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Bedienfeld „Elemente“ in Animate

  1. Adobe Animate-Benutzerhandbuch
  2. Einführung in Animate
    1. Neue Funktionen in Animate
    2. Visuelles Glossar
    3. Systemanforderungen für Animate
    4. Tastaturbefehle für Animate
    5. Arbeiten mit verschiedenen Dateitypen in Animate
  3. Animation
    1. Grundlagen von Animationen in Animate
    2. So verwenden Sie Bilder und Schlüsselbilder in Animate
    3. Einzelbildanimation in Animate
    4. Arbeiten mit klassischen Tween-Animationen in Animate
    5. Pinselwerkzeug
    6. Bewegungsführung
    7. Bewegungs-Tweens und ActionScript 3.0
    8. Bewegungs-Tween-Animationen
    9. Bewegungs-Tween-Animationen
    10. Erstellen von Bewegungs-Tween-Animationen
    11. Verwenden von Eigenschaftenschlüsselbildern
    12. Animieren der Position mithilfe eines Tweens
    13. So bearbeiten Sie Bewegungs-Tweens mit dem Bewegungs-Editor
    14. Bearbeiten des Bewegungspfades einer Tween-Animation
    15. Manipulieren von Bewegungs-Tweens
    16. Hinzufügen von benutzerdefinierten Beschleunigungen
    17. Erstellen und Anwenden von Bewegungsvoreinstellungen
    18. Einrichten von Animations-Tween-Bereichen
    19. Arbeiten mit als XML-Dateien gespeicherten Bewegungs-Tweens
    20. Vergleich von Bewegungs-Tweens und klassischen Tweens
    21. Form-Tweening
    22. Verwenden von Animation mit dem Bone-Werkzeug in Animate
    23. Arbeiten mit Figuren-Rigging in Animate
    24. So verwenden Sie Maskenebenen in Adobe Animate
    25. So arbeiten Sie in Animate mit Szenen
  4. Interaktivität
    1. So erstellen Sie in Animate Schaltflächen
    2. Konvertieren von Animate-Projekten in andere Dokumenttypen
    3. HTML5 Canvas-Dokumente in Animate erstellen und veröffentlichen
    4. Interaktivität mit Codefragmenten in Animate hinzufügen
    5. Erstellen benutzerdefinierter HTML5-Komponenten
    6. Verwenden von Komponenten in HTML5 Canvas
    7. Erstellen von benutzerdefinierten Komponenten: Beispiele
    8. Codefragmente für benutzerdefinierte Komponenten
    9. Empfohlene Verfahren – Anzeigen mit Animate
    10. Authoring und Veröffentlichen für VR
  5. Arbeitsbereich und Arbeitsablauf
    1. Erstellen und Verwalten von Pinseln
    2. Verwenden von Google Fonts in HTML5 Canvas-Dokumenten
    3. Verwenden von Creative Cloud Libraries in Adobe Animate
    4. Bühne und Bedienfeld „Werkzeuge“ in Animate verwenden
    5. Arbeitsablauf und Arbeitsbereich in Animate
    6. Verwenden von Webschriftarten in HTML5 Canvas-Dokumenten
    7. Zeitleisten und ActionScript
    8. Arbeiten mit mehreren Zeitleisten
    9. Festlegen von Voreinstellungen
    10. Verwenden der Animate-Authoring-Bedienfelder
    11. Zeitleisten-Ebenen in Animate erstellen
    12. Exportieren von Animationen für Apps und Game-Engines
    13. Verschieben und Kopieren von Objekten
    14. Vorlagen
    15. Suchen und Ersetzen in Animate
    16. Rückgängigmachen, Wiederholen und das Bedienfeld „Protokoll“
    17. Tastaturbefehle
    18. So verwenden Sie die Zeitleiste in Animate
    19. Erstellen von HTML-Erweiterungen
    20. Optimierungsoptionen für Bilder und animierte GIF-Dateien
    21. Exporteinstellungen für Bilder und GIF-Dateien
    22. Bedienfeld „Elemente“ in Animate
  6. Multimedia und Video
    1. Transformieren und Kombinieren von Grafikobjekten in Animate
    2. Erstellen von und Arbeiten mit Symbolinstanzen in Animate
    3. Bildnachzeichner
    4. So verwenden Sie Sound in Adobe Animate
    5. Exportieren von SVG-Dateien
    6. Erstellen von Videodateien zur Verwendung in Animate
    7. So fügen Sie in Animate ein Video hinzu
    8. Objekte in Animate zeichnen und erstellen
    9. Umformen von Linien und Formen
    10. Striche, Füllungen und Farbverläufe in Animate CC
    11. Adobe Premiere Pro und After Effects
    12. Farb-Bedienfelder in Animate CC
    13. Öffnen von Flash CS6-Dateien mit Animate
    14. In Animate mit klassischem Text arbeiten
    15. Platzieren von Bildern in Animate
    16. Importierte Bitmaps in Animate
    17. 3D-Grafiken
    18. Arbeiten mit Symbolen in Animate
    19. Zeichnen von Linien und Formen mit Adobe Animate
    20. Mit Bibliotheken in Animate arbeiten
    21. Exportieren von Sounds
    22. Auswählen von Objekten in Animate CC
    23. Arbeiten mit Adobe Illustrator AI-Dateien in Animate
    24. Anwenden von Mischmodi
    25. Anordnen von Objekten
    26. Automatisieren von Aufgaben mit dem Menü „Befehle“
    27. Mehrsprachiger Text
    28. Verwenden der Kamera in Animate
    29. Grafikfilter
    30. Sounds und ActionScript
    31. Zeichnungsvoreinstellungen
    32. Zeichnen mit dem Stiftwerkzeug
  7. Plattformen
    1. Konvertieren von Animate-Projekten in andere Dokumenttypen
    2. Unterstützung benutzerdefinierter Plattformen
    3. HTML5 Canvas-Dokumente in Animate erstellen und veröffentlichen
    4. Erstellen und Veröffentlichen eines WebGL-Dokuments
    5. So packen Sie Apps für AIR for iOS:
    6. Veröffentlichen von Apps für AIR for Android
    7. Veröffentlichen für Adobe AIR für den Desktop
    8. ActionScript-Veröffentlichungseinstellungen
    9. Empfohlene Verfahren – Organisieren von ActionScript in einer Anwendung
    10. So verwenden Sie ActionScript mit Animate
    11. Eingabehilfen für den Animate-Arbeitsbereich
    12. Schreiben und Verwalten von Skripts
    13. Aktivieren der Unterstützung für benutzerdefinierte Plattformen
    14. Unterstützung benutzerdefinierter Plattformen – Übersicht
    15. Arbeiten mit Plug-ins zur Unterstützung benutzerdefinierter Plattformen
    16. Debuggen von ActionScript 3.0
    17. Aktivieren der Unterstützung für benutzerdefinierte Plattformen
  8. Exportieren und Veröffentlichen
    1. So exportieren Sie Dateien aus Animate CC
    2. OAM-Veröffentlichung
    3. Exportieren von SVG-Dateien
    4. Exportieren von Grafiken und Videos mit Animate
    5. Veröffentlichen von AS3-Dokumenten
    6. Exportieren von Animationen für Apps und Game-Engines
    7. Exportieren von Sounds
    8. Empfohlene Verfahren – Tipps zum Erstellen von Inhalten für mobile Geräte
    9. Empfohlene Verfahren – Videokonventionen
    10. Empfohlene Verfahren – Authoring-Richtlinien für SWF-Anwendungen
    11. Empfohlene Verfahren – Strukturierung von FLA-Dateien
    12. Empfohlene Verfahren für die Optimierung von FLA-Dateien für Animate
    13. ActionScript-Veröffentlichungseinstellungen
    14. Veröffentlichungseinstellungen für Animate festlegen
    15. Exportieren von Projektor-Dateien
    16. Exportieren von Bildern und animierten GIF-Dateien
    17. HTML-Veröffentlichungsvorlagen
    18. Adobe Premiere Pro und After Effects
    19. Schnelles Teilen und Veröffentlichen Ihrer Animationen
  9. Fehlerbehebung
    1. Behobene Probleme
    2. Bekannte Probleme

