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Substance 3D Modeler에서 첫 번째 장면을 어떻게 만드는지 알아보세요.
Substance 3D Modeler는 개체를 3D로 생성할 수 있는 강력한 도구입니다. 새로운 소프트웨어로 첫 단계를 진행한다면 두려울 수 있겠지만, Modeler는 가능한 한 쉽게 액세스할 수 있도록 설계되었으므로 작업을 바로 시작할 수 있습니다.
Modeler에 오신 것을 환영합니다.
Modeler를 실행하면 시작 대화상자가 나타납니다. 이 시작 대화상자에는 Modeler의 문서, 지원 및 커뮤니티로 연결되는 유용한 링크들이 있습니다. Modeler를 사용하다가 문제가 있는 경우 우선 이 링크를 이용하여 문제의 해결책을 찾을 수 있습니다.
언제든지 파일 > 시작으로 가서 시작 대화상자를 열 수 있습니다.
시작 대화상자에서는 새 파일을 만들거나 기존 파일을 여는 옵션도 제공합니다. 지금은 새로 만들기 버튼을 이용하여 장면을 만드세요.
VR에서 Modeler를 사용하고 싶다면, Modeler가 열려 있는 상태에서 언제든지 헤드셋을 착용하여 VR 모드로 전환할 수 있습니다. 다시 데스크탑 모드로 돌아가려면 헤드셋을 벗으면 됩니다.
첫 장면
장면이 준비되면 찰흙으로 작업을 시작할 수 있습니다. 찰흙은 장면을 만들 때 기본적으로 선택되는 도구입니다. 찰흙 도구를 사용하면 장면에 찰흙을 넣을 수 있는데, 이 도구는 아무것도 없는 상태에서 찰흙을 만들 수 있는 유일한 도구입니다.
데스크탑
💻 데스크탑에서는 Gizmo라는 장치를 사용하여 찰흙을 넣을 수 있습니다. Gizmo는 화면 중앙에 빨간색, 녹색, 파란색 모양들을 모아놓은 것입니다. Gizmo의 빨간색, 녹색 및 파란색 손잡이를 드래그하여 브러시를 옮기고 회전할 수 있습니다. 회색 원을 이용하여 브러시의 크기를 조절할 수 있습니다.
지금은 적용 버튼을 사용하거나 스페이스 바 바로가기를 사용하여 찰흙을 조금 넣어보세요. 아무 일도 일어나지 않은 것처럼 보일 수 있는데, 이는 여러분이 놓은 새 찰흙을 브러시와 Gizmo가 가리고 있기 때문입니다.
이 찰흙을 보려면 빨간색, 녹색, 또는 파란색 원뿔 중 하나를 드래그하여 Gizmo를 옮겨보세요.
장면에서 더 많은 영역에 찰흙을 놓아보세요. 찰흙을 한 번에 드래그할 수도 있습니다. 스페이스 바를 누른 상태에서 Gizmo를 옮기면 찰흙이 계속해서 배치됩니다.
VR
VR에서는 손 도구에 브러시를 붙여서 찰흙을 놓을 수 있습니다.
손 도구는 여러분이 주로 사용하는 손입니다(오른손잡이의 경우 오른손). 기본적으로 오른손 컨트롤러가 손 도구가 되지만, 왼쪽 레이아웃으로 바꿀 수 있습니다. 손잡이 바꾸기:
- 데스크탑 모드를 시작합니다.
- 편집 > 기본 설정을 사용하거나 키보드 단축키 Ctrl+k를 사용합니다.
- 왼쪽 옵션에서 공간을 선택합니다.
- 왼손잡이 레이아웃을 사용하려면 손잡이를 클릭합니다(토글 방식).
VR에서 찰흙 넣기:
- 찰흙을 추가하려는 위치로 브러시를 이동한 다음, 손 도구 트리거를 당깁니다.
- 손 도구 트리거를 잡고 움직여서 찰흙을 한 차례 드래그할 수 있습니다.
장면을 중심으로 이동하기
장면을 중심으로 이동하면 찰흙을 여러 각도에서 점토를 볼 수 있다는 점에서 유용합니다.
