Substance 3D Viewer를 사용하여 Photoshop(beta) 앱 디자인에 3D 모델 추가

Adobe Substance 3D Viewer(beta)는 3D 파일을 보고 편집하기 위한 독립형 데스크탑 앱입니다. Photoshop (beta) 앱과 함께 작동하여 2D Photoshop 디자인에 3D 모델을 편집 가능한 스마트 오브젝트로 원활하게 추가할 수 있습니다. 이를 통해 3D 콘텐츠를 기존 디자인 워크플로에 원활하게 적용할 수 있습니다. 

이 튜토리얼은 다음 단계를 따라 Photoshop(beta) 앱에서 3D 워크플로를 시작하는 데 도움을 드립니다.

  1. Photoshop(beta) 앱에서 다음을 수행합니다.

    Photoshop(beta) 앱에 3D 모델을 끌어다 놓아 추가할 수 있습니다.

    • Adobe Substance 3D Viewer(beta)가 이미 설치되어 있는 경우, 3D 모델이 캔버스에 새 스마트 오브젝트로 표시되며 레이어 패널에서 액세스할 수 있습니다.
    • Adobe Substance 3D Viewer(beta)가 설치되지 않은 경우 Creative Cloud 앱을 사용하여 설치하라는 메시지가 표시됩니다. 설치가 완료되면 1단계를 다시 반복합니다.
  2. 디자인에 스마트 오브젝트를 합성하세요. 이 레이어는 컴포지션 내에서 이동, 크기 조정, 회전할 수 있습니다.

  3. Substance 3D Viewer(beta)에서 3D 모델의 위치, 크기, 조명, 모양을 편집할 수 있습니다. 이렇게 하려면 Photoshop(beta) 앱의 레이어 패널에서 스마트 오브젝트 썸네일을 두 번 클릭하거나 스마트 오브젝트를 선택하고 속성 패널에서 콘텐츠 편집 버튼을 클릭합니다. 이렇게 하면 Substance 3D Viewer(beta)가 시작됩니다.

  4. Substance 3D Viewer (beta)에서 다음을 수행합니다.

    Substance 3D Viewer(beta)의 캔버스 보기에서 3D 모델이 Photoshop 파일의 아래에 있는 레이어와 합성되어 보여 Photoshop 디자인의 맥락에서 3D 모델을 편집할 수 있습니다.
    3D 보기에서 캔버스 보기에 영향을 미치지 않고 모델을 중심으로 회전하고, 부분을 검사하고, 변경할 수 있습니다.

  5. 화면 하단에 표시된 탐색 바로 가기를 사용하여 3D 모델 주위의 카메라 위치와 각도를 조정합니다.

  6. 환경 패널을 선택하고 조명 사전 설정을 클릭하여 조명 환경을 변경합니다.

  7. 조명 회전을 조정하여 음영과 반사를 미세 조정합니다.

  8. 업데이트된 결과를 Photoshop(beta) 앱으로 보내려면 "Photoshop으로"를 클릭하세요. Substance 3D Viewer(beta) 앱에서 변경한 내용은 Photoshop 2D 디자인의 스마트 오브젝트 레이어에 표시됩니다.

다음 단계를 진행할 준비가 되면 Substance 3D Viewer(beta)로 3D 모델을 보고 편집하는 방법을 배울 수 있습니다.

참고:

Substance 3D Viewer(beta) 앱은 영어, 프랑스어, 독일어, 일본어로 제공됩니다. 이 애플리케이션은 CCD를 통해 모든 지역에서 다운로드할 수 있으며, 현지화되지 않은 지역에서는 기본적으로 영어로 설정됩니다.

Adobe, Inc.

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