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Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de Estilizar
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Iluminación basada en imágenes
    8. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    9. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    10. Proyección y aceptación de sombras
    11. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    12. Captura de sombras
    13. Extracción de datos de profundidad 3D
    14. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    15. Trabajo en espacios de diseño 3D
    16. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    17. Haga más cosas con la animación 3D
    18. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    19. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Visualización o edición de un valor de fotograma clave

Antes de cambiar un fotograma clave, asegúrese de que el Indicador de tiempo actual está colocado en un fotograma clave existente. Si cambia un valor de propiedad y el Indicador de tiempo actual no está en un fotograma clave existente, After Effects agregará un nuevo fotograma clave. Sin embargo, si hace doble clic en un fotograma clave para modificarlo, la localización del indicador de tiempo actual no es relevante, ni cuando realice cambios en el método de interpolación del fotograma clave.

  • Mueva el Indicador de tiempo actual hasta el final del fotograma clave. El valor de la propiedad aparece junto al nombre, donde puede ser editado.
  • Haga clic con el botón derecho (Windows) o mantenga pulsada la tecla Control (macOS) en el fotograma clave. Aparece el valor del fotograma clave en la parte superior del menú contextual que se muestra. Si lo desea, elija Editar valor para modificar el valor.
  • Coloque el puntero sobre un fotograma clave en la vista de barra de la capa para ver el tiempo y el valor del fotograma clave.
  • Sitúe el puntero en un fotograma clave en modo Editor de gráficos para ver el nombre de la capa, el nombre de la propiedad, el tiempo y el valor del fotograma clave. Sitúe el puntero sobre un segmento entre los fotogramas clave para ver la información correspondiente en cualquier momento.
  • Seleccione un fotograma clave en modo de barra de capa para mostrar el método de interpolación y el tiempo del fotograma clave en el panel Información.
  • Seleccione un fotograma clave o un segmento entre fotogramas clave en modo Editor de gráficos para mostrar los valores máximos y mínimos de una propiedad, así como la velocidad en el tiempo actual en el panel Información.
  • Pulse Alt (Windows) u Opción (macOS) y haga clic en los dos fotogramas clave en modo de barra de capa para ver el tiempo de duración entre ambos en el panel Información.

Copia y pegado de fotogramas clave

Copie y pegue selecciones de fotogramas clave que ocupen varias capas sin crear capas adicionales.

Puede copiar fotogramas clave de una sola capa o en varias capas. Cuando se pegan fotogramas clave en otra capa, aparecen en la propiedad correspondiente del efecto de la capa de destino. El primer fotograma clave aparecerá en el tiempo actual y los demás seguirán en orden relativo. Los fotogramas clave permanecen seleccionados después de pegarlos, por lo que puede moverlos seguidamente hasta la capa de destino.

Puede copiar fotogramas clave entre capas de la misma propiedad, como, por ejemplo, Posición o entre diferentes propiedades que utilicen el mismo tipo de datos (por ejemplo, entre Posición y Punto de anclaje).

Nota:

Cuando copie y pegue entre propiedades idénticas, puede copiar de más de una propiedad a más de una propiedad a la vez. Sin embargo, cuando copie y pegue en propiedades distintas, solo podrá copiar de una propiedad a una propiedad a la vez.

  1. En el panel Línea de tiempo, muestre la propiedad de capa que contiene los fotogramas clave que desea copiar.

  2. Seleccione uno o varios fotogramas clave.
  3. Seleccione Editar > Copiar.

  4. En el panel Cronología que contenga la capa de destino, mueva el Indicador de tiempo actual hasta el punto en el tiempo en el que desee que aparezcan los fotogramas clave.

  5. Realice una de las acciones siguientes:
    • Para pegar en la misma propiedad de los fotogramas clave copiados, seleccione la capa de destino.

    • Para pegar en una propiedad diferente, seleccione la propiedad de destino.

  6. Seleccione Editar > Pegar

Pegar en orden inverso fotogramas clave seleccionados

También puede copiar los fotogramas claves existentes que ocupan múltiples capas y pegarlos en orden inverso para invertir el tiempo de ubicación. Esta reutilización de los mismos fotogramas clave de animación, pero en la dirección opuesta, permite crear animaciones con patrones repetitivos, tales como bucles, rebotes y rebobinados, sin empezar desde cero.

