Formato
- Guía del usuario de After Effects
- Versiones beta
- Introducción
- Introducción a After Effects
- Novedades de After Effects
- Notas de la versión | After Effects
- Requisitos del sistema para After Effects
- Métodos abreviados de teclado en After Effects
- Formatos de archivo admitidos | After Effects
- Recomendaciones de hardware
- After Effects para Apple Silicon
- Planificación y configuración
- Espacios de trabajo
- Proyectos y composiciones
- Importación de material de archivo
- Preparación e importación de imágenes fijas
- Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
- Importación e interpretación de vídeo y de audio
- Preparación e importación de archivos de imagen 3D
- Importación e interpretación de elementos de material de archivo
- Uso de elementos de material de archivo
- Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
- Metadatos XMP
- Texto y gráficos
- Texto
- Gráficos animados
- Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
- Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
- Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
- Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
- Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
- Dibujo, pintura y trazados
- Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
- Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
- Estrechar trazos de forma
- Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
- Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
- Creación de formas
- Creación de máscaras
- Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
- Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
- Capas, marcadores y cámara
- Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
- Animación
- Fotograma clave
- Seguimiento de movimiento
- Incrustación
- Transparencia y composición
- Ajuste del color
- Ajustes preestablecidos de animación y efectos
- Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
- Lista de efectos
- Administrador de efectos
- Efectos de simulación
- Efectos de Estilizar
- Efectos de audio
- Efectos de distorsión
- Efectos de perspectiva
- Efectos de canal
- Efectos de generación
- Efectos de tiempo
- Efectos de transición
- El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
- Efectos de desenfoque y enfoque
- Efectos de canal 3D
- Efectos de utilidad
- Efectos mate
- Efectos Ruido y Granulado
- Efecto Mejora de conservación de detalles
- Efectos obsoletos
- Expresiones y automatización
- Expresiones
- Conceptos básicos sobre expresiones
- Comprensión del lenguaje de expresión
- Uso de los controles de expresión
- Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
- Edición de expresiones
- Errores de expresiones
- Uso del editor de expresiones
- Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
- Referencia del lenguaje de expresión
- Ejemplos de expresiones
- Automatización
- Expresiones
- Vídeo inmersivo, RV y 3D
- Construcción de entornos de VR en After Effects
- Aplicar efectos de vídeo envolvente
- Herramientas de composición para vídeos de VR/360
- Procesador 3D avanzado
- Importación y adición de modelos 3D a la composición
- Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
- Iluminación basada en imágenes
- Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
- Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
- Proyección y aceptación de sombras
- Animaciones de modelos 3D incrustadas
- Captura de sombras
- Extracción de datos de profundidad 3D
- Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
- Trabajo en espacios de diseño 3D
- Herramientas de transformación Gizmo 3D
- Haga más cosas con la animación 3D
- Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
- Adición de diseño interactivo a los gráficos
- Vistas y previsualizaciones
- Procesamiento y exportación
- Principios básicos de procesamiento y exportación
- Codificación H.264 en After Effects
- Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
- Conversión de películas
- Procesamiento de varios fotogramas
- Procesamiento automático y en red
- Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
- Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
- Uso de otras aplicaciones
- Colaboración: Frame.io y Team Projects
- Memoria, almacenamiento y rendimiento
- Base de conocimiento
Aquí encontrará una lista exhaustiva de los formatos de archivo multimedia admitidos en After Effects.
Este documento presenta los formatos de archivo que Adobe After Effects puede importar y exportar. Puede incorporar compatibilidad con otros formatos de archivo en After Effects instalando un plugin de otro fabricante. Para obtener una lista de desarrolladores de software que crean plugins para After Effects, consulte Plugins.
Si recibe un mensaje de error o el vídeo no se visualiza correctamente, es posible que deba instalar el códec utilizado por el archivo. Para obtener más información sobre el códec que se utiliza, póngase en contacto con el fabricante del software o el hardware que se ha utilizado para crear el archivo.
La mayoría de los formatos de archivo se procesan en After Effects añadiendo la composición a la cola de procesamiento; consulte Procesar y exportar una película mediante la cola de procesamiento. Algunos formatos solo están disponibles en el menú Archivo > Exportar; consulte Procesar y exportar una película con componentes de QuickTime.
