Funktionsübersicht für After Effects (Version Juni 2024)

Die Version Juni 2024 (24.5) enthält neue Funktionen, Workflow-Verbesserungen und wichtige Fehlerbehebungen in After Effects.

Schattenfänger

Verbessern des Realismus deiner Kompositionen durch die genaue Simulation von Schatten

Schattenfänger sind 3D-Ebenen, die speziell dafür entwickelt wurden, Schatten einzufangen und realistischere Composites zu erstellen, indem der Schattenwurf von 3D-Objekten auf einem 2D-Hintergrund exakt simuliert wird. Sie sind separate Ebenen oder Oberflächen, die innerhalb einer Komposition hinter oder unter einem Objekt platziert werden, auf das andere Objekte Schatten werfen.

Wenn du an einer Komposition arbeitest, aktiviere den Schattenfänger, indem du in den Eigenschaften Materialoptionen der Ebene, die du als Schattenfängerebene verwenden möchtest, Empfängt Schatten und Nur auswählst. Dadurch wird die Ebene selbst unsichtbar, während der Schattenwurf von Objekten in den darüber liegenden Ebenen weiterhin erfasst wird.

„Empfängt Schatten“ wird als „Nur“ unter den Eigenschaften „Materialoptionen“ der Ebene mit dem Namen „Schattenfänger“ festgelegt, um die ausgewählte Ebene als Schattenfänger festzulegen.
Wenn du einen Schattenfänger hinter oder unter einem Objekt platzierst, fängt er die Schatten ein und lässt die Komposition natürlicher wirken.

Lerne, wie du effektiv Schattenfänger einsetzt, um realistische Schatten zu erzeugen und die visuelle Qualität deiner Kompositionen zu verbessern.

Eingebettete 3D-Modell-Animationen

Einbinden von Animationen in importierte 3D-Modelldateien in deine Kompositionen

In After Effects kannst du 3D-Modelldateien mit eingebetteten Animationen direkt in deine Komposition importieren und die gewünschte Animation auswählen. Diese eingebetteten Animationen können vollständig verflochtene Bewegungen einer Figur oder andere komplexe Bewegungen sein.

Importiere das 3D-Modell mit den eingebetteten Animationen, erweitere die Eigenschaften der 3D-Modellebene im Bedienfeld Zeitleiste und wähle dann im Dropdown-Menü unter Animationsoptionen die eingebettete Animation aus, die du einbinden möchtest.

Das Dropdown-Menü unter „Animationsoptionen“ ist geöffnet und enthält eine Liste eingebetteter Animationen zur Auswahl. Für diese Ebene wird eine Animation namens „idle“ ausgewählt, d. h. die Komposition wird diese spezielle Animation einbinden.
Greife auf eingebettete Animationen im importierten 3D-Modell zu und binde eine davon in deine Komposition ein.

Erfahre, wie du eingebettete Animationen in 3D-Modelldateien in deine Komposition einbindest.

Erhalten von Tiefendaten aus einer erweiterten 3D-Szene

Extrahiere Tiefendaten aus einer 3D-Szene und verwende die Tiefenzuordnung, um realistischere 3D-Composites zu erstellen

Extrahiere Tiefendaten aus einer erweiterten 3D-Szene, um die relativen Abstände der Objekte in der Szene zu verstehen. Verwende diese Tiefenzuordnungen, um Tiefenwahrnehmungseffekte zu steuern, um realistische Composites durch Simulation realer Kameraeinstellungen zu erzeugen.

Die extrahierten Tiefendaten können in After Effects auf zwei Arten verwendet werden:

  • Erstellen einer Tiefenzuordnung über den Effekt 3D-Kanal extrahieren
  • Anwenden eines der Effekte für 3D-Kanal, der direkt auf Tiefendaten verweisen kann
Eine in der Luft schwebende Lotosblume mit hinzugefügter Tiefenzuordnung.
Eine in der Luft schwebende Lotosblume mit Tiefenzuordnung und hinzugefügtem Farbkorrektureffekt.

