- Adobe Animate-Benutzerhandbuch
- Einführung in Animate
- Animation
- Grundlagen von Animationen in Animate
- So verwenden Sie Bilder und Schlüsselbilder in Animate
- Einzelbildanimation in Animate
- Arbeiten mit klassischen Tween-Animationen in Animate
- Pinselwerkzeug
- Bewegungsführung
- Bewegungs-Tweens und ActionScript 3.0
- Bewegungs-Tween-Animationen
- Bewegungs-Tween-Animationen
- Erstellen von Bewegungs-Tween-Animationen
- Verwenden von Eigenschaftenschlüsselbildern
- Animieren der Position mithilfe eines Tweens
- So bearbeiten Sie Bewegungs-Tweens mit dem Bewegungs-Editor
- Bearbeiten des Bewegungspfades einer Tween-Animation
- Manipulieren von Bewegungs-Tweens
- Hinzufügen von benutzerdefinierten Beschleunigungen
- Erstellen und Anwenden von Bewegungsvoreinstellungen
- Einrichten von Animations-Tween-Bereichen
- Arbeiten mit als XML-Dateien gespeicherten Bewegungs-Tweens
- Vergleich von Bewegungs-Tweens und klassischen Tweens
- Form-Tweening
- Verwenden von Animation mit dem Bone-Werkzeug in Animate
- Arbeiten mit Figuren-Rigging in Animate
- So verwenden Sie Maskenebenen in Adobe Animate
- So arbeiten Sie in Animate mit Szenen
- Interaktivität
- So erstellen Sie in Animate Schaltflächen
- Konvertieren von Animate-Projekten in andere Dokumenttypen
- HTML5 Canvas-Dokumente in Animate erstellen und veröffentlichen
- Interaktivität mit Codefragmenten in Animate hinzufügen
- Erstellen benutzerdefinierter HTML5-Komponenten
- Verwenden von Komponenten in HTML5 Canvas
- Erstellen von benutzerdefinierten Komponenten: Beispiele
- Codefragmente für benutzerdefinierte Komponenten
- Empfohlene Verfahren – Anzeigen mit Animate
- Authoring und Veröffentlichen für VR
- Arbeitsbereich und Arbeitsablauf
- Erstellen und Verwalten von Pinseln
- Verwenden von Google Fonts in HTML5 Canvas-Dokumenten
- Verwenden von Creative Cloud Libraries in Adobe Animate
- Bühne und Bedienfeld „Werkzeuge“ in Animate verwenden
- Arbeitsablauf und Arbeitsbereich in Animate
- Verwenden von Webschriftarten in HTML5 Canvas-Dokumenten
- Zeitleisten und ActionScript
- Arbeiten mit mehreren Zeitleisten
- Festlegen von Voreinstellungen
- Verwenden der Animate-Authoring-Bedienfelder
- Zeitleisten-Ebenen in Animate erstellen
- Exportieren von Animationen für Apps und Game-Engines
- Verschieben und Kopieren von Objekten
- Vorlagen
- Suchen und Ersetzen in Animate
- Rückgängigmachen, Wiederholen und das Bedienfeld „Protokoll“
- Tastaturbefehle
- So verwenden Sie die Zeitleiste in Animate
- Erstellen von HTML-Erweiterungen
- Optimierungsoptionen für Bilder und animierte GIF-Dateien
- Exporteinstellungen für Bilder und GIF-Dateien
- Bedienfeld „Elemente“ in Animate
- Multimedia und Video
- Transformieren und Kombinieren von Grafikobjekten in Animate
- Erstellen von und Arbeiten mit Symbolinstanzen in Animate
- Bildnachzeichner
- So verwenden Sie Sound in Adobe Animate
- Exportieren von SVG-Dateien
- Erstellen von Videodateien zur Verwendung in Animate
- So fügen Sie in Animate ein Video hinzu
- Objekte in Animate zeichnen und erstellen