Erfahren Sie, wie Sie Animationen im Bedienfeld „Elemente“ erstellen.

Was ist das Bedienfeld „Elemente“?

Das Bedienfeld „Elemente“ enthält gebrauchsfertige Elemente, die in Ihren Animationsprojekten verwendet werden können. Sie finden das Bedienfeld Elemente in den meisten Arbeitsbereichen in der oberen rechten Ecke in der Registerkartengruppe. Hier finden Sie auch das Bedienfeld Eigenschaften. Wenn das Bedienfeld „Elemente“ nicht angezeigt wird, können Sie es mit Fenster > Elemente aktivieren.

Um Elemente aus dem Bedienfeld „Elemente“ zu verwenden, ziehen Sie das Element per Drag-and-Drop auf die Bühne.

Position des Bedienfelds „Elemente“
Position des Bedienfelds „Elemente“

Abschnitte im Bedienfeld „Elemente“

Das Bedienfeld „Elemente“ besitzt zwei Registerkarten:

  1. Standard: Enthält Elementpakete aus Animate
  2. Benutzerdefiniert: Enthält von Ihnen exportierte Elemente

Die Registerkarte Standard besteht aus drei Abschnitten: „Animated“ (Animiert), „Static“ (Statisch) und „Sound Clips“ (Soundclips).

Die Registerkarte Benutzerdefiniert besitzt zwei Abschnitte: „Animated“ (Animiert) und „Static“ (Statisch).

 

Registerkarten und Abschnitte im Bedienfeld „Elemente“
Registerkarten und Abschnitte im Bedienfeld „Elemente“

Der Abschnitt Animated (Animiert) enthält Symbole mit mehr als einem Frame. Der Abschnitt Static (Statisch) enthält Symbole mit einem Frame und Bild. Sound Clips (Soundclips) enthalten Beispielhintergrund- und Ereignissounds.

