Руководство пользователя Отмена

Создание сред VR в After Effects

В After Effects имеется встроенная поддержка редактирования видеоматериалов VR 360 и VR 180. Для редактирования и улучшения видеороликов с эффектом погружения можно использовать разнообразные динамические переходы, эффекты и титры. В After Effects можно экспериментировать с различными инструментами VR 360 и VR 180 для обеспечения оптимальной обработки съемочного материала.

Работа с инструментами VR в After Effects

Примечание.

Работая с VR, можно столкнуться с ограничениями памяти, на которые указывает баннер Требуется аппаратное ускорение. При работе в VR приложениям Adobe для работы с видео по умолчанию требуется около 1 ГБ памяти на каждую тысячу единиц разрешения по горизонтали. В After Effects 2018 данные требования можно снизить с помощью настройки Агрессивное управление памятью. Чтобы включить данную настройку, выберите Установки > Предпросмотр > Сведения о графическом процессоре > Агрессивное использование памяти графического процессора (для VR).

Инструменты для создания сред VR

Далее описаны инструменты, с помощью которых в After Effects можно редактировать видеоматериалы VR 360 и VR 180.

Инструменты VR 360 и VR 180 в After Effects автоматизируют сложные композиции и рабочие процессы и оптимизируют производство 360. Они обеспечивают точные результаты и позволяют ускорить редактирование.

Создание среды VR

Команда «Создать среду VR» автоматизирует процесс создания композиции и настройки отношений камер. С помощью этой среды можно автоматизировать аспекты среды разработки VR в After Effects.

Использование команды «Создать среду VR»

Для выполнения команды Создать среду VR используются указанные ниже действия.

  1. Чтобы выполнить команду Создать среду VR, выберите Композиция > VR > Создать среду VR.

  2. В диалоговом окне Создание среды VR, чтобы создать шаблон VR «с нуля», выберите размер своего шаблона (размер 1024x1024 подходит для большинства композиций VR). Задайте частоту кадров и длительность своего шаблона VR, затем нажмите Создать шаблон VR.

    Создать среду VR
    Создать среду VR

  3. В диалоговом окне Композиция измените вид на «Настраиваемый вид 1» и создайте видео с эффектом погружения. Предоставляется выбор из различных видео с эффектом погружения и других эффектов на панели Эффекты и шаблоны.

  4. Завершив подготовку своей композиции, откройте диалоговое окно Создание среды VR и нажмите Сгенерировать выход VR. After Effects создает все композиции, выражения и добавляет камеры и искажения, необходимые для создания кубической карты.

  5. Чтобы изменить шаблон VR и применить изменения к композиции VR, в диалоговом окне Создание среды VR нажмите кнопку Обновить выход VR. After Effects удаляет все композиции и заново создает их в зависимости от изменений, внесенных в шаблон VR.

Настройки выхода VR
Настройки выхода VR

Настройки камеры
  • Использовать 2-узловую камеру: выберите этот вариант, если нужно использовать 2-узловую камеру.
  • Использовать пустой элемент управления камерой 3D: выберите этот вариант, чтобы управлять камерой SkyBox посредством пустого слоя 3D.
  • Центральная камера: выберите этот вариант, чтобы выровнять камеру по центру.
Дополнительные настройки
  • Я использую подключаемые модули 3D: выберите этот вариант, если используются подключаемые модули 3D.
  • Использовать сглаживание краев: выберите этот вариант в случае использования подключаемых модулей, которые не являются настоящими подключаемыми модулями 3D.

Извлечение кубической карты

Команда «Извлечь кубическую карту» устраняет равнопрямоугольное искажение в видеоряде с обзором 360 градусов и извлекает шесть отдельных видов камеры. Шесть видов камеры располагаются в форме куба. Можно отслеживать движение, удалять объекты и добавлять в композицию анимированную графику и стабилизатор деформации VFX.

Использование команды «Извлечь кубическую карту»

Для выполнения команды Извлечь кубическую карту используются указанные ниже действия.

  1. Чтобы выполнить команду Извлечь кубическую карту VR, выберите Композиция > VR > Извлечь кубическую карту.

  2. В диалоговом окне Извлечение кубической карты VR в раскрывающемся списке выберите композиции, затем выберите Разрешение преобразования и нажмите Извлечь кубическую карту.

