Zeichnen Sie die Grafik oder verwenden Sie eine vorhandene Form auf der Bühne.
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In diesem Thema erfahren Sie, wie Pinsel erstellt und verwaltet werden.
Animate bietet nun die Möglichkeit, Vektorpinsel (Bild- und Musterpinsel) mithilfe von Formen zu erstellen, die in Animate gezeichnet werden, und sie dann freizugeben. Vor der Einführung dieser Funktion konnten Sie mit der Adobe Capture-Anwendung Pinsel erstellen und aus der CC Library mit Animate synchronisieren. Mit dieser Funktion können Sie in Animate benutzerdefinierte Pinsel auf der Grundlage von Vektor-Assets erstellen.
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Wählen Sie die Form aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie „Pinsel erstellen“ aus oder klicken Sie im Bedienfeld „Eigenschaften“ auf „Neuen Pinsel erstellen“.
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Legen Sie die gewünschten Pinseloptionen fest. Weitere Informationen über das Festlegen dieser Optionen finden Sie unter Bearbeiten von Musterpinseln.
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Klicken Sie auf „Hinzufügen“, um den Pinsel zum Dokument hinzuzufügen. Der neue Pinsel wird in der Dropdownliste „Strich“ des Bedienfelds „Eigenschaften“ angezeigt.
Speichern oder Löschen von Dokumentenpinseln
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Klicken Sie im Bedienfeld „Eigenschaften“ auf „Pinsel verwalten“. Verwenden Sie die Option „Pinsel verwalten“, um die neuen Pinsel für die zukünftige Verwendung zu speichern oder nicht verwendete Pinsel aus dem Dokument zu löschen.
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Wählen Sie im Bildschirm „Dokumentenpinsel verwalten“ einen oder mehrere Pinsel aus.
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Klicken Sie auf „Speichern“, um die Pinsel zu speichern, oder auf „Löschen“, um die Pinsel aus der Pinselbibliothek zu löschen. Sie können die gespeicherten Pinsel in der Pinselbibliothek in der Familie „Meine Pinsel“ anzeigen.
Der Familienname eines Pinsels in der Pinselbibliothek entspricht dem Namen des Dokuments, in dem der Pinsel erstellt wurde. Pinsel aus zwei verschiedenen Dokumenten mit demselben Dateinamen werden in derselben Familie in der Pinselbibliothek gespeichert.
Verwenden von Pinseln aus der Pinselbibliothek
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Wählen Sie im Bedienfeld „Pinselbibliothek“ einen oder mehrere Pinsel aus oder klicken Sie auf eine Pinselfamilie.
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Klicken Sie in der unteren linken Ecke des Bedienfelds auf die Schaltfläche „In Dokument verwenden“, um die ausgewählten Pinsel zum Dokument hinzuzufügen. Der Pinsel wird in der Dropdownliste „Strich“ des Bedienfelds „Eigenschaften“ angezeigt.
Sie können auch auf einen Pinsel doppelklicken, um ihn zum Dokument hinzuzufügen.
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Um unerwünschte Pinsel aus der Familie „Meine Pinsel“ zu löschen, klicken Sie am unteren Rand des Bedienfelds auf „Löschen“.
Druck und Neigung für Pinsel
Animate bietet Druck- und Neigungsunterstützung für Striche, die mithilfe des Pinsels gezeichnet werden. Sie können Grafik- und Musterstriche mit variabler Breite zeichnen – abhängig von Druck und Neigung des Stifts. Zur Feinabstimmung können Sie mit dem Breite-Werkzeug die Breitenpunkte anpassen.
Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Arbeiten mit Paintbrush.
Symbole für Druck und Neigung werden nur dann auf der Werkzeugleiste angezeigt, wenn an den Computer ein druckempfindliches Wacom-Grafiktablett angeschlossen ist.
Hinzufügen von Kunstpinseln zur CC Library
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Verwenden Sie den Pinsel, um einen Strich auf der Bühne zu zeichnen und auszuwählen.
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Klicken Sie am unteren Rand des Bedienfelds „CC Libraries“ auf die Schaltfläche mit dem Pluszeichen (+) und klicken Sie dann auf „Pinsel“ > „Hinzufügen“.
Die Option „Pinsel hochladen“ wird nur aktiviert, wenn die ausgewählte Form auf der Bühne Kunstpinsel verwendet. Musterpinsel können nicht in der CC Library gespeichert werden.
Verwenden von Pinseln aus der CC Library
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Wählen Sie den Pinsel aus. Klicken Sie auf den Pinsel oder klicken Sie in der CC Library mit der rechten Maustaste auf den Pinsel und wählen Sie „In Dokument verwenden“ aus.
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Der hinzugefügte Pinsel wird als aktiver Strichstil festgelegt und kann im Dokument verwendet werden. Er wird außerdem zur Pinselbibliothek hinzugefügt.