El panel cronología está abierto, y tiene un conjunto de fotogramas clave que se han copiado y pegado en orden inverso.
Utilice la función de pegado inverso para crear variaciones de animación inversas de un conjunto de fotogramas clave existentes.

  1. En el panel Cronología, seleccione los fotogramas clave que desea copiar y pegar en orden inverso.

  2. Mueva el indicador de tiempo actual (CTI) al punto de la línea de tiempo en el que desea pegar los fotogramas clave copiados.

  3. Utilice el siguiente método abreviado de teclado para pegar de forma inversa los fotogramas clave copiados:

    • macOS: Comando + Mayús + v
    • Windows: Ctrl + Mayús + v

Edición de los valores de fotograma clave con una hoja de cálculo o un editor de textos

Puede copiar y pegar datos de fotogramas clave como texto delimitado por tabulaciones para ser utilizado en un programa de hojas de cálculo (como Microsoft Excel) u otro programa de edición de texto. Puede utilizar un programa de hojas de cálculo para realizar análisis numéricos en datos de fotogramas claves o crear o editar valores de fotograma clave.

Puede copiar y pegar la mayoría de las propiedades, incluidas las propiedades de Transformación, como pueden ser Posición y Opacidad, propiedades Opciones de Material y rastreadores de movimiento.

Nota:

Puede utilizar la herramienta de seguimiento de movimiento para realizar un seguimiento del movimiento de un objeto en una capa, y pegar dichos los datos de movimiento en una hoja de cálculo con el fin de llevar a cabo análisis numéricos de los datos.

Ciertas aplicaciones de utilidades, como Imagineer Systems Mocha para After Effects (mocha-AE), copian los datos de fotograma clave al portapapeles para poder pegarlos en la capa adecuada de After Effects.

Puede copiar fotogramas clave de una sola capa cada vez como texto delimitado por tabulaciones.

  1. En el panel Línea de tiempo, seleccione fotogramas clave para una o más propiedades de la misma capa. Para seleccionar todos los fotogramas clave de una propiedad, seleccione el nombre de la propiedad.

  2. Desplace el Indicador de tiempo actual al primer fotograma clave seleccionado.

    Nota:

    Sitúe un marcador de composición en el tiempo del primer fotograma clave seleccionado de forma que pueda saber dónde pegar los fotogramas clave modificados en el último paso. Explore más sobre los marcadores de capa y los marcadores de composición.

  3. Con los fotogramas clave seleccionados, seleccione Editar > Copiar.

  4. Pegue los datos del fotograma clave en la hoja de cálculo. Suponiendo que la primera columna en la hoja de cálculo se denomine A y la primera fila sea 1, debería pegarla en la celda A1. Los números de fotograma aparecen en la columna B. Los valores de propiedad aparecen en las columnas C, D y E, dependiendo de las dimensiones de la propiedad. La posición en una capa 3D tiene valores en las tres columnas; Opacidad tiene solo un valor en la columna C.

  5. Edite la información numérica para los fotogramas clave. No cambie datos que no sean los números de fotogramas y los valores de propiedad.
  6. Seleccione las celdas que contienen sus datos. La celda superior izquierda de la selección debería ser A1. La última fila de la selección debería ser la fila que contiene el texto Fin de datos de fotograma clave.

  7. Copie los datos desde la hoja de cálculo.
  8. En After Effects, mueva el Indicador de tiempo actual al tiempo en el que quiera pegar los nuevos datos de fotograma clave. Este deberá ser normalmente el tiempo del primer fotograma clave que se seleccionó y se copió al comienzo de este procedimiento.

  9. Elija Edición > Pegar.

Mover fotogramas clave en el tiempo

Puede mover los fotogramas clave en el tiempo, de forma individual o como grupo.

Desplazamiento de fotogramas clave a otra posición en el tiempo

Con varios fotogramas clave seleccionados, puede copiarlos o borrarlos simultáneamente o moverlos juntos sin cambiar sus posiciones con respecto a los demás.

  1. Seleccione uno o varios fotogramas clave.
  2. Arrastre cualquiera de los iconos de fotograma clave seleccionados   hasta la posición de tiempo deseada. Si selecciona varios fotogramas clave, todos los fotogramas clave seleccionados mantendrán su distancia relativa respecto al fotograma que arrastre.

Nota:

También puede mover los fotogramas clave seleccionados en el tiempo (un fotograma antes o después), pulsando tecla Alt (Windows) u Opción (macOS) con la tecla de flecha derecha o izquierda.

