Acción
- Inicio
- Introducción
- Instalación de Substance 3D Modeler
- Requisitos del sistema
- Auriculares de RV compatibles
- Escritorio y realidad virtual
- Guía de inicio rápido de escritorio
- Métodos abreviados y controles de escritorio
- Guía de inicio rápido de realidad virtual
- Métodos abreviados y controles de realidad virtual
- Exportación de sus creaciones
- Exportación de ajustes preestablecidos
- Imágenes de referencia
- Glosario
- Preguntas frecuentes
- Interfaz
- Creación con arcilla
- Organización de la escena
- Asistencia técnica
- Notas de la versión
Obtenga más información sobre dónde se puede acceder a las herramientas y otra funcionalidad en la interfaz de Adobe Substance 3D Modeler.
La interfaz de Modeler cambia ligeramente según si la utiliza en el modo de RV o en el modo de escritorio. En el modo de escritorio, la mayoría de los elementos de la interfaz siempre son visibles, mientras que en el modo de RV se puede acceder a los diversos paneles con botones de controlador dedicados.
En el siguiente diagrama se muestra la configuración estándar del modo de escritorio. Cada elemento de la interfaz se explica de forma más detallada a continuación, incluida la forma en que se puede acceder a ellos mientras se encuentra en el modo de RV.
- La barra de menú
- Área de visualización
- Paleta
- Selector de colores
- La barra de escena
El menú Acción no está visible de forma predeterminada.
La barra de menú contiene menús estándar como Archivo, Editar, Vista y Ayuda.
Área de visualización
Esculpa con arcilla y monte sus creaciones.
La ventana de visualización es el lugar en el que puede crear y trabajar en sus creaciones. A diferencia de la mayoría de los aspectos de Modeler, los controles de la ventana de visualización se basan en si está utilizando un escritorio o la RV. Los controles para cada plataforma se detallan a continuación.
Escritorio
En el modo de escritorio, la ventana de visualización se comporta como una cámara que busca un espacio 3D. Puede mover la cámara para ver diferentes partes de la escena.
|
Descripción |
Método abreviado |
---|---|---|
Orbitar/Rotar |
Cambie la dirección a la que se dirige la cámara. |
Alt + clic con el botón izquierdo y arrastrar |
Panorámica |
Mueva el área de visualización hacia arriba, hacia abajo, a la izquierda y a la derecha. |
Alt + clic con el botón central y arrastrar |
Zoom |
Acerque y aleje la cámara para centrarse en un área más pequeña o más grande. |
Alt + clic con el botón derecho y arrastrar |
La cámara siempre se mueve en relación con el aparato o en relación con el cursor del ratón.
También puede utilizar el método abreviado f para enfocar la cámara en su escultura o en el aparato. Esto es útil si se pierde en la escena.
RV
Cuando utiliza Modeler en el modo de RV, existe dentro de la ventana de visualización.
Existen dos maneras de navegar por la escena en el modo de RV:
- Muévase físicamente por la escena, como lo haría en un espacio físico real.
- Utilice las asas del controlador para mover la escena a su alrededor.
Para mover la escena a su alrededor:
- Mantenga pulsada una de las asas y, a continuación, mueva el controlador para mover la escena.
- Mantenga pulsadas ambas asas al mismo tiempo. Mientras sostiene ambas asas, acerque o aleje los controladores entre sí. Esto le permite escalar y rotar la escena en relación con usted.
Con controles de sujeción, es posible navegar por la escena de forma rápida y fácil, incluso mientras está sentado.
Paleta
Acceda a las herramientas de Modeler y personalícelas. En el modo de RV, mantenga pulsado el botón inferior en la controladora compatible para acceder a la Paleta.
La Paleta de Modeler se divide en las siguientes secciones:
Barra de herramientas |
Seleccione entre las herramientas y las galerías de herramientas de Modeler. |
Parámetros de la herramienta |
Seleccione otra herramienta de la galería de herramientas actual o actualice los parámetros de la herramienta actual. |
Gestión de archivos |
Guarde o cargue rápidamente archivos. Estas opciones solo están disponibles una vez que se haya guardado la escena actual al menos una vez. |
Modo de colocación |
Cambie la posición del pincel en su escena. |
Controles de ajuste |
Cambie el ángulo y el ajuste de la cuadrícula para una colocación más precisa. |
Selector de colores
Seleccione un color para su arcilla. En el modo de RV, apunte la mano herramienta al símbolo del selector de colores en la muñeca de la mano secundaria.
Con el selector de colores puede elegir un color para su arcilla. El selector de colores solo afecta al comportamiento de la herramienta Arcilla y la herramienta Pintar. Si selecciona un color diferente y, a continuación, utiliza la herramienta Deformar para modificar su escultura, el color de la arcilla no se modificará.
El selector de colores también tiene un cuentagotas disponible. El cuentagotas le permite seleccionar un color de arcilla que ya está presente en su escena. Solo tiene que seleccionar el cuentagotas y pasar el cursor sobre el color que desea copiar. Haga clic en el activador de la mano herramienta o tire de él para seleccionar el nuevo color.
Menú Acción
El menú Acción contiene acciones que tienen en cuenta el contexto que le ayudan a modificar su escena. En el modo de escritorio, haga clic con el botón derecho del ratón para que aparezca el menú Acción. En el modo de RV, deslice hacia la derecha el joystick de la mano herramienta mientras la paleta está abierta para ver el menú Acción.
Las acciones del menú Acción se agrupan en secciones. Pase el cursor sobre las acciones para obtener más información sobre lo que hacen. Las acciones tienen en cuenta el contexto para que afecten a su capa actual o a las capas seleccionadas.
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