Formatos de archivo de audio
|
Admisión de importación/exportación |
Detalles de formato |
MPEG-1 Audio Layer II |
Solo importación |
Formato de audio en un archivo de contenedor WAV |
Advanced Audio Coding (AAC, M4A) |
Importación y exportación |
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Formato de archivo de intercambio de audio (AIF, AIFF) |
Importación y exportación |
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MP3 (MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE) |
Importación y exportación |
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Forma de onda (WAV) |
Importación y exportación |
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Formatos de archivo de imagen estática
Nota: puede importar archivos de cualquier formato de imagen estática como secuencia. Consulte Preparación e importación de imágenes estáticas en la Ayuda de After Effects.
Formato | Admisión de importación/exportación | Detalles de formato |
Adobe Illustrator (AI, EPS, PS) | Solo importación | Rasterizado continuamente |
Adobe PDF (PDF) | Solo importación | Solo primera página, rasterizado continuamente |
Adobe Photoshop (PSD) | Importación y exportación | 8, 16 y 32 bpc |
Mapa de bits (BMP, RLE, DIB) | Solo importación | |
Camera Raw (TIF, CRW, NEF, RAF, ORF, MRW, DCR, MOS, RAW, PEF, SRF, DNG, X3F, CR2, ERF) | Solo importación | |
Cineon (CIN, DPX) | Importación y exportación | Convierte a profundidad de bits de color del proyecto: 8, 16 o 32 bpc |
CompuServe GIF (GIF) | Solo importación | |
Discreet RLA/RPF (RLA, RPF) | Solo importación | 16 bpc, importa datos de cámara |
ElectricImage IMAGE (IMG, EI) | Solo importación | |
Encapsulated PostScript (EPS) | Solo importación | |
IFF (IFF, TDI) | Importación y exportación | |
JPEG (JPG, JPE) | Importación y exportación | |
HEIF | Solo importación | En los sistemas operativos compatibles, After Effects puede importar archivos HEIF (High Efficiency Image Format; .HEIF y .HEIC), como los creados por las aplicaciones de cámara en Apple iOS 11 o versiones posteriores. Sistemas operativos mínimos admitidos para la importación de archivos HEIF:
Nota: las extensiones de imagen HEIF y HEVC no se incluyen con Windows 10 y deben instalarse por separado. |
Datos de cámara Maya (MA) | Solo importación | |
OpenEXR (EXR) | Importación y exportación | Los plugins de efecto de canal 3D de 32 bpc del software fnord se incluyen con After Effects para proporcionar acceso a varios canales y capas de archivos OpenEXR. (Consulte Uso de canales en archivos OpenEXR en la Ayuda de After Effects.) |
PCX (PCX) | Solo importación | Solo para Windows |
Portable Network Graphics (PNG) | Importación y exportación | 16 bpc |
Radiance (HDR, RGBE, XYZE) | Importación y exportación | 32 bpc |
SGI (SGI, BW, RGB) | Importación y exportación | 16 bpc |
Softimage (PIC) | Solo importación | |
Targa (TGA, VDA, ICB, VST) | Importación y exportación | |
TIFF (TIF) | Importación y exportación | 8 y 16 bpc |
Formatos de archivo de animación y vídeo
Formato | Admisión de importación/exportación | Detalles de formato |
Panasonic | Solo importación | Los metadatos de adquisición de cámara se muestran en el panel de medios dinámicos del panel Metadatos. |
RED | Solo importación | |
Sony X-OCN | Solo importación | |
Canon EOS C200 Cinema RAW Light (.crm) |
Solo importación | |
RED Image Processing |
Solo importación | |
Sony VENICE X-OCN 4K 4:3 Anamorphic y 6K 3:2 (.mxf) |
Solo importación | |
MXF/ARRIRAW | Solo importación | Códec ARRIRAW en un archivo contenedor MXF |
H.265 (HEVC) | Solo importación | Material de archivo del códec HEVC (o H.265) en un contenedor QuickTime (.MOV) |
3GPP (3GP, 3G2, AMC) | Solo importación | |
Adobe Flash Player (SWF) | Solo importación | Nota: los archivos SWF se importan con un canal alfa. El contenido interactivo no se conserva. La función de exportación de archivos SWF la admiten versiones anteriores a After Effects CC 2014. |
Adobe Flash Video (FLV, F4V) | Solo importación | |
GIF animado (GIF) | Importación | |
Apple ProRes codec | Importar y exportar |
En Windows. After Effects puede procesar el color HDR en los archivos QuickTime importados utilizando los códecs ProRes de Apple que están etiquetados para Rec. Color 2020, incluidos los perfiles PQ o HLG, como los producidos por los monitores-registradores Atomos. |
