В этом документе описаны имеющиеся в After Effects инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360

Обзор

Редактор VR Comp Editor позволяет работать с видеорядами с обзором 360 градусов в After Effects как с обычными видеорядами. В редакторе можно выполнять монтаж на основе видов, при котором видеоряд можно просматривать в том виде, как он выглядит через гарнитуру VR. Для формирования сферической композиции в редакторе VR Comp Editor используются двухмерные и трехмерные правки. Редактор позволяет переключаться между правками в сферической композиции и просматривать итоговый результат.

Работа в редакторе VR Comp Editor

Для работы в редакторе VR Comp Editor выполняйте следующие действия:

  1. Для запуска редактора VR Comp Editor выберите Windows > VR Comp Editor.jsx.

  2. В диалоговом окне VR Comp Editor выберите Добавить 2D-правку и Добавить 3D-правку, чтобы открыть соответствующее диалоговое окно.

    Параметры VR Comp Editor
    Параметры VR Comp Editor
  3. Измените значения Ширина композиции и Пропорции. Эти настройки не влияют на размер и пропорции окна композиции. После этого нажмите Добавить 3D-правку или Добавить 2D-правку. Двухмерные правки добавляют композиции внутрь сферы. Рендеринг трехмерных правок выполняется с нескольких направлений камер, а затем сшиваются на сферическом фоне.

    Настройки добавления двухмерной правки
    Настройки добавления двухмерной правки
    Настройки добавления трехмерной правки
    Настройки добавления трехмерной правки

  4. After Effects создает два таймлайна композиции на панели Проект — Правка1 и Вывод. Композиция Правка 1 отображает недеформированный видеоряд с пропорциями 16:9, а композиция Вывод отображает равнопрямоугольный вид видеоряда.

    Композиции «Правка1» и «Вывод» на панели «Проект»
    Композиции «Правка1» и «Вывод» на панели «Проект»
  5. В диалоговом окне VR Comp Editor нажмите Правка 1, чтобы активировать композицию «Правка 1». Программа After Effects активирует окно композиции Правка 1 для работы. В композицию можно добавить такие элементы, как видеоэффекты с эффектом погружения, маски, фигуры и внешние графические объекты. Нажмите кнопку Открыть «Вывод»/Рендеринг, чтобы просмотреть результаты.

    Параметры текущей композиции
    Параметры текущей композиции
  6. Можно изменить и другие параметры композиции. В диалоговом окне VR Comp Editor нажмите кнопку Свойства. Измените свойства и нажмите кнопку Сохранить. Нажмите кнопку Удалить, чтобы удалить сохраненные настройки.

    Изменение двухмерных свойств
    Изменение двухмерных свойств
    Изменение трехмерных свойств
    Изменение трехмерных свойств

  7. Можно повернуть поле зрения по орбите, чтобы посмотреть, как видеоряд будет выглядеть для пользователя в гарнитуре VR. Выберите композицию Правка 1 и с помощью инструмента Камера повращайте композицию. С помощью представления видеоряда с обзором 360 градусов можно изменять поле зрения в поисках точки, в которую следует добавить элементы. Изменяйте количество представлений, чтобы просматривать композицию с камер, расположенных под разными углами.

    Поле обзора с разными представлениями
    Поле обзора с разными представлениями
  8. Добавьте в композицию такие элементы, как графические объекты, текст и эффекты и просмотрите результат в композиции Вывод. Если результат не отражается в выводной композиции, нажмите Открыть «Вывод»/Рендеринг в редакторе VR Comp Editor, чтобы обновить композицию.

    Подсказка: при работе с 3D-правкой преобразуйте добавляемый в композицию элемент в 3D-слой. Включите переключатель 3D-слоя на панель Таймлайн.

    Правка одной неискаженной композиции
    Правка одной неискаженной композиции
    Вывод равнопрямоугольной композиции
    Вывод равнопрямоугольной композиции

Эта работа лицензируется в соответствии с лицензией Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported  На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Правовые уведомления   |   Политика конфиденциальности в сети Интернет