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Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects

Acerca del códec de GoPro CineForm

El códec de GoPro CineForm es un códec intermedio en plataformas múltiples que se suele utilizar en los flujos de trabajo de película y de televisión que utilizan HD o medios de mayor resolución.

En la versión más reciente de After Effects y Adobe Media Encoder, el códec de GoPro CineForm puede descodificar y codificar archivos de QuickTime (.mov) de forma nativa. Así pues, no es necesario instalar códecs adicionales para crear y usar archivos de QuickTime.

Configuración del códec de GoPro CineForm

Existen cinco ajustes de calidad de compresión y dos opciones de formato de píxeles que pueden utilizarse para ajustar la salida con el códec de GoPro CineForm. Para exportar los proyectos de After Effects con el códec de GoPro CineForm, haga lo siguiente:

  1. Seleccione un proyecto en la Cola de procesamiento y seleccione el ajuste Módulo de salida.

  2. En el cuadro de diálogo Configuración del módulo de salida, seleccione QuickTime como el formato de salida en la lista desplegable Formato y seleccione Opciones de formato.

    Se abre el cuadro de diálogo Configuración del módulo de salida y se selecciona Opciones de formato. Esta opción permite ajustar la compresión y otros parámetros básicos del vídeo.
    Utilice la opción Ajustes de formato para ajustar la configuración de QuickTime, como el códec de vídeo y la configuración de velocidad de bits.

  3. Seleccione GoPro CineForm como códec de vídeo en el cuadro de diálogo Opciones de QuickTime. Ajuste la configuración de compresión con el regulador Calidad en Ajustes básicos de vídeo. El regulador puede moverse entre 1 y 5; 1 corresponde a la configuración Baja y 5 a Digitalización de película 2. El valor predeterminado es 4 (Digitalización de película).

    • Bajo
    • Medio
    • Alto
    • Digitalización de películas
    • Digitalización de película 2

    Para obtener más información, consulte el sitio web de GoPro CineForm.

  4. El códec de GoPro CineForm puede codificar píxeles en YUV 4:2:2 a 10 bits por canal o RGBA 4:4:4:4 a 12 bits por canal.

    El formato de píxeles codificados se basa en la configuración de la profundidad de color y canal alfa que elija en el cuadro de diálogo Ajustes del módulo de salida. Se pueden establecer tres configuraciones de canales: RGB, alfa y RGB+alfa:

    • Establezca Canales en RGB o Alfa para codificar en YUV de 10 bpc. En este caso, la Profundidad solo puede definirse en Millones de colores.
    • Establezca Canales en RGB+alfa para codificar en RGBA de 12 bpc. En este caso, la Profundidad se puede establecer en Más de millones de colores o Más de trillones de colores.
    Nota:

    After Effects procesa la composición con la profundidad de color especificada en el Proyecto y Ajustes de procesamiento, y el codificador de GoPro CineForm vuelve a muestrear los fotogramas en YUV de 10 bpc o RGBA de 12 bpc según corresponda.

  5. Seleccione Procesamiento en el Panel de procesamiento para empezar a procesar el proyecto con los ajustes de GoPro CineForm.

Configuración de GoPro CineForm en Adobe Media Encoder

Si desea establecer la salida en el formato QuickTime en Adobe Media Encoder con el codificador de GoPro CineForm, puede utilizar uno de estos tres ajustes preestablecidos en el cuadro de diálogo Ajustes de exportación:

  1. GoPro CineForm RGB de 12 bits con alfa a profundidad de bits máxima
  2. GoPro CineForm RGB de 12 bits con alfa
  3. GoPro CineForm YUV de 10 bits
El cuadro de diálogo Ajustes de exportación está abierto en Adobe Media Encoder, y la opción Opciones de formato está seleccionada como QuickTime. El preajuste se selecciona como GoPro CineForm RGB de 12 bits con alfa a la máxima profundidad de bits.
Seleccione uno de los preajustes del codificador de GoPro CineForm disponibles para el formato QuickTime.

Nota:

Adobe Media Encoder puede procesar los fotogramas a una calidad mayor o menor según los orígenes que se utilicen y si se ha activado la opción Profundidad de bits máxima. El codificador de GoPro CineForm volverá a muestrear los fotogramas en YUV de 10 bpc o RGBA de 12 bpc según corresponda.

Otras consideraciones

  • Para editar los ajustes básicos de vídeo, como Velocidad de fotogramas y Proporción de aspecto, desactive las casillas junto a cada uno de estos ajustes. Para los tamaños no admitidos, como GoPro 2.7 K, cambie los ajustes de resolución y reduzca la escala a 1080, 2 K o 4 K o auméntela a 6 K.
  • Debido a las limitaciones de tamaño de fotograma, los tamaños de anchura de fotograma deben ser divisibles por 16 y los tamaños de altura de fotograma deben ser divisibles por 8, sea cual sea la profundidad de bits. Por ejemplo, el tamaño de fotograma de GoPro 2.7 es 2704 x 1524, por lo que actualmente no se admite, ya que la anchura de 1524 resulta en un tamaño de fotograma parcial de 95,25.

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