Ferramentas

Saiba como as ferramentas podem permitir que você interaja diretamente com a argila na cena. 

O Substance 3D Modeler possui várias ferramentas que ajudam você a criar sem limites. Você pode acessar as ferramentas da barra de ferramentas na Paleta ou com seus atalhos de teclado dedicados.

Algumas ferramentas só podem ser acessadas de dentro de um grupo de ferramentas. Grupos de ferramentas são coleções de ferramentas relacionadas. Por exemplo, a ferramenta Elástico está disponível no grupo de ferramentas Distorcer.

Uma imagem mostrando o grupo de ferramentas Borracha na parte superior da paleta quando a ferramenta Borracha é selecionada.
O grupo de ferramentas Borracha conforme aparece na Paleta quando a ferramenta Borracha é selecionada.

Com o Modeler no modo RV, cada ferramenta possui uma ferramenta complementar. Frequentemente, é útil alternar entre uma ferramenta e a ferramenta complementar regularmente. Por exemplo, a ferramenta complementar da ferramenta Argila é a ferramenta Borracha. Ao alternar entre as ferramentas Argila e Borracha, você pode criar formas rapidamente. O botão complementar acelera o processo de troca. Para acessar as ferramentas complementares, use o botão inferior na ferramenta Mão.

Ferramenta Selecionar

Use a ferramenta Selecionar para selecionar e organizar objetos e para navegar na hierarquia da cena. A ferramenta Selecionar tem inúmeras funcionalidades e é a única ferramenta que não edita a argila diretamente nas camadas.

Pressione V para mudar para a ferramenta Selecionar.

A ferramenta Selecionar não tem uma ferramenta complementar em RV.

Observação:

Você pode usar a ferramenta Selecionar para alterar seu escopo. O escopo é uma parte importante do Modeler que permite limitar quais objetos você pode modificar a qualquer momento. Você pode aprender mais sobre o escopo aqui.

A função principal da ferramenta Selecionar é selecionar objetos. Um objeto é uma camada ou grupo de camadas em sua cena. A tabela abaixo mostra os métodos básicos para criar uma seleção:

Ação

Área de trabalho

Realidade virtual

Selecione um objeto.

Clique no objeto.

Aponte a ferramenta Mão para o objeto e use o botão superior da ferramenta Mão.

Adicione ou remova um objeto da seleção.

Segure shift e clique no objeto.

Segure o gatilho da mão de suporte, aponte a ferramenta Mão para o objeto e use o botão superior da ferramenta Mão.

Desmarque todos os objetos selecionados.

Clique em um espaço vazio na cena.

Use o botão superior da ferramenta Mão enquanto aponta para um espaço vazio na cena.

Selecione todos os objetos na cena.

Use o atalho CTRL + A ou clique no botão Selecionar tudo na Paleta.

Use o botão Selecionar tudo na Paleta.

Inverter seleção

Use o atalho CTRL + I ou clique no botão Inverter seleção na Paleta.

Use o botão Inverter seleção na Paleta.

Depois de selecionar um ou mais objetos, é possível realizar outras ações neles. 

Ação

Área de trabalho

Realidade virtual

Mova a seleção.

Use o Gizmo para mover a seleção.

Segure o gatilho da ferramenta Mão enquanto aponta para um objeto selecionado e, em seguida, mova a ferramenta Mão.

Execute uma ação no menu Ação.

  • Abra o Menu Ação com clique direito.
  • Selecione uma ação.
  • Abra a Paleta com o botão inferior na mão de suporte.
  • Mova o joystick da ferramenta Mão para a direita para abrir o menu Ação.
  • Selecione uma ação.

Editar partes de imagem

Use o atalho CTRL +D ou selecione Duplicar no menu Ação.

Ao mover um objeto, puxe o gatilho da mão de suporte. Para duplicar sem mover o objeto, use Duplicar no menu Ação .

As ações disponíveis no menu Ação estão abordadas na Visão geral da interface. Existem também atalhos para algumas ações. Uma lista completa de atalhos está disponível na documentação.

Ferramenta Deformar

A ferramenta Argila é a ferramenta padrão do Modeler quando você cria uma cena. A ferramenta Argila é a única ferramenta que pode criar argila do nada, por isso costuma ser útil para bloquear formas.

Pressione C para acessar a ferramenta Argila na área de trabalho.