Desplazamiento de un fotograma clave a una posición de tiempo específica

  1. Mueva el Indicador de tiempo actual hasta el tiempo deseado.

  2. Realice una de las acciones siguientes:
    • En el modo de barra de capa, mantenga pulsada la tecla Mayús después de comenzar a arrastrar un icono de fotograma clave  al Indicador del tiempo actual.

    • En el modo Editor de gráficos, arrastre un fotograma clave al Indicador de tiempo actual.

    Al arrastrarlo sobre el Indicador de tiempo, el fotograma clave se ajusta a él.

Expansión o contracción de un grupo de fotogramas clave en el modo de barra de capa

  1. Seleccione al menos tres fotogramas clave.
  2. Mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opción (macOS) y arrastre el primer o el último fotograma clave seleccionado hasta la posición de tiempo que desee.

Desplazamiento de la barra de duración de una capa sin desplazar sus fotogramas clave

  1. Sitúe un marcado de composición en el tiempo en el que aparece el primer fotograma clave.

  2. En el contorno de la capa, seleccione el nombre de una o más propiedades de capa que contengan los fotogramas clave que desee mantener en esos tiempos.

  3. Seleccione Editar > Cortar.

  4. Mueva o amplíe la barra de duración de la capa a sus nuevos puntos Dentro y Fuera.

  5. Mueva el Indicador de tiempo actual en el marcador de composición hasta el tiempo en el que apareció el primer fotograma clave antes de cortar los fotogramas clave.

  6. Seleccione Editar > Pegar.

Cambio de varios valores de fotogramas clave a la vez

Puede cambiar los valores de varios fotogramas clave en varias capas a la vez. Sin embargo, todos los fotogramas clave que seleccione deben pertenecer a la misma propiedad de capa. La forma de cambiar los valores seleccionados depende del método que utilice para realizar los cambios:

  • Si cambia un valor numérico, todos los fotogramas clave seleccionados utilizarán el nuevo valor exactamente. En otras palabras, realizará un cambio absoluto. Por ejemplo, si selecciona varios fotogramas clave de Posición en un trazado de movimiento y especifica numéricamente un valor de Posición para uno de ellos, todos los fotogramas clave seleccionados cambiarán al mismo valor de posición.

  • Si cambia un valor arrastrando el valor subrayado, todos los fotogramas clave seleccionados cambiarán la misma cantidad. En otras palabras, realizará un cambio relativo. Por ejemplo, si selecciona varios fotogramas clave de Posición en un trazado de movimiento y arrastra el valor subrayado de uno de ellos, todos los valores de fotogramas clave seleccionados cambiarán la misma cantidad.

  • Si cambia gráficamente un valor en el panel Composición o Capa, todos los fotogramas clave seleccionados cambiarán utilizando la diferencia entre los valores viejos y los nuevos, no los valores en sí mismos. En otras palabras, realizará un cambio relativo. Por ejemplo, si selecciona diversos fotogramas clave de Posición en un trazado de movimiento y los arrastra aproximadamente 10 píxeles hacia la izquierda, todos los fotogramas se desplazarán 10 píxeles a la izquierda de su posición original.

También puede cambiar el valor de varias capas de una sola vez en el modo de barra de capas emparentándolas.

Movimiento o cambio de fotogramas clave en el Editor de gráficos

Un gráfico de valores en el Editor de gráficos muestra los valores de cada fotograma clave y los valores interpolados entre ellos. Cuando el gráfico de valores de una propiedad de capa está estable, el valor de la propiedad no cambia entre fotogramas clave. Cuando el gráfico de valores sube o baja, el valor de una propiedad de capa aumenta o disminuye entre fotogramas clave.

El gráfico de valores en el Editor de gráficos muestra una representación visual de los cambios en una propiedad a lo largo del tiempo.
Utilice el gráfico de valores en el Editor de gráficos para ver los valores de los fotogramas clave y los valores interpolados entre fotogramas clave.

A. Fotograma clave. B. Un gráfico de valores estable indica valores sin cambios. C. Un gráfico ascendente indica valores en aumento. D. Un gráfico descendente indica valores que se reducen. 

Puede cambiar los valores de propiedades de capa moviendo los puntos (fotogramas clave) del gráfico de valores hacia arriba o hacia abajo. Por ejemplo, puede aumentar el valor del fotograma clave de Rotación arrastrando un marcador del fotograma clave que esté en el gráfico de valores de la propiedad Rotación hacia arriba en el gráfico.