- Umformen von Linien und Formen
- Striche, Füllungen und Farbverläufe in Animate CC
- Adobe Premiere Pro und After Effects
- Farb-Bedienfelder in Animate CC
- Öffnen von Flash CS6-Dateien mit Animate
- In Animate mit klassischem Text arbeiten
- Platzieren von Bildern in Animate
- Importierte Bitmaps in Animate
- 3D-Grafiken
- Arbeiten mit Symbolen in Animate
- Zeichnen von Linien und Formen mit Adobe Animate
- Mit Bibliotheken in Animate arbeiten
- Exportieren von Sounds
- Auswählen von Objekten in Animate CC
- Arbeiten mit Adobe Illustrator AI-Dateien in Animate
- Anwenden von Mischmodi
- Anordnen von Objekten
- Automatisieren von Aufgaben mit dem Menü „Befehle“
- Mehrsprachiger Text
- Verwenden der Kamera in Animate
- Grafikfilter
- Sounds und ActionScript
- Zeichnungsvoreinstellungen
- Zeichnen mit dem Stiftwerkzeug
- Plattformen
- Konvertieren von Animate-Projekten in andere Dokumenttypen
- Unterstützung benutzerdefinierter Plattformen
- HTML5 Canvas-Dokumente in Animate erstellen und veröffentlichen
- Erstellen und Veröffentlichen eines WebGL-Dokuments
- So packen Sie Apps für AIR for iOS:
- Veröffentlichen von Apps für AIR for Android
- Veröffentlichen für Adobe AIR für den Desktop
- ActionScript-Veröffentlichungseinstellungen
- Empfohlene Verfahren – Organisieren von ActionScript in einer Anwendung
- So verwenden Sie ActionScript mit Animate
- Eingabehilfen für den Animate-Arbeitsbereich
- Schreiben und Verwalten von Skripts
- Aktivieren der Unterstützung für benutzerdefinierte Plattformen
- Unterstützung benutzerdefinierter Plattformen – Übersicht
- Arbeiten mit Plug-ins zur Unterstützung benutzerdefinierter Plattformen
- Debuggen von ActionScript 3.0
- Aktivieren der Unterstützung für benutzerdefinierte Plattformen
- Exportieren und Veröffentlichen
- So exportieren Sie Dateien aus Animate CC
- OAM-Veröffentlichung
- Exportieren von SVG-Dateien
- Exportieren von Grafiken und Videos mit Animate
- Veröffentlichen von AS3-Dokumenten
- Exportieren von Animationen für Apps und Game-Engines
- Exportieren von Sounds
- Empfohlene Verfahren – Tipps zum Erstellen von Inhalten für mobile Geräte
- Empfohlene Verfahren – Videokonventionen
- Empfohlene Verfahren – Authoring-Richtlinien für SWF-Anwendungen
- Empfohlene Verfahren – Strukturierung von FLA-Dateien
- Empfohlene Verfahren für die Optimierung von FLA-Dateien für Animate
- ActionScript-Veröffentlichungseinstellungen
- Veröffentlichungseinstellungen für Animate festlegen
- Exportieren von Projektor-Dateien
- Exportieren von Bildern und animierten GIF-Dateien
- HTML-Veröffentlichungsvorlagen
- Adobe Premiere Pro und After Effects
- Schnelles Teilen und Veröffentlichen Ihrer Animationen
- Fehlerbehebung
Was ist SVG?
SVG ist eine XML-Markup-Sprache zur Beschreibung zweidimensionaler Bilder. SVG-Dateien bieten auflösungsunabhängige HiDPI-Grafiken für das Web, für den Druck und für Mobilgeräte in einem kompakten Format. Sie können SVG mit CSS gestalten. Durch die Unterstützung von Skripterstellung und Animation ist SVG ein zentraler Bestandteil der Web-Plattform.
