Para ejecutar Crear entorno de VR, seleccione Composición > VR > Crear entorno de VR.
After Effects ofrece compatibilidad nativa para editar vídeos de realidad virtual en 360°. Puede utilizar una serie de transiciones, efectos y títulos dinámicos para editar y mejorar la experiencia de vídeo envolvente. Puede experimentar en After Effects con las distintas herramientas de realidad virtual en 360° para disfrutar de un flujo de trabajo de postproducción perfecto.
Cuando trabaja con VR, puede toparse con limitaciones de memoria que se indican mediante un cartel que indica: Requiere aceleración por GPU. De forma predeterminada, las aplicaciones de vídeo de Adobe requieren aproximadamente 1 GB de memoria por cada 1K de resolución horizontal al trabajar en VR. En After Effects 2018, puede reducir los requisitos, denominados Gestión de memoria agresiva. Para activar la configuración, seleccione Preferencias > Previsualizaciones > Información de GPU > Uso de memoria GPU agresiva (para VR).
Las herramientas de After Effects que se pueden usar para editar vídeos de realidad virtual en 360° son las siguientes:
Las herramientas de VR/360 de After Effects automatizan composiciones y flujos de trabajo complejos para generar producciones excepcionales en 360°. Estas herramientas proporcionan resultados precisos y reducen el tiempo de edición.
Crear un entorno de VR automatiza el proceso de creación de composiciones y la configuración de la relación de la cámara. Se puede utilizar para automatizar aspectos del entorno de edición de realidad virtual en After Effects.
Para trabajar con Crear entorno de VR, siga estos pasos:
Para ejecutar Crear entorno de VR, seleccione Composición > VR > Crear entorno de VR.
En el cuadro de diálogo Crear entorno de VR, si desea crear una realidad virtual principal desde cero, elija el Tamaño de la principal (1024x1024 funciona con la mayoría de las composiciones de realidad virtual). Establezca la Velocidad de fotogramas y Duración de la Realidad virtual principal y haga clic en Crear VR principal.
En la ventana Composición, cambie la vista a Vista personalizada 1 y cree su vídeo envolvente. Puede seleccionar los diversos vídeos envolventes y otros efectos en el panel Efectos y Ajustes preestablecidos.
Una vez que esté preparado con su composición, abra el cuadro de diálogo Crear entorno de VR y haga clic en Generar salida de VR. After Effects crea todas las composiciones y expresiones; también añade las cámaras y distorsiones necesarias para crear un Mapa cúbico.
Para modificar la Realidad virtual principal y aplicar los cambios a la composición de realidad virtual, haga clic en Actualizar salida de VR en el cuadro de diálogo Crear entorno de VR. After Effects elimina todas las composiciones y vuelve a crearlas en función de las modificaciones realizadas en la VR principal.
Extraer mapa de cubos elimina la distorsión equirrectangular del material de archivo en 360 grados y extrae seis vistas de cámara independientes. Las seis vistas de cámara se colocan en una formación de cubos. Puede seguir los movimientos, eliminar objetos y añadir gráficos animados y efectos visuales a la composición.
Trabaje con Extraer mapa de cubos con los pasos siguientes:
Para abrir Extraer mapa de cubos de VR, seleccione Composición > VR > Extraer mapa de cubos.
En el cuadro de diálogo Extraer mapa de cubos de VR, seleccione una composición en la lista desplegable, elija Resolución de conversión y haga clic en Extraer mapa de cubos.
After Effects genera una salida de mapa de cubos para la composición de VR. Extraer mapa de cubos añade una Cámara principal de VR junto con seis vistas de cámara más que están asociadas a la cámara principal. También se generan seis caras de cámara que forman estratégicamente un cubo.
El Entorno inmersivo de Adobe en After Effects le permite previsualizar el aspecto de un material de archivo de 360 y 180 grados en una pantalla de VR montada en la cabeza (HMD).
After Effects admite los siguientes cascos de VR:
Para utilizar sus cascos de VR, asegúrese de cumplir los requisitos del sistema de VR e instale la aplicación SteamVR. SteamVR es un sistema de realidad virtual necesario cuando se utilizan los sistemas HTC Vive u Oculus Rift. Para obtener más información, visite la página de soporte técnico de SteamVR y consulte la documentación incluida con su casco.
Para instalar Steam, siga los pasos siguientes:
Vaya a store.steampowered.com/about y haga clic en Instalar Steam ahora. Para instalar, siga las instrucciones del instalador.
En Steam, cree una cuenta o inicie sesión en una existente.
Dentro de Steam, descargue e instale SteamVR.
Si utiliza una pantalla HMD Windows Mixed Reality, dentro de Steam, descargue e instale Windows Mixed Reality for SteamVR.
Dentro de Steam, haga clic en Configurar habitación para definir su espacio.
Para obtener más información, consulte la documentación de Steam: Configuración de la habitación y tutorial de SteamVR.
Para instalar:
Antes de activar el Entorno inmersivo de Adobe, asegúrese de que cascos y mandos funcionan correctamente en SteamVR.
En After Effects, seleccione Preferencias > Previsualización de vídeo.
Haga clic en el menú Entorno inmersivo de Adobe del panel Composición y elija una opción de visualización entre las siguientes:
Las opciones de Preferencias de previsualización de vídeo le permiten configurar sus preferencias. Para desactivar la vista previa de su HMD, desactive Entorno inmersivo de Adobe en Preferencias > Vista previa de vídeo.
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