Ein Beispiel, bei dem der Effekt „Colorama“ auf die Tiefenzuordnung angewendet wird, die mit dem Effekt „3D-Kanal extrahieren“ erstellt wurde.

Erfahre mehr über die 3D-Tiefendatenextraktion in After Effects.

Unterstützung für den OBJ-Import aus Bibliotheken

Importiere jetzt OBJ 3D-Modelldateien aus deinen Bibliotheken in deine Kompositionen.

Zusätzlich zu GLB und GLTF gibt es jetzt auch die Möglichkeit, 3D-Modelldateien aus deinen Bibliotheken in deine Komposition einzufügen, und zwar im 3D-Modelldateiformat OBJ. Du kannst OBJ-3D-Modelle aus Adobe Stock, deinem lokalen System oder deinen After Effects-Projekten zu deinen Creative Cloud-Bibliotheken hinzufügen.

Erfahre mehr über den Import von 3D-Modellen aus Creative Cloud-Bibliotheken in dein Projekt.

Neue Vorgaben für Zahlen, Formen und mehr

Neue Vorgaben zum Optimieren deiner Kreativität und sofortigen Verbessern deiner Kompositionen.

In After Effects gibt es jetzt 33 neue Vorgaben, mit denen du deine kreativen Workflows optimieren und deinen Kompositionen einen schnellen Produktionswert verleihen kannst. Die Bandbreite dieser Vorgaben reicht von Informationsgrafiken und Zahlen bis hin zu Übergängen und Strukturen.

Diese Vorgaben stellen eine solide Grundlage für häufig verwendete Elemente dar und bieten gleichzeitig die Kontrolle und Flexibilität, um sie an die Anforderungen deines Projekts anzupassen.

Hier ist die Liste der neu hinzugefügten Vorgaben:

  • Anime-Radial: Erstellen von Anime-inspirierten radialen Hintergründen
  • Anime-Geschwindigkeitslinien: Die klassischen Geschwindigkeitslinien, die Energie und Schwung verleihen
  • Zufällige Farben: Erstellt animierte, zufällige Variationen einer ausgewählten Farbe
  • Zufälliges Ein-/Ausschalten: Zufälliges Ein- und Ausschalten der Deckkraft von Ebenen
  • Zufällige vollständige Zahlen: Generieren von zufälligen vollständigen Zahlen innerhalb eines benutzerdefinierten Bereichs
  • Wellenwert-Generator: Schnelles Erstellen von wiederholende Bewegungen, angetrieben von Sinuswellen, Dreieckswellen usw.
  • 2D-Textfeld (Form): Erzeugt eine manipulierte Formebene mit Steuerungen, die auf eine Textebene zeigen, um dynamische Größenanpassung und Animation zu ermöglichen
  • 2D-Textfeld (Masken und Effekte): Direktes Anwenden auf eine Textebene, um dieselbe dynamische Textbox mit einer einzigen Ebene zu erzeugen
  • Begrenzungsrahmen: Hervorhebung wichtiger Inhalte innerhalb eines Begrenzungsrahmens
  • Knitterschnitt-Sticker: Hinzufügen eines Knittereffekts zu den Frames
  • Briefmarken: Einrahmen deiner Inhalte wie eine Briefmarke
  • Geschnittener Frame: Erstellen von elegant geschnittenen Kanten für Bilder und Videos
  • Bar-Diagramm: Visualisierung von Daten mit Balkendiagrammen, gesteuert durch Regler in den Effekteinstellungen
  • Kantengraph: Leichtes Erstellen von Datenpunkten mit Kantengraphen
  • Radiales Diagramm: Präsentiere deine Daten in einem kreisförmigen Format, geriggt und bereit für die Animation
  • Zähler-Countdown-Monospaced: Schluss mit sprunghaften Zählern! Funktioniert mit jeder Schriftart. Enthält Formatierung für Kommas und mehr
  • Währungszähler-Monospaced: Animiere die Währungswerte in Standardformaten für verschiedene Währungen
  • Prozentsatzzähler-Monospaced: Vollständig formatierte Prozentwerte
  • Timer-Countdown-Monospaced: Countdown-Timer leicht gemacht! Von Minuten bis zu Tagen
  • Schaltbares Cursor-Element: Äußerst nützlich für das Erstellen eines Mock-ups von Desktop-Benutzeroberflächen-Interaktionen
  • Vintage-Stern: Verleihe Retro-Charme mit Vintage-Sternformen
  • CD-Rückseite: Simuliere den Look einer CD-Oberfläche
  • Chip-Folie: Erzeuge animierte metallische Folientexturen
  • Holografische Folie: Erstelle faszinierende, holografische Effekte, ideal für Textebenen
  • Tropografische Linien: Überlagere und animiere topografische Linien
  • Tintenähnliche Blende: Übergänge zwischen Clips mit einer tintenähnlichen Blende
  • Tintenähnliche Irisblende: Zeige Inhalte mithilfe einer organischen Irisblende an
  • Tintenähnliche lineare Blende: Eine organische Blende über dem Frame
  • Verpixelte Blende: Verpixle dein Filmmaterial, während es sich auflöst
  • Verpixelte Irisblende: Verknüpfung von Pixelierung und Irisblende
  • Verpixelte lineare Blende: Lineare Blende mit Pixelierung
  • Separate XYZ-Skalierung: Unabhängige Animation entlang der X-, Y- und Z-Achse
  • Alpha zoomen und beibehalten: Bei Verwendung des Effekts „Zoomen“ behältst du die vorhandene Alphagröße jeder Ebene bei.

Entdecke die vollständige Liste der Animationsvorgaben in After Effects.

Kamera- und Lichteigenschaften im Bedienfeld „Eigenschaften“

Verwende das Bedienfeld „Eigenschaften“, um auf Kamera- oder Lichteigenschaften und deren Ebenentransformationen zuzugreifen und diese zu bearbeiten.

Wenn du mit den Ebenen Kamera und Licht in After Effects arbeitest, kannst du das Bedienfeld Eigenschaften als zentralen Kontrollbereich verwenden, um die Eigenschaften und Einstellungsoptionen der Ebenentransformation schnell anzupassen, ohne zur Zeitleiste zu navigieren.

Im Bedienfeld „Eigenschaften“ werden die Ebenentransformations- und Lichtoptionen der ausgewählten Lichtebene angezeigt. Es gibt mehrere Optionen zum Einrichten der Ebenentransformationen und Lichteinstellungen.
Verwende im Bedienfeld „Eigenschaften“ die Einstellungen für die Ebenentransformation und die Lichtoptionen, um mit der ausgewählten Lichtebene zu arbeiten.

Erfahre, wie das Bedienfeld Eigenschaften dir helfen kann, schneller und einfacher zu animieren.

Neuer Text-Skript-Hook zur Schriftersetzung

Besseres Schrift-Management in Projekten mit neuen Text-Skript-Hooks

Die Einführung zweier neuer Text-Skript-Hooks, einer zum Abrufen der Schriften im Projekt und einer zum Ersetzen von Schriften, ermöglicht eine einfache Textanpassung und verbessert die Gesamteffizienz bei der Arbeit mit Textebenen in einem Projekt.

Skript-Hook

Funktion

Zugreifen auf und Abrufen von einer Liste der Schriften, die im aktuellen After Effects-Projekt verwendet werden

Ersetzen einer Schrift, die in den Textebenen verwendet wird, durch eine andere über mehrere Textebenen innerhalb des Projekts hinweg

Im Folgenden findest du ein Beispielskript, das die in dem aktuellen Projekt verwendeten Schriften anzeigt und es dir ermöglicht, sie durch eine andere installierte Schrift zu ersetzen. Lade das Demoskript herunter, erstelle eine Textebene mit Beispieltext und führe das Skript in After Effects aus.

Herunterladen

Behobene Probleme

Schneller und einfacher Hilfe erhalten

Neuer Benutzer?