Einige häufige Bildformate für das Web, wie GIF, JPEG und PNG, sind sehr groß und verfügen häufig nur über eine geringe Auflösung. Das SVG-Format bietet deutlichen Mehrwert, da Sie Bilder anhand von Vektorformen, Text und Filtereffekten beschreiben können. SVG-Dateien sind kompakt und bieten qualitativ hochwertige Grafiken im Web und auch auf Handheld-Geräten mit beschränkten Ressourcen. SVG-Bilder können ohne Schärfe- oder Detailverluste auf dem Bildschirm vergrößert werden. Außerdem bietet SVG hervorragende Unterstützung für Text und Farben, wodurch sichergestellt wird, dass die Bilder auch beim Besucher der Website genau so angezeigt werden, wie sie auf der Bühne erstellt wurden. Das SVG-Format basiert vollständig auf XML und bietet Entwicklern und anderen Besuchern der Website eine Reihe von Vorteilen.
Sie können jetzt SVG-Dateien ohne unerwünschte Definitionen und dabei erstellten IDs aus Animate exportieren. Die Zusammensetzung in SVG wurde in Animate 19.1 verbessert. Diese Exportoption verbessert die Qualität der SVG-Dateien, die in Character Animator importiert werden.
Der Arbeitsablauf „SVG exportieren“ in Animate
Animate bietet Ihnen die Möglichkeit, ins SVG-Format, Version 1.1 zu exportieren. Sie können mit den leistungsstarken Design-Werkzeugen in Animate optisch ansprechende Grafiken erstellen und dann ins SVG-Format exportieren.
In Animate können Sie ausgewählte Bilder und Schlüsselbilder einer Animation exportieren. Und da es sich bei der exportierten Grafik um einen Vektor handelt, ist die Auflösung des Bildes auch dann hoch, wenn es auf eine andere Größe skaliert wird.
Die Funktion „SVG exportieren“ ersetzt den ehemaligen FXG-Export (seit Animate (Juni 2013) nicht mehr verfügbar). Sie werden feststellen, dass die Leistungsfähigkeit der SVG-Exportfunktion und die Qualität der Ausgabe deutlich besser sind. Außerdem ist der Inhaltsverlust im Vergleich zu FXG in SVG minimal.
Grafik mit Filtereffekten
Bei SVG werden Filtereffekte unter Umständen nicht exakt so angezeigt wie in Animate, da es keine 1-zu-1-Zuordnung zwischen den in Animate und SVG verfügbaren Filtern gibt. Allerdings nutzt Animate Kombinationen aus verschiedenen primitiven Filtern, die in SVG verfügbar sind, um einen ähnlichen Effekt zu simulieren.
Verwalten mehrerer Symbole
Der SVG-Export verwaltet mehrere Symbole nahtlos, ohne dass dabei Inhalt verlorengeht. Die Ausgabe ähnelt dem Bildmaterial auf der Bühne in Animate stark.
Exportieren von Bildmaterial im SVG-Format
- Bewegen Sie in Animate den Abspielkopf auf das entsprechende Bild.
- Wählen Sie „Datei“ > „Exportieren“ > „Bild exportieren“ oder wählen Sie „Datei“ > „Veröffentlichungseinstellungen“ (wählen Sie die Option „SVG-Bild“ im Abschnitt „Andere Formate“).
- Geben Sie das Verzeichnis ein bzw. wechseln Sie zu dem Verzeichnis, in dem die SVG-Datei gespeichert werden soll. Stellen Sie sicher, dass Sie als Dateityp beim Speichern „SVG“ auswählen.
- Klicken Sie auf „OK“.
- Wählen Sie im Dialogfeld „SVG exportieren“ die Option zum Einbetten oder zum Verknüpfen mit der SVG-Datei.
