동작 메뉴 열기:

  • 💻 데스크탑의 경우, 장면의 아무 곳에서나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.
  • 🥽 VR의 경우, 서포트 핸드의 하단 버튼을 사용하여 팔레트를 엽니다. 팔레트의 오른쪽에 동작 메뉴의 축소 버전이 기본적으로 표시됩니다. 팔레트를 연 상태에서 툴 핸드 조이스틱으로 오른쪽으로 스와이프하면 전체 동작 메뉴가 표시됩니다.
동작 메뉴의 이미지.
데스크탑에 기본적으로 표시되는 동작 메뉴.


관련 항목

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