Nota:

Los valores correspondientes al Punto de anclaje, Trazado de máscara, puntos de control de efectos, Orientación 3D y propiedades de Posición son valores espaciales, por lo que de manera predeterminada utilizan gráficos de velocidad en lugar de gráficos de valores.

Modificación de un solo fotograma en el Editor de gráficos

  1. En el panel Línea de tiempo, muestre una propiedad temporal de una capa.

  2. Si fuera necesario, seleccione el icono de Editor de gráficos o pulse Mayús+F3 para tener acceso al modo Editor de gráficos.

  3. Si es necesario, agregue un fotograma clave al punto de tiempo en el que desea que se produzca el cambio.
  4. Arrastre el fotograma clave hacia arriba o hacia abajo para definir un nuevo valor para la propiedad de la capa.

Modificación de varios fotogramas clave en el Editor de gráficos

Puede editar y mover simultáneamente varios fotogramas clave utilizando el Editor de gráficos. Si selecciona varios fotogramas clave con el botón Mostrar el cuadro de transformación seleccionado, un cuadro delimitador de transformación libre rodeará a los fotogramas clave seleccionados y aparecerá un punto de anclaje en el centro del cuadro delimitador para señalar el punto central de la transformación. Puede mover los fotogramas clave seleccionados en el tiempo o el valor arrastrando el cuadro delimitador o sus controles. También puede cambiar la posición del punto de anclaje.

Al ajustar un cuadro delimitador de transformación libre en un gráfico de valor, se moverán los fotogramas clave seleccionados en el tiempo y el valor. Al ajustar un cuadro delimitador de transformación libre en un gráfico de velocidad, se moverán los fotogramas clave seleccionados solo en el tiempo.

Varios fotogramas clave seleccionados en el Editor de gráficos y un cuadro delimitador de transformación libre aparecen para resaltar las selecciones en la línea de tiempo.
Si selecciona varios fotogramas clave en el Editor de gráficos, aparecerá un cuadro delimitador de transformación libre.

  1. Cambie la vista Editor de gráficos y muestre los fotogramas clave que desee ajustar.

  2. Con la herramienta Selección, realice uno de los siguientes procedimientos:

    • Para seleccionar fotogramas clave, pulse Mayús y haga clic en los fotogramas clave o dibuje un marco alrededor de dichos fotogramas clave.

    • Para seleccionar todos los fotogramas, pulse Alt (Windows) haga clic o bien pulse Opción (macOS) haga clic en un segmento entre dos fotogramas clave.

  3. Realice cualquiera de las acciones siguientes:
    • Para mover los fotogramas clave en el tiempo o el valor, sitúe el puntero dentro del cuadro delimitador y arrástrelo. Pulse la tecla Mayús, arrastre el elemento y limite el movimiento horizontal o verticalmente.

    • Para mover fotogramas clave en el tiempo o el valor escalando el cuadro delimitador, sitúe el puntero sobre un control del cuadro. Si el puntero cambia a una flecha de dos puntas recta , arrastre el cuadro delimitador a un nuevo tamaño. Pulse Mayús y arrastre para limitar la proporción de anchura a altura. Pulse Ctrl (Windows) o Comando (macOS) y arrastre para escalar alrededor del punto de anclaje del cuadro delimitador. Si arrastra un control de borde, pulse Alt(Windows) o pulse Opción (macOS) y arrastre para mover solo ese control.

    Nota:

    Aplique una escala de valores negativos para invertir los fotogramas clave en el tiempo.

    • Para estrechar los valores de fotogramas clave verticalmente, pulse Ctrl+Alt y arrastre el ratón (Windows) o Comando+Opción y arrastre el ratón (macOS). Al estrechar valores de fotogramas clave podrá reducir o expandir la amplitud de una animación repetida.
    • Para mover un lado del cuadro delimitador hacia arriba o hacia abajo, pulse Ctrl+Alt+Mayús y arrastre el ratón (Windows) o Comando+Opción+Mayús y arrastre el ratón (macOS).
    • Para mover el punto de anclaje del cuadro delimitador, coloque la herramienta Selección sobre el punto de anclaje hasta que la herramienta cambie a la herramienta Mover punto de anclaje y a continuación, arrastre.

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