- Ausgeblendete Ebenen einschließen Exportiert alle ausgeblendeten Ebenen im Animate-Dokument. Wenn Sie die Option „Ausgeblendete Ebenen exportieren“ deaktivieren, wird keine der ausgeblendeten Ebenen (einschließlich der in Filmen verschachtelten Ebenen), die als ausgeblendet markiert ist, in die SVG-Datei exportiert. Auf diese Weise können Sie problemlos Versionen von Animate-Dokumenten testen, indem Sie Ebenen ausblenden.
- Einbetten: Bettet ein Bitmap in die SVG-Datei ein. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie Bitmaps direkt in die SVG-Datei einbetten möchten.
- Hyperlink: Gibt einen Hyperlink zum Pfad der Bitmapdateien an. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie Bitmaps nicht einbetten, sondern in der SVG-Datei einen Link zu den Bitmaps verwenden möchten. Wenn Sie die Option Bilder in Ordner kopieren wählen, werden die Bitmaps im Ordner Bilder gespeichert, der in dem Verzeichnis erstellt wird, in das die SVG-Datei exportiert wird. Wenn Sie die Option Bilder in Ordner kopieren nicht auswählen, werden die Bitmaps in der SVG-Datei mit ihrem Originalpfad referenziert. Wenn das Bitmap-Quellverzeichnis nicht verfügbar ist, wird es in die SVG-Datei eingebettet.
- Bilder nach /Images kopieren: Ermöglicht Ihnen das Kopieren der Bitmap in den Ordner /Images. Der Ordner /Imageswird, falls er noch nicht vorhanden ist, im Exportspeicherort der SVG-Datei erstellt.
- Für Character Animator optimieren: Ermöglicht es Ihnen, SVG-Dateien zu exportieren, die problemlos in Character Animator funktionieren.
- Klicken Sie auf OK.
Einige Funktionen von Animate werden vom SVG-Format nicht unterstützt. Mit diesen Funktionen erstellter Inhalt wird entweder gelöscht und beim Export standardmäßig in eine unterstützte Funktion geändert.
Alternativ können Sie das Dialogfeld „Veröffentlichungseinstellungen“ dazu verwenden, SVG-Dateien aus Animate zu exportieren (Datei > Veröffentlichungseinstellungen). Wählen Sie im Bereich „Andere Formate“ die Option SVG, um SVG-Dateien zu exportieren.
Wir empfehlen, SVG-Dateien nur in modernen Browsern anzuzeigen, für die die aktuellsten Updates installiert wurden. Dies liegt daran, dass einige Grafikfilter und Farbeffekte in älteren Browserversionen wie Internet Explorer 9 unter Umständen nicht korrekt wiedergegeben werden.
Austauschen von SVG-Dateien mit Adobe Illustrator
Animate ermöglicht den Austausch von Inhalten mit Adobe Illustrator. Dieser Arbeitsablauf ersetzt die FXG-Exportfunktion, die ab Animate (13.0) nicht mehr angeboten wird. Sie können SVG-Dateien aus Animate exportieren und sie dann in Adobe Illustrator importieren. Weitere Informationen zur Verwendung von SVG-Dateien in Adobe Illustrator finden Sie im folgenden Hilfethema.
Verwenden Sie diesen Arbeitsablauf, wenn Sie Ihr Bildmaterial differenziert bearbeiten und reichhaltig Details hinzufügen möchten. Sie können Illustrator auch nutzen, um dem Bildmaterial Effekte wie Schlagschatten hinzuzufügen.
Um SVG-Dateien in Adobe Illustrator zu bearbeiten und den bearbeiteten Inhalt in Animate zu verwenden, gehen Sie wie folgt vor:
- Exportieren Sie die Datei in Animate im SVG-Format.
- Bearbeiten Sie das Bildmaterial, indem Sie die SVG-Datei mit Adobe Illustrator öffnen.
- Speichern Sie die SVG-Datei als .ai-Datei und importieren Sie sie in Animate. Weitere Informationen zur Verwendung von Illustrator-Dateien in Animate.