💻 데스크탑에서는 다음 컨트롤 기능을 사용하여 내 위치를 변경할 수 있습니다.
|
설명 |
단축키 |
---|---|---|
궤도/회전 |
카메라가 바라보는 방향을 바꿉니다. |
Alt + 마우스 왼쪽 클릭 후 드래그 |
팬 |
카메라를 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 이동합니다. |
Alt + 마우스 가운데 클릭 후 드래그 |
확대/축소 |
카메라를 확대/축소하여 더 작거나 큰 영역에 초점을 맞춥니다. |
Alt + 마우스 오른쪽 클릭 후 드래그 |
🥽 VR에서는 실제로 몸을 움직여서 장면 주위로 이동할 수 있습니다. 또, 컨트롤러 그립을 사용하여 여러분 주변의 세계를 움직일 수도 있습니다.
- 장면을 이동하려면 양쪽 그립 중 하나를 누른 상태에서 컨트롤러를 움직입니다.
- 확대/축소를 하려면 양쪽 그립을 동시에 누른 상태에서 컨트롤러들을 서로 가까이 또는 멀리 움직입니다.
배치 모드
데스크탑에서는 찰흙을 배치할 때 Gizmo를 사용하지만 VR에서는 브러시를 자유롭게 움직일 수 있다는 것을 눈치채셨을 것입니다. 이는 데스크탑과 VR에서 배치 모드의 기본 설정이 서로 다르게 되어 있기 때문입니다.
배치 모드에는 세 가지가 있습니다.
- 데스크탑에서는 Gizmo 배치가 기본 설정입니다. Gizmo를 사용하면 브러시를 정밀하게 배치할 수 있습니다.
- VR에서는 자유 배치가 기본 설정입니다. 자유 배치는 컨트롤러를 사용하여 3D 공간에 브러시의 위치를 지정하는 것이므로 VR에서만 사용할 수 있습니다.
- 표면 배치는 데스크탑과 VR에서 사용할 수 있습니다. 표면 배치는 기존 찰흙의 표면 위에 투사를 합니다. 페인트 도구 같은 일부 도구에서 표면 배치를 기본으로 사용합니다.
팔레트에서 배치 모드 간에 전환을 할 수 있지만 데스크탑과 VR에서 바로가기를 사용해도 됩니다.
- 💻 데스크탑의 경우, G를 사용하여 Gizmo 배치 모드와 표면 배치 모드 사이를 전환합니다.
- 🥽 VR의 경우, 서포트 핸드의 상단 버튼을 사용합니다. 서포트 핸드는 여러분이 주로 사용하지 않는 손입니다(오른손잡이의 경우 왼손).
팔레트 및 동작 메뉴
이제 찰흙을 배치하고 장면 주변으로 이동할 수 있습니다. 팔레트와 동작 메뉴에는 Modeler의 기타 도구와 기능이 들어 있습니다.
팔레트에서는 Moleler의 모든 도구에 액세스하고 브러시와 기타 도구 매개변수를 조정할 수 있습니다.
- 데스크탑의 경우, 팔레트가 항상 표시되어 있습니다.
- VR의 경우, 서포트 핸드의 하단 버튼을 사용하여 팔레트를 엽니다.
3세대 파트너십 프로젝트
동작 메뉴에는 장면에 있는 레이어나 개체를 수정할 수 있는 기능이 있습니다. 동작 메뉴의 옵션들은 상황에 따라 다르게 표시되는데, 현재 진행하고 있는 작업에 따라 일부 옵션들은 비활성화되어 표시될 수 있습니다.
동작 메뉴 열기:
- 💻 데스크탑의 경우, 장면의 아무 곳에서나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.
- 🥽 VR의 경우, 서포트 핸드의 하단 버튼을 사용하여 팔레트를 엽니다. 팔레트의 오른쪽에 동작 메뉴의 축소 버전이 기본적으로 표시됩니다. 팔레트를 연 상태에서 툴 핸드 조이스틱으로 오른쪽으로 스와이프하면 전체 동작 메뉴가 표시됩니다.
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