Résumé des fonctionnalités | Dimension (version de novembre 2019)

Découvrez les nouvelles fonctionnalités et les améliorations de la version de novembre 2019 de Dimension (version 3.0)

aligner et répartir

Nouveau système d’éclairage

Créez votre propre configuration d’éclairage studio personnalisé avec des éclairages directionnels pour obtenir l’aspect exact que vous recherchez pour vos scènes.

exporter des modèles depuis Dimension

Exporter pour la réalité augmentée

Exportez vos ressources Dimension à afficher dans Aero, le nouvel outil de création en réalité augmentée d’Adobe.

incorporer du contenu 3D sur le web

Nouvel aperçu homogène du rendu

Activez des effets de rendu de haute qualité, tels que l’éclairage et les reflets, directement dans votre zone de travail de modification.

autres améliorations

Rendu GPU (bêta)

Travaillez beaucoup plus rapidement grâce à un rendu accéléré par un processeur graphique compatible (également appelé carte graphique, carte vidéo ou GPU).

aligner et répartir

Nouvel outil de Sélection universelle

Utilisez le nouvel outil Sélectionner pour les principales interactions de disposition afin de déplacer des objets le long des surfaces d’autres objets et dans l’espace de l’écran.

aligner et répartir

Mises à jour de la fonction Adapter à l’image 

Utilisez la fonctionnalité Adapter à l’image, optimisée par Adobe Sensei, pour mettre à jour automatiquement l’éclairage 3D et la perspective de la caméra de votre scène.

Autres améliorations

Recherchez des informations sur les autres améliorations de cette version de Dimension.

Cette version apporte des améliorations majeures au système d’éclairage et inclut une fonctionnalité d’exportation pour la réalité augmentée et ainsi qu’un workflow mis à jour d’aperçu du rendu.

Nouveau système d’éclairage

Dimension vous permet désormais de créer plusieurs sources d’éclairage et de modifier leur couleur, leur forme et leur position pour obtenir l’aspect exact que vous recherchez. Utilisez les commandes d’éclairage global pour régler l’éclairage général ou isolez les éclairages pour vous concentrer sur des effets spécifiques. Utilisez le placement interactif des éclairages pour positionner les tons clairs directement sur la surface des objets.

Création d’un éclairage personnalisé dans Dimension
Vous pouvez désormais créer un éclairage personnalisé en ajoutant plusieurs éclairages directionnels, chacun avec une position, une couleur et une forme personnalisées.

Exportation pour la réalité augmentée avec Aero

Vous pouvez visualiser facilement vos ressources Dimension superposées dans le monde réel grâce au nouvel outil de création en réalité augmentée d’Adobe. L’option Exporter vers Aero dans Dimension prépare automatiquement vos ressources pour les visualiser en réalité augmentée. Aero vous permet d’ajouter facilement du contenu 3D et 2D à un projet, d’ajouter des comportements et des animations, et de partager des expériences interactives ou une vidéo en réalité augmentée capturée.

Exportez vos ressources créées dans Dimension vers Aero.
Exportez vos ressources créées dans Dimension vers Aero.

Pour en savoir plus sur l’exportation des ressources Dimensions vers Aero, voir Utilisation de Dimension avec Aero.

Pour en savoir plus sur le nouvel outil de réalité augmentée d’Adobe, voir Qu’est-ce qu’Adobe Aero ?.

Nouvel aperçu homogène du rendu

Le nouveau mode d’aperçu du rendu dans Dimension permet d’obtenir des effets de rendu de haute qualité, tels qu’un éclairage et des reflets directement dans votre zone de travail de modification en combinant les moteurs en temps réel et les moteurs générés par lancer. Cette expérience combinée vous permet d’effectuer des modifications rapides et de voir rapidement les effets de rendu photoréaliste dans la zone de travail.

Aperçu du rendu interactif dans Dimension
L’aperçu du rendu vous permet désormais d’afficher un rendu de haute qualité directement dans votre zone de travail de conception, en combinant rendu en temps réel et rendu généré par lancer.

Voir Aperçu du rendu pour plus d’informations.

Rendu GPU (bêta)

Les retards dans le processus de création peuvent engendrer de nombreux problèmes. C’est pourquoi nous sommes heureux de vous présenter la première intégration de rendu GPU à Dimension. Grâce au rendu GPU accéléré pour les rendus d’aperçu et finaux, vous pouvez obtenir beaucoup plus rapidement l’aspect que vous recherchez et créer des images finalisées de qualité photoréaliste.

Première intégration de rendu GPU de Dimension
Première intégration de rendu GPU de Dimension

Pour l’instant, cette fonctionnalité bêta est disponible pour les cartes nVidia Windows uniquement. Pour en savoir plus et pour connaître la liste des cartes prises en charge, voir Rendu GPU (bêta).

Nouvel outil de Sélection universel

Quel outil peut être plus efficace que les outils Déplacer, Faire pivoter et Mettre à l’échelle ? Un outil de sélection unique qui vous permet de déplacer, de faire pivoter et de mettre à l’échelle des objets sans avoir à changer d’outil. Notre nouvel outil de sélection vous permet d’effectuer les principales interactions de disposition et inclut de nouvelles fonctionnalités pour déplacer des objets le long des surfaces d’autres objets et partout sur l’espace de travail !

Nouvel outil Sélectionner pour organiser des scènes complexes
Le nouvel outil Sélectionner vous permet d’organiser des scènes complexes en procédant à des déplacements, rotations et mises à l’échelle sans changer d’outil.

Mise à jour de la fonctionnalité Adapter à l’image pour les arrière-plans d’intérieur

Avec la dernière mise à jour, nous avons apporté d’importantes améliorations à notre fonctionnalité Adapter à l’image, optimisée par Adobe Sensei, qui met automatiquement à jour l’éclairage 3D et la perspective de la caméra de votre scène pour les adapter aux images d’arrière-plan. La fonctionnalité Adapter à l’image génère désormais plusieurs éclairages pour des objets tels que des fenêtres ou des lampes, donnant ainsi de meilleurs résultats pour les photos en intérieur.

La fonctionnalité Adapter à l’image permet désormais de détecter et d’adapter plusieurs sources d’éclairage, telles que les fenêtres et les lampes d’intérieur.
La fonctionnalité Adapter à l’image permet désormais de détecter et d’adapter plusieurs sources d’éclairage, telles que les fenêtres et les lampes d’intérieur.

Pour en savoir plus sur la création d’une image d’arrière-plan dans votre scène 3D, voir Utilisation de la fonctionnalité Adapter à l’image.

Autres améliorations

  • Mode Accueil : l’application inclut désormais un mode Accueil qui vous permet de revenir à l’écran de démarrage à tout moment.
  • Commande Fermer : une nouvelle commande Fermer a été ajoutée au menu Fichier pour vous permettre de fermer le document actif.

  • Instantané de la zone de travail : il est désormais possible d’exporter rapidement un instantané PNG de votre zone de travail. Vous pouvez ainsi capturer la zone de travail avec la qualité visuelle actuelle.

  • Action Modifier la matière : une nouvelle action a été ajoutée pour vous permettre d’accéder à la vue de modification de matière du panneau Scène lorsqu’un objet est sélectionné.

  • Menu Rétablir les fichiers : l’option Rétablir a été ajoutée au menu Fichier pour vous permettre de revenir rapidement à votre dernier enregistrement.

  • Indicateur d’état d’enregistrement : un nouvel indicateur (symbole *) a été ajouté au titre du document pour vous informer que vous n’avez pas enregistré votre travail.
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