Crie vários objetos em diferentes camadas no Animate.
Crie um efeito de paralaxe para suas animações com facilidade usando a Câmera com o recurso de profundidade da camada.
Nesta versão você pode criar animações que envolvem vários objetos entre diferentes profundidades. Adicione o efeito de paralaxe às animações com a ferramenta Câmera. Anteriormente, os animadores tinham que criar o efeito de paralaxe supondo o tamanho dos objetos quando estivessem perto ou longe da ferramenta Câmera.
Na versão de junho de 2017, esse recurso foi disponibilizado para plataformas ActionScript 3.0 e WebGL no Animate.
Profundidade da camada
Um designer do Animate pode posicionar as camadas em planos diferentes criando a ilusão de profundidade. Anteriormente, as camadas em uma composição do Animate eram colocadas no mesmo plano.
Você pode alterar dinamicamente as profundidades de camadas usando o painel Profundidade da camada. Para usar a profundidade de camada, clique em Janela > Profundidade da camada.
Conforme ilustrado na captura de tela acima, os valores de profundidade de camada são exibidos ao lado do nome de cada camada para um determinado quadro.
- Passe o mouse sobre cada valor, clique e arraste o controle deslizante para a esquerda ou direita.
- Para aumentar a profundidade, arraste o controle deslizante para a esquerda; para diminuir a profundidade, arraste o controle deslizante para a direita.
- Você pode usar valores negativos para representar objetos que estão mais próximos. Use valores positivos para representar objetos distantes.
Cada camada é representada com linhas coloridas exclusivas na caixa de diálogo de profundidade da camada. É possível exibir as cores que representam cada uma das camadas na janela Linha de tempo.
Você também pode aumentar ou diminuir a profundidade de objetos em cada camada ao mover as linhas multicoloridas para cima ou para baixo.
- Para aumentar a profundidade de objetos em uma camada, mova a linha para cima.
- Para diminuir a profundidade de objetos em uma camada, mova a linha para baixo.
Você pode visualizar os efeitos antes e depois do recurso de profundidade de camada na ilustração a seguir:
Manter tamanho para a profundidade da camada
Você pode alterar a profundidade da camada de objetos sem afetar o tamanho dos objetos no palco. Para ativar esse recurso, clique no botão Manter tamanho no canto superior direito do painel Profundidade da camada.
Você pode usar a opção de manter tamanho de duas maneiras:
- Clique no botão Manter tamanho e modifique a profundidade da camada desejada. O botão Manter tamanho é alternado automaticamente.
- Pressione e segure a tecla Alt para habilitar temporariamente a opção Manter tamanho ao arrastar os valores de profundidade da camada.
Você pode definir os valores mínimo e máximo de profundidade da camada entre -5000 e 10000.
Efeito de paralaxe com profundidade z (z-depth) da câmera
Você pode criar o efeito de paralaxe para os objetos com a Câmera usando o recurso de profundidade da camada.
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Adicione profundidades de camada diferentes a cada um dos objetos.
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Clique na ferramenta Câmera e desloque a câmera nos objetos.
Os objetos próximos e distantes da câmera deslocam-se em diferentes velocidades criando um efeito de paralaxe.
Você pode visualizar a profundidade e a perspectiva de objetos com esse efeito.
- Os objetos mais próximos da câmera deslocam-se de modo mais rápido do que os objetos que estão longe da câmera.
- Os objetos mais próximos da câmera possuem altos valores negativos de profundidade de camada. Os objetos distantes da câmera possuem altos valores positivos de profundidade de camada.
O tamanho do objeto permanece inalterado quando você muda a profundidade. Esse recurso permite posicionar os objetos na ordem correta e usar o deslocamento da Câmera para simular um efeito de paralaxe.