AVCHD (M2TS) | Solo importación | |
DV | Importación y exportación | En un contenedor de MOV o AVI, o como flujo de DV sin contenedor; requiere QuickTime en Windows |
H.264 (M4V) | Solo importación | |
Media eXchange Format (Formato de intercambio de medios, MXF) | Solo importación | |
MPEG-1 (MPG, MPE, MPA, MPV, MOD) | Solo importación | |
MPEG-2 (MPG, M2P, M2V, M2P, M2A, M2T) | Solo importación | Algunos formatos de datos MPEG se guardan en formatos contenedores con extensiones de nombre de archivo que After Effects no reconoce, como .vob y .mod. En ciertos casos, puede cambiar la extensión de nombre de archivo por otra que After Effects reconozca para poder importar el archivo. Debido a las variaciones en la implementación de estos formatos contenedores, no se puede garantizar que sean compatibles. |
MPEG-4 (MP4, M4V) | Solo importación | |
Open Media Framework (OMF) | Importación y exportación | Solo Raw Media [o Essence]; Solo para Windows |
QuickTime (MOV) | Importación y exportación | |
Vídeo para Windows (AVI) | Importación y exportación | La función de exportación solo para Windows. |
Windows Media (WMV, WMA) | Solo importación | Solo para Windows |
XDCAM HD y XDCAM EX (MXF, MP4) | Solo importación |
Formatos de archivo de proyecto
Formato |
Admisión de importación/exportación |
Detalles de formato |
Advanced Authoring Format (AAF) |
Solo importación |
Solo para Windows |
Adobe After Effects XML Project (AEPX) |
Importación y exportación |
|
Adobe Premiere Pro (PRPROJ) |
Importación y exportación |
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Formatos de archivo de datos
Formato |
Admisión de importación/exportación |
Detalles de formato |
JSON |
Solo importación |
|
mgJSON |
Solo importación |
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JSX |
Solo importación |
After Effects 15.1 y versiones posteriores utilizan otro analizador JSON estricto, el cual no permite la importación de un archivo JSON con sintaxis ilegal. Puede importar un archivo sintaxis de extensión JavaScript (.jsx) a After Effects 15.1. El contenido del archivo JSX puede ser el mismo que el de un archivo JSON importado a After Effects 15.0; lo que se necesita es cambiar la extensión de archivo a .jsx. Si abre un proyecto que contiene un archivo JSON que ya no es válido, utilice Archivo > Reemplazar metraje para sustituir el archivo JSON por el archivo JSX. |
CSV |
Solo importación |
|
TSV (.tsv o .txt) |
Solo importación |
|
Otros formatos de archivo
Formato |
Admisión de importación/exportación |
Detalles de formato |
Importador de Cinema 4D |
Importación y exportación |
La importación utiliza el efecto Cineware |
Maya Scene camera data (MA) |
Solo importación |
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Formatos de archivo CMYK
After Effects puede importar archivos de Adobe Photoshop (.PSD), Adobe Illustrator (.AI) y Encapsulated PostScript (.EPS) que utilizan el espacio de color CMYK. After Effects convertirá los valores de color CMYK a RGB.
Nota: After Effects no puede asignar un perfil de color de entrada a archivos que utilizan espacios de color que no son RGB, por ejemplo CMYK. Por lo tanto, la gestión del color en archivos CMYK es limitada. Para administrar con eficiencia el color en archivos CMYK, debe convertirlos a RGB antes de importarlos a After Effects. Para obtener más información, consulte Interpretar un elemento del material de archivo asignando un perfil de color de entrada.
Formatos de archivo de 16 bpc y 32 bpc
Aunque After Effects puede operar en 16 y 32 bits por canal, la mayoría de los códecs y los formatos de archivo de animación y vídeo solo admiten 8 bpc. Los flujos de trabajo típicos entre aplicaciones para color de profundidad de bits más alta requieren procesar a una secuencia de imagen estática en lugar de a un archivo de vídeo o de animación. Los formatos de imagen estática que admiten 16 bpc que After Effects puede procesar son PSD, PNG, TIFF, IFF y SGI. Los formatos que admiten 32 bpc son PSD, EXR, HDR y TIFF.
Los códecs de vídeo que admiten 10 bpc se proporcionan con hardware como una tarjeta de captura o software como Adobe Premiere Pro. Puede importar archivos AVI YUV de 10 bpc sin comprimir creados en Adobe Premiere Pro a proyectos de After Effects RGB de 16 bpc. También se puede procesar en After Effects con compresión YUB de 10 bpc.