    Извлечь кубическую карту
    Извлечь кубическую карту

  3. After Effects генерирует для вашей композиции VR вывод кубической карты. Команда Извлечь кубическую карту добавляет основную камеру VR вместе со связанными с ней шестью видами камеры. Также создаются шесть граней камеры, которые стратегически образуют куб.

    Шесть граней, формирующих куб
    Шесть граней, формирующих куб

    Шесть граней на панели «Таймлайн»
    Шесть граней на панели «Таймлайн»

Среда Adobe с эффектом погружения

Среда Adobe с эффектом погружения в After Effects позволяет предварительно увидеть, как снятый градус видеоряд с обзором 360 и 180 градусов выглядит на головном дисплее (HMD) VR.

Поддерживаемая гарнитура VR

After Effects поддерживает следующую гарнитуру VR:

Чтобы использовать гарнитуру VR, убедитесь, что ваша система соответствует системным требованиям VR, а также установите приложение SteamVR. SteamVR — это система виртуальной реальности, которая нужна при использовании любой гарнитуры, HTC Vive или Oculus Rift. Дополнительную информацию можно найти на странице поддержки SteamVR и в документации, которая поставляется вместе с гарнитурой.

Установка и настройка платформы Steam

Порядок установки платформы Steam:

  1. Перейдите на страницу store.steampowered.com/about и нажмите кнопку Install Steam Now (Установить Steam сейчас). Чтобы установить, следуйте инструкциям по установке.

  2. В Steam создайте новую учетную запись или войдите в существующую.

  3. В Steam загрузите и установите SteamVR.

    Примечание.

    Если используется головной дисплей Windows Mixed Reality, в Steam загрузите и установите приложение Windows Mixed Reality для SteamVR.

  4. В Steam нажмите Run Room Setup (Настроить комнату), чтобы настроить свою комнату.

    Дополнительные сведения см. в документации к Steam: Room Setup and SteamVR Tutorial (Руководство по настройке комнаты и SteamVR).

Установите гарнитуру VR

Порядок установки:

  • HTC Vive: следуйте инструкциям, поставляемым с гарнитурой HTC Vive. 
  • Oculus Rift: информацию о загрузке и установке Oculus Rift см. документации по Oculus Rift.
Чтобы установить портативные контроллеры, следуйте инструкциям, которые поставляются вместе с контроллерами.

Включение среды Adobe с эффектом погружения в After Effects

Перед включением среды Adobe с эффектом погружения убедитесь в том, что гарнитуры и контроллеры нормально работают в SteamVR.

  1. В After Effects выберите Установки > Просмотр видео.

  2. В диалоговом окне Установки установите флажок Включить Mercury Transmit. В разделе Видеоустройство установите флажок Среда Adobe с эффектом погружения.
    Включение среды Adobe с эффектом погружения
    Включение среды Adobe с эффектом погружения

Предпросмотр видеоряда в гарнитуре

Выберите вариант просмотра из следующих вариантов:

  • Театральный режим (прямолинейный): позволяет просматривать композицию как плоский прямоугольник в пустой комнате, имитируя просмотр на экране кинотеатра.
  • Мономкопический 360: позволяет просматривать композицию как изображение моноскопического поля обзора на 360 градусов.
  • вертикальная стереопара 360: позволяет просматривать композицию как изображение стереоскопического поля обзора на 360 градусов. Предполагает наличие в композиции вертикальной стереопары.
  • Горизонтальная стереопара 360: позволяет просматривать композицию как изображение стереоскопического поля обзора на 360 градусов. Предполагает наличие в композиции горизонтальной стереопары.
  • Вертикальная стереопара 180: позволяет просматривать композицию как изображение стереоскопического поля обзора на 180 градусов. Предполагает наличие в композиции вертикальной стереопары.
  • Горизонтальная стереопара 180: позволяет просматривать композицию как изображение стереоскопического поля обзора на 180 градусов. Предполагает наличие в композиции горизонтальной стереопары.

Пункт Установки предпросмотра видео позволяет задать установки. Чтобы отключить предварительный просмотр головного монитора, снимите флажок Среда Adobe с эффектом погружения в меню Установки > Просмотр видео.

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?