Elemente suchen

Geben Sie Suchtext in das Textfeld direkt unter den Registerkarten Standard und Benutzerdefiniert ein. Animate sucht nach Elementen mit Namen, die dem Suchtext entsprechen. Die Suchergebnisse können sich über mehrere Abschnitte erstrecken. Stellen Sie daher sicher, dass Sie alle Abschnitte erweitern, um Suchergebnisse anzuzeigen.

Filtern von Elementen

Elemente in den Abschnitten Animated (Animiert) und Static (Statisch) können für eine schnelle Suche gefiltert werden. Mit dem Hauptfilter können Sie Elemente nach Kategorien wie Figuren, Props und Hintergrund filtern. Der zweite Filter ist nützlich, wenn Sie nach Rigging-Elementen suchen. Sie können Elemente als Rigs, Rigs mit Bewegung oder Objekte filtern.

Im Abschnitt Sound Clip (Soundclip) können Sie Assets anhand von Typen filtern:

  1. Hintergrundsound
  2. Ereignis-Sound

Hintergrundsounds dauern in der Regel länger als Ereignis-Sounds.

Filtern von Elementen
Filtern von Elementen

Filtern für Rigging
Filtern für Rigging

Filtern von Soundclips
Filtern von Soundclips

Exportieren von Elementen

Es gibt zwei Möglichkeiten, Elemente zum Bedienfeld hinzuzufügen. Wählen Sie im Bedienfeld Bibliotheken ein Symbol aus, das Sie in ein Element konvertieren möchten. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Element und wählen Sie dann entweder die Option Element exportieren oder Als Element speichern aus.

Element exportieren: Ermöglicht das Speichern des Elements als Datei, die später in das Bedienfeld „Elemente“ importiert werden kann.

Als Element speichern: Ermöglicht das direkte Speichern im Bedienfeld „Elemente“, ohne in einer Datei gespeichert zu werden. 

Wählen Sie die Option Element exportieren aus, wenn Sie das Element in einer anderen Instanz von Animate verwenden oder das Element für andere freigeben möchten. 

Beide Optionen öffnen das Dialogfeld Element exportieren.

Export aus der Bibliothek
Export aus der Bibliothek

Element exportieren
Element exportieren

Beim Exportieren von Symbolen als Element steht Ihnen eine Reihe von Optionen zur Verfügung. Beim Export des Symbols können Sie eine Kombination verschiedener Attribute auswählen. 
Sie können Bones mit oder ohne Bewegung und Objekt exportieren, wenn das Symbol über eine Skelettebene verfügt. 

Sie können das Objekt mit oder ohne Audio exportieren, wenn es sich um ein Symbol ohne Rigging handelt.

Bewegung und Audio können nicht unabhängig voneinander ausgewählt werden.

Abhängig von den ausgewählten Optionen zeigt das Feld Typ den Abschnitt des Bedienfelds „Elemente“ an, in dem das Element platziert würde. Beachten Sie außerdem, dass exportierte Elemente auf der Registerkarte Benutzerdefiniert gespeichert werden.

Sie können auch durch Kommas getrennte Tag-Namen angeben, die während des Suchvorgangs verwendet werden.

Wenn Sie Element exportieren ausgewählt haben, klicken Sie auf Exportieren, um das Dialogfeld Datei speichern zu öffnen.  Wenn Sie Als Element speichern ausgewählt haben, wird das exportierte Element zur Registerkarte Benutzerdefiniert hinzugefügt.

Importieren, Umbenennen und Löschen von Elementen

Elemente können in die Registerkarte Benutzerdefiniert des Bedienfelds „Elemente“ importiert werden. Klicken Sie in der linken unteren Ecke des Bedienfelds auf die Schaltfläche +, um eine Datei auszuwählen. Wählen Sie Elementdateien im ANA-Format.

Importieren, Umbenennen oder Löschen von Elementen
A - Element importieren, B - Element löschen, C - Element umbenennen oder löschen

Elemente herunterladen
A - Herunterladen, B - Löschen, C - Umbenennen oder Löschen

Um ein Element zu löschen, wählen Sie das Element aus und klicken Sie auf das Symbol in der unteren rechten Ecke des Bedienfelds. Sie können auch mit der rechten Maustaste auf das Element klicken und Löschen auswählen. Benennen Sie das Element um, indem Sie im Menü die Option „Umbenennen“ auswählen.

Elemente herunterladen

Sie können Elemente vom Animate-Server herunterladen, indem Sie in der linken unteren Ecke der Registerkarte „Standard“ auf das Cloud-Symbol klicken. Elemente werden in kleinen Paketen heruntergeladen. Klicken Sie mehrmals auf das Cloud-Symbol, um weitere Elemente herunterzuladen. Sobald alle Elemente vom Server heruntergeladen wurden, wird das Cloud-Symbol deaktiviert.

In diesem Video erfahren Sie, wie Sie das Bedienfeld „Elemente“ verwenden.

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