A ferramenta Borracha atua como ferramenta complementar da Argila em RV.

A ferramenta Argila não funciona em várias camadas, pois o Modeler deve saber a qual camada a argila está sendo adicionada. Se você não tiver definido uma única camada ao selecionar a ferramenta Argila , o Modeler criará uma camada para você posicionar a argila.

Ferramenta Borracha

O ferramenta Borracha é muito semelhante à Argila , exceto que remove em vez de adicionar argila.

Pressione E para acessar a ferramenta Borracha na área de trabalho.

A ferramenta Argila funciona como a ferramenta complementar da ferramenta Borracha na RV.

A ferramenta Borracha inclui duas subferramentas adicionais. Enquanto a ferramenta Borracha estiver selecionada, você pode acessar as ferramentas Dividir e Cortar na Paleta:

  • A ferramenta Dividir permite quebrar a argila existente em camadas separadas.
  • A ferramenta Cortar permite remover rapidamente a argila fora do pincel. A ferramenta Cortar se comporta como o inverso da ferramenta Borracha . Enquanto a ferramenta Borracha remove a argila dentro do pincel, a ferramenta Cortar remove a argila fora do pincel.

Ferramenta Distorcer

A ferramenta Distorcer permite esticar e distorcer a argila. Em RV você pode combinar a ferramenta Distorcer com movimento total de 6dof, então gire, dimensione e mova a argila de uma única vez.

Pressione W para acessar a ferramenta Distorcer na área de trabalho.

O botão da ferramenta complementar alterna entre as ferramentas Distorcer e Elástico.

Enquanto a ferramenta Distorcer está selecionada, você pode acessar a ferramenta Elástico da Paleta.

A ferramenta Elástico funciona de forma semelhante à ferramenta Distorcer, mas tenta manter o volume. Ajuste o parâmetro Compressibilidade para ajustar o quanto a ferramenta Elástico tenta preservar o volume de argila.

Ferramenta de construção

Use a ferramenta Construção para adicionar argila à superfície de volumes existentes. Enquanto a ferramenta Argila é útil para bloquear formas, a ferramenta Acumular é útil para fazer alterações mais sutis.

Pressione B para acessar a ferramenta Distorcer na área de trabalho.

O botão da ferramenta complementar alterna entre os modos aditivo e subtrativo.

Com a ferramenta Acumular selecionada, você pode acessar a ferramenta Vinco da Paleta. A ferramenta Vinco é útil para esculpir sulcos em argila. Como a ferramenta Acumular, o botão complementar alterna entre os modos aditivo e subtrativo para a ferramenta Vinco.

Ferramenta Suavizar

A ferramenta Suavizar é ótima para remover imperfeições ou suavizar uma superfície para adicionar mais detalhes.

Pressione Shift para acessar a ferramenta Suavizar temporariamente.

A ferramenta Suavizar não tem uma ferramenta complementar.

Observação:

Em RV, você pode acessar a ferramenta Suavizar enquanto esculpe sem abrir a Paleta. Use o gatilho manual de suporte para alternar temporariamente para a ferramenta Suavizar. Solte o gatilho para retornar à ferramenta original.

A ferramenta Suavizar tem três modos que você pode selecionar na Paleta. Por padrão, a ferramenta Suavizar remove saliências e preenche depressões, mas você também pode limitar a ferramenta Suavizar para fazer apenas um ou outro.

Ferramenta Inflar

A ferramenta Inflar é semelhante à ferramenta Construção, você pode usá-la para adicionar argila a superfícies existentes. As ferramentas Inflar e Acumular funcionam de maneira tecnicamente diferente, o que resulta em uma aparência diferente dos traços.

A ferramenta Inflar não tem um atalho.

?? O botão da ferramenta complementar alterna entre os modos aditivo e subtrativo.

Ferramenta Pintar

A ferramenta Pintar permite adicionar cor à sua argila. Dependendo de suas configurações de exportação, é possível exportar cores pintadas do Modeler como cores de vértice. Saiba mais sobre as configurações de exportação.

?? A ferramenta Pintar não tem um atalho.

?? A ferramenta Pintar não tem uma ferramenta complementar.

A ferramenta Pintar trabalha em estreita colaboração com o Seletor de cores. Você pode aprender mais sobre o Seletor de cores e outros elementos de interface com a